解讀童心,玩出精彩
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園精彩說課稿 幼兒園教案 幼兒故事案例
在角色游戲中,絕大多數(shù)孩子是興趣濃厚的,他們積極地進(jìn)入游戲,進(jìn)入角色,在角色游戲中玩得有聲有色。然而總會有個別幼兒在游戲中游離于游戲之外,在沙發(fā)上打鬧,中斷游戲,或是和同伴在沙發(fā)上竊竊私語,不當(dāng)醫(yī)生也不當(dāng)病人,直接不參加游戲。當(dāng)教師觀察到這一現(xiàn)象時,上前去:“你不當(dāng)病人去掛號嗎?”幼兒答到:“我不愿意當(dāng)病人?!崩蠋熇Щ?,怎么辦呢?想了想抱來一個娃娃:“這樣吧,你看,這娃娃都生病了,你抱娃娃去看病吧。”最后這個孩子還是不愿意去,一直和另外一個孩子竊竊私語,嘻嘻哈哈。對于這樣的現(xiàn)象,我很困惑,怎樣才能讓他樂意、主動地參加到游戲中呢?換區(qū)角?換角色?增添新的器材?
(該案例由重慶市北碚區(qū)朝陽幼兒園黃金老師提供)
游戲是幼兒自由自主自愿的活動,幼兒有權(quán)決定玩什么、怎么玩。在游戲中,幼兒用自己的方式詮釋著他們眼中的世界。教師在組織游戲時應(yīng)注意避免兩個極端:一是認(rèn)為游戲就是讓幼兒隨意玩,刻幣無需指導(dǎo);二是缺乏引導(dǎo)幼兒自主活動的信心和耐心,過度強(qiáng)行介入,追求游戲結(jié)果。而今天這個案例中,教師介入的時機(jī)應(yīng)該是合適的,但是介入方式不合理,直接讓幼兒“抱著娃娃去看病”,這樣的介入幼兒顯然不會賣賬。我想教師應(yīng)該以游戲伙伴的關(guān)系介入,更多地站在幼兒的視角進(jìn)行觀察、思考、分析,是不會玩?還是玩得太多而不想玩?根據(jù)具體原因進(jìn)而提出更符合他們實(shí)際需要的建議。以下三個介入方式供參考。
策略一:小小攝影師
老師拿出手機(jī)悄悄地對不愿游戲的幼兒說:“你會用手機(jī)嗎?老師想請你當(dāng)攝影師,把小朋友玩的醫(yī)生游戲拍下來?”幼兒應(yīng)該會開心地接受。教師接著引導(dǎo):“你說應(yīng)該從哪兒開始拍?你去醫(yī)院看病時,是先做什么、再做什么的?”引導(dǎo)幼兒拍攝小朋友掛號、醫(yī)生看病等情景。在這過程中,幼兒說不定還會指揮醫(yī)生應(yīng)該給病人量一下體溫……在游戲結(jié)束時,老師取出視頻讓幼兒一起討論:去醫(yī)院看病應(yīng)該做哪些事情?醫(yī)生是怎么看病的?護(hù)士做了哪些事情?在這個過程中,我想拍攝的幼兒會覺得醫(yī)院的游戲真有趣,對醫(yī)生和病人的角色充滿了憧憬。
在策略一中,教師以老師的身份直接點(diǎn)撥進(jìn)行顯性指導(dǎo),協(xié)助孩子當(dāng)小小攝影師完成拍攝任務(wù),最后,利用視頻回放的方式真實(shí)地還原和再現(xiàn)游戲場景,讓孩子們在寬松、平等、自由、支持的評價環(huán)境中,觀察發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題并討論解決,從而幫助孩子積累經(jīng)驗(yàn),明確規(guī)則,為幼兒總結(jié)提煉出看病的流程、醫(yī)院人員的職責(zé)、病人與醫(yī)務(wù)人員的角色語言等。
策略二:社區(qū)公益義診
現(xiàn)在社會上醫(yī)療服務(wù)意識特別強(qiáng),為老百姓送關(guān)懷送健康,免費(fèi)給居民們體檢。是不是可以建議幼兒把醫(yī)生的工作進(jìn)一步擴(kuò)展呢?比如讓幼兒出門義診。老師可以拿來一個藥箱,交待新的任務(wù):“聽說大六班小區(qū)里有的居民身體不舒服,為了大家的健康,請你幫他們體檢一下?!蔽蚁霌Q種游戲方式,幼兒應(yīng)該會又有游戲欲望,將會高興地穿上白大褂背著醫(yī)藥箱出診。拿出聽診器,給居民量體溫,給居民配藥……玩得高興、玩出精彩。
在策略二中,教師為幼兒提供藥箱等游戲材料,創(chuàng)設(shè)為社區(qū)居民服務(wù)的游戲情境,從而滿足幼兒進(jìn)一步游戲的需要。在這過程中,教師以參謀者和支持者的身份出現(xiàn),提出合理的建議,為同伴之間的交流提供了平臺,推動了游戲的進(jìn)展,非常自然地成了游戲擴(kuò)展的推動者,這種方式或許還能引發(fā)幼兒更多更新的創(chuàng)意。
策略三:藥品加工廠
老師以醫(yī)院工作人員的身份看看藥房:“我是醫(yī)院的管理人員,你看,藥都賣完了,盒子里都是空的,是不是該生產(chǎn)一些藥品了?”進(jìn)而啟發(fā)那兩個幼兒生產(chǎn)藥品:有序地用不同的顏色把藥一片片、一板板地畫出來,有的6片一板.有的8片一板,畫完之后還在藥的旁邊數(shù)字用6、8、10等做記號,最后裝進(jìn)藥盒子里整齊地排列起來。
在策略三中,教師善于觀察幼兒的活動,了解每個幼兒的個性特點(diǎn),根據(jù)游戲的需要給幼兒創(chuàng)造角色的條件——為藥品加工廠制作藥品,并以游戲者的身份介人隱性指導(dǎo),從而豐富游戲的主題,增強(qiáng)游戲情節(jié),從中發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性。在這里,老師又自然地成了創(chuàng)新玩法的支持者。
蒙臺梭利曾說:不是要讓兒童來適應(yīng)教師,而是教師要努力地去適應(yīng)兒童,了解兒童,尊重他們內(nèi)在的節(jié)奏和認(rèn)識事物的順序。并在他們的活動中做到不要判斷,而要協(xié)助;不要命令,而要提供服務(wù)、創(chuàng)造條件。”除了上述的三個策略,我想還可引導(dǎo)孩子當(dāng)一回警察,維持醫(yī)院里的秩序,排隊(duì)掛號、看病、付錢、取藥,有特殊的病人里給予幫助等;也可帶著孩子到備個區(qū)角中客串,尋找孩子喜歡的角色,幫助孩子深入到游戲情節(jié)中去。
總之,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時應(yīng)多聆聽童聲、解讀童心,適時地介入引導(dǎo)與支持,讓幼兒玩出精彩!
Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀
精彩案例:百變玩具任我玩
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《精彩案例:百變玩具任我玩》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
案例背景:
魯迅先生曾說:“玩具是兒童的天使。”在兒童的成長過程中,玩具自始至終陪伴著孩子,既是孩子們最親密的伙伴,又是最好、最自然的教科書。 “玩具”也是孩子探索世界、認(rèn)識世界的工具,孩子愛“玩”是天性,因?yàn)?,在這個世界上有太多的東西對他們來說是陌生的,他們需要去了解這個充滿著陌生事物的環(huán)境。孩子是在“玩耍”過程中認(rèn)識世界的。而“玩具”起的是媒介作用。孩子在擺弄“玩具”的過程中,逐漸掌握了不同事物的軟硬、大小、涼熱、顏色、方圓、光滑與粗糙等各種特性,并由此熟悉環(huán)境中各事物的性能、功用等屬性,從而達(dá)到認(rèn)識世界和適應(yīng)環(huán)境的目的。
但從當(dāng)前玩具市場看,存在著三大怪圈。其一,本土玩具難覓蹤影。我國是玩具生產(chǎn)大國,然而,國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)對于“本土文化”的挖掘很少,在玩具市場上本土玩具鳳毛麟角,各種各樣的洋玩具卻隨處可見。其二,“問題玩具”侵蝕幼兒身心。刀槍玩具傷及幼兒,庸俗玩具毒害幼兒的身心,偽劣玩具勞民傷財(cái)。其三,系列玩具套牢幼兒心。近年來,系列玩具的推出大大增加了玩具的銷量,系列玩具已在市場中占據(jù)重要的位置。
這些社會上所給孩子呈現(xiàn)的“玩具”,其在實(shí)地取材上或在教育價值上都需要家長及老師的思考及關(guān)注。如何更好的讓玩具實(shí)現(xiàn)其價值,這是一個現(xiàn)在需要關(guān)注的問題。
案例描述:
「案例一」新玩具出爐了
每周三是我們班孩子自由帶玩具的時間,他們十分期待這一天的來臨,對孩子們來說,這一天是快樂無比的,他們可以向好朋友展示自己的新玩具,更有充分和好朋友玩玩具的時間。這周三也不例外,一個鐵制的陀螺、一把發(fā)射器、一根細(xì)長的齒條,這就是他們帶來的新玩具“激戰(zhàn)陀螺”。
男孩子們基本上都帶了“激戰(zhàn)陀螺”,他們一待我說下課,他們自行先組隊(duì),然后就找一塊光滑的平地,再把陀螺裝到了發(fā)射器上,安上齒條,然后把裝著陀螺的一面朝地,用力一拉齒條,陀螺就飛速旋轉(zhuǎn),陀螺掉下以后,按照自己的旋轉(zhuǎn)方向移動,相互碰撞,所以才叫它“激戰(zhàn)陀螺”。 等陀螺掉下以后,他們就開始不停得叫著:“加油,加油!”或“撞它呀,快撞,把它撞到?。 ?,這時,陀螺好像有靈性一樣,追著對方跑,尤其是攻擊性陀螺,不停的攻擊,直到自己或?qū)Ψ降瓜拢駝t決不罷休。
這個鐵制陀螺邊上有四個刀片似的武器,由好幾片鐵片一一組合而成,孩子們在玩的時候,常常因?yàn)閭€別厲害的陀螺把其他陀螺撞散架,孩子們就把他們散架的陀螺開始拆片,重新組合自己的“新陀螺”。他們每次重新組合后就會發(fā)現(xiàn)另外一中“激戰(zhàn)”的快樂和自豪??匆娝麄兊男θ菖c快樂,我不竟在那想,這個玩具還真不錯。
「案例二」陀螺的后遺癥
孩子們帶來的陀螺花樣可真多,不同款式、不同花樣,讓人眼花繚亂,我不禁覺的奇怪,就問班里比較了解游戲花樣的姜一樂來解答,他告訴我說:“錢老師,我們這個有厲害的和不厲害的,陳正和這個他說自己買過來80塊,他那個可真的是超厲害。我這個小的買過來才10塊錢,一戰(zhàn)就被他們打散了,我回家也要叫我媽媽買個更好的?!迸赃叺男∨笥岩哺阶h著喊“我也買更好的”“我也要買更好的”。我聽后驚訝了,這么一個小玩具,竟然要那么貴,孩子們竟然在玩玩具的時候產(chǎn)生了攀比和浪費(fèi)的心理,不行,這種行為絕對要制止。這邊還在思考,這邊聽到孩子的叫聲“錢老師,喬量臉上被陀螺劃傷了”,我趕緊過去一看,一到血痕在喬量的臉上出現(xiàn)了,我急忙問怎么回事,孩子們告訴我是陀螺邊上的武器劃傷的。不久,又有孩子來說被陀螺劃傷了手臂,割到了手指……,我的腦袋里止不住的想“該怎么辦呢?”
「案例三」巧妙的點(diǎn)子
這件“激戰(zhàn)陀螺”后遺癥的事情煩惱著我,讓動了很多腦筋,是不允許孩子繼續(xù)帶幼兒園玩,還是下嚴(yán)格令就不允許孩子去買?這些想法馬上就給我扔掉了。我一直處在不知所措的煩惱中,星期四的下午下課期間,我讓孩子們自由玩幼兒園構(gòu)建玩具,在觀察孩子活動的葉天樂跑來跟我說黃大可把他玩具弄壞了,我走過去一看,搭好的玩具零落的散在地上,我就問怎么回事,黃大可告訴我:“葉天樂搭一個玩具很有意思,我用兩只手把搭好的玩具轉(zhuǎn)了下,一不小就掉地上散了?!痹瓉砣绱?,我轉(zhuǎn)過來鼓勵樂樂說:“你在搭起來給錢老師看看好嗎?”樂樂又重新開始搭建起了玩具,我又繼續(xù)去觀察其他孩子的活動,不久,樂樂拿著搭好的玩具跑到我前面,高興的給我看,說是自己的新發(fā)明“宇宙飛船”,我一看,恩還真不錯,“搭的很好”我馬上給予了鼓勵,大可也急忙跑來說,錢老師,你轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看,很有意思的?!蔽衣爮拇罂傻脑捯灿檬謥磙D(zhuǎn)了轉(zhuǎn)“宇宙飛船”,還真不錯!一個點(diǎn)子一閃而過,這個不是有點(diǎn)像陀螺嗎?
