在無(wú)意與有心之間生成游戲主題
發(fā)布時(shí)間:2019-12-12 幼兒園主題游戲 游戲主題幼兒園 幼兒園的主題游戲 在無(wú)意與有心之間生成游戲主題 ——關(guān)于一次幼兒游戲主題的生成與開(kāi)展案例的啟示 “小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹!?----陳鶴琴 的確在游戲中,孩子可以不受限制模仿各類(lèi)人物,模擬各種事件,使愿望得以滿(mǎn)足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個(gè)性得以充分發(fā)展。可是有很多老師認(rèn)為指導(dǎo)游戲很難,玩具扔得亂七八糟;在活動(dòng)室里你追我趕,多危險(xiǎn)!所以為幼兒游戲而制訂的規(guī)則特別多;而且在游戲開(kāi)展過(guò)程中,教師該何時(shí)介入、如何介入等也常常感到很困惑,因把握不準(zhǔn)而出現(xiàn)事與愿違的情況時(shí)有發(fā)生。本文擬就本人在開(kāi)展角色游戲中所作的一個(gè)案例——關(guān)于“燒烤店” 游戲主題的生成與開(kāi)展的觀察記錄及相應(yīng)的分析介紹如下,以同行共享。時(shí)間:2002年12月13日周四下午(第一次游戲)地點(diǎn):中一班活動(dòng)室自助餐廳旁?xún)?nèi)容:燒烤店人物:哲瑋、宇輝、以寧教師實(shí)錄:思瀅、希穎、昕瑤開(kāi)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒(méi)人來(lái)吃,希穎就無(wú)聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來(lái)了,以顧客身份買(mǎi)了一份自助餐,在找位置時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說(shuō)“我們來(lái)燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來(lái)了“你們?cè)诟墒裁??”“我們?cè)跓荆阋詥??”“好,我也?lái)幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰(shuí)要吃燒烤?不用錢(qián)的。”我走過(guò)去問(wèn)“你們?cè)诟墒裁囱??”“我們?cè)谵k燒烤店,要吃嗎?不用錢(qián)的?!薄俺詵|西不要錢(qián)嗎?”我裝作很驚訝地問(wèn)。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢(qián)的?!庇钶x解釋道?!澳莵?lái)一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要雞塊的?!彼麄冞@時(shí)的燒烤架上雜放著許多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿(mǎn)滿(mǎn)的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄?,有的都烤焦了,有的還沒(méi)熟呢?!蔽殷@訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。教師分析:從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無(wú)意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長(zhǎng)期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開(kāi)的試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無(wú)肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無(wú)目的的擺弄上。這也許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或者受其經(jīng)驗(yàn)的制約而無(wú)法作深入的開(kāi)展。以致于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒(méi)有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周?chē)暮⒆佣己臀乙粯訉?duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。時(shí)間:2002年12月17日周一下午(第二次游戲)地點(diǎn):中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:陽(yáng)陽(yáng)、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪教師實(shí)錄:游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說(shuō)“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。 開(kāi)始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過(guò)時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒(méi)搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡??”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來(lái),宇輝在旁邊邊看邊說(shuō)“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長(zhǎng)后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒(méi)卷起來(lái)呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說(shuō),“我做的是豆腐卷呀?!