人和動物的活動 游戲園和動物園
發(fā)布時間:2021-09-14 幼兒園說課稿動物園 幼兒園動物游戲 動物幼兒園游戲本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄度撕蛣游锏幕顒?游戲園和動物園》!
教學目的:能夠用完整連貫的語言描述人和動物的活動。
教學準備:m.n4507.cn
1、人和動物活動圖片。
2、小動物玩具。
教學過程:
一、帶領幼兒參觀游戲園。
1、帶領幼兒來到游戲園,在游戲園里開展游戲活動。
2、請幼兒講述小朋友們都在游戲園里做了什么?
運用“有的……,有的……,還有的……”句式。
如:有的小朋友在看書,有的小朋友在搭積木,還有的小朋友在畫畫。
3、請每個幼兒重點觀察一個小朋友,然后說一說,他在做什么?他先做什么,接著又做什么?他做成了什么?或他同時在做哪幾件事?提示幼兒使用“先……,然后……,最后……”;“一邊……,一邊……”;“又……,又……”等句式。
如:他在汽車站,他先搭汽車站臺,然后搭立交橋,最后建廣場,他搭成了一個新汽車站。
二、參觀動物園
1、組織幼兒參觀動物園或飼養(yǎng)區(qū),引導幼兒仔細觀察小動物在干什么呢?小朋友們在做什么呢?
2、游覽動物園
師生共同游覽動物園,在各動物館里擺上動物玩具或圖片。
然后,師生共同游覽動物園,每到一處,請幼兒說說動物們在“做”什么。
如:“在熊館里,草地上有三頭熊,一頭在跳繩,一頭在吃東西,一頭在吹口琴?!?/p>
“在后山上住著許多猴子。有的在蕩秋千,有的在剝花生,有的在捉虱子,還有的在睡覺,真有趣!”
請小朋友們說一說印象最深的是什么?
如:“長頸鹿正伸著長脖子吃樹葉呢?!薄按笙笥瞄L鼻子在給小象洗澡?!?/p>
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動物樂園
網(wǎng)站小編為你編輯《動物樂園》一文,希望為你人工作帶來幫助!
1、引誘幼兒在游戲中熟悉飛、跳、爬、游幾個表現(xiàn)行動的字,溫習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;
2、生長幼兒擴散頭腦,讓幼兒開端打仗更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。運動預備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中心挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;種種百般動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)雷同)運動歷程:
1、溫習導入
拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個體幼兒舉行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全部幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX。”資助幼兒舉行小鳥、幼兒園教案小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀溫習。
2、認讀新字
把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么行動?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做行動
將字卡放入盒內(nèi),第一遍抽出一張字卡,全部幼兒認讀并做響應的行動;第二遍,個體幼兒上前抽讀并做行動,做對全部幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分離在組內(nèi)舉行抽字卡做行動的游戲。
5、游戲:對號入座
發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分離把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(本領強的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、竣事
小朋儕歸去后可以繼承找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋儕。
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幼兒園說課稿:和美麗的動物結一次婚
一、設計意圖:
在繪畫中,線描是最為普遍的一種畫法之一。線描在繪畫中具有舉足輕重地位,線描是畫面最基本的造型,主要體現(xiàn)了繪畫的靈魂所在和精神文化的韻律。
我班部分幼兒已經(jīng)過一年的線描繪畫學習,繪畫技能有了很大的進步,想象力、創(chuàng)造力也有所發(fā)展,但也有部份幼兒仍機械地模仿教師的范畫。為了提高幼兒的繪畫興趣與水平,為了讓幼兒有充分展示的機會,發(fā)展幼兒形象思維、膽想象、勇于創(chuàng)新,本次美術教學活動我就根據(jù)孩子們的年齡特點、社會活動、情感體驗、主題活動、幼兒實際水平和生活經(jīng)驗選擇切實可行的題材,繪畫內(nèi)容的選擇沒有固定性,可隨廣泛尋找、有機調(diào)整。而本次活動的目的是在于激發(fā)孩子們的創(chuàng)作興趣以及豐富孩子們的想象力,讓孩子們在大膽創(chuàng)作的同時體驗到繪畫的樂趣。
二、說活動目標:
依據(jù)《綱要》中的要領,結合孩子們的年齡特征,本次活動的目標設計如下:
1、學習用線描畫的方式對動物的某一特征進行重點刻畫,加深對動物特征的了解。
2、大膽想象,進行夸張的刻意繪畫,體驗奇特的想象帶來的樂趣。
三、說活動重、難點:
本次活動的最終目的是在于激發(fā)孩子們的創(chuàng)作興趣,因此我把本次活動的重點確定為“大膽想象,能進行夸張的創(chuàng)意繪畫”;據(jù)孩子們的繪畫水平,我將“能用線描畫的方式對動物的某一特征進行重點刻畫”設定為本次活動的難點。
四、說活動準備:
根據(jù)本次活動的設計思路,我做了材料上的準備如:彩紙、線描筆、范畫;同時在活動之前還讓孩子們熟悉、了解了各種各樣動物所特有的特征。
五、說教學方法:
根據(jù)設計的活動內(nèi)容,主要采用的教學法有“故事導入法”,在活動的開始部分,我通過講述故事來導入課題,從而引起孩子們的學習興趣;這一環(huán)節(jié)中我還采用了“啟發(fā)性提問法”,讓孩子們帶著問題進行想象和觀察,進一步提升孩子們的創(chuàng)作興趣;后我又采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,但我把它放到了孩子們進行想象之后,主要體現(xiàn)了“幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。
幼兒的學法主要有“討論法”,在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發(fā)展幼兒的想象力和自主解決問題的能力;“操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育;同時采用“展示法”,通過幼兒展示自己及欣賞同伴作品的過程中,交流自己的創(chuàng)作經(jīng)驗。發(fā)揮了幼兒的主體作用,讓每個幼兒都獲得了表現(xiàn)自我的機會,并對自己的表現(xiàn)能力逐步充滿信心。其中也通過了幼兒間的互補學習等方法,表達著各自豐富的、多樣性的認識,體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
六、說活動過程:
有了以上這些分析和準備,根據(jù)教學需要,本次活動我設計了四個環(huán)節(jié):引題-想象-操作-展示交流四個環(huán)節(jié)。
(一)以故事引出課題:
1、教師講述故事:小男孩皮皮特別喜歡孔雀開屏。有一天他做了一個夢,夢見自已和孔雀結婚了,他們還生下了一個神奇的寶寶。這個寶寶很像皮皮,又很像孔雀媽媽。
2、提問:“你們猜猜這個神奇的寶寶會長成什么樣子呢?”
“什么地方會像皮皮,什么地方會像孔雀媽媽呢?”
3、引導幼兒自由想象,如:這個寶寶長了一張人臉,有孔雀的尾巴。
(二)欣賞范畫,進行想象:
1、師:“老師把皮皮的寶寶畫了出來,你們來看一看寶寶是什么樣子的呢?”
2、出示范畫,幼兒欣賞、觀察、講解。
3、教師根據(jù)孩子們的回答進行小結:原來人和孔雀結婚生出來的寶寶既有人的樣子,又有孔雀的樣子。
4、師:“如果是你,你想和什么動物結婚呢?”
“這個動物有什么特征?”
“生出來的寶寶又會是什么樣子的呢?”
5、請幼兒來說一說,重點幫助幼兒理解寶寶既要有人的特征也要有動物的特征,同時還幫助幼兒了解動物所特有的(有代表性的)特征。(如:猴子有一條細細長長的尾巴;老虎額頭有一個王字;獅子的臉部有鬢毛;魚有魚鱗和魚鰭;蛇沒有腳;兔子有長耳朵;大象有長鼻子;豬有大鼻孔和大耳朵;刺猬全身長滿了刺;蜜蜂有蜂針;長頸鹿有長脖子等。)
6、教師根據(jù)幼兒的回答選擇一種動物進行作畫。
(三)創(chuàng)意畫:
1、教師說要求,進一步提醒幼兒生出來的寶寶既要有人的特征,也要有動物的特征。
2、幼兒作畫,教師做巡回指導。
3、請幼兒拿著自已的作品讓同伴來猜一猜自已畫的是人和什么動物生出來的寶寶?
