幼兒教育中開展游戲教學(xué)的措施分析
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒教育活動(dòng)方案 幼兒園游戲的開展 幼兒園游戲分析摘要:幼兒教育是一項(xiàng)學(xué)問深遠(yuǎn)的教育,隨著家長對于早教的重視程度提高,幼兒過早的接觸音樂、游泳、數(shù)學(xué)等項(xiàng)目,雖然培養(yǎng)了人才,但是很容易忽視孩子的興趣,適得其反.筆者認(rèn)為,對于幼兒基礎(chǔ)教學(xué)和技能學(xué)習(xí)過程中,游戲的開展有助于幼兒個(gè)性的培養(yǎng),增加其對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,從而提高教學(xué)效果.就目前幼兒教育中游戲開展現(xiàn)狀展開分析,闡述了這一教學(xué)方式的實(shí)施過程.
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教學(xué);實(shí)效性;措施
幼兒教育階段的教學(xué)效果對于孩子未來的發(fā)展具有一定的指引作用,為此,應(yīng)在這一教育階段采用正確的教學(xué)方法,尤其是針對傳統(tǒng)教學(xué)中過于滿的內(nèi)容安排,進(jìn)行改革.游戲是孩子喜歡的教學(xué)方法,在幼兒教育中,結(jié)合游戲這一教學(xué)方法,應(yīng)制定完善的教學(xué)措施,才能推進(jìn)教學(xué)的開展.幼兒教學(xué)應(yīng)正確的選擇游戲的形式,游戲的內(nèi)容,將其與教學(xué)活動(dòng)結(jié)合在一起,以推動(dòng)我國幼兒教育的順利發(fā)展.
一、幼兒游戲形式的選擇
有效形式的選擇要從幼兒的需求出發(fā),正確選擇幼兒游戲,使游戲能夠激起孩子的興趣,使其主動(dòng)參與游戲,并在游戲中完成教學(xué)目標(biāo).具體應(yīng)從幼兒的興趣和與教育內(nèi)容相關(guān)兩個(gè)方面入手.
(一)選擇幼兒感興趣的游戲形式
孩子的興趣是教育的起點(diǎn),只有滿足興趣才能激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)熱情,尤其是幼兒階段,錯(cuò)誤的教學(xué)方式很容易導(dǎo)致孩子走神,甚至是哭鬧.因此要正確發(fā)揮游戲的作用,使游戲符合孩子的心理,我國大量的教育專家提出了一些適合孩子的教學(xué)課程,當(dāng)然幼兒教師作為教學(xué)主體之一,還應(yīng)在教學(xué)中針對孩子的個(gè)性正確地運(yùn)用,對游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整.一方面使游戲具有可行性,不可難度過大,要對孩子起到激勵(lì)作用.使孩子既可以獨(dú)立完成,又可以通過伙伴們的相互幫助完成,總之要以孩子的興趣為出發(fā)點(diǎn).
(二)選擇與教育內(nèi)容相關(guān)的游戲形式
游戲的最終目的是完成教學(xué)目標(biāo),雖然幼兒階段學(xué)生要學(xué)的東西本應(yīng)不多,但是依然要明確教學(xué)目標(biāo),選擇正確的游戲形式,使其與學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密相關(guān),如選擇看圖識字,可以選擇與孩子年齡段相符的圖片內(nèi)容,并且采用舉手競猜的方式,教師在這一過程中要起到引導(dǎo)和助推作用,完成教學(xué)過程,促進(jìn)教學(xué)的良性發(fā)展.同時(shí),幼兒教師在教學(xué)中所選擇的游戲較多,應(yīng)正確分析,采用具有指導(dǎo)意義的游戲,并采取游戲的形式使其發(fā)揮積極作用.
二、幼兒教育中的游戲教學(xué)內(nèi)容調(diào)整
對于幼兒教育中的游戲,應(yīng)采用合理的內(nèi)容,當(dāng)然,首先要明確教學(xué)目標(biāo).提高對游戲的重視程度,并且要與教學(xué)相結(jié)合,明確教學(xué)目標(biāo),并豐富教學(xué)內(nèi)容.
(一)游戲教學(xué)應(yīng)明確教學(xué)目標(biāo)
要對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,首先要明確教學(xué)目標(biāo),根據(jù)教學(xué)目標(biāo)并結(jié)合幼兒的發(fā)展和喜好,來調(diào)整基本的教學(xué)內(nèi)容,才能使教學(xué)更加合理,保證其執(zhí)行效果.游戲固然重要,但是不能貫穿始終,否則浪費(fèi)孩子的精力,又不利于其知識的掌握.
(二)游戲教學(xué)應(yīng)豐富教學(xué)內(nèi)容
在教學(xué)目標(biāo)明確的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的調(diào)整,對于幼兒階段的教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)堅(jiān)持多樣性,游戲不斷的變化才能滿足幼兒的喜好,并且在內(nèi)容選擇上應(yīng)循序漸進(jìn),不應(yīng)起步就選擇過難的游戲.根據(jù)幼兒的年齡,游戲的選擇也應(yīng)不同,發(fā)揮游戲在教學(xué)中的積極作用,另外游戲還應(yīng)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的作用,獨(dú)立完成的作用,要具有多個(gè)環(huán)節(jié),豐富的內(nèi)容才能保證這一教學(xué)效果.