薄皩?duì)呀,對(duì)呀,我有看過(guò)這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。小朋友看我做完了,又開(kāi)始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我?!把?,怎么沒(méi)味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽?!霸趺春诤诘模俊蔽矣行吧鷼狻钡貑?wèn)?!把剑坑偷摹标?yáng)陽(yáng)說(shuō),并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧耍o你。”“真香!謝謝?!标?yáng)陽(yáng)開(kāi)始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_(kāi)展著,我悄然退出了游戲。教師分析:在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。因?yàn)榇蠖鄶?shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該如何有效地開(kāi)展有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。時(shí)間:2002年12月18日周二下午(第三次游戲)地點(diǎn):中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:勇志、潘龍、禮熙、書(shū)鴻、奕錚、陳麟、文欽教師實(shí)錄:一開(kāi)始,勇志、潘龍、書(shū)鴻三人爭(zhēng)著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭(zhēng)了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。懋東來(lái)了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下?!闭f(shuō)完拿了一本書(shū)給懋東看。懋東看了一下,又問(wèn):“好了沒(méi)有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了許多燒烤物過(guò)來(lái),“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話?!芭叮∧悄銈兛焖腿グ?。”勇志拿了一個(gè)德克士的盤(pán)子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。 潘龍回來(lái)后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。教師分析:因?yàn)樯洗蔚闹v評(píng)我表?yè)P(yáng)了陽(yáng)陽(yáng)會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭(zhēng)著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干預(yù)法,只說(shuō)了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問(wèn)題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。時(shí)間:2003年1月1日周二下午(第四次游戲)地點(diǎn):中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:哲瑋、以寧、潘龍、書(shū)鴻、陳麟教師實(shí)錄: 一開(kāi)始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書(shū)鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、雞精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶?jī)?nèi)還有油(裝水)。游戲已經(jīng)玩過(guò)多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門(mén),哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說(shuō)“這是放食品用的。”裝修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)以寧說(shuō):“你開(kāi)車(chē)去看看,有沒(méi)有人要吃燒烤,載他們來(lái)。”以寧就答應(yīng)了,拿了方向盤(pán)四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆?wù)員就出來(lái)熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問(wèn)你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來(lái)了,他們還把鐵架下的頭飾用來(lái)贈(zèng)送給來(lái)用餐的“小朋友”,他們說(shuō)“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈(zèng)送的?!边@下,來(lái)燒烤店的人更多了,每個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開(kāi)心。教師分析:隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。時(shí)間:2003年1月10日周一下午(第五次游戲)地點(diǎn):中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)教師實(shí)錄:最近電視正在熱播&;lt gt;,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)所事事的樣子,后來(lái),以寧去拿了一些頭飾來(lái)放在燒烤店的一邊說(shuō):“這兒是賣(mài)東西的?!辈⒋舐曔汉取百u(mài)東西喲,賣(mài)好看的頭飾喲?!痹S多小朋友都來(lái)買(mǎi)頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。教師分析:游戲由一開(kāi)始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開(kāi)展了將近一個(gè)月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開(kāi)始尋找別的游戲主題了,此時(shí),我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他一把,也許,又一個(gè)好主題要誕生了……后記:當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭苍S,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