(四)作品展:
1、作品進行展覽、張貼。
2、教師選幾幅作品請幼兒來猜一猜這個神奇的寶寶是人和什么動物結婚后生出來的?
3、再請創(chuàng)作者來說一說自己的作品。(人和什么動物所生的寶寶)
幼兒園親子游戲活動
幼兒園親子游戲活動
大班
1、兩人三足(50米)
游戲準備:繩子若干。
游戲玩法:家長與幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先到終點為勝。
2、快樂貼貼貼:
玩法:每兩個家庭為一組,兩個家長背靠背用一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,家長使勁往幼兒的方向靠攏,幼兒入家長臉上貼小紅花,每次只能貼一朵,在規(guī)定的時間內(nèi),臉上小紅花多的獲勝。
3、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
4、頂圈跑(50米)
玩法:孩子和家長面對面將呼拉圈用肚子頂住,手拉手由起點走到終點,先到為勝。
5、巧畫鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,背著孩子,靠孩子的指揮繞過障礙,走向黑板,將娃娃的鼻子畫上。
中班
1、快樂跳跳跳:
玩法:家長雙腿夾住沙包,跳向孩子,由孩子接過并夾住沙包,雙腳跳回起點,先到為勝。
2、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
3、螞蟻搬家
玩法:孩子用筷子將花生仁從盤子里夾到碗里,家長再把花生仁從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。
4、小腳踩大腳
玩法;孩子與家長面對面,手拉手,孩子的小腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進,先到終點的一組為勝。
小班
1、穿鞋襪
玩法:孩子和家長分別站在起點和終點,孩子在起點穿好襪子和鞋子,拿著家長的襪子和鞋子跑到家長面前,幫家長穿好,然后一起在跑回起點,先到為勝。
2、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
3、螞蟻搬家
玩法:孩子用筷子將花生從盤子里夾到碗里,家長再把花生從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。
幼兒園大班游戲活動
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幼兒園大班游戲運動:紙桌
【計劃意圖】
運動計劃的根本泉源于紙,紙是幼兒一樣平常生存所熟習的工具。幼兒經(jīng)常用它來畫畫、寫字、做手事情品。我在不雅察中發(fā)明大班放學期的幼兒在締造頭腦(主如果求異性發(fā)散性)上有了顯著地生長,他們已不滿意于已經(jīng)發(fā)明的幾種弄法、用法,而是喜好去摸索新的要領,去從新操縱“舊”的事物。比方:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班放學期,要是再請他們做扇子,則多半接納摺摺皺的要領。在剪、貼、畫、折的各項運動中幼兒表現(xiàn)出很大的熱忱,為本次運動打下了精良的根本。
【運動目的】
1、愿意加入操縱運動,養(yǎng)成量力而行的立場。
2、在實踐摸索的歷程中,明白只要用折疊的要領,轉變紙的外形,紙就能蒙受肯定的力。
【運動預備】
1、積木多少、小筐。
2、長方形的似明信片的白紙多少、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠多少。
【運動重、難點】讓幼兒經(jīng)由過程實踐運動來證實紙的蒙受力。
【運動歷程】
一、說說紙的用處
1、導入:師出示一張紙,說:“小朋儕們,本日我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)
2、前些天我的朋儕報告我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你以為這件事,是真是假?為什么你以為是真或是假?(幼兒明白的論述本身的來由)
3、你們有什么措施來證明這件事的真假?幼兒園教育隨筆小結:小朋儕想用量力而行的措施來嘗嘗。誰說得對,誰說得錯?
二、實驗兩張紙做紙桌
1、無論是真是假,讓我們一路來嘗嘗做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。
2、會合評論辯論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用說話表述或連系什物表述)
用折的要領:將紙半數(shù)立起來變賀卡型
用折的要領:將紙三折釀成“門”型
用折的要領:將紙四折變“W”型
用折的要領:將紙卷成圓柱型
三、進一步實驗用兩張紙做紙桌
1、嘗嘗在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種外形的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、勉勵幼兒實驗嘗試種種外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引導。
3、構造交換:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么外形的桌腿?你發(fā)明哪種外形的桌腿比力牢,桌面上可放積木多些?在實驗做紙桌的歷程中,你碰到什么艱苦?是怎么辦理的?
4、幼兒再次實驗用差別的積木舉行嘗試?
四、師生配合小結
1、紙的本事很大,經(jīng)由過程折、卷的要領,轉變它本來的外形后,可以“站”起來,釀成一張桌子。
2、小朋儕想出了種種要領來造種種外形的紙桌,發(fā)明圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)目多,幼兒手工制作蒙受重量的本事最大。
3、另有什么外形的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支持面,在桌上可以放很多塊積木呢?
4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證明朋儕說的話是可托的。
5、小結:偶然聽別人說的話,你以為有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)ブ謬L嘗,由于究竟會報告我們什么是準確的、什么是不準確的。
五、延長教誨
先生見過會轉動的雞蛋立在桌子上、立在燈膽上,你可否讓齊備的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個空間,讓他本身往前走。給孩子一個前提,讓他本身去熬煉。給孩子一個題目,讓他本身去找謎底。給孩子一點艱苦,讓他本身去辦理。給孩子一點自立,讓他本身去選擇”。是呀,就應當多給孩子一些空間和時機,讓他們?nèi)ナ┱埂⑷ハ胂?。?jīng)由過程這節(jié)課的進修,便是最好的驗證。我原來想樹模,又一想照舊別樹模的好,以是我一開端沒有做。是以,經(jīng)由過程孩子們本身的施展想象,做出了林林總總的紙桌。固然有個體幼兒沒有樂成,然則他們也顛末了一個頭腦與操縱、嘗試的歷程。
孩子們的作品讓我出乎料想,富有本性、富有締造性。在制造歷程中,我不停聽到孩子們驚喜的聲音:“先生,瞧,幼兒園教案我的桌子也站起來啦?!薄跋壬憧次业淖雷油仁欠降?,和他們的紛歧樣!”這一聲聲高興的陳訴聲透著孩子的自我成績感。由于,這紙桌是我本身創(chuàng)作的,不是跟別人學的。新課改請求先生們要撒手讓孩子本身去實驗,不要把孩子們牽的太緊,我以為我這堂課對這一新課改精力舉行了樂成的驗證。
關于《幼兒園大班游戲活動》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!