三、明確教學(xué)對象,提高游戲的針對性
對于幼兒教育中的游戲,應(yīng)具有針對性,明確教學(xué)對象是幼兒,從幼兒的特點(diǎn)出發(fā),只有這樣才能使教學(xué)內(nèi)容合理,教學(xué)的形式多樣化,因此明確教學(xué)對象是游戲教學(xué)實(shí)施的基礎(chǔ).從這一角度出發(fā),對于幼兒游戲教學(xué)做出如下要求和調(diào)整.
(一)游戲教學(xué)應(yīng)以幼兒為主要對象
將幼兒作為主要的對象,可以保證教學(xué)效果.一方面,將幼兒作為教學(xué)對象才能促進(jìn)下一步教學(xué)的實(shí)施,也使教師明確教學(xué)目標(biāo),在游戲和其他教學(xué)方法的選擇上始終從幼兒的需求出發(fā).對游戲的足夠重視不代表所有的教學(xué)內(nèi)容均以游戲開始和結(jié)束,而是要靈活運(yùn)用,教師除了通過游戲來吸引學(xué)生的注意,還應(yīng)對幼兒學(xué)生具有指導(dǎo)和管理能力,保證課堂紀(jì)律和學(xué)生的安全,是以幼兒為對象的教學(xué)要求之一.將幼兒作為教學(xué)對象也是其興趣被挖掘的主要手段,每個(gè)幼兒具有自己的興趣,盡早的挖掘孩子的興趣,對于其特長培養(yǎng)具有積極作用,也是幼兒教育的重要目標(biāo)之一.
(二)游戲教學(xué)應(yīng)具有較強(qiáng)的代表性
游戲作為一種特殊的教學(xué)方式,不僅在幼兒階段,小學(xué)階段,甚至在高中階段均使用,但是幼兒階段也處于特殊階段,游戲的選擇要具有代表性,創(chuàng)新在這一過程中十分重要,重復(fù)的游戲最容易使孩子失去興趣.當(dāng)然,教師的重點(diǎn)還應(yīng)放在孩子的應(yīng)變能力、思考能力提高上,而不是刻意的去編制游戲,經(jīng)過驗(yàn)證的游戲可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)需求進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?甚至可以引入,只要能夠滿足幼兒需求,并且能夠促進(jìn)教學(xué)的發(fā)展便可以應(yīng)用.
(三)分層次的進(jìn)行教學(xué)
我國教育中越來越重視幼兒教育這一部分,尤其是家長,甚至將早教作為培養(yǎng)孩子的唯一出路,這種過于重視的教育使得幼兒教育走入誤區(qū),現(xiàn)代很多幼兒園開始大量的學(xué)習(xí)英語,游泳甚至是鋼琴等教學(xué)內(nèi)容,對于這種現(xiàn)象應(yīng)正確對待,一方面教師和家長都應(yīng)認(rèn)真對待這種現(xiàn)象,根據(jù)孩子的能力去選擇項(xiàng)目,并且盡量不要多項(xiàng)選擇項(xiàng)目,要注重培養(yǎng)孩子健康的人格,才能達(dá)到教育的最終目標(biāo),在不偏離主方向的基礎(chǔ)上去培養(yǎng)孩子的興趣和特長,才符合幼兒教育的發(fā)展.
四、總結(jié)
幼兒教育階段,游戲是一種重要的教學(xué)方式,在游戲過程中,應(yīng)注意方式和內(nèi)容,才能符合教學(xué)發(fā)展的需求.教師作為重要的組織者,要對游戲正確的掌握,并對幼兒起到引導(dǎo)作用,順利完成游戲,并在游戲中掌握教學(xué)內(nèi)容.【373939.coM 實(shí)用申請書】
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幼兒教學(xué)中游戲教育應(yīng)用價(jià)值分析
摘要:在游戲教育領(lǐng)域中,幼兒游戲教學(xué)已經(jīng)引起了社會(huì)的廣泛關(guān)注,形成了許多與游戲教學(xué)相關(guān)的理論,且進(jìn)行了有效的實(shí)踐探索。但是游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用還存在一些問題,許多教師還是習(xí)慣采用傳統(tǒng)教學(xué)方式,較少使用游戲教學(xué)方法。將對幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用和價(jià)值進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:幼兒教學(xué);游戲教育;應(yīng)用價(jià)值;分析
隨著電腦的普及,電腦對人們的生活產(chǎn)生了巨大影響。在現(xiàn)實(shí)生活中,經(jīng)??吹叫『⒆佑秒娔X玩游戲,許多幼兒園也開始引進(jìn)了游戲教學(xué)。許多家長對此喜憂參半。有的家長認(rèn)為游戲教學(xué)可以提升幼兒的綜合能力,有的家長擔(dān)心孩子會(huì)沉迷于游戲,忽視學(xué)習(xí)。
一、游戲教育在幼兒教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間
對于小學(xué)或中學(xué)而言,將游戲教育應(yīng)用在教學(xué)中,最大的障礙是教學(xué)內(nèi)容和游戲內(nèi)容不一致,并且在游戲過程中培養(yǎng)的能力不一定對學(xué)生升學(xué)考試有用,可能也得不到教育部門的認(rèn)可。而幼兒園沒有制定嚴(yán)格的考試制度,教學(xué)效果和考試成績聯(lián)系較少,所以說,游戲教育在幼兒教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間。
二、游戲教學(xué)豐富了教學(xué)內(nèi)容
加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,能豐富教學(xué)內(nèi)容,有效地解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該教導(dǎo)學(xué)生哪些事情不能做,比如,不能觸碰電源,不能將手放在熱水壺上等,這些事情都非常危險(xiǎn),幼兒平時(shí)無法去親身體驗(yàn),但是運(yùn)用游戲教育則能模擬這些事件。比如,在游戲過程中,讓觸碰熱水壺的卡通人物表現(xiàn)出痛苦的表情,這樣可以警示孩子,讓他知道這樣做的后果,以后就不會(huì)做這些事情了。
三、利用游戲教學(xué)能整合教學(xué)資源