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幼兒園中班生成主題 服之韻
主題闡明:
衣飾是人類(lèi)特有的勞動(dòng)功效,它既是物資文明的結(jié)晶,又具有精力文明的含意。人類(lèi)社會(huì)從開(kāi)端的樹(shù)葉獸皮到粗布麻衣再到綾羅綢緞,衣飾的種類(lèi)越來(lái)越多,也越來(lái)越富厚。險(xiǎn)些是從衣飾劈頭的那天起,人們就已將其生存習(xí)俗、審美情趣、顏色喜好,以及各種文化心態(tài)、宗教不雅念,都沉淀于衣飾之中,修筑成了衣飾文化的精力文明內(nèi)在。同時(shí),孩子們天天都要打仗衣飾,衣飾的演化、格局、色彩、質(zhì)地、紋樣、更是讓幼兒孕育發(fā)生無(wú)數(shù)個(gè)“為什么”。是以,《服之韻》這一主題就孕育發(fā)生了。
在《服之韻》天生主題運(yùn)動(dòng)中,我們將以幼兒的生存履歷與年事特色動(dòng)身,與孩子一路網(wǎng)絡(luò)種種具有特點(diǎn)的古代衣飾、當(dāng)代衣飾、與幼兒在不雅察中漸漸得到有關(guān)衣飾的相干履歷,進(jìn)步幼兒的審美本領(lǐng),讓孩子在摸索、觀賞、飾演、創(chuàng)作等歷程中讓進(jìn)一步相識(shí)中國(guó)古代、當(dāng)代衣飾的魅力。
講授運(yùn)動(dòng)打算表
幼兒手工制作運(yùn)動(dòng)目的:
1、相識(shí)衣飾的演化歷程,知道差別衣飾給我們的生存帶來(lái)差別感化。
2、觀賞古代打扮的差別格局、色彩、質(zhì)地、紋樣,感覺(jué)古代庖感人平易近對(duì)優(yōu)美生存的神往、尋求,加強(qiáng)平易近族高傲感。
3、觀賞當(dāng)代打扮的差別格局、色彩、質(zhì)地、紋樣,感覺(jué)當(dāng)代人所尋求的環(huán)保時(shí)尚。
4、觀賞盤(pán)扣的藝術(shù)造型,知道盤(pán)扣是我們平易近族打扮中的專(zhuān)用紐扣,
并實(shí)驗(yàn)用種種質(zhì)料舉行創(chuàng)作,生長(zhǎng)小肌肉行動(dòng)的機(jī)動(dòng)性。
5、觀賞種種生存飾品,實(shí)驗(yàn)用多種質(zhì)料制造飾品。
6、能努力到場(chǎng)親子制造,勇敢舉行“模特秀”演出。
7、能努力到場(chǎng)材料的網(wǎng)絡(luò)、展現(xiàn),樂(lè)意與搭檔配合分享有關(guān)衣飾的種種材料與常識(shí)履歷。
運(yùn)動(dòng)名稱(chēng):
社會(huì):參不雅唐裝店藝術(shù):三寸進(jìn)弓足
社會(huì):參不雅生存飾品店藝術(shù):腰飾
社會(huì):參不雅華聯(lián)打扮店藝術(shù):藍(lán)印花布
社會(huì):衣飾圖書(shū)分享藝術(shù):紋樣
社會(huì):親子制造“打扮秀”科學(xué):一連紋樣
社會(huì):布山君科學(xué):多彩的絲綢
藝術(shù):盤(pán)扣科學(xué):服扮演變
藝術(shù):小小“模特秀”說(shuō)話:鵝媽媽買(mǎi)鞋
藝術(shù):金飾秀說(shuō)話:它少了什么
藝術(shù):帽子秀
一樣平常事情提醒:
情況創(chuàng)設(shè)提醒:
1、運(yùn)動(dòng)室、柱子大墻面部署成具有平易近族特點(diǎn)的回窗格,內(nèi)置各式唐裝。
2、憑據(jù)幼兒的認(rèn)知生長(zhǎng),漸漸到場(chǎng)墻面的部署,舉行幼兒作品展。
3、外走廊柱子張貼種種衣飾、飾品觀賞角。
4、大版面部署幼兒運(yùn)動(dòng)歷程照片。
5、區(qū)角掛置種種中國(guó)結(jié)、藍(lán)印花布桌布。
運(yùn)動(dòng)地區(qū)提醒:
1、展現(xiàn)區(qū):種種打扮的什物、圖片、運(yùn)動(dòng)歷程的照片,幼兒作品。
2、美工區(qū):制造生存飾品的種種質(zhì)料:毛根、亮片、面具、種種廢舊紙、打扮半制品、鉸剪、膠水等。
3、飾演區(qū):種種打扮、生存飾品(絲巾、幼兒園教案綢帶、發(fā)夾、領(lǐng)帶、頭飾、腰飾、手飾、胸飾等)
故里共育提醒:
1、向家長(zhǎng)預(yù)報(bào)主題內(nèi)容并提出響應(yīng)的親子家庭運(yùn)動(dòng)發(fā)起。
2、家長(zhǎng)與幼兒一路網(wǎng)絡(luò)有關(guān)衣飾的圖片、掛歷、什物、“模特秀”演出影像材料等。
3、資助幼兒相識(shí)中國(guó)衣飾的有關(guān)常識(shí)履歷。
4、與幼兒網(wǎng)絡(luò)種種打扮、生存飾品,開(kāi)展“模特秀”演出。
5、發(fā)放相干的親子運(yùn)動(dòng)單。
6、與幼兒配合創(chuàng)意制造當(dāng)代衣飾。
主題活動(dòng)——喜歡與同伴共同游戲
開(kāi)學(xué)第一周,我們班的小朋友象往常一樣來(lái)幼兒園,和小班時(shí)候相比,他們的個(gè)子高了,臉上的稚氣也變的成熟些了。幾個(gè)以前愛(ài)哭的孩子也沒(méi)有厭學(xué)的情緒了。大家都能高高興興都上幼兒園了。第一天我就組織了一個(gè)游戲活動(dòng)《火車(chē)鉆山洞》。孩子們都盡情的玩著,劉和羅小朋友一前一后的鉆出山洞后,輪到他們倆來(lái)搭山洞了,可我發(fā)現(xiàn)個(gè)子高的劉和矮小的羅兩個(gè)人手搭在一起總是有點(diǎn)別扭,不一會(huì),就開(kāi)始出現(xiàn)告狀聲了。劉說(shuō)“老師,他老是松掉手?!绷_說(shuō)“老師,他總是用力頂我?!?