和美麗的動物結一次婚說課稿
幼兒園說課稿:和美麗的動物結一次婚
一、設計意圖:
在繪畫中,線描是最為普遍的一種畫法之一。線描在繪畫中具有舉足輕重地位,線描是畫面最基本的造型,主要體現(xiàn)了繪畫的靈魂所在和精神文化的韻律。 我班部分幼兒已經(jīng)過一年的線描繪畫學習,繪畫技能有了很大的進步,想象力、創(chuàng)造力也有所發(fā)展,但也有部份幼兒仍機械地模仿教師的范畫。為了提高幼兒的繪畫興趣與水平,為了讓幼兒有充分展示的機會,發(fā)展幼兒形象思維、膽想象、勇于創(chuàng)新,本次美術教學活動我就根據(jù)孩子們的年齡特點、社會活動、情感體驗、主題活動、幼兒實際水平和生活經(jīng)驗選擇切實可行的題材,繪畫內(nèi)容的選擇沒有固定性,可隨廣泛尋找、有機調(diào)整。而本次活動的目的是在于激發(fā)孩子們的創(chuàng)作興趣以及豐富孩子們的想象力,讓孩子們在大膽創(chuàng)作的同時體驗到繪畫的樂趣。
二、說活動目標:
依據(jù)《綱要》中的要領,結合孩子們的年齡特征,本次活動的目標設計如下:
1、學習用線描畫的方式對動物的某一特征進行重點刻畫,加深對動物特征的了解。
2、大膽想象,進行夸張的刻意繪畫,體驗奇特的想象帶來的樂趣。
三、說活動重、難點: 本次活動的最終目的是在于激發(fā)孩子們的創(chuàng)作興趣,因此我把本次活動的重點確定為“大膽想象,能進行夸張的創(chuàng)意繪畫”;據(jù)孩子們的繪畫水平,我將“能用線描畫的方式對動物的某一特征進行重點刻畫”設定為本次活動的難點。
四、說活動準備:
根據(jù)本次活動的設計思路,我做了材料上的準備如:彩紙、線描筆、范畫;同時在活動之前還讓孩子們熟悉、了解了各種各樣動物所特有的特征。
五、說教學方法:
根據(jù)設計的活動內(nèi)容,主要采用的教學法有“故事導入法”,在活動的開始部分,我通過講述故事來導入課題,從而引起孩子們的學習興趣;這一環(huán)節(jié)中我還采用了“啟發(fā)性提問法”,讓孩子們帶著問題進行想象和觀察,進一步提升孩子們的創(chuàng)作興趣;后我又采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,但我把它放到了孩子們進行想象之后,主要體現(xiàn)了“幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的說支持者、合作者、引導者”這一理念精神。 幼兒的學法主要有“討論法”,在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發(fā)展幼兒的想象力和自主解決問題的能力;“操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育;同時采用“展示法”,通過幼兒展示自己及欣賞同伴作品的過程中,交流自己的創(chuàng)作經(jīng)驗。發(fā)揮了幼兒的主體作用,讓每個幼兒都獲得了表現(xiàn)自我的機會,并對自己的表現(xiàn)能力逐步充滿信心。其中也通過了幼兒間的互補學習等方法,表達著各自豐富的、多樣性的認識,體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
六、說活動過程: 有了以上這些分析和準備,根據(jù)教學需要,本次活動我設計了四個環(huán)節(jié):引題-想象-操作-展示交流四個環(huán)節(jié)。
(一)以故事引出課題: 1、教師講述故事:小男孩皮皮特別喜歡孔雀開屏。有一天他做了一個夢,夢見自已和孔雀結婚了,他們還生下了一個神奇的寶寶。這個寶寶很像皮皮,又很像孔雀媽媽。 2、提問:“你們猜猜這個神奇的寶寶會長成什么樣子呢?” “什么地方會像皮皮,什么地方會像孔雀媽媽呢?” 3、引導幼兒自由想象,如:這個寶寶長了一張人臉,有孔雀的尾巴。
(二)欣賞范畫,進行想象: 1、師:“老師把皮皮的寶寶畫了出來,你們來看一看寶寶是什么樣子的呢?” 2、出示范畫,幼兒欣賞、觀察、講解。 3、教師根據(jù)孩子們的回答進行小結:原來人和孔雀結婚生出來的寶寶既有人的樣子,又有孔雀的樣子。 4、師:“如果是你,你想和什么動物結婚呢?” “這個動物有什么特征?” “生出來的寶寶又會是什么樣子的呢?” 5、請幼兒來說一說,重點幫助幼兒理解寶寶既要有人的特征也要有動物的特征,同時還幫助幼兒了解動物所特有的(有代表性的)特征。(如:猴子有一條細細長長的尾巴;老虎額頭有一個王字;獅子的臉部有鬢毛;魚有魚鱗和魚鰭;蛇沒有腳;兔子有長耳朵;大象有長鼻子;豬有大鼻孔和大耳朵;刺猬全身長滿了刺;蜜蜂有蜂針;長頸鹿有長脖子等。) 6、教師根據(jù)幼兒的回答選擇一種動物進行作畫。
(三)創(chuàng)意畫: 1、教師說要求,進一步提醒幼兒生出來的寶寶既要有人的特征,也要有動物的特征。 2、幼兒作畫,教師做巡回指導。 3、請幼兒拿著自已的作品讓同伴來猜一猜自已畫的是人和什么動物生出來的寶寶?
(四)作品展: 1、作品進行展覽、張貼。 2、教師選幾幅作品請幼兒來猜一猜這個神奇的寶寶是人和什么動物結婚后生出來的? 3、再請創(chuàng)作者來說一說自己的作品。(人和什么動物所生的寶寶)
動物游戲之謎說課稿精選
作為一名合格的幼兒園教師,說課稿是我們老師必須會做的,為了給孩子提供更高效的學習課堂老師們會在上課前準備一份優(yōu)質的說課稿,說課稿有利于老師提前熟悉所教學的內(nèi)容,提供效率。如何突出重點來寫幼兒園說課稿呢?以下“動物游戲之謎說課稿精選”由小編為大家收集整理,供你參考,希望能夠幫助到大家。
動物游戲之謎說課稿【篇1】
[教學目標]
1、理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。
2、注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。
3、巧妙生動的說明文寫作方法。
4、注意將科學與生活聯(lián)系起來,增加科普文學習的樂趣。
5、培養(yǎng)學生勤于探索、勇于鉆研的科學精神。
[教學重點]
1、學習本文準確全面的語言特點,引導學生分清層次結構,探求描寫和說明的有機結合點,以此為切入點,體會二者結合之妙處。
2、知識教學點是本文的學習重點。
[教學難點]
領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
[媒體設計]
多媒體課件以聲音畫面渲染氣氛,突出教學目標。
[課時安排]
三課時
[教學過程]
第一課時
一、導入新課
人類社會越來越現(xiàn)代化,新科學技術日新月異,令人目不暇接,稱之到了“知識爆炸”的時代也毫不為過。由此而來的是生活的快節(jié)奏,學習和工作的競爭也越來越激烈。這種競爭一直波及到了兒童,加之中國幾千年來形成的望子成龍的傳統(tǒng)觀念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,實現(xiàn)自己未能實現(xiàn)的理想。祖孫三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔著,吃飯怕噎著,干活怕累著,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要買來。這種過分保護、溺愛及過早地灌輸知識會得到什么結果呢?樂觀者說孩子越來越聰明,越來越早熟,將來能更好適應現(xiàn)代化的要求;悲觀者則認為豆芽菜式的孩子將來經(jīng)不起風浪,小皇帝太多了很難凝聚成統(tǒng)一力量,將來誰去當兵,誰去干那些艱苦創(chuàng)業(yè)性工作……。對孩子本身來說,是幸福還是……在此不想多發(fā)議論,還是讓我們來看看動物世界的孩子們吧,也許會得到某種啟迪。
(板書)動物游戲之謎
二、明確目標
1.理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。
2.學習本文準確全面的語言特點。
三、整體感知
文章的基本結構
科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結構。課文的結構形式是“總—分—總”,先總結歸納,然后分項述說,最后再總結歸納;在內(nèi)容上,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結。
科學思維過程:
提出問題 分析問題 解決問題
形式:
總 分 總
內(nèi)容:
演習說
自娛說
動物為什么游戲 還有待更深入研究
學習說
鍛煉說
四、重點、難點的學習與目標完成過程
1.【提問】本文的語文有什么特點?
【明確】科普文章的語言,很注重準確、全面,避免含糊、偏頗。注意下面語句中加點的詞語,體會課文語言的特點。“戰(zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害?!薄皬P打”表現(xiàn)動物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動物行為的特點;“游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系。”動物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結成”而不說“形成”,語義上有細微差別。“通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護?!薄罢{(diào)劑和補償”表明動物游戲的本質,兩者是互相補充的,單說任何一方面都是不完全的?!坝螒蛳騽游锾峁┝舜罅繖C會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種十分重要的學習行為?!薄疤峁笔埂坝螒颉本哂惺﹦诱叩牡匚?,使之超出個體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導學生深入體會。
2.【提問】本文有哪些人文內(nèi)涵?