人類學(xué)習(xí)主要是通過視覺和聽覺獲取信息,而游戲教育在這方面具有先天優(yōu)勢。與普通教學(xué)方式相比,游戲教學(xué)互動(dòng)性強(qiáng),突出學(xué)生個(gè)性。在教學(xué)環(huán)節(jié)方面,游戲教育在信息呈現(xiàn)和反饋、控制反應(yīng)和激起反應(yīng)等方面具有很大的優(yōu)勢。游戲中包括圖像、文字等信息,都是書本無法替代的傳遞信息功能。加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,能有效地整合教學(xué)資源,開發(fā)幼兒智力,使幼兒主動(dòng)去探索知識。
綜上所述,加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。通過游戲教學(xué),能開發(fā)幼兒智力,豐富教學(xué)內(nèi)容,整合教學(xué)資源,提高幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。因此,教師需要加強(qiáng)對游戲教育方式的重視,豐富游戲教學(xué)方法,使游戲教育在幼兒教學(xué)中得到充分應(yīng)用。
幼兒園的游戲教育研究分析
摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級階段,對于個(gè)體的健康成長而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對推薦原因進(jìn)行了簡單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說過:“人的教育在他出生的時(shí)候就開始了,在能夠說話和聽別人說話以前,他就已經(jīng)受到教育了。”由此可見,對于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級階段,此時(shí)的教育,必須建立在對幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對于幼兒來說,游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對一些幼兒園進(jìn)行過探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專門的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過程中出現(xiàn)問題,教師需要對游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場地來進(jìn)行游戲。簡言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對他人說話時(shí),模仿父母對他人說話的語氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說的“過家家”。筆者此處提倡通過角色扮演對幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過家家”“抬花轎”等,均是筆者用來進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對于學(xué)生來說,角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時(shí)評價(jià)游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂地成長??傊逃睦韺W(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來的手段,幼兒在游戲過程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識結(jié)構(gòu)。簡單來講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長和發(fā)展。
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摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過對游戲概念、游戲特點(diǎn)以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
我國《教育大辭典》中對幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng),其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會(huì)性等特點(diǎn),因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),并鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,對于學(xué)生的未來發(fā)展具有重要意義。
一、游戲的種類
幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識發(fā)展角度,可分為感覺游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、符號游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會(huì)結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實(shí)教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
1、創(chuàng)造性
游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實(shí)際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗(yàn),比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲?yàn)槔?,教師教師如果想讓幼兒積累購物經(jīng)驗(yàn),可以利用教具布置一個(gè)超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會(huì)角色的責(zé)任。
2、規(guī)則性