我馬上招集玩陀螺的男孩子,把我的想法跟他們進(jìn)行了商討。孩子聽到我這個說法后,大家都各執(zhí)一詞,樂樂說:“不行,這個一碰就會散的?!睎|東說:“這個手轉(zhuǎn)它一下,它才動一下,不好玩?!贝罂烧f:“不會的,挺好玩的”,大家紛紛開始爭吵起來,我見商討不下來,就自己搭了一個,拿著自己做的“陀螺”跟孩子們說:“瞧,我也做了一個,誰有本事能做一個跟我不一樣的來跟我斗斗看!”孩子們一下子安靜下來,看看我,又紛紛說:“我行,我行?!?/p>
他們開始找適合自己搭建的小玩具,他們要求還挺多的,要搭進(jìn)去不松動的,還有顏色、形狀等等很多要求,我看見他們的情緒高漲起來了,頓時,整個教室有一股創(chuàng)造的氛圍,不一會兒,我就聽到孩子的高興的喊聲,“我的超級無敵陀螺完成了”“我的也好了” ……他們似乎忘記了剛才的不感興趣,已經(jīng)投入了全部的情緒。待他們?nèi)看罱ㄍ戤吅?,我組織孩子進(jìn)行了一場激勵的“新陀螺大戰(zhàn)”。孩子們各顯神通,把他們創(chuàng)造的成果毫不膽怯的找人碰撞斗爭,失敗了的也都不氣餒,重新又搭,贏了的孩子,又找出了更好讓它轉(zhuǎn)動去獲得勝利的方法。上課的時候到了,他們才依依不舍的放下手中的“戰(zhàn)利品”,我聽見他們說:“呆會兒我要搭個更厲害的,一定贏!”“錢老師的辦法可真好”“這個真好玩” ……
案例分析:
幼兒的性別差異是天生就有的,就像女孩子愛玩布娃娃,男孩子愛玩汽車和槍等等一樣。我們應(yīng)該承認(rèn)這種差異,尊重幼兒的喜好和興趣。新玩具“激戰(zhàn)陀螺“的出現(xiàn),他十分符合男孩子的年齡及心理特點(diǎn),有著新奇的配件組合,有著刺激的對碰過程,有著輸贏的競賽結(jié)果,所以一出現(xiàn)就吸引了男孩的視線,招到了他們的喜愛。
玩具的刺激讓孩子興奮,我們班的男孩子都普遍外向、好動,對于運(yùn)動競爭這些活動性的游戲本身就十分的感興趣, 隨電視上“激戰(zhàn)陀螺”動畫片的播放,讓孩子更喜歡上這種刺激的斗爭新玩具。陀螺的組合是一個探索性的引導(dǎo),孩子在玩的過程中,不當(dāng)當(dāng)只有刺激、競爭,還領(lǐng)悟出新的思路、新的花樣,一個簡單的散架引起幼兒重新動腦動手組合的過程,啟發(fā)了孩子的探索欲望,在第一層面反映出孩子從“玩具”中得到發(fā)展,體現(xiàn)“玩具”對于孩子的點(diǎn)滴幫助。但是陀螺所帶來的后遺癥最有惹人深思,在“玩具”發(fā)展孩子點(diǎn)滴能力的同時,家長和老師要及時發(fā)現(xiàn)所存在的隱患,由于“激戰(zhàn)陀螺”在取材上有所不同,有塑料、鐵片、鋼片等等,造成“陀螺”的攻擊力也有高低檔次,市場上的價格更是偏差很大,這樣孩子就無視金錢是家長辛苦的成果,去向家長無理由的索討,造成浪費(fèi)和攀比。同時,“陀螺”取材對于大班年齡段孩子,還沒有正式形成絕對的自我保護(hù)能力來說,是具有一定的危險性的。
在這些隱患之后的一次偶然情況下,巧妙的點(diǎn)子靈活轉(zhuǎn)移孩子的興趣點(diǎn)?!凹?zhàn)陀螺”游戲?qū)τ谀泻⒆觼碚f,喜歡的程度比較深,如何更好的發(fā)展孩子的喜好,轉(zhuǎn)換孩子的興趣,
我們就應(yīng)該從身邊的細(xì)微觀察做起,找到孩子的興趣點(diǎn)。我讓孩子用適合孩子身心發(fā)展的玩具來搭建玩具 “新陀螺”。從一開始孩子不相信不贊同的情況下,我以自己做的“新陀螺”為帶動作用,發(fā)動幼兒創(chuàng)造自己的“新陀螺”,讓孩子在自身體驗(yàn)操作的過程中,體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂和成就,逐步的轉(zhuǎn)移孩子的興趣點(diǎn),讓孩子自主的喜歡上自己創(chuàng)造的成果“新陀螺”。
創(chuàng)造無疑是孩子生活的一大部分,也是孩子不可缺少的重要發(fā)展成分,在創(chuàng)造完成后,我讓孩子把創(chuàng)造的“新陀螺”用“激戰(zhàn)陀螺”的對碰形式進(jìn)行游戲,滿足了孩子在“激戰(zhàn)陀螺”上多獲得的快感,讓孩子切實(shí)的體驗(yàn)到了自己創(chuàng)造成果所帶給自己的快樂,成功的做好了隨機(jī)教育,把孩子的興趣點(diǎn)完全的轉(zhuǎn)移。
案例反思:
《新綱要》指出:幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。
一.教師家長要形成正確的價值觀,為幼兒選擇合適的玩具。
“激戰(zhàn)陀螺”在一方面上發(fā)展了孩子的團(tuán)隊(duì)性、組織性和探索性,在另一方面又給孩子的身心上造成了一定的壓力和危險,不滿足于新綱要所指出的要求,這時候在幼兒園這個教育場所上他所需要的就是教師這個做為指導(dǎo)者的人的引領(lǐng),如何去更好的讓孩子順延“激戰(zhàn)陀螺”好的方面,去改善所欠缺的。
這所呈現(xiàn)出來的問題是對玩具價值取向的疑問,它體現(xiàn)的是其價值取向在于他的游戲性,既玩具的“玩”法,兒童的注意力和興趣容易轉(zhuǎn)移,他們充滿著好奇心,獨(dú)特、新穎的“玩”法會引起他們的注意和激發(fā)他們的興趣,并能培養(yǎng)他們的探索精神和想象力,好的“玩”法還能化“平淡為神奇”,增加玩具的附加值,同時也會得到家長的喜歡。正確的去發(fā)現(xiàn)其價值取向,貼近幼兒的生活,了解幼兒的需要和選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野,獲得真正的教育價值。
二.教師家長要善于挖掘玩具的教育價值,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
作為教育者,不管是教師還是家長,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中它所隱含的教育價值,把握時機(jī)、積極引導(dǎo)。既選擇適合幼兒的現(xiàn)有水平,有一定的挑戰(zhàn)性。又要符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展。這才是關(guān)鍵之所在。
(一)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性。
(二)既符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,又有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展。
(三)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
我們關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的互動。
玩具伴隨著孩子的童年,是童年生活中不可缺少的玩伴,一件好的玩具在陪伴孩子玩樂的同時,又讓他們鍛煉身體,增長見識,開發(fā)智力,活躍思維。讓我們多一份慧心,多一份思考,使玩具發(fā)揮獨(dú)有的教育價值伴隨孩子快樂成長。