【明確】傲慢地生活在地球上的人類曾認為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動物不過是受制于條件反射、具有生理反應的簡單生命。只有人類才會思考、才會有超出生理反應以外的各種行為。現(xiàn)在動物學家注意到動物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認動物在游戲,承認動物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認動物也是具有智慧的生命體,這本身就是認識上的進步。這種進步帶來的'影響是巨大而深遠的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領域具有重要意義。人類將因此重新定義動物,重新審視和動物的關系,進而重新認識自己。
3.【提問】作者說“動物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎?
【明確】智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。
自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害?!薄皠游飮栏竦刈晕铱刂?,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗?!?/p>
創(chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
動物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
4.【提問】課文為什么沒有確定的結論?
【明確】第一,動物游戲行為是非常復雜的,不同動物的游戲可能有不同的原因,人類對動物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動物游戲之謎。
第二、科學注重求實,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實驗的證明,不能貿(mào)然下結論。
第三、包容性是科學精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。讓各種觀點在寬松、包容的學術氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲?,求得真理?/p>
五、總結、擴展
本文是一篇通俗易懂的科普說明文,記敘、描寫、說明渾然一體,語言簡潔、平實、準確、全面,淺顯易懂,使人獲得科學知識的同時,還能得到某種思想感情的陶冶和藝術上的享受。
六、布置作業(yè)
完成“研討與練習一、二”。步文學的寶庫。
動物游戲之謎說課稿【篇2】
教學目標
一、知識教育目標
1.理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。
2.注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。
二、能力培養(yǎng)目標
1.巧妙生動的說明文寫作方法。
2.注意將科學與生活聯(lián)系起來,增加科普文學習的樂趣。
三、德育滲透目標
1.培養(yǎng)學生勤于探索、勇于鉆研的科學精神。
2.領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
教學重點、難點及解決辦法
1.學習本文準確全面的語言特點,引導學生分清層次結構,探求描寫和說明的有機結合點,以此為切入點,體會二者結合之妙處。
2.知識教學點是本文的學習重點。
教學課時
1課時
教學過程
一、談話導入
游戲讓我們的童年充滿了快樂,那么,動物呢?他們會游戲嗎,它們的童年又是怎樣度過的?今天。就讓我們一起走進動物的王國,去探尋動物游戲的秘密。
二、介紹文體特征,簡介科普文章的一般閱讀方法。
科普說明文,介紹科學領域某方面的探索、研究的文章。語言準確、全面。在宣傳科普知識的同時,注重激發(fā)人們對科學知識的興趣,培養(yǎng)人們的科學探索精神。
閱讀步驟
1.略讀課文,整體把握:
了解信息:從語句,語段中找出事物的特征;明確說明順序,簡析課文結構。
2.品讀課文,深入感知:
篩選、概括信息:分析文章重點內(nèi)容,從文章中概括,提煉出事物的特征,掌握說明文所介紹知識。分析說明方法,體會語言特征等。
3.深入探究、拓展視野
運用、組合信息:探究文中蘊含的科學精神,感受科學思維,培養(yǎng)我們追求真理的思想。
三、初讀課文整體把握
請同學們快速瀏覽文章,看看文章寫了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問題理清文章結構。
這篇科普說明文寫了哪些主要內(nèi)容?
1、文章開頭列舉了哪些動物游戲的事例?
葉猴在跳蕩嬉鬧
渡鴉在滑雪而下
露脊鯨舉起尾鰭
2、科學家認為,動物的游戲有幾種類型?
單獨游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱游戲
3、科學家對動物游戲的研究取得了哪些成果?
演習說、自娛說、學習說、鍛煉說
4、理清思路
科學思維過程:
提出問題——
分析問題——解決問題
結構形式:總——分——總
內(nèi)容:
演習說
自娛說
動物為什么游戲還有待更深入研究
學習說
鍛煉說
四、品讀文章,深入感知
1.文章的題目就是《動物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們以小組為單位找出關鍵句,篩選出“假說”的根據(jù)和結論。
第一小組:演習說
根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲
結論:游戲是生活的演習
第二小組:自娛說
根據(jù):河馬玩浮葉渡鴉滑雪梯
結論:通過自得其樂的游戲,使動物的緊張生活得到調(diào)劑和補償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護。
第三小組:學習說
根據(jù):黑猩猩玩棍子,動物捉迷藏和追逐游戲
結論:游戲是一種十分重要的學習行為。
第四小組:鍛煉說
根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進行的游戲
結論:動物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力
2.競答:本文的語言有什么特點?使學生了解科普說明文的語言特色。
科普文章的語言,很注重準確、全面,避免含糊、偏頗。注意下面加點的詞語,體會課文語言的特點。
①戰(zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實很有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。
“廝打”表現(xiàn)動物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動物行為的特點。
②游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系。
動物成年之后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結成”而不用形成,語義上有細微的差別。
③“通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護。”
“調(diào)劑和補償”表明動物游戲的本質,兩者是互相補充的,單說任何一方面都是不完全的。
④“游戲向動物提供了大量機會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種重要的學習行為?!薄疤峁笔埂坝螒颉本哂惺﹦诱叩牡匚?,使之超出個體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導學生深入體會。
五、拓展視野,合作探究
1.作者說“動物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎?
智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。
自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害?!薄皠游飮栏竦刈晕铱刂?,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。”
創(chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
動物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
2.課文為什么沒有確定的結論?
第一、動物游戲行為是非常復雜的,不同動物的游戲可能有不同的原因,人類對動物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動物游戲之謎。
第二、科學注重求實,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實驗的證明,不能貿(mào)然下結論。
第三、包容性是科學精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。各種觀點在寬松、包容的學術氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲?,求得真理?/p>
3.本文有哪些人文內(nèi)涵?
傲慢地生活在地球上的人類曾認為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動物不過是受制于條件反射、具有生理反應的簡單生命。只有人類才會思考、才會有超出生理反應以外的各種行為?,F(xiàn)在動物學家注意到動物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認動物在游戲,承認動物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認動物也是具有智慧的生命體,這本身就是認識上的進步。這種進步帶來的影響是巨大而深遠的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領域具有重要意義。人類將因此重新定義動物,重新審視和動物的關系,進而重新認識自己。
六、課文小結
本文是一篇通俗易懂的科普說明文,記敘、描寫、說明渾然一體,語言簡潔、平實、準確、全面,淺顯易懂,使人獲得科學知識的同時,還能得到某種思想感情的陶冶和藝術上的享受。
七、作業(yè)
動物游戲之謎說課稿【篇3】
一.教學目標:
知識與能力目標:
1注意說明文文體常識,了解并掌握科普說明文的相關知識。
2了解并概括文章的大致的內(nèi)容,理清課文層次結構。
3品味本文的語言特點,體會本文說明與描寫結合的寫法,品味語言的準確性。
過程與方法目標:
1了解文章的基本內(nèi)容,辨析各種“假說”的區(qū)別。
2理清文章的基本思路。
3讓說明變得生動有趣。
4將生活與科學相結合。
情感態(tài)度與價值觀目標:
1培養(yǎng)學生勤于探索的科學的精神。
2領悟文中蘊涵的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
二 教學重點
1把握文章的思路,理清層次結構
2品味本文的語言的特點
三 教學難點
描寫與說明結合的語言特點
教學準備 多媒體教室,動物游戲的圖片,
課時安排 2課時
教學過程
第一課時
一導入新課
(展示多媒體圖片,讓學生初步感受動物游戲的場面)
設問:動物這些游戲有著什么樣的動機呢?你如何看待動物的這些游戲行為呢?今天,讓我們學習新的一篇文章,看看科學家是怎樣解釋的這一現(xiàn)象的。
二 作者介紹
周立明,國際行為分析協(xié)會會員,科普作家,有《動物游戲之謎》《會“說話”的動物》等作品。
三 科普說明文
介紹科學領域某方面的探索、研究的文章。語言準確、全面。在宣傳科普知識的同時,注重激發(fā)人們對科學知識的興趣,培養(yǎng)人們的科學探索精神。
學生回憶說明文的有關知識:
說明順序:時間空間邏輯
說明文結構:總分式并列式遞進式
四 整體感知
1.設置問題:(1)文章開頭列舉了哪些動物游戲的事例?