游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識的游戲項(xiàng)目,其主要包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲等,以體育游戲?yàn)槔?,如某教師為了鍛煉學(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽到老師的口令后,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個(gè)同學(xué)的動(dòng)作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時(shí)間最短。在這個(gè)游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時(shí)也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識。
二、游戲?qū)τ變航逃淖饔?/p>
1、游戲有利于促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展
幼兒精力旺盛,渴望融入到成人的社會(huì)實(shí)踐中,但是其心理發(fā)育卻不健全,且自我控制能力較差,這就是一些兒童莫名其妙發(fā)脾氣的原因。關(guān)注幼兒心理衛(wèi)生,促進(jìn)幼兒心理的健康發(fā)展是幼兒教育的關(guān)鍵,而游戲在幼兒心理健康教育中的作用主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:其一,幼兒通過參加游戲活動(dòng)可以在快樂、和諧的氛圍中感受到教師和同齡人的友愛、熱情,并提高緩解暴躁情緒的能力;其二,幼兒通過參加角色扮演等模仿性游戲,可以滿足其參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈愿望,進(jìn)而緩解其心理需求和個(gè)人能力之間的矛盾。
2、游戲有利于促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)育
幼兒正處與身體發(fā)育的初級階段,其身體機(jī)能的力量、速度、靈活性、協(xié)調(diào)性都有待進(jìn)一步的提高,而游戲正是實(shí)現(xiàn)幼兒身體全面發(fā)展的有效途徑,例如幼兒教師為發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性,設(shè)計(jì)了“小兔采蘑菇”的游戲,在游戲中,教師在游戲場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,作為“樹林”,然后在“森林”另一端撒上“蘑菇”,而扮演成“小白兔”的學(xué)生可以利用從下面鉆、從上面跨的方式穿過“森林”去采“蘑菇”,而通過訓(xùn)練可以有效鍛煉幼兒的腿部肌肉的靈活性。
3、游戲有利于促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展
幼兒階段是開發(fā)幼兒智力的黃金時(shí)期,而游戲通過情境創(chuàng)設(shè)可以有效地激發(fā)幼兒語言表達(dá)的欲望,并在表達(dá)中實(shí)現(xiàn)幼兒對客觀事物的理解深度,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)智力的提升,例如在中班智力游戲“一槍打四個(gè)”的教學(xué)中,教師先引導(dǎo)學(xué)生掌握游戲規(guī)則,即在教師說到“一槍打四個(gè)”的時(shí)候,左手大拇指和食指伸出作“槍”,右手則伸出四個(gè)手指作“靶子”,然后兩手隨著指令來回變換,這樣的游戲不僅可以幼兒手指的靈活度,更能夠提高學(xué)生大腦的反應(yīng)速度。
4、游戲有利于促進(jìn)幼兒形成優(yōu)良的品格
學(xué)生的品德和性格的培養(yǎng)是幼兒教育的重要內(nèi)容,因此教師應(yīng)該利用一些體現(xiàn)社會(huì)基本道德規(guī)范的游戲來幫助學(xué)生對“什么事情能做”、“什么事情不能做”形成基本的判斷,例如在“坐公共汽車”的游戲中,教師利用椅子、彩色紙板等道具制成公共汽車和紅綠燈,然后通過司機(jī)、乘客、等公交的人等角色的扮演,讓學(xué)生懂得基本的交通守則,并通過上車排隊(duì)、讓座等行為培養(yǎng)其形成關(guān)心他人、禮貌待人的品格。
5、游戲有利于促進(jìn)幼兒提高審美能力
游戲是對現(xiàn)實(shí)生活的一種創(chuàng)造性的反映,在游戲中,幼兒體會(huì)著、反映著自然界和社會(huì)生活中美好的事物,以及藝術(shù)作品中的美好形象。除此之外,幼兒還可以使用藝術(shù)性的語言,表達(dá)生活中的美,例如在音樂和美術(shù)的相關(guān)活動(dòng)中,幼兒通過與色彩和音符的接觸,融入美化后的游戲環(huán)境,在教師的鼓勵(lì)下依據(jù)自己的意愿用語言、動(dòng)作、歌舞等方式去表現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)審美能力的提升。
三、結(jié)論
總之,游戲是幼兒最重要的,也是最主要的活動(dòng),它貫穿于幼兒生長與發(fā)展的整個(gè)過程,因此,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識到游戲?qū)τ變航逃闹匾饔茫⑼ㄟ^學(xué)習(xí)探索,掌握游戲類別,為幼兒設(shè)計(jì)出豐富多彩的游戲,讓孩子們在游戲情境與游戲環(huán)節(jié)中增加肢體訓(xùn)練和心理訓(xùn)練,進(jìn)而達(dá)到促進(jìn)其身心健康發(fā)展的目的。
實(shí)施游戲教育促進(jìn)發(fā)展
一、游戲的教育作用
1.游戲能促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。幼兒在游戲中走著、跑著、跳著,做各種各樣的動(dòng)作,這樣就使他們的骨骼、肌肉、神經(jīng)系統(tǒng)、大腦機(jī)能得到鍛煉,從而促進(jìn)他們的生長發(fā)育。