尊重兒童 穩(wěn)住腳步——《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀
自《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)發(fā)布起,社會各界在關(guān)注:新時代的兒童應(yīng)是什么樣的;幼教同仁們關(guān)注:對我以后的教學(xué)有怎樣的指導(dǎo);家長們關(guān)注:我家孩子能達(dá)成多少。隨著人們對《指南》的學(xué)習(xí)與理解,在贊譽(yù)其具體、實(shí)用、可操作的同時,各種問題或困惑不斷出現(xiàn),主要表現(xiàn)在目標(biāo)參照如何避免生搬硬套:“去小學(xué)化”如何轉(zhuǎn)變理念與教育方式;家庭與幼兒園如何共育。 一、靈活參照《指南》目標(biāo) 《指南》從健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)五個領(lǐng)域描述了兒童的學(xué)習(xí)與發(fā)展,并為兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展最基本、最重要的內(nèi)容擬定了目標(biāo)和教育建議。這些目標(biāo)是指導(dǎo)性的參照,猶如名為“發(fā)展指南”不是“發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)”一樣,切不可將其作為“標(biāo)尺”,而要以靈活的方式分析、運(yùn)用。 《指南》提出,幼兒的發(fā)展是持續(xù)、漸進(jìn)的過程,同時也表現(xiàn)出一定的階段性特征。既要準(zhǔn)確把握幼兒發(fā)展的階段性,又要充分尊重幼兒連續(xù)發(fā)展進(jìn)程中的個別差異,支持和引導(dǎo)每個幼兒從原有水平向更高水平發(fā)展,按照自身的速度和方式到達(dá)《指南》所呈現(xiàn)的發(fā)展“階梯”,切忌用一把“尺子”衡量所有幼兒。幼兒園的孩子由于遺傳因素、家庭環(huán)境、性格特征、教育資源的不同,他們的發(fā)展也差異明顯。他們在不同階梯、不同起點(diǎn)開始起步。目標(biāo)應(yīng)靈活運(yùn)用于處在不同臺階的孩子身上,應(yīng)是寬泛的、富有個性特征和具有差異性的。教師只有了解孩子原有的基礎(chǔ),才能在面對眾多兒童時,教育目標(biāo)、教育策略隨兒童的差異相應(yīng)調(diào)整,以幫助兒童在原有基礎(chǔ)上適度發(fā)展及最大化發(fā)展。 幼兒園有及時評價(接觸性評價)、過程性評價(成長檔案),還有期末兒童發(fā)展評價。期末評價的工具與量表通常是同一樣式運(yùn)用于所有的孩子,老師的分析重點(diǎn)也著重在目標(biāo)的量化分析上。如果我們有“靈活”的意識,分析時將面向全體的橫向比較改為面向個體的縱向比較,目標(biāo)就從生硬變得有彈性。如動作發(fā)展目標(biāo)“能在較窄的低矮物體上平穩(wěn)地走一段距離”,面對協(xié)調(diào)性發(fā)展好和協(xié)調(diào)性發(fā)展較弱的不同孩子,前者的“較窄”“低矮”可能是寬15厘米、高30厘米,后者則有可能是寬20厘米、高20厘米。孩子原有基礎(chǔ)不同,擬定的目標(biāo)不同,教學(xué)活動場景的設(shè)置也應(yīng)不同。采用分組學(xué)習(xí)、分層次材料提供,都是差異性設(shè)置的表現(xiàn)方式。靈活的目標(biāo)運(yùn)用與差異性活動場景設(shè)置,就是希望孩子們站穩(wěn)每一級臺階,并為邁向更高一層做好準(zhǔn)備。 二、堅(jiān)持兒童立場是“去小學(xué)化”的根本所在 《指南》實(shí)施原則指出,“關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性。兒童的發(fā)展是一個整體,……促進(jìn)幼兒身心全面協(xié)調(diào)發(fā)展,而不應(yīng)片面追求某一方面或幾方面的發(fā)展?!痹缙诮逃堑旎越逃菫閮和龊眠m應(yīng)未來準(zhǔn)備的教育,是在尊重兒童年齡特點(diǎn)基礎(chǔ)上的教育。早期教育不是早點(diǎn)讓孩子學(xué)習(xí)知識,早期教育開發(fā)也不等同于早期智力開發(fā),而是促進(jìn)兒童身心兩方面全面和諧的發(fā)展。堅(jiān)持兒童立場,就是要尊重兒童的年齡特點(diǎn),要遵循學(xué)前教育規(guī)律,要讓兒童在適宜的階段做適宜的事情。 遺憾的是,在“不能輸在起跑線上”的口號下,家長對孩子的教育過分追求知識的積累,忽略習(xí)慣、興趣、能力的激發(fā)與培養(yǎng),孩子的年齡特點(diǎn)及個體差異性未得到充分的尊重。為了“不輸在起跑線上”,有些幼兒園喪失了科學(xué)教育的立場,帶著孩子學(xué)著不感興趣的知識、做著不愿意做的功課。 “不讓孩子輸在起跑線上”,這里的起跑線,并不是全面發(fā)展的起跑線,而是社會、家長熱衷的知識學(xué)習(xí)、藝術(shù)學(xué)習(xí)的起跑線,這是急功近利的短視眼光,是壓抑孩子學(xué)習(xí)興趣的殺手行為,是違背教育規(guī)律、“撥苗助長”的膚淺動作。就是這句“不輸在起跑線上”,成為中國早期教育最大的商業(yè)忽悠,導(dǎo)致了“小學(xué)化”傾向,讓孩子失去了快樂的童年。 3—6歲兒童的思維處于直覺形象階段,他們需要的是親身感知、體驗(yàn),故幼兒園教育應(yīng)從孩子生活出發(fā),而不是從書本中的概念和知識出發(fā)。只要是與孩子生活有關(guān)的,是他們感興趣、急于想知道或解決的,有助于拓展其經(jīng)驗(yàn)和視野的內(nèi)容,都是幼兒園教育教學(xué)的內(nèi)容。與孩子有關(guān)的社會生活及幼兒的游戲都是重要的教學(xué)資源。我們要善于從孩子的生活出發(fā),利用他們身邊的人和事,利用熟悉的環(huán)境,以適合的方式組織活動,讓孩子在生活中學(xué)習(xí)、在生活中發(fā)展。教育孩子如同種樹,千萬不能走捷徑、省環(huán)節(jié)、“拔苗助長”。社會不需要“人工神童”式的“天才”,需要的是在科學(xué)的幼兒教育下成長的心智健全,終身能為社會、家庭作出貢獻(xiàn)的人才。 三、幼兒園應(yīng)科學(xué)引領(lǐng)家庭教育的方向 自獨(dú)生子女家庭占主流后,家庭對早期教育的關(guān)注達(dá)到癡狂狀態(tài)。年輕的父母片面理解“優(yōu)生優(yōu)育”,懷孕前滋補(bǔ)身體、懷孕中胎教、生育后早教、3歲選擇理想的幼兒園……隨著孩子的成長,父母的期望越來越高,不自覺地偏離了科學(xué)的教育方向,家庭教育走進(jìn)了誤區(qū)。 “孩子有一百種語言,一百雙手,一百個想法,一百種思考、游戲、說話的方式。一百種,總是一百種傾聽、驚奇、愛的方式……而一百種當(dāng)中,他們偷走了九十九種……”一
女孩玩平板,男孩玩兒童游戲機(jī)?