面對(duì)他們的情況,我讓所有的小朋友都來(lái)看看,問(wèn)題出哪里了?應(yīng)該怎么辦,孩子們想出了許多的辦法。有的說(shuō),換一下小朋友,有的說(shuō)他們不乖……面對(duì)孩子們的各種回答,我說(shuō),如果兩個(gè)孩子換不過(guò)來(lái),那怎么辦,有些小朋友就開(kāi)始說(shuō),那就大家想辦法克服一下啦。我說(shuō),對(duì)了,如果高的小朋友彎下腰去,低的小朋友手腳顛高點(diǎn)就沒(méi)事了,我們小朋友在一起總有碰到困難的時(shí)候,所以 ,一定要自己想辦法,合作是最好的途徑。
本周的主題是朋友見(jiàn)面真開(kāi)心,正如主題活動(dòng)的名字一樣,讓我感受到經(jīng)過(guò)一年的學(xué)習(xí)。幼兒們?cè)谡J(rèn)知、情感方面有了很大的進(jìn)步,在和自己的同伴、老師一碰到面后都會(huì)很主動(dòng)的打招呼,互相抱抱。在第一堂課上,我和小朋友一起做了有趣的火車(chē)鉆山洞的游戲。對(duì)于一個(gè)暑假?zèng)]見(jiàn)面的孩子來(lái)說(shuō)這樣的游戲是最高興的了。在第一段音樂(lè)聲中,孩子們可以一個(gè)接一個(gè)的做車(chē)廂。在鉆過(guò)山洞后,孩子要自己兩人合作搭起山洞了。這時(shí)候,有的孩子在互相合作的問(wèn)題就出現(xiàn)了。但當(dāng)孩子們掌握了如何與同伴解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題時(shí),那么就是這個(gè)主題在幼兒間最好的體現(xiàn)——喜歡與同伴共同游戲,并初步體驗(yàn)其中的快樂(lè)。幼兒能通過(guò)看別人游戲和自己游戲,自主發(fā)現(xiàn)游戲中配合的重要以及怎么樣配合等游戲要點(diǎn)。
民間游戲集錦(游戲?qū)n}論文大全)
引言:民間游戲集錦---收集
一、民間傳統(tǒng)性游戲是由勞動(dòng)人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)。經(jīng)過(guò)一代又一代人的流傳和發(fā)展,民間游戲已成為我國(guó)優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分,反映著中華民族所共有的、習(xí)尚的行為、思維、感情和交流模式。民間游戲是民族文化的一部分,對(duì)促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展有獨(dú)特的作用。這些民間游戲在今天的幼兒園和家庭中同樣有推廣的價(jià)值。國(guó)家教委頒布的《幼兒園工作規(guī)程》指出,幼兒教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。我組正致力于研究民間游戲與幼兒教育,幼兒身心發(fā)展,教師等之間的關(guān)系。
二、民間傳統(tǒng)性游戲
游戲名稱(chēng):跳房子
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。
游戲準(zhǔn)備:地上畫(huà)一些格子和一串珠子兒。
游戲過(guò)程:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場(chǎng)。
游戲名稱(chēng):跳拱
游戲目的:鍛煉跳躍能力。
游戲過(guò)程:
1、選一人當(dāng)拱雙腳合攏,雙手抱雙膝,弓背站立。
2、其余人依次跳過(guò)拱,不能跳過(guò)的就算輸,輸?shù)挠變壕彤?dāng)拱,游戲繼續(xù)進(jìn)
行。
游戲規(guī)則:當(dāng)拱的幼兒不能隨意站起來(lái)。
體育游戲:螃蟹搶蛋
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的腿部肌肉,培養(yǎng)應(yīng)變能力。
游戲準(zhǔn)備:小石子或毽子數(shù)個(gè)。
游戲過(guò)程:
1、任選一名幼兒作螃蟹媽媽?zhuān)秒p手雙腳支撐身體爬在地上,保護(hù)自己的蛋寶寶。
2、選數(shù)名幼兒站在旁邊,想法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護(hù)蛋寶寶,用腳輕輕地踢,或用手輕輕地觸摸對(duì)方。只要螃蟹媽媽觸摸到對(duì)方身體任何一個(gè)部位就為勝。
3、輸?shù)挠變号c螃蟹媽媽交換角色繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個(gè)一個(gè)地去搶。
體育游戲:夾粽子
游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。
2、訓(xùn)練幼兒手腳配合的協(xié)調(diào)能力。
游戲玩法:
1、用手拿兩支筷子,夾住沙袋。
2、從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。
3、沙袋掉在地上重新用筷子夾起沙袋向終點(diǎn)跑去。
4、誰(shuí)先跑到終點(diǎn)誰(shuí)就取得勝利。
娛樂(lè)游戲:劃龍舟
游戲目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛(ài)的精神。
游戲玩法:幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過(guò)去就算贏。
游戲規(guī)則:
1、強(qiáng)調(diào)幼兒間團(tuán)結(jié)合作,互相關(guān)愛(ài)。
2、游戲中不能不顧別人一個(gè)人走。
娛樂(lè)游戲:編花籃