2.游戲能豐富幼兒的知識,發(fā)展幼兒的語言、思維和想象,初步培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力。幼兒在游戲中可以回憶以前獲得的知識,運(yùn)用玩具和材料重拾對一些事物的印象。例如,幼兒會(huì)根據(jù)自己的直接觀察或印象,共同商量如何搭動(dòng)物園,以及討論動(dòng)物園的動(dòng)物吃什么,等等。這樣,他們就從中獲得了知識。在游戲中,幼兒還會(huì)動(dòng)腦、動(dòng)手、運(yùn)用材料制作簡單的玩具。例如,利用海綿邊角料切成各種幾何形體,把兩個(gè)空的針盒用色紙糊好,制成長方形“紙盒積木”,用凹形積木當(dāng)電話,等等,以解決他們游戲中所需要的玩具問題。這不僅可發(fā)展幼兒的思維和想象,同時(shí)可初步培養(yǎng)他們分析問題、解決問題的能力。在游戲中,幼兒需要用語言進(jìn)行交往,他們要同小朋友,有時(shí)還要同玩具講話,這就促進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展。
3.游戲能使幼兒受到品德教育。在游戲中,幼兒團(tuán)結(jié)友愛地在一起玩,共同遵守游戲規(guī)則,反映成人的一些活動(dòng),反映人與人之間的關(guān)系,模仿成人的語言、行為和勞動(dòng)態(tài)度,學(xué)習(xí)成人良好的品德行為。這樣就使他們潛移默化地受到了良好的品德教育。通過“公共汽車”游戲,就使他們懂得了很多道理,如:乘客應(yīng)當(dāng)遵守公共秩序,排隊(duì)上車;售票員應(yīng)當(dāng)關(guān)心乘客,乘車旅客應(yīng)當(dāng)互相幫助,讓座給老年人及抱娃娃的媽媽,等等。這樣,無形中就使幼兒受到了新思想、新風(fēng)尚和尊老愛幼高尚品德的熏陶。
二、指導(dǎo)幼兒游戲
1.通過游戲發(fā)展幼兒體育由于幼兒的機(jī)體對運(yùn)動(dòng)的需求,可在游戲中得到滿足。游戲可使幼兒生活豐富、性格活潑、情緒樂觀、精神煥發(fā)、身體各部分充分活動(dòng),從而促進(jìn)血液循環(huán)和呼吸,加快新陳代謝,鍛煉肌肉骨骼,發(fā)展基本動(dòng)作。游戲是幼兒生理、心理健康必不可少的活動(dòng)。因此,游戲成了發(fā)展幼兒體育的有力手段。如訓(xùn)練孩子向上跳,讓孩子做“海獅頂球”的游戲,孩子頭戴海獅頭飾,向上跳去頂大彩球。如“小熊滾球”的游戲,孩子戴著“小熊”頭飾,推著大彩球。走過用彩色空心積木搭的橋。如練習(xí)平衡時(shí),用兩只小水桶裝一點(diǎn)水,讓孩子挑水,孩子挑得起勁,達(dá)到了練習(xí)平衡力的目的。
2.通過游戲發(fā)展幼兒智育游戲能幫助幼兒認(rèn)識周圍生活,同時(shí)在游戲中反映自己的認(rèn)識,幼兒在認(rèn)識和反映過程中發(fā)展了智力。如利用游戲形式指導(dǎo)幼兒的分類活動(dòng)。在晨間活動(dòng)時(shí)創(chuàng)造“商場”環(huán)境,讓幼兒邊玩邊按用途把許多物品分開來。在游戲中知道積木、汽車、橡皮泥是玩的;小碗、小勺、盤子是娃娃吃飯用的;糖里、餅干、水果、蔬菜是吃的。這樣的活動(dòng)激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,鞏固了已有知識,培養(yǎng)了分類能力。同時(shí),提供珠子、幾何圖形等,創(chuàng)造“串珠子”和“做門簾”的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒為商場里各個(gè)門裝飾門簾,啟發(fā)幼兒根據(jù)珠子的大小、顏色、形狀的不同,有順序地串起來,就會(huì)很好看?!伴T簾”也可用不同顏色、大小的幾何圖形來裝飾。由于此活動(dòng)帶有游戲性,又是幼兒一邊動(dòng)手、一邊動(dòng)腦的操作活動(dòng)。所以幼兒都能全身心地投入,愉快地進(jìn)行操作活動(dòng),進(jìn)一步加深了幼兒對分類活動(dòng)的認(rèn)識,促進(jìn)了幼兒智力的發(fā)展。
3.通過游戲培養(yǎng)幼兒良好品德行為。馬克思主義認(rèn)為:“人的品德并不是天生的,而是在后天的教育影響下形成的?!币蚨?,培養(yǎng)幼兒品質(zhì)必須施加一定的教育影響。
(1)在游戲中學(xué)習(xí)遵守任何規(guī)則實(shí)踐證明,采用常規(guī)教育游戲化的做法,取得較為理想的教育效果。通過“貓媽媽和小貓”游戲,教小班幼兒學(xué)會(huì)輕輕進(jìn)入房間午睡;以“娃娃找朋友”游戲,學(xué)習(xí)獨(dú)立睡覺,躺下就能安靜閉眼了;以“玩具找家”游戲,學(xué)習(xí)正確收拾玩具,并放在固定的地方;再如“小客人”游戲,學(xué)習(xí)懂禮貌,運(yùn)用禮貌語言。
(2)在游戲中學(xué)習(xí)勞動(dòng)在游戲中可以培養(yǎng)幼兒對成人勞動(dòng)的興趣和尊敬成人,可以培養(yǎng)勞動(dòng)所必需的品德,并使幼兒獲得一些簡單的勞動(dòng)技能。如小班幼兒最喜歡“娃娃家”游戲,他們在游戲中加入許多勞動(dòng)動(dòng)作,給娃娃穿衣、做飯菜、洗碗、打掃衛(wèi)生等,游戲?qū)τ變簛碚f既是娛樂活動(dòng),又是一種勞動(dòng)活動(dòng),在游戲中勞動(dòng),在勞動(dòng)中游戲。
(3)通過游戲發(fā)展美育興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力。通過開展“玩筆”游戲讓幼兒在紙上、黑板上自由涂畫著玩,在這一過程中認(rèn)識筆,培養(yǎng)幼兒用筆畫畫的興趣;還組織了音樂游戲,讓幼兒隨著音樂自由地跳跳舞毫無拘束,自由自在,激發(fā)了興趣,鍛煉了膽量。在游戲中觀察自然景色,陶冶幼兒情操,在游戲中進(jìn)行制作活動(dòng),培養(yǎng)審美能力。
三、小結(jié)
實(shí)踐證明,用游戲形式讓幼兒參與實(shí)踐和練習(xí),可以使抽象的內(nèi)容變得生動(dòng)具體,激發(fā)幼兒的積極性,收到較好的效果,在各種富有趣味性的游戲活動(dòng)中,幼兒能不厭其煩地一遍遍地練習(xí),從而較快地掌握技能,說明游戲活動(dòng)是幼兒最樂意接受的教育形式,也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有利手段。
傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用分析
傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用分析