為您提供兒童游戲機(jī)相關(guān)資訊
科技領(lǐng)域中的性別差異早在孩提時代已經(jīng)出現(xiàn),并且是由父母引起的。
一家美國的研究機(jī)構(gòu)PlayScience發(fā)現(xiàn),父母在為孩子購買電子設(shè)備這件事情上,存在性別差異。
他們調(diào)查了個501個美國家庭中孩子們在電子設(shè)備方面的使用和消費(fèi)習(xí)慣。他們發(fā)現(xiàn),在為孩子購買電子設(shè)備這件事上,男孩和女孩面臨著截然不同的待遇。調(diào)查中,愿意給自己的女兒買智能手機(jī)的只有6%,而這個數(shù)字對于兒子來說是15%。只有7%的父母愿意給自己的女兒買游戲主機(jī),而對于兒子,這個數(shù)字足足翻了3倍達(dá)到21%。
這意味著,相對于女孩子,男孩子更容易接觸到科技和游戲的內(nèi)容。那么當(dāng)男孩子們用手柄打游戲的時候,女孩子們在干什么呢?調(diào)查發(fā)現(xiàn),父母更傾向于給自己的女兒們買兒童用平板。美國Fuhu公司于2013年推出了兒童用平板系列,外部有硅膠保護(hù)套,系統(tǒng)內(nèi)部則預(yù)裝了一些學(xué)習(xí)軟件和家長控制系統(tǒng)。
美國家長顯然覺得這樣的東西更適合女兒,易于管控,便于使用,內(nèi)容安全。這符合一般大眾對女孩子的期待:乖巧,安靜,不擅長電子設(shè)備的操作。對于男孩子,他們自己的選擇則更加占上風(fēng)。這也許是因?yàn)楦改父?xí)慣用電子設(shè)備來安慰或安撫男孩子——這個時候孩子的意見顯然更重要。當(dāng)兒子不開心的時候,有48%的家長會用電子設(shè)備來安慰他們,對于女孩子只有34%的家長會這么做。
“不管是有意識或是無意識的,家長們總傾向于更加尊重他們兒子的選擇,而對于女兒則采取保護(hù)性更強(qiáng)的行為。”PlayScience的聯(lián)席首席執(zhí)行官J.AlisonBryant博士說道。他認(rèn)為,家長應(yīng)該更加注意自己在選擇設(shè)備上的性別意識。
雖然不能武斷地把這種現(xiàn)象視作當(dāng)今世界中科技和游戲領(lǐng)域中女性弱勢的事實(shí)的原因,但毫無疑問,這造成了男孩和女孩在接觸電子設(shè)備時的不公平。雖然有調(diào)查證明女孩子在編寫游戲方面有著更好的天賦,但是家長顯然覺得游戲機(jī)是男孩子們玩的東西。
如今,科技和游戲領(lǐng)域中女性平等已經(jīng)成為一個越來越火的話題,今年的GDC(游戲開發(fā)者大會)對如何讓女性更多地進(jìn)入科技圈和游戲圈做了很多討論。現(xiàn)在看來,這個問題不僅要從孩子抓起:需要教育的不是孩子,而是家長。
為您提供兒童游戲機(jī)相關(guān)資訊
談低幼兒童玩中學(xué)
蒙臺梭利強(qiáng)調(diào)指出,對于幼兒生理和心理的正常發(fā)展來說,準(zhǔn)備一個適宜的環(huán)境是十分重要的。她說:“必須注意為兒童期設(shè)置一個適當(dāng)?shù)氖澜绾鸵粋€適當(dāng)?shù)沫h(huán)境,這是一個絕對迫切的需要?!敝挥薪o幼兒準(zhǔn)備一個適宜的環(huán)境,才能開創(chuàng)一個教育的新紀(jì)元。一、開放式的教育環(huán)境,營造幼兒玩中學(xué)
大家都知道,孩子第一次離開父母、家庭進(jìn)入到幼兒園的托班時,會被種種的不適應(yīng)包圍著。焦慮、恐懼、失落與無助會給孩子帶來巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走入正規(guī)教育體制的第一站。膽小的孩子不敢玩,也不會玩,因此教師必須手把手地教孩子們玩,做孩子的大朋友,并鼓動孩子玩,教師不再是一個高高在上的知識的傳授者,孩子也不再是知識被動的接受者,孩子和教師是一種新型的母子關(guān)系、伙伴關(guān)系,因此,在營造心理環(huán)境上應(yīng)突出體現(xiàn)親、寬、樂、信、安。只有這樣,幼兒才會喜歡并主動投入環(huán)境,才會無拘無束,大膽自主地開展活動。
其次,教師要為孩子提供游戲條件。玩具(包括游戲材料)是游戲的物質(zhì)支柱,教師要給孩子提供相適應(yīng)的玩具。高價格的玩具對兒童發(fā)展不一定是高價值的,在托班的孩子的眼里,各種盒子、紙箱、瓶瓶罐罐及洗凈了的小石子、冰棍棒等都是孩子們很好的玩具,游戲的材料。例如:我讓孩子體驗(yàn)圓形物體的滾動,我為孩子們準(zhǔn)備了各種日常生活中的球體、柱體以及各種不能滾動的錐體、長方體(日用品的盒子、罐子、瓶子)等等,孩子們看到這些愛不釋手的東西,很想玩,這時孩子們動手玩的興趣被激發(fā)起來了,在玩的過程中,孩子們知道了哪些東西可以滾,并探索了這些東西的玩法。由此可見高價格的玩具不一定是孩子們喜歡的,對于托班的孩子來說那些在成人眼里的廢物物品,恰恰是他們的寶貝,因此,我認(rèn)為只要合適的就是好的。
二、游戲化的教學(xué)理念,激發(fā)幼兒玩中學(xué)
托班的幼兒的年齡特點(diǎn)決定了幼兒園的教學(xué)不能說教,對他們的教學(xué)屬于真正意義上的“啟蒙”。他們擁有最幼稚的心理特征,沒有紀(jì)律感,理解能力有限。因此,在托班,教師無法將目的性很強(qiáng)的教學(xué)強(qiáng)加于幼兒,而只有將教學(xué)變化為趣味性很強(qiáng)的游戲。使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力,在積極性、主動性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的同時,健全幼兒人格,完成教學(xué)目的。如在組織幼兒學(xué)習(xí)小動物的叫聲時,我采用角色扮演的形式,為幼兒準(zhǔn)備了小動物的頭飾,再配上有趣的音樂和形象的動作,很快孩子們就知道了“小貓喵喵喵、小狗汪汪汪、小雞嘰嘰嘰”給幼兒留下了較深刻的印象,起到較好的教學(xué)效果。讓孩子們在玩中學(xué),在玩中思。
三、自主性的教育內(nèi)容,促使幼兒玩中學(xué)