(2)題目往往是文章的眼睛,本文的題目是《動物游戲之謎》,作者最后有沒有明確的解開這個謎呢?為什么?
(3)速讀課文,簡單概括每一自然段的內(nèi)容,并寫在每段段后。
(4)本文又是從哪幾個方面來寫動物的游戲的呢,又是怎樣順序來安排材料的呢(可以提示從內(nèi)容與形式來說)。
在學生廣泛討論交流的基礎上,歸納總結。
2.課文為什么沒有最后明確解謎呢?
明確:(1)動物游戲行為是非常復雜的,不同動物的游戲可能有不同的原因,人類對動物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動物游戲之謎。
(2)科學注重求實,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實驗的證明,不能貿(mào)然下結論。
(3)包容性是科學精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。各種觀點在寬松、包容的學術氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲妫蟮谜胬怼?/p>
3.文章的思路
動物的各種游戲的行為(葉猴,渡鴉,露脊鯨)
提出問題 動物的游戲分類(單獨游戲,戰(zhàn)斗游戲,操縱游戲)
分析問題 游戲的各種假說(演習說,自娛說,學習說 ,鍛煉說)
解決問題 有待于更進一步研究
分析:科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結構。課文的結構形式是“總一分一總”,先總結歸納,然后分項述說,最后再總結歸納;在內(nèi)容上,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結。
4 .方法指導與能力提升
概括歸納要點的方法有以下幾種:
A 抓住各段的中心句,各段中心句往往都是要點。
B 注意承上啟下的過渡句。
C 對于沒有中心句段落,要分析語句間的關系,把
握內(nèi)容要點。同時,要注意從全文出發(fā),整體把握,不要只見樹木,不見森林。
五 作業(yè)布置
運用這種方法,完成《同步作業(yè)》第40頁《動物也有想法》練習。
第二課時
一.導入新課
上一節(jié)課,我們對課文的文體特點已經(jīng)了解,并且對課文的結構和層次進行了劃分,了解的把握文章結構特點的一些方法,本節(jié)課我們要深入的研究探討文章的內(nèi)容以及語言特點,進一步的了解文章的內(nèi)容和寫法。
二.研讀文本,進一步的探究內(nèi)容
1 設置問題:(1)試著給“演習說”下一個定義。
(2)一些科學家否認“演習說”,試著概括否認的理由有哪些?
(3)概括“自娛說”的基本內(nèi)容,然后借鑒科學家質疑“演習說”的邏輯思路,聯(lián)系全文內(nèi)容,結合有關知識或你觀察到的實例,對“自娛說”提出質疑。
學生起來交流互動,教師明確指導
2.文章的題目就是《動物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們以小組為單位找出關鍵句,篩選出 “假說”的根據(jù)和結論。
3.四種你更同意哪一種,結合有關知識說說理由,有沒有同學都不同意這四種假說,你有新穎的觀點嗎?(鼓勵學生大膽想象,小心求證)
三. 問題探究:
1.作者說“動物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎?(學生自找,相互點評交流)
明確:
(1)智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊涵著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。
(2)自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”“動物嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。”
(3)創(chuàng)造性和想象力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
(4)狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
(5)豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
(6)動物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
四.揣摩語言
(一)一般的說明的文字總是有些枯燥,可是本文卻充滿了趣味,為什么?試著舉例說明。
(1)它們依仗尾巴出色的平衡功能,在 樹枝上玩“走鋼絲”和 “倒立 ”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要 把對方推下樹去,可被推的 一方總是抓住樹枝,巧妙地跳下去,絕不會失足墜地……
通過一系列的動詞“依仗”“玩”“推擠”“跳開”及修飾詞“好像竭力”“巧妙”的運用,形象的寫出了葉猴的調(diào)皮與可愛的姿態(tài)。
(2)每當刮起大風時,成群的露脊鯨把尾鰭高高舉出水面,正對著大風,以便像船帆似的 ,讓大風推著它們,得意洋洋地“駛”向海岸。
運用了擬人的寫法,刻畫了露脊鯨游戲時的怡然自得的姿態(tài)。
總結:課文運用了較多的表情豐富的詞語和多種修辭方式,使文章語言有很強的感染力。
(二)科普文章的語言,很注重準確、全面,避免含糊、偏頗。本文哪些語言體現(xiàn)了這些特點?
1“戰(zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害?!?/p>
“廝打”表現(xiàn)動物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動物行為的特點;
2“游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系?!?/p>
動物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結成”而不說“形成”,語義上有細微差別。
3“通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護?!?/p>
“調(diào)劑和補償”表明動物游戲的本質,兩者是互相補充的,單說任何一方面都是不完全的。
4“游戲向動物提供了大量機會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種重要的學習行為。”
“提供”使“游戲”具有施動者的地位,使之超出個體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導學生深入體會。
五.主旨探討
任何作品總會向讀者傳達一種信息,在這篇文章中,周立明向我們介紹了動物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?
游戲歷來被當做人類的專利,但科學卻證明了被人們視為低等的動物也會游戲,這不能不引起人們的興趣,引起人們的深思。從而使人類重新審視動物、審視自己,更重要的是要讓人類真正懂得,地球不是人類獨有的。其它動物,一樣是地球的主人!
六.布置作業(yè)
仿照第一段,選擇你觀察到的動物活動情形,寫一段話。
動物游戲之謎說課稿【篇4】
一、教學目標
1、知識與能力:回顧初中所學科普說明文的特點,了解這篇科普說明文的文體特色。
2、過程與方法:在了解并概括的大致內(nèi)容,理清文層次結構的過程中鍛煉學生理解、篩選信息的能力。
3、情感態(tài)度價值觀:發(fā)掘的人文內(nèi)涵,珍愛動物。
二、教學重點
讓學生理解內(nèi)容,掌握這篇科普說明文總——分——總的形式特點。
三、教學難點
體會這篇科普文中蘊含的豐富的內(nèi)涵。
四、教學方法
探討交流
五、教學手段
多媒體輔助教學
六、教學過程
(一)導入:談話引入,建構話題
板書:同學們,兒時你們玩的游戲有哪些呢?你們從中收獲了什么呢?
看來,同學們兒時的游戲給了你很多,人類會游戲,其實動物也有很多游戲活動,請同學們欣賞這些動物游戲的圖片:(展示動物游戲圖片)
看到這些可愛、有趣的畫面,可見動物也有它們的游戲,那么它們?yōu)槭裁磿杏螒?游戲的目的又是什么呢?今天我們來共同學習《動物游戲之謎》看看這篇告訴了我們哪些。
(二)溫故知新
(1)今天,我們要學習的《動物游戲之謎》是一篇科普說明文。科普說明文是說明文中的一種,是專門介紹、普及科學知識的工具??破照f明文遵循科學的原則傳授科學知識,主要是自然科學方面的知識,內(nèi)容相對集中,篇幅不是很長,語言準確簡潔,淺顯易懂,把科學知識推廣到社會各階層。
(2)上節(jié),我們布置了預習,要求大家回顧初中所學的說明文的知識。初中我們學過哪些說明文?(《蘇州園林》、《橋》、等)。以《蘇州園林》為例,它是按照邏輯順序,采用“總—分—總”的結構模式,先寫蘇州園林是我國各地園林的標本,高度評價了它在我國園林中的地位,總領全文。再介紹蘇州園林的總體特點是“無論站在哪個點上,眼前總是一幅完美的圖畫。最后,結束全文,引起讀者的觀賞愿望。(請學生來說)。
(3)檢查預習:上節(jié),我們布置大家回去結合以前所學的知識,預習,并思考:圍繞著動物游戲的秘密,是如何讓展開的呢?請一個同學來說說你的預習結果。
動物游戲之謎說課稿【篇5】
課題內(nèi)容及解析
本文是一篇通俗易懂的科普說明文,從課文內(nèi)容上來看,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結。?
一、教學目標及解析
知識教育目標
1.理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法?
2.注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點?
能力培養(yǎng)目標
1.巧妙生動的說明文寫作方法?