摘要:中華文明博大而精深,傳統(tǒng)民間游戲作為中國古老文明的一部分,體現(xiàn)了中華民族固有的智慧,同時(shí)也體現(xiàn)了中華文明中所具有的較強(qiáng)的趣味性和娛樂性及特殊的情感交流方式。民間游戲因其較強(qiáng)的趣味性和娛樂性深受幼兒的喜愛,并且能強(qiáng)身健體,鍛煉孩子的思維能力,提高意識品質(zhì),增加溝通合作能力。探索傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用,不僅能夠豐富幼兒園課堂活動(dòng)的類型,還能夠很好地綜合訓(xùn)練孩子們的各方面能力與素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:民間游戲;幼兒教育;探索
一、傳統(tǒng)民間游戲概述
1.傳統(tǒng)民間游戲的特點(diǎn)
(1)童謠貫穿游戲中。傳統(tǒng)民間游戲寓教于樂,對兒童的教育具有潛移默化的影響。兒童喜歡趣味性和娛樂性極強(qiáng)的游戲。游戲配上詼諧流暢、旋律優(yōu)美的童謠能明顯增加游戲的生動(dòng)性。童謠貫穿的傳統(tǒng)民間游戲旋律優(yōu)美、妙趣橫生,深受兒童的喜愛。(2)簡單、易上手。民間游戲需要工具非常簡單。生活中常見的彈球、紙牌、橡皮筋、手絹等物品就能讓游戲妙趣橫生,孩子們玩得不亦樂乎。民間游戲規(guī)則簡單,幾條簡單的基本規(guī)則幾分鐘就可以掌握,不需要長時(shí)間的基礎(chǔ)練習(xí)就可以上手,并且玩得很好。(3)對場地要求不高。民間游戲形式多樣,隨意性強(qiáng),對場地要求低,教室、操場、臥室等或大或小的場地都可以開展游戲。
2.傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的價(jià)值和意義
(1)利于思維能力的培養(yǎng)。民間游戲在提高兒童智力、思維能力方面有著重要作用。民間游戲需要全身心地投入調(diào)動(dòng)各種感官,玩好游戲不僅需要肢體協(xié)調(diào)的運(yùn)動(dòng),還需要大腦靈敏的反應(yīng)。一方面,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的民間游戲中,孩子們需要設(shè)定戰(zhàn)術(shù)互相溝通交流,不僅豐富了兒童的語言,而且鍛煉了孩子們的智力。另一方面,旋律優(yōu)美的童謠貫穿于游戲中,幼兒的樂感得到了培養(yǎng)。民間游戲使幼兒能夠更好地感知社會(huì),促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)與成長。(2)強(qiáng)身健體。民間游戲需要幼兒充分調(diào)動(dòng)自身的感官和肢體,參與游戲經(jīng)常需要奔跑、跳躍、追逐。在游戲中,幼兒生理得到了健康發(fā)展。(3)健全幼兒人格。民間游戲不單單是游戲,同時(shí)也是對社會(huì)的模仿。孩子們在游戲中要經(jīng)歷社會(huì)上的成與敗。當(dāng)成功時(shí),不驕不躁,快樂而自信;當(dāng)失敗時(shí),不棄不餒,愈挫愈勇。民間游戲?qū)∪⒆觽兊娜烁窬哂兄匾饔谩?/p>
二、傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中的應(yīng)用
1.活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
雖然傳統(tǒng)民間游戲?qū)龅氐囊蟛桓?,但是不同的民間游戲需要不同的場合。開展民間游戲時(shí),教師要根據(jù)具體的游戲選取合適的活動(dòng)環(huán)境。為了確保游戲能夠順暢進(jìn)行,教師首先要根據(jù)具體的游戲選取合適的游戲場地。游戲活動(dòng)范圍較大,需要比較寬闊的地方作為活動(dòng)場地,可以選擇在操場或重新布置的教室進(jìn)行。對場所沒有太高要求的游戲,可以選擇在課堂上進(jìn)行?;顒?dòng)環(huán)境不僅包括場地的選擇,還包括活動(dòng)器材的準(zhǔn)備、參與人員的選擇。有些活動(dòng)需要家長的協(xié)助,教師要提前通知家長以尋求配合。教師要結(jié)合游戲的內(nèi)容和教育的目標(biāo)對游戲的活動(dòng)環(huán)境做合理的規(guī)劃。游戲的順暢展開和進(jìn)行,能夠提高孩子們的積極性,達(dá)到寓教于樂的目的。
2.改造和創(chuàng)新傳統(tǒng)民間游戲
一些傳統(tǒng)民間游戲在幼兒教育中有不合理的地方。對于這些傳統(tǒng)的民間游戲,幼師可以進(jìn)行一些改造和創(chuàng)新,取其精華,去其糟粕,將不適宜孩子的內(nèi)容刪除,增添新的具有教育意義的內(nèi)容。在改造傳統(tǒng)民間游戲的過程中,我們不能只緊緊盯著游戲中的糟粕,還可以在精華的基礎(chǔ)上做出新的改進(jìn)。教師可以組織孩子們結(jié)合自己的興趣點(diǎn),利用原有游戲的框架做出更為有益于孩子的游戲。同時(shí)在游戲進(jìn)行的各個(gè)環(huán)節(jié)中都可以鼓勵(lì)孩子們做一些對常規(guī)思維的突破。這不僅能使游戲更貼切孩子的視角,增加游戲的樂趣,還能鍛煉幼兒的創(chuàng)造力。另外,現(xiàn)在很多孩子以自我為中心,缺乏團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力。教師可以在游戲中培養(yǎng)孩子的團(tuán)隊(duì)合作能力,讓孩子形成樂于分享、協(xié)作的人格。
三、結(jié)束語
隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,電子游戲逐漸取代了傳統(tǒng)民間游戲,傳統(tǒng)的民間游戲地位大大下降,瀕臨滅絕。筆者希望更多的專業(yè)人士能投入該課題的研究中,并針對文中存在的不足,提出指正建議。
把游戲還給孩子——幼兒園游戲開展中的困惑與解析
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。從而大力推動(dòng)了幼兒園各類游戲的開展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對幼兒園如何開展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。
困惑一:游戲到底要不要教
在觀摩幼兒園游戲的過程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時(shí)應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時(shí),教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會(huì)有這樣的感覺?幼兒游戲真的需要教嗎?