偉大的教育家陶行知先生講過:“生活即課程”對于托班的孩子來說,他們的教育“大綱”是按自己意愿寫的,因此托班幼兒的教育內(nèi)容,大多來自于它們的生活,但不是生活的照搬,它有別于日常生活,最多只不過是生活的模仿。因此,我們只有將教學(xué)的要求編成孩子們喜歡的游戲活動,例如:我設(shè)計(jì)了一個教學(xué)活動“玩一玩、滾一滾”,活動目標(biāo)是:1、通過嘗試使幼兒知道圓的東西放在地上可以滾,并說出滾的方法。2.讓幼兒在玩中體驗(yàn)動詞:推、滾。在完成本課教育目標(biāo)時,我讓孩子們通過二次探索活動達(dá)到本次活動的教學(xué)目標(biāo)。首先,我讓孩子們在眾多的物體中,探索出可以放在地上滾動的各種物體,孩子們興趣很濃,經(jīng)過他們的嘗試,很快就達(dá)到了教師預(yù)設(shè)目標(biāo)1;接下來我讓孩子們物體放在地上滾,讓幼兒在玩中體驗(yàn)動詞:推、滾,這時孩子們的興趣轉(zhuǎn)移了,他們將這些物體放在地上滾了一會兒,就拿著這些物體安照自己的意愿玩了起來,有的在地上轉(zhuǎn),有的向上拋,還有的放在地上跳,這時孩子們獲得的知識遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了教師的預(yù)設(shè)目標(biāo),效果很好。充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
四、玩中求樂,享受天性自由表露的歡暢
所謂“求樂”就是在引導(dǎo)孩子們在玩中求樂趣,使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力。對于托班的孩子來說,教師在組織教學(xué)時必須淡化目的、強(qiáng)化手段;看輕結(jié)果,重視過程。讓孩子們在玩中求樂,如我們常常給幼兒聽一些優(yōu)美的樂曲,讓孩子感受樂曲優(yōu)美的旋律,孩子們就會隨著樂曲自由地舞蹈,還常常發(fā)出純真的笑聲,享受天性自由表露的歡暢。又如為了培養(yǎng)孩子們的拼插能力,給孩子們設(shè)計(jì)拼小路的游戲,準(zhǔn)備了可以鑲嵌的軟泡板,孩子們可高興了,他們趴在地上拼著,很快孩子們都拼好了,有的拼了一條筆直的路,有的拼的是歪歪扭扭的路,有的小路拼的寬,有的小路拼的長,孩子們的作品是各不相同,這樣的活動,雖然有部分孩子拼的小路不是太理想,但孩子們都動手了,而且興趣很大,有的小朋友高興地拍著手說:“老師我的路拼好了”;有的小朋友對我說:“老師我拼的是大路”,還有的說:“老師我們下一次還要拼”從他們的臉上可以看出,一張張笑臉上寫滿了“快樂”兩個字。他們有一種成功感。
五、玩中學(xué)知,輕松愉快地掌握知識
所謂“學(xué)知”就是在玩的過程中學(xué)一些知識,看起來,孩子從早到晚是在玩,其實(shí)是將教育目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容融會貫穿在游戲中,以“玩”的形式,使幼兒興趣盎然地參與學(xué)習(xí),從而輕松愉快地掌握知識,同時得到動手、動口、動腦等各種能力的培養(yǎng)與發(fā)展。如:游戲“可愛的小腳丫”,我們就讓孩子脫光了鞋襪讓他們自由的在地板上,墊子上走走,跑跑、跳跳,讓他們自己去感覺在不同材料上活動的疼痛感和柔軟感。讓幼兒赤腳玩,通過眼看,耳聽,口嘗,手摸等各種感官來參與,來了解各類事物的性質(zhì),孩子們在玩的過程中就學(xué)到了很多知識,這樣的活動與教師憑空地說教,產(chǎn)生的教學(xué)結(jié)果是大不相同的。在這種類型游戲活動中,老師都可讓幼兒經(jīng)這樣實(shí)踐所感知的事物印象深,記得也牢。
六、玩中增智,挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能
所謂“增智”就是在玩中開啟孩子的智力,挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能。為了讓托班的孩子體驗(yàn)動詞“滾、拋、轉(zhuǎn)、跑、跳”等詞,我設(shè)計(jì)了玩圈游戲,讓孩子玩玩、講講,不知不覺中,孩子們就學(xué)會了這些動詞,而且豐富了孩子的口語能力,孩子的平衡能力、觀察能力、動手能力、想象能力、思維能力都得到了發(fā)展,更挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能。只有這樣孩子的創(chuàng)造欲望才能得到充分的挖掘,才能點(diǎn)燃孩子的智慧火花。
事實(shí)證明:托班的孩子已具備進(jìn)行學(xué)習(xí)的智能條件,已能接受淺顯的知識、技能的訓(xùn)練,關(guān)鍵在于教師如何地引導(dǎo)。在游戲教學(xué)的過程中,教師必須密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動時,千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時地穿插進(jìn)行品德教育、知識教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到東西。
電話游戲玩出聰明寶寶
1象鉛筆,2象鴨子,3象耳朵……雖然朋朋在20個月時就能把數(shù)字兒歌背得瑯瑯上口,可是在現(xiàn)實(shí)中卻常?;煜磺?。兩歲多時,朋朋天天拿著個廢棄的舊電話機(jī)滿屋亂跑,于是媽媽便在朋朋玩電話時,有意無意地重復(fù)一些數(shù)字的概念,并在相應(yīng)的位置上重復(fù)按鍵,沒想到,兩三天下來,朋朋竟然能夠和所學(xué)的內(nèi)容相對應(yīng)了,差錯率基本為零。
稍大以后,朋朋顯然不再滿足于簡單的數(shù)字認(rèn)知,為了提供朋朋更多的樂趣,媽媽開始和朋朋通過簡單的游戲,尋找一些特別的規(guī)律。
譬如橫排的數(shù)字都是連數(shù)、豎排的數(shù)字下一個比上一個總是多3,十字線和對角線的和都是15……每一次有了新的發(fā)現(xiàn),朋朋總會表現(xiàn)出驕傲與興奮,而這種成功也刺激著她繼續(xù)努力地探索新的未知世界。
至于英文字母,因?yàn)槠綍r甚少接觸,所以朋朋并不是非常熟悉。有一次,朋朋提出疑問,為什么數(shù)字旁邊有別的字?于是媽媽開始慢慢地灌輸給朋朋,A象滑梯,B象眼鏡……同時把英文字母歌教給朋朋,讓她感受字母的樂趣。
好的游戲可以玩出樂趣
我一向堅(jiān)持早期教育要本著“只問耕耘,不問收獲”的原則來進(jìn)行。游戲是早教的重要手段,自然也應(yīng)該遵循這樣的原則。因?yàn)椴粏柺斋@,父母和寶寶雙方就會比較放松,因?yàn)闆]有壓力,我們就可以為寶寶提供一個充滿樂趣的環(huán)境,而這樣一個環(huán)境會給寶寶心身的健康發(fā)展帶來更多的好處。當(dāng)我們不問收獲的時候,我們就少了很多的功利心,沒有功利心,我們才可以更好地融入游戲,全身心地融入游戲,游戲的效能才能發(fā)揮到極致。當(dāng)我們抱著不問收獲的這種心態(tài)跟寶寶游戲的時候,必定會是——只要耕耘,必有收獲。
真正的好游戲可以生出許多快樂的觸角,每一個觸角都可以促進(jìn)寶寶在某個方面獲得發(fā)展。因此,在和寶寶一起游戲的時候,我們一定要擺脫功利心,一切以讓寶寶快樂為出發(fā)點(diǎn),在一個簡單的游戲中融入多種有趣的元素,保證寶寶的大腦處在一種興奮的狀態(tài),獲得最好的效能。那么,怎樣才能在一個簡單的游戲中融入多種有趣的元素呢?