游戲目標(biāo):通過(guò)游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)友愛(ài)的精神。
游戲方法:
孩子們先手拉手站好,其中,一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個(gè)孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開(kāi)始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃一編有小孩,小孩的名字叫花籃”。
游戲規(guī)則:
1、人數(shù)三人以上的孩子;
2、一個(gè)小孩的腿掉下來(lái)了,游戲又重新開(kāi)始。
游戲名稱(chēng):滾鐵環(huán)
游戲玩法:
孩子人手一個(gè)鐵環(huán)一個(gè)鐵鉤,利于鐵鉤控制環(huán)在場(chǎng)地里滾動(dòng),控制的方法有多種,自主創(chuàng)造,但玩時(shí)一定要保持鐵環(huán)滾動(dòng),鐵環(huán)翻倒則視為失敗,換人游戲。
游戲名稱(chēng):跳皮筋
游戲方法:
方法有多種,可根據(jù)方法不同而取各種小名稱(chēng),如“加減乘除”,至少三人參加,兩人將皮筋套在腳上,各站一方,中間形成長(zhǎng)方形,一孩子在中間邊念兒歌邊跳,以踩繩為失敗。再換繃?yán)K的孩子游戲。
游戲名稱(chēng):擠“油渣”:
游戲玩法:
寒冷的冬天,幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
游戲名稱(chēng):炒豆豆
玩法:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱(chēng):“手推車(chē)”:
玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車(chē)”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車(chē)”人,“推車(chē)”人不能過(guò)分用力,做“車(chē)”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
游戲名稱(chēng):“腳尖腳跟腳尖踢”:
玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱(chēng):“錘子、剪刀、布”:
玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對(duì)而立,邊原地跳邊說(shuō)“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開(kāi)),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。
游戲名稱(chēng):“孵小雞”:
玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來(lái)鉆去,伺機(jī)取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開(kāi)凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲名稱(chēng):吹羽毛:
玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌字的兩側(cè),同時(shí)吹羽毛,將羽毛吹到對(duì)放的一側(cè)落下為勝。
游戲名稱(chēng):翻線線
玩法:兩人一組,其中一名幼兒將毛線用手指鉤繃好,另一名幼兒用手指翻毛線,要求翻出不同花樣,當(dāng)毛線打結(jié)時(shí)結(jié)束游戲。交換翻線次序重新游戲。
生成主題活動(dòng)“天氣”的設(shè)計(jì)與實(shí)施
主題的產(chǎn)生
孩子們的生活常常直接或間接地受天氣氣候的影響,一般都有淋雨的經(jīng)歷和體驗(yàn),隨之產(chǎn)生了“雨是怎么來(lái)的?”“天上為什么有云?”等疑問(wèn)。因此我設(shè)計(jì)了“天氣”這一主題活動(dòng),來(lái)引導(dǎo)幼兒關(guān)注天氣,了解天氣常識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、感受天氣的變化,初步知道雨、雪的形成以及天氣變化對(duì)人們出行、著裝、工作的影響。
2、了解幾種災(zāi)害性的天氣給人們帶來(lái)的危害。
3、愿意通過(guò)多種方法發(fā)現(xiàn)雨量、溫度、風(fēng)向的變化,并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的測(cè)量、記錄。
4、了解天氣預(yù)報(bào)的內(nèi)容以及它與人們生活的關(guān)系,主動(dòng)關(guān)心天氣的變化,愿意進(jìn)行天氣記錄。
5、能積極、主動(dòng)地參與活動(dòng),發(fā)現(xiàn)、提出問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的方法。
主題網(wǎng)絡(luò)
龍卷風(fēng)影子光熱日夜
臺(tái)風(fēng)彩虹雨 冰
颶風(fēng)災(zāi)害太陽(yáng) 雪
天氣水 雪
春霧
夏季節(jié)雨具
秋 氣象
冬 雨靴雨衣雨傘
預(yù)報(bào)測(cè)量
預(yù)報(bào)員背景標(biāo)志記錄
說(shuō)明:
實(shí)線表明是預(yù)成內(nèi)容,虛線表明是生成內(nèi)容,雙線是未實(shí)施內(nèi)容。