教師為什么會(huì)常常覺得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會(huì)覺得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來源于生活,卻又不同于生活,是兒童對生活的虛擬反映,或者也可以說是其對生活非常幼稚的認(rèn)識。比如說醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號一門診一配藥一打針”。這是誰的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?,在真?shí)的生活中不掛號看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時(shí),絕不會(huì)想到扮演病人先去掛號,他們肯定先搶針筒、白大褂,爭做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無聊賴時(shí),情況會(huì)怎樣呢?這時(shí),如果教師放手,幼兒的游戲會(huì)出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會(huì)自己給自己打針,那么他同時(shí)也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個(gè)“醫(yī)生”會(huì)互相給對方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請爸爸或媽媽來做病人,或者他們?nèi)ケ€(gè)娃娃來做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開了。這樣開展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對生活的認(rèn)識,而不只是在被動(dòng)地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。
如此說來,孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會(huì)玩,說明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個(gè)游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對生活的“真”體驗(yàn)。
因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們在其中發(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒有學(xué)會(huì)醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們在吵吵鬧鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動(dòng)出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會(huì)交往的能力和語言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。
因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。
困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)
如果說,游戲是孩子真正自由自主的活動(dòng),那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動(dòng)算不算游戲呢?
教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過程,目的明確、流程清晰,教師對兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對性的期待。其成效也是顯性的。
但是,游戲中快樂是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會(huì)努力地嘗試把珠子等串起來做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會(huì)為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。也就是說,今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會(huì)涉及對人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個(gè)“媽媽”對一輛自行車有了興致,那么她可能會(huì)騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個(gè)娃娃躺在家里。如果教師對孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會(huì)想著控制孩子的活動(dòng),讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說,教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時(shí),如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會(huì)扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會(huì)不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會(huì)誘導(dǎo)孩子回來繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會(huì)認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒有學(xué)會(huì)如何做爸爸媽媽,沒有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會(huì)被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個(gè)別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺到游戲的自由和快樂。
要解決這個(gè)困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動(dòng)一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表揚(yáng)。
筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會(huì)。比如說,教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會(huì)孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會(huì)角色的機(jī)會(huì);教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會(huì)孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動(dòng)手動(dòng)腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會(huì)。在機(jī)會(huì)面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對社會(huì)角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對一種動(dòng)物的認(rèn)識。孩子無論畫螞蟻還是折鳥都會(huì)經(jīng)歷探究的過程。
因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。
困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)
幼兒的游戲無需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?
筆者曾與教師們一起研討過這樣一個(gè)案例。有一天,兩個(gè)孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來,他們想出給娃娃過生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時(shí)候,這兩個(gè)孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開始下起棋來,完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來:是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對這個(gè)情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個(gè)情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動(dòng),所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時(shí)候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動(dòng),因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。