以識字為例,如果我們僅僅是拿一個字讓寶寶去識,它一定非??菰?,大多數(shù)寶寶都是不會感興趣的。我曾經(jīng)應(yīng)邀給中國少年兒童出版社出版的《寶寶快樂識字卡》寫了5篇關(guān)于如何玩識字游戲的短文。其中,《創(chuàng)意識字之促進(jìn)體能篇》里這樣寫道:
寶寶天性好動,他根本不喜歡安安靜靜地呆著,也沒法控制自己安安靜靜地呆著,那些運(yùn)動的經(jīng)常在發(fā)生變化的事物才能吸引他的注意力。況且,當(dāng)寶寶運(yùn)動的時候,他整個人都處在一種亢奮狀態(tài),他身體的每一個細(xì)胞也都處在十分活躍的狀態(tài),這時候外界給予他的任何刺激都會帶給他更為深刻的印象。
……
根據(jù)寶寶的這一特點(diǎn),我們可以讓他一邊運(yùn)動一邊識字。這樣,識字就可以成為促進(jìn)寶寶體能的一項(xiàng)活動,讓好動的寶寶在這樣的活動中既揮灑了他永遠(yuǎn)也揮灑不完的熱情,又輕輕松松習(xí)得了文字。
假定從這套卡片中抽出了兔子、企鵝、羚羊、貓、狗、美國、汽車、飛機(jī)、風(fēng)車等卡片,媽媽可以將這些卡片分別擺在客廳或者其他房間的沙發(fā)、椅子、床上(任何寶寶能看到的地方都行),為了增大活動量,這些卡片應(yīng)盡可能擺放在彼此距離比較遠(yuǎn)的位置,并且媽媽最好記住每個卡片的位置,以便更好地掌控游戲的進(jìn)程??ㄆ瑪[放好以后,讓寶寶扮演一只餓壞了的老虎去覓食。為了讓游戲的氣氛更加活躍,媽媽可以假扮一只餓壞了但是又特別笨的老虎,和寶寶一起去覓食。
“那邊有好吃的,快跑?!北热?,媽媽可以故意把寶寶帶到寫著“飛機(jī)”的卡片旁邊,如果寶寶既不懂老虎可以吃哪些東西,又不認(rèn)識卡片上的文字,媽媽可以彎下腰,裝出一副十分沮喪又眼神不好的模樣,費(fèi)力地指點(diǎn)著卡片上的文字:“飛——機(jī)——嗚啊嗚啊嗚,飛機(jī)不能吃?!比绻麑殞氈览匣⒉怀燥w機(jī),并且認(rèn)識飛機(jī)兩個字,媽媽就可以裝傻,假裝要吃了飛機(jī)。這個愚蠢的“大老虎”一定惹得寶寶開心得不行,并且他會急切地告訴“大老虎”:“老虎媽媽,飛機(jī)不能吃?!比缓髬寢尵涂梢詭е鴮殞毚┬杏诟鱾€房間繼續(xù)覓食,并且在覓食過程中不斷地制造沖突,讓覓食過程變得曲曲折折,用心去演繹一場又一場逗得寶寶開懷大笑的幽默劇。媽媽可以根據(jù)選擇的卡片靈活變通,創(chuàng)設(shè)更多適合寶寶的識字體能游戲。
正如上面提到的關(guān)于識字的游戲一樣,好游戲不是功能單一的,都是可以玩出多種樂趣的。
早教新創(chuàng)意 與寶寶玩色彩游戲
早教新創(chuàng)意 與寶寶玩色彩游戲
寶寶最初接觸色彩的時候,不要把一整盒的顏色推到寶寶面前,那只會讓寶寶盲目亂涂,把顏色一種一種試涂一遍,最后變成像灰泥一樣的大色塊!這樣寶寶還是不了解色彩,爸爸媽媽要有計(jì)劃地陪寶寶玩顏色。
顏色對一個人是多么重要啊,它在我們的生活中無處不在,它影響到人的衣著、居室布置、對生活用品的選擇等等。好的色彩感覺能提高人的生活品位,從兩歲多爸媽們就可以和寶寶一起玩顏色,讓寶寶在涂畫中培養(yǎng)色彩感覺,同時也能培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣。
一、單純的色彩感受
寶寶最初接觸色彩的時候,不要把一整盒的顏色推到寶寶面前,那只會讓寶寶盲目亂涂,把顏色一種一種試涂一遍,最后變成像灰泥一樣的大色塊!這樣寶寶還是不了解色彩,爸媽要有計(jì)劃地陪寶寶玩顏色。先給寶寶一種顏色,讓寶寶感受到單純的色彩變化。一種顏色在加進(jìn)不同量的水后,就會產(chǎn)生明度上的變化,比如藍(lán)色在加進(jìn)水后顏色變淺,變成淺藍(lán)、淡藍(lán),加水越多顏色就越淡。這樣可以讓寶寶了解到一種顏色會有很多的變化
給爸媽的建議:兩歲多的寶寶就可做這個游戲了,要給寶寶選擇無毒副作用的顏料和紙張:顏料建議最好用水彩色,水彩透明色感好,國畫色中的藤黃有毒;紙張建議用國畫生宣紙,最好是夾宣,因?yàn)槠胀ㄉ?,寶寶把握不好易爛,生宣紙吸水強(qiáng)可以使顏色暈開,對寶寶來說有趣味性,也易出現(xiàn)色彩的層次感。
二、有限制的色彩混合
寶寶對單色逐漸失去興趣后,就可以鼓勵他玩色彩混合的游戲了。同樣不要把很多顏色給寶寶,一次先玩兩種顏色的混合,比如:黃藍(lán)兩種色可以調(diào)配出綠色,這會讓寶寶覺得像變魔術(shù)一般有趣!可以讓寶寶在紙上涂畫著調(diào)色,也可以再拿一個盤子調(diào)著玩,所用的顏色多少不同,產(chǎn)生的綠色深淺也不同,偏黃和偏藍(lán)的色彩傾向也不同!甚至可以用透明杯子,把兩種顏色稀釋后混在一起看看。這個游戲可以玩很多次,只要每次所選的顏色不同就會讓寶寶有不同感受,比如:紅色和藍(lán)色、紅色和黃色……三原色之間的混合產(chǎn)生的變化最大,也可讓寶寶試試對比色的混合,比如紅色和綠色、黃色和紫色等等。
給爸媽的建議:可以給寶寶準(zhǔn)備幾個普通的白色塑料盤子,不易損壞又可反復(fù)利用。一定要以游戲的心態(tài)玩,不要覺得浪費(fèi),注重寶寶對顏色變化的感受。
三、色彩并置
三歲左右的寶寶,一看到好幾種顏色在一起,就興奮極了,用同一支筆在這個顏色里蘸一下,畫兩筆,又在那里面蘸一下,畫兩筆,不一會兒,就把所有的顏色攪得一團(tuán)糟,紙上也是臟臟的。這樣的游戲可以玩幾次,讓寶寶知道色彩混合太多就會出現(xiàn)又灰又臟的顏色。但此年齡段的寶寶對色彩的感覺已非常敏銳,要有意識地讓寶寶發(fā)現(xiàn)色彩互相的影響。推薦幾種玩法:
1、給寶寶一張較大的紙,準(zhǔn)備幾種顏色,比如紅黃藍(lán)綠紫,用五支筆分別蘸上顏色,只給寶寶一種筆,畫幾筆后收回來,再給另一種顏色的筆,這樣,畫面上的顏色純度比較高,對比較大,讓寶寶自己觀察不同色在一張紙上產(chǎn)生的調(diào)和感覺。