2.注意將科學與生活聯(lián)系起來,增加科普文學習的樂趣?
德育滲透目標
1.培養(yǎng)學生勤于探索、勇于鉆研的科學精神?
2.領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度和價值觀?
二、問題診斷及分析
1.學習本文準確全面的語言特點,引導學生分清層次結構,探求描寫和說明的有機結合點,以此為切入點,體會二者結合之妙處?
2.知識教學點是本文的學習重點?
三、教學內(nèi)容及分析
第一課時
一、導入新課
游戲讓我們的童年充滿了快樂,那么,動物呢?他們會游戲嗎,它們的童年又是怎樣度過的?今天。就讓我們一起走進動物的王國,去探尋動物游戲的秘密?
(板書)動物游戲之謎
二、明確目標
1.文體簡介?
學生回憶說明文的有關知識:
說明順序:時間空間邏輯?
說明文結構:總分式并列式遞進式?
科普說明文,介紹科學領域某方面的探索、研究的文章。語言準確、全面。在宣傳科普知識的同時,注重激發(fā)人們對科學知識的興趣,培養(yǎng)人們的科學探索精神。
2.請同學們快速瀏覽文章,看看文章寫了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問題理清文章結構。
①文章開頭列舉了哪些動物游戲的事例?
②科學家認為,動物的游戲有幾種類型?
③科學家對動物游戲的研究取得了哪些成果?
④文章最后對動物游戲之謎是什么,下了結論嗎?
學生歸納文章的主要內(nèi)容:
①文章先寫了動物的各種游戲行為,然后再寫各種假說,最后再總結。
②文章按照總-分-總,先說動物游戲,再說動物為什么游戲,最后得出結論。
3.那么這些內(nèi)容遵循什么順序?
邏輯順序。
四、整體感知
文章的基本結構
科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結構。課文的結構形式是“總—分—總”,先總結歸納,然后分項述說,最后再總結歸納;在內(nèi)容上,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結?
科學思維過程:提出問題分析問題解決問題?
形式:總分總?
內(nèi)容:
演習說?
自娛說?
動物為什么游戲?還有待更深入研究?
學習說?
鍛煉說?
五、思維拓展
1.文章的題目就是《動物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們以小組為單位找出關鍵句,篩選出?“假說”的根據(jù)和結論。
第一小組:演習說
根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲
結論:游戲是生活的演習
第二小組:自娛說
根據(jù):河馬玩浮葉?渡鴉滑雪梯
結論:通過自得其樂的游戲,使動物的緊張生活得到調(diào)劑和補償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護。
第三小組:學習說
根據(jù):黑猩猩玩棍子,動物捉迷藏和追逐游戲
結論:游戲是一種十分重要的學習行為。
第四小組:鍛煉說
根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進行的游戲
結論:動物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力
2.你同意或不同意哪種學說呢?為什么?你有自己的觀點嗎
明確:
①我同意自娛說,因為,游戲本來就是娛樂的一種方式,動物也應該有一種自己的娛樂方式來放松自己。
②生物的思維方式較簡單,他們游戲就象吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。
③認為應該是“鍛煉說”和“學習說”的結合,因為自然界的生存法則就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動物們?yōu)榱松娈斎灰憻捵约旱募寄?,提高自己的本領。
3.同學們各持己見,很難有統(tǒng)一的結論,所以文章說真是一個謎,既然是研究動物游戲之謎,為什么說仍然是一個謎呢?課文為什么沒有確定的結論?
明確:
①生物的游戲行為是很復雜的,不同的動物可能有不同的原因,同時人類對動物的研究還不夠,所以仍是一個謎。
②科學就應該注重實事求是,假說永遠是假說,不能貿(mào)然下結論。
③就應該提出各種各樣的看法,來引起爭鳴,真理總是越辨越明。
教師小結:同學們的看法都很寶貴,對啊,科學要實事求是同時注重爭鳴,希望同學們也參與到爭鳴中來,提出自己的看法。
六、重點、難點的學習與目標完成過程
1.【提問本文的語言有什么特點
?明確科普文章的語言,很注重準確、全面,避免含糊、偏頗。注意下面語句中加點的詞語,體會課文語言的特點。
①“戰(zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”——“廝打”表現(xiàn)動物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動物行為的特點;
②“游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系?!?/p>
——動物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結成”而不說“形成”,語義上有細微差別。
③“通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護?!?/p>
——“調(diào)劑和補償”表明動物游戲的本質,兩者是互相補充的,單說任何一方面都是不完全的。
④“游戲向動物提供了大量機會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種十分重要的學習行為?!?/p>
——“提供”使“游戲”具有施動者的地位,使之超出個體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導學生深入體會。?
2.【提問本文有哪些人文內(nèi)涵
?明確傲慢地生活在地球上的人類曾認為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動物不過是受制于條件反射、具有生理反應的簡單生命。只有人類才會思考、才會有超出生理反應以外的各種行為?,F(xiàn)在動物學家注意到動物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認動物在游戲,承認動物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認動物也是具有智慧的生命體,這本身就是認識上的進步。這種進步帶來的影響是巨大而深遠的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領域具有重要意義。人類將因此重新定義動物,重新審視和動物的關系,進而重新認識自己。?
3.【提問作者說“動物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎
明確智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。?
自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”“動物嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗?!?
創(chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。?
狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。?
豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。?
動物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。?
4.【提問課文為什么沒有確定的結論?(前面已討論過,這里再次提出是復習鞏固)
動物游戲之謎說課稿【篇6】
知識目標:
1.理清課文結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。
2.注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。
能力目標:
1.把握課文內(nèi)容,明確課文結構及說明順序。
2.培養(yǎng)篩選信息,提取要點及概括敘述的能力。
德育目標:
1.培養(yǎng)學生勤于探索、勇于鉆研的科學精神。
2.領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
教學重點:
能力教學點是本文的學習重點。
教學方法:
1.閱讀課文分析文章結構。
2.篩選信息、提取要點、合作探究。
教學課時:兩課時
第一課時
教學過程:
一、導入新課
黑板上書寫 “游戲”,同學們,你們小時候都玩過哪些游戲?你們從中收獲了什么呢?游戲讓我們的童年充滿了快樂,那么動物呢?它們會游戲嗎?今天,就讓我們一起學習周立明的一篇科普說明文,去探尋動物游戲的秘密。
二、明確目標
1.把握課文內(nèi)容,明確課文結構及說明順序。
2.培養(yǎng)篩選信息,提取要點及概括敘述的能力。
3.領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
三、整體把握
1.請同學們快速瀏覽文章,看看文章寫了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問題理清文章結構。
①文章中列舉了哪些動物游戲的事例?
②科學家認為,動物的游戲有幾種類型?
③科學家對動物游戲的研究取得了哪些成果?
④文章最后對動物游戲之謎是什么,下了結論嗎?
學生歸納文章的主要內(nèi)容:
①文章先寫了動物的各種游戲行為并由此引出動物為什么游戲的問題,然后再寫科學家對此作出的各種假說,最后總結這個問題還需要進一步研究。
②文章按照總-分-總,先說動物游戲,再說動物為什么游戲,最后得出結論。
2.簡析結構
科學思維過程:提出問題 →分析問題 →解決問題
說明文的結構:總→分→總
說明文的順序:時間、空間、邏輯。本文是邏輯順序:現(xiàn)象—特征—原因
演習說
自娛說
內(nèi)容:動物為什么游戲, 還有待更深入研究。
學習說
鍛煉說
第二課時
四、深入探究
1.文章的題目就是《動物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們以小組為單位找出關鍵句,篩選出 “假說”的根據(jù)和結論。
第一小組:演習說
根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲
結論:游戲是生活的演習
第二小組:自娛說
根據(jù):河馬玩浮葉 渡鴉滑雪梯
結論:通過自得其樂的游戲,使動物的緊張生活得到調(diào)劑和補償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護。
第三小組:學習說
根據(jù):黑猩猩玩棍子,動物捉迷藏和追逐游戲
結論:游戲是一種十分重要的學習行為。
第四小組:鍛煉說
根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進行的游戲
結論:動物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力
2.你同意或不同意哪種學說呢?為什么?你有自己的觀點嗎?