這個(gè)話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說是在討論教師與孩子的關(guān)系。對大多數(shù)教師來說,“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長.做一些“促進(jìn)”孩子成長的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會(huì)成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒有對孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂。其實(shí),問題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會(huì)讓教師不知不覺地對孩子的游戲加以控制。
要解決這個(gè)問題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說,到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開生日會(huì)嗎”就可以了。至于到底開還是不開,由孩子自己決定。
所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。
幼兒園戲劇性游戲的開展
幼兒園戲劇性游戲的開展
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以后,幼兒的自發(fā)性游戲越來越受到重視。而幼兒的戲劇性游戲就是一種自發(fā)性游戲。教師應(yīng)珍視戲劇性游戲的重要價(jià)值,為幼兒園戲劇性游戲的開展提供有利條件??梢哉f,重視幼兒的戲劇性游戲是落實(shí)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的途徑之一。
一、何為戲劇性游戲
戲劇性游戲(dramatic play)是一種“創(chuàng)造性的、自發(fā)的游戲。在這種游戲中,兒童憑借自己的想象來創(chuàng)造和編寫戲劇角色、行為或事件?!盵1]也有學(xué)者將其翻譯為“戲劇性扮演游戲”“扮演游戲”“表演游戲”“社會(huì)性戲劇游戲”等。戲劇性游戲與我們熟悉的“角色游戲”和“表演游戲”既有相近之處。又有所不同。
“角色游戲”經(jīng)常發(fā)生在社會(huì)情境中,幼兒在角色游戲里再現(xiàn)著成人社會(huì)的生活。而在戲劇性游戲中,幼兒不再局限于再現(xiàn)、模仿現(xiàn)實(shí)生活,他們會(huì)創(chuàng)造出一些非現(xiàn)實(shí)的幻想性角色,情節(jié)也往往超越現(xiàn)實(shí)。
“表演游戲”是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲(黃人頌,1989)。戲劇性游戲與表演游戲十分接近,但教師的指導(dǎo)更為弱化,游戲內(nèi)容也不局限于再現(xiàn)文學(xué)作品,而是具有更多的創(chuàng)造性和自主性。
戲劇性游戲的特點(diǎn)是模仿和想象:模仿現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物,想象非現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物。幼兒混合其“模仿和想象”,將自己的現(xiàn)實(shí)世界和成人世界連接起來進(jìn)行游戲,以滿足其愿望和需要。[2]
戲劇性游戲和戲劇游戲(daamagame)b[3]雖然只是一字之差,但它們具有不同的含義。戲劇游戲較為強(qiáng)調(diào)教師的組織和引導(dǎo),而戲劇性游戲則是幼兒自主自發(fā)的游戲,是較為本真的游戲。
簡單地說,戲劇性游戲就是幼兒自發(fā)扮演虛構(gòu)角色的扮演游戲。在幼兒園里,我們經(jīng)常能看到幼兒會(huì)從家里帶來一些小玩意兒,如“魔仙棒”“小公主”“大黃蜂”等。盡管有的教師不允許幼兒帶這樣的玩具來園,但幼兒還是會(huì)偷偷地玩這樣的游戲,自發(fā)扮演虛構(gòu)的角色,如女孩子扮演小魔仙,男孩子扮演萬能的變形金剛。其實(shí)這就是幼兒的戲劇性游戲。幼兒通過對虛構(gòu)角色的扮演表達(dá)表現(xiàn)自己的愿望,體驗(yàn)戲劇性游戲帶來的快樂。教師應(yīng)該理解和保護(hù)幼兒的扮演欲望,接納幼兒的戲劇性游戲,給幼兒的戲劇性游戲提供生存的空間。
戲劇性游戲是幼兒的一種自發(fā)、自在、自足的“自然活動(dòng)”,是能讓幼兒真正感受到快樂的游戲。因此,我們應(yīng)該把戲劇性游戲還給幼兒。
二、為戲劇性游戲提供條件
戲據(jù)性游戲通常有兩種存在形式,一種是幼兒即興的戲劇性游戲,另一種是幼兒根據(jù)某一文學(xué)作品或者影視作品在一段時(shí)間內(nèi)的持續(xù)扮演活動(dòng),即有明確主題的戲據(jù)性游戲。
(一)靈活運(yùn)用空間,支持幼兒隨時(shí)發(fā)生的戲劇性游戲
戲劇性游戲的最初階段是個(gè)別幼兒的即興扮演。為此,教師應(yīng)該打破空間的功能性局限,支持幼兒自主、自發(fā)的戲劇性游戲。
我們發(fā)現(xiàn)有時(shí)幼兒在玩“娃娃家”時(shí)不是在扮演爸爸媽媽,而是在玩“巴拉巴拉小魔仙”的戲劇性游戲。他們還自發(fā)地從家里帶來一些魔仙彩石、魔仙棒等材料輔助自己的扮演。教師應(yīng)允許幼兒將這些材料帶入娃娃家,放置在材料筐中,甚至可以把娃娃家命名為“小魔仙家”。相信幼兒到了這里就會(huì)馬上出現(xiàn)角色分工,并能對動(dòng)畫片中的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)造性演繹。當(dāng)然,并不是要把所有的娃娃家都變成這種形式。
還有,戶外不僅僅是運(yùn)動(dòng)的場所,也是幼兒開展戲劇性游戲最寬敞的空間。在戶外,幼兒常常會(huì)自發(fā)形成一個(gè)小團(tuán)體,在某一角落、大型器械或大樹旁,商量扮演的情節(jié),分配角色,開展戲劇性游戲?;菥拖褚粋€(gè)城堡,城堡上的孩子仿佛都具有了魔法,城堡下的孩子就像找到了一個(gè)隱秘的空間,大樹下最適合演繹森林的故事,寬敞的操場也能變身游樂場。這樣的環(huán)境足以令孩子們靈感大發(fā),玩上好一陣子。因此,教師不需要將每次戶外活動(dòng)內(nèi)容都安排得滿滿的,應(yīng)該給幼兒的戲劇性游戲留有空間。幼兒在戶外進(jìn)行戲劇性扮演游戲,爬上爬下,跑來跑去,相互躲閃,體能也會(huì)得到發(fā)展。
(二)創(chuàng)設(shè)專門的戲劇扮演區(qū),支持幼兒主題式的戲劇性游戲
主題式的戲劇性游戲是在幼兒即興的戲劇性游戲的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。
戲劇扮演區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了一個(gè)專門扮演的空間,使幼兒可以在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)發(fā)展故事情節(jié)。教師可以在戲劇扮演區(qū)投放頭飾、道具等材料,刺激幼兒的表演欲,還可以和幼兒一起討論、制作他們需要的頭飾和道具等。例如,在動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》熱播時(shí),教師觀察到幼兒經(jīng)常扮演其中的情節(jié),創(chuàng)設(shè)了專門的“喜羊羊和灰太狼”扮演區(qū)。在創(chuàng)設(shè)扮演區(qū)的環(huán)境時(shí),教師和幼兒一起制作頭飾、道具、場景等,根據(jù)需要選擇替代物品、自制物品和現(xiàn)成物品,營造一種扮演的氛圍。幼兒進(jìn)入這個(gè)區(qū)域后會(huì)與同伴協(xié)商角色分工,布置場景,選擇所演繹的片段,然后進(jìn)行角色扮演。幼兒在專門的戲劇扮演區(qū)通常會(huì)圍繞某個(gè)主題展開游戲并且會(huì)在一個(gè)時(shí)段內(nèi)持續(xù)發(fā)展或豐富這個(gè)主題。
在主題式的戲劇性游戲中,幼兒自主協(xié)商解決遇到的各種問題,其社會(huì)性得到了發(fā)展;他們甚至?xí)?chuàng)造性地演繹動(dòng)畫片中的情節(jié),改編故事的內(nèi)容,其創(chuàng)造力也隨之得到發(fā)展;他們的語言表達(dá)和肢體動(dòng)作也越來越生動(dòng)形象,這為日后的戲劇表演打下了基礎(chǔ)。
三、為戲劇性游戲提供適宜指導(dǎo)
盡管戲劇性游戲是幼兒自主自發(fā)的游戲,但是熬師也應(yīng)根據(jù)不同的隋景提供適宜的指導(dǎo)。教師在幼兒自發(fā)游戲的過程中應(yīng)以幼兒為主體,既不能過多地干預(yù)和制止,也不能置之不理。
(一)當(dāng)幼兒不需要指導(dǎo)時(shí)
游戲是幼兒自己的游戲,并不是所有幼兒都?xì)g迎成人參與,也許幼兒