2、準(zhǔn)備幾種暖色,比如:紅、橙、黃三種色,也是分筆蘸色,畫完后寶寶可感覺到同類色的調(diào)和感覺,這三種顏色并置可出現(xiàn)暖色調(diào)的畫面;另外可再選擇湖藍(lán)色、普藍(lán)色、草綠、翠綠四種顏色,玩法相同,也是同類色的調(diào)和,可出現(xiàn)冷色調(diào)的畫面。畫完后把兩幅畫放在一起讓寶寶比較,問問寶寶,“你覺得哪張畫溫暖,哪張畫涼快呢?”寶寶一定會給你滿意的答案。
3、準(zhǔn)備兩種對比的顏色,比如紅色和綠色、黃色和藍(lán)色、紫色和橙色等,色彩要飽和,調(diào)得稠一點(diǎn),先給寶寶一種顏色,等寶寶畫完了,把畫晾干,再給另一種顏色,讓寶寶隨便畫,畫完后讓寶寶觀察,即使爸媽不說什么,寶寶也能有對比色并置的感受。
給爸媽的建議:三歲以上的寶寶就可以準(zhǔn)備廣告色、水粉紙、水彩紙了,多為寶寶準(zhǔn)備幾只型號不同的水彩筆。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《玩彩瓶》
【活動目標(biāo)】
1、利用彩瓶發(fā)展幼兒走、跑、跳等能力,初步培養(yǎng)幼兒合作游戲的意識。
2、引導(dǎo)幼兒探索彩瓶的各種玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。
【活動準(zhǔn)備】
比幼兒人數(shù)多的礦泉水瓶,皮球若干(當(dāng)小豬)。
【活動過程】
一、開始部分
1、教師帶領(lǐng)幼兒拿著彩瓶聽音樂跑步進(jìn)場,跑成體操隊(duì)形。
2、做彩瓶操(上肢運(yùn)動一下肢運(yùn)動一體轉(zhuǎn)運(yùn)動一腹背運(yùn)動一跳躍運(yùn)動)。
二、基本部分
1、初次探索彩瓶玩法。
(1)交待游戲任務(wù):“彩瓶除了可以做操,還可以有許多玩法。請小朋友找一個空地方,可以一個人玩,也可以找朋友玩。集合時,把玩法介紹給大家。”
(2)幼兒分散玩彩瓶,老師循環(huán)指導(dǎo)。如練習(xí)雙腳前進(jìn)跳、跳遠(yuǎn)、跳高,當(dāng)保齡球玩,放在頭頂練平衡等。
(3)集合,個別幼兒演示自己的玩法,老師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)跳的玩法。例如:“小馬快跑”(老師當(dāng)牧馬人,指揮小馬奔跑和停止或追趕小馬)“老鼠夾”(老師做貓,幼兒做老鼠,貓睡覺,幼兒跳過彩瓶,貓醒了,幼兒跳回窩)。
2、再次探索彩瓶玩法。
(1)交待游戲任務(wù):“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你們試試看?!?/p>
(2)幼兒分散玩,老師肯定、鼓勵。
3、游戲:趕小豬。
(1)師:“今天,老師請你們完成一個光榮的任務(wù)——幫小豬搬家。”
(2)觀察場地和交待規(guī)則:要求幼兒手拿彩瓶,一個跟著一個繞過彩瓶跑到轉(zhuǎn)彎處,然后雙腳并攏跳過一個接一個的彩瓶,最后跨跳過彩瓶。到達(dá)豬場A,用彩瓶趕一只小豬到豬場B。
(3)老師對活動進(jìn)行小結(jié),并鼓勵幼兒在課后再創(chuàng)造出新玩法。
【活動結(jié)束】
放音樂,教師與幼兒做放松動作結(jié)束。
美專家解讀“游戲力量”
誰都不希望自己的孩子輸在起跑線上,但讓孩子出類拔萃的并不是提前識字,而是游戲、游戲,再游戲!日前,來自美國佛羅里達(dá)州的心理專家、早教專家瑪思博士為上海家長解讀了一次“游戲的力量”。
生活本身就是游戲
“我們工作都很忙,哪有時間陪孩子玩?”“為了照顧孩子,是不是應(yīng)該在孩子出生后的三年里,做‘全職媽媽’?三年的‘全職媽媽’界限是否科學(xué)?”不少家長抱怨時間少,又擔(dān)心照顧孩子不夠。
但瑪思博士對年輕家長強(qiáng)調(diào):全世界的爸爸媽媽都越來越忙,美國很多媽媽生完孩子6周后就去工作,這并不是家長的錯,但工作再忙,也能擠出時間陪孩子,把生活中的點(diǎn)滴小事都變成游戲!
“生活用品是最好、最廉價的游戲道具?!爆斔疾┦勘硎?,廉價的紙盒并不比昂貴的玩具差,評價玩具好壞的并不是價格,而是用處。鍋碗瓢盆就是最好的音樂道具。孩子通過敲擊可以了解聲音的大小、節(jié)奏,甚至為自己創(chuàng)作出一段不錯的音樂,充滿成就感。
此外,把寶寶整個身體放在卷起來的毛巾上,就可以訓(xùn)練他的平衡感;一面鏡子和一支口紅可以幫助寶寶認(rèn)識自我,比如:把口紅涂在寶寶的鼻尖上,當(dāng)寶寶在鏡中看見自己,并試圖抹去口紅時,孩子就會意識到原來鏡子中的寶寶就是他自己。
在游戲中學(xué)習(xí)社交禮儀
“今天你的孩子可能正在玩過家家游戲,將來他可能就是你孫子的爸爸?!爆斔疾┦空J(rèn)為,孩子不僅在游戲,更在經(jīng)歷學(xué)習(xí)做人的最初體驗(yàn)。
目前很多孩子都是獨(dú)生子女,在合作等方面比較薄弱,父母應(yīng)該鼓勵孩子和其他孩子多交往,創(chuàng)造一個良好環(huán)境。0至3歲的寶寶已經(jīng)有他們自己的社交?,斔疾┦空f,當(dāng)寶寶哭泣時,別人會有反應(yīng),這就是最初的交流。寶寶會在和別人的游戲中逐漸了解規(guī)則、解決問題方法等,而戶外游戲更能幫助孩子認(rèn)識世界、熱愛世界。
同時,教會孩子在游戲完畢后收拾房間,也有助于培養(yǎng)他們的責(zé)任感。
家長,寶寶的第一個玩伴
“愛玩是孩子的天性,但并不是所有的游戲都同等。家長要選擇合適的游戲,并做好孩子的第一個玩伴?!?/p>
瑪思博士說:“別把孩子推給電視就以為了事,盡管電視節(jié)目很有趣。家長選擇的游戲不能太復(fù)雜,但也不能太刺激。游戲要尊重寶寶的成長速度,符合寶寶的特點(diǎn)等。”專家建議,躲貓貓就是孩子最愛玩的游戲之一,孩子遮住眼睛就會認(rèn)為事物消失了,玩這種游戲可以幫助寶寶意識到物體永恒性,爸爸媽媽不會因?yàn)樗床灰姸淮嬖凇?/p>
寶寶的模仿能力也很強(qiáng),經(jīng)常做一些日常動作,比如:揮手再見等,能幫助寶寶更好地學(xué)會用肢體語言表達(dá);而角色扮演能培養(yǎng)寶寶的想象力,給寶寶一只玩具話筒或用玩偶和寶寶對話,都能更好地讓寶寶開口表達(dá)。