①我同意自娛說,因為,游戲本來就是娛樂的一種方式,動物也應該有一種自己的娛樂方式來放松自己。
②生物的思維方式較簡單,他們游戲就象吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。
③認為應該是“鍛煉說”和“學習說”的結合,因為自然界的生存法則就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動物們?yōu)榱松娈斎灰憻捵约旱募寄?,提高自己的本領。
3.學們各持己見,很難有統(tǒng)一的結論,所以文章說真是一個謎。那么課文既然是研究動物游戲之謎,為什么說仍然是一個謎呢?課文為什么沒有確定的結論?
①生物的游戲行為是很復雜的,不同的動物可能有不同的原因,同時人類對動物的研究還不夠,所以仍是一個謎。
②科學就應該注重實事求是,假說永遠是假說,不能貿(mào)然下結論。
③就應該提出各種各樣的看法,來引起爭鳴,真理總是越辨越明。
教師小結:同學們的看法都很寶貴,對啊,科學要實事求是同時注重爭鳴,希望同學們也參與到爭鳴中來,提出自己的看法。
4.了解了課文中的四種假說,你有什么啟發(fā)?你想對我們?nèi)祟惿踔琳麄€自然界說些什么嗎?
①人類是地球上最有智慧的生物,但人類并不是地球上的唯一。動物也有自己的游戲。
②人與動物并沒有絕對的分界線,人與動物應該和諧相處。
③為了生存,地球上的各種生物都采取各種手段來調(diào)節(jié)自己、適應環(huán)境,人類也不例外。但是現(xiàn)在人類卻在大肆破壞環(huán)境,所以人類應該反省自己,保護地球。
④通過學習課文我們知道了動物也有自己的智能潛力、語言、游戲等等,這些也應該算是動物的文化吧,所以請保護動物的文化,和動物和諧相處。
⑤動物是有靈性的,它們有自己的生命權利,人類應該尊重動物。不要為了自己的私利去傷害它們。
⑥人類和動物的關系是密切的,我們?nèi)祟惪梢詮膭游锷砩蠈W到很多。比如飛機的發(fā)明。
⑦通過鍛煉說,我們可以聯(lián)想到不要溺愛子女。
⑧通過科學家提出的這幾種假說,我們應該懂得在科學的道路上,不要盲從他人,迷信權威,應該勇于探索,提出自己的觀點。
五、小結課文
好,讓我們和動物和諧相處,共同邁向美好的明天,只有這樣,我們的世界才會變得更加美好。
六、布置作業(yè)
完成練習一、二、三。
板書設計:
教學反思:
動物游戲之謎說課稿【篇7】
教學目標
一、知識教育目標
1.理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。
2.注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。
二、能力培養(yǎng)目標
1.巧妙生動的說明文寫作方法。
2.注意將科學與生活聯(lián)系起來,增加科普文學習的樂趣。
三、德育滲透目標
1.培養(yǎng)學生勤于探索、勇于鉆研的科學精神。
2.領悟文中蘊含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價值觀。
重點、難點及解決辦法
1.學習本文準確全面的語言特點,引導學生分清層次結構,探求描寫和說明的有機結合點,以此為切入點,體會二者結合之妙處。
2.知識教學點是本文的學習重點。
學生活動設計
1.閱讀分析全文結構。
2.學習本文準確全面的語言特點。
課時安排:
1課時
教學步驟
一、導入新課
游戲讓我們的童年充滿了快樂,那么,動物呢?他們會游戲嗎,它們的童年又是怎樣度過的?今天。就讓我們一起走進動物的王國,去探尋動物游戲的秘密。
二、推進新課
1、文體簡介
學生回憶說明文的有關知識:
說明順序:時間
空間
邏輯
說明文結構:總分式
并列式
遞進式
2、整體感知,把握文意
①科學研究的思維過程一般是提出問題———分析問題——解決問題。那么,本篇文章中作者提出了怎樣一個問題,請同學們閱讀課文并從文本中找出。
【明確】動物為什么游戲
②在回答動物為什么游戲之前,作者向我們展示了動物游戲的方式,請同學們結合我們身邊的動物并找出動物游戲的幾種方式。
【明確】動物游戲的方式有單獨游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱游戲。
③初步了解了動物游戲的方式之后,我們再來一起研究動物為什么游戲。請同學們閱讀文章,找出關于動物游戲的幾種學說。
【明確】動物游戲的學說有演習說、自娛說、學習說、鍛煉說。
3、合作探究
動物游戲的方式是多種多樣的,關于動物游戲的學說也是多種多樣的,你同哪種學說,請結合自身知識加以說明。
【明確】學生自由討論并舉例說明,學生可贊同一種學說,也可將兩種或多種學說結合起來。言之有理即可。
各種學說,眾說紛紜。我們無法確定問題的答案,要解開動物游戲之謎,還需要我們更深入的研究。
4、情感價值觀實現(xiàn)
請同學們注意閱讀課文中這兩句話:
“動物學家們對此做出的解釋也許會使我們吃驚:這些動物是在有?!?/p>
“動物游戲之謎沒有完全解開,但動物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠遠超出人們的估計。”
①人類是如何看待動物的這些游戲行為的?
【明確】'游戲'一詞在《現(xiàn)代漢語詞典》中的解釋為:1、娛樂活動,如捉迷藏、猜燈謎。某些非正式比賽項目的體育活動如康樂球等也叫游戲。2、玩耍,幾個孩子正在大樹底下游戲。傲慢地生活在地球上的人類曾認為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動物不過是受制于條件反射、具有生理反應的簡單生命。只有人類才會思考、才會有超出生理反應以外的各種行為。現(xiàn)在動物學家注意到動物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認動物在游戲,承認動物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認動物也是具有智慧的生命體,這本身就是認識上的進步。這種進步帶來的影響是巨大而深遠的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領域具有重要意義。人類將因此重新定義動物,重新審視和動物的關系,進而重新認識自己。
②如何對待與我們同處在一片藍天下的生靈?
【明確】
尊重生命
善待生命
三、總結、擴展
本文是一篇通俗易懂的科普說明文,記敘、描寫、說明渾然一體,語言簡
潔、平實、準確、全面,淺顯易懂,使人獲得科學知識的同時,還能得到某種思想感情的陶冶和藝術上的享受。
四、作業(yè)布置
1、課后練習一
2、仔細觀察某一動物的游戲過程
動物游戲之謎說課稿【篇8】
一、整體把握
1.結構
科學研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結構。課文的結構形式是“總一分一總”,先總結歸納,然后分項述說,最后再總結歸納;在內(nèi)容上,先提出動物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動物為什么要進行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結。
科學思維過程:
提出問題→分析問題→解決問題
形式:總→分→總
內(nèi)容:
演習說
自娛說
動物為什么游戲還有待更深入研究
學習說
鍛煉說
2.語言
科普文章的語言,很注重準確、全面,避免含糊、偏頗。注意下面語句中加點的詞語,體會課文語言的特點?!皯?zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害?!薄皬P打”表現(xiàn)動物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動物行為的特點;“游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系?!眲游锍赡旰?,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結成”而不說“形成”,語義上有細微差別。“通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護?!薄罢{(diào)劑和補償”表明動物游戲的本質,兩者是互相補充的,單說任何一方面都是不完全的?!坝螒蛳騽游锾峁┝舜罅繖C會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種重要的學習行為?!薄疤峁笔埂坝螒颉本哂惺﹦诱叩牡匚?,使之超出個體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導學生深入體會。
3.人文內(nèi)涵
傲慢地生活在地球上的人類曾認為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動物不過是受制于條件反射、具有生理反應的簡單生命。只有人類才會思考、才會有超出生理反應以外的各種行為?,F(xiàn)在動物學家注意到動物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認動物在游戲,承認動物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認動物也是具有智慧的生命體,這本身就是認識上的進步。這種進步帶來的影響是巨大而深遠的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領域具有重要意義。人類將因此重新定義動物,重新審視和動物的關系,進而重新認識自己。
二、問題探究
1.作者說“動物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應的例證嗎?
智力潛能:動物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動物在游戲中蘊含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。
自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”“動物嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗?!?/p>
創(chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
狡猾、計謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
豐富多彩的通信方式:動物群體的游戲活動,必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進行。如北極渡鴉排隊滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
動物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
2.課文為什么沒有確定的結論?
第一,動物游戲行為是非常復雜的,不同動物的游戲可能有不同的原因,人類對動物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動物游戲之謎。
第二、科學注重求實,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實驗的證明,不能貿(mào)然下結論。
第三、包容性是科學精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。各種觀點在寬松、包容的學術氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲?,求得真理?/p>
大班科學活動說課稿 和影子玩游戲
大班科學活動:《和影子玩游戲》 說課稿(簡)
教材分析:
影子是我們?nèi)粘I钪谐R姷目茖W現(xiàn)象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子,影子還會調(diào)皮的和我們玩捉迷藏的游戲。影子好玩但它具有復雜的形成原理,對于幼兒來說無疑是一個有趣又充滿好奇的現(xiàn)象。在《綱要》 活動內(nèi)容選擇中提到:“活動內(nèi)容的選擇要既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”可見科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象,源于生活并服務于生活。于是我選取了影子這一貼近幼兒生活、好玩又不失探索性的題材,針對具有一定觀察力,思維力以及表現(xiàn)能力的大班幼兒設計、展開活動《和影子玩游戲})。
活動目標:
1 .結合生活經(jīng)驗并通過簡單的操作,發(fā)現(xiàn)影子特征及其呈現(xiàn)的必要條件。2 .嘗試改變光與遮擋物之間的距離和角度,發(fā)現(xiàn)并記錄影子變化的規(guī)律。3 .能與同伴合作進行探索活動,體驗發(fā)現(xiàn)影子變化的樂趣。
活動重難點
重點:發(fā)現(xiàn)影子特征及其呈現(xiàn)的必要條件。
難點:發(fā)現(xiàn)改變光與遮擋物之間距離和角度時影子產(chǎn)生的變化。
活動準備:
1 、活動開展所需的電筒、白板、支架、操作單等。
2 、課件《 和影子玩游戲》 。
3 、自制圖片、小結條若干。
教法與學法:
《 綱要》 中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師生互動。根?jù)教學目標,主要采取啟發(fā)式提問法、直觀演示法、動手操作法等,并結合多媒體課件的應用來進行教學,從而激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒的探索能力和獲得學習的技能。
活動流程:(簡)
本次活動從“喚醒幼兒經(jīng)驗一一自由探索一一拓展設疑”三大環(huán)節(jié)來由淺入深,由表及里的展開,活動中注重幼兒的主體地位,用幼兒感興趣的方式探索影子、制造影子。從感知到體驗到創(chuàng)作,充分調(diào)動幼兒的積極性。
(一)喚醒幼兒經(jīng)驗,初步了解影子呈現(xiàn)的條件。
1 、出示影子圖片,發(fā)現(xiàn)影子的顏色是黑色的。
2 、出示生活中的影子照片,幼兒討論得出結論:影子產(chǎn)生的第一個必要條件― 有光。拓展多種光源,豐富幼兒生活經(jīng)驗。
3 、提供光源,通過游戲發(fā)現(xiàn)影子出現(xiàn)的第二個必要條件― 遮擋物。小結:原來影子的出現(xiàn)不僅需要光,還需要遮擋物。(解決活動重點)(二)自由探索、發(fā)現(xiàn)影子變化的規(guī)律。
這一個環(huán)節(jié)是本次活動的重難點所在,主要解決當光源、遮擋物、擋板三者處于不同的角度和位置時,影子會發(fā)生不同層次的變化這一問題,為了使研究的結果更加清晰,我將研究分為距離和角度不同兩個探索平行層和一個經(jīng)驗梳理層,并運用視頻、課件FLASH 等解決活動中比較抽象復雜的知識。1 、第一層次:發(fā)現(xiàn)影子的大小變化。
( l )視頻導入,引發(fā)孩子游戲的興趣,發(fā)現(xiàn)影子變大變小的現(xiàn)象。( 2 )通過兩次操作得出結論:遮擋物離光近影子大,離光遠影子小。( 3 )提出“為什么”挖掘問題的更深層次。通過FLASH 演示得出結論:因為光延著直線傳播,物體離光近時,擋住的光多,影子就大,離光遠時,擋住的光少,影子就小。
2 、第二層次:發(fā)現(xiàn)影子與光源的方位變化。
( 1 )以影子還藏著許多秘密引出再次探索,介紹操作材料和操作規(guī)則。( 2 )小組形式展開活動,分工合作享受探索的樂趣。
( 3 )展示操作結果記錄單,并說明和演示操作的過程。
( 4 )得出結論:原來光和影子的位置總是相反的。
3 、第三層次:看圖片梳理并鞏固經(jīng)驗。
( 1 )出示找影子智力游戲圖片,請幼兒從圖片中找出正確的答案選項。并說明為什么。
( 2 )對回答正確的幼兒給予肯定和表揚。
(三)拓展設疑,激發(fā)幼兒持續(xù)探索的興趣。
本環(huán)節(jié)我以兩張對比強烈的圖片引發(fā)孩子的猜測和思考:為什么同一個物體可以多重影子,又可以沒有影子?為孩子打開想象的大門,暢所欲言,把各種猜測記錄在猜測卡上,為下一次探索活動做鋪墊。
通過本次活動,讓我深刻的了解到,科學活動是嚴謹?shù)?,孩子的思維也是嚴謹?shù)模茖W活動中有大量具有科學探索性的問題無法簡單用語言來講述時,可以結合多媒體課件的運用,簡單有效的解決活動中復雜抽象的問題,化解教學活動中的重難點,讓幼兒在活動中獲得更多更大的收獲。
幼兒園親子活動“走的游戲”
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄队變簣@親子活動“走的游戲”》!
【第一種活動:大腳小腳】
主要目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。
指導要點:
①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。
②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。
建議:
這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的動作感覺。
兒歌
一二一,走呀走,
媽媽寶寶手拉手,
小腳踩在大腳上,
邁開大步向前走。
【第二種活動:找媽媽】
主要目標:
訓練寶寶朝著一定的方向獨立行走。
指導要點:
寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。
注意:
寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。
【第三種活動:踩尾巴】
主要目標:
①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。
②引導孩子大膽地行走。
活動材料:
音樂磁帶,自制拖地紙條當做尾巴。
嘉導要點:
①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。
②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。
建議:
在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
【第四種活動:捉蝴蝶】
主要目標:
①訓練孩子視覺追逐能力。
②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:
彩色紙蝴蝶、軟電線?!?/p>
指導要點:
①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。
③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:
①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。
②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
【第五種活動:送小動物回家】
主要目標:
訓練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。
活動材料:
小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
指導要點:
①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問:“你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了?!边@位教師說:“寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!?/p>
②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。
③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。
建議:
兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。
【第六種活動:開汽車】
主要目標:
①學習繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。
②練習發(fā)出“嘀嘀”的聲音。,
活動材料:
玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。
指導要點:
①開汽車。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。
②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。
③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鉆拱形門、繞過紙磚、走過小路等。
【第七種活動:走遣宮】
主要目標:
練習向指定方向走。
活動材料:
紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導要點:
教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發(fā)響玩具,邊搖動,邊念兒歌:“小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。”教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。
建議:
幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鉆桶等輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。
【第八種活動:踩紙球】
主要目標:
練習聽指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂的能力。
活動材料:
錄音機、樂曲磁帶、報紙球。
指導要點:
家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。
建議:
在孩子熟悉了聽音樂節(jié)奏變化行走之后,還可以聽音樂變換方自走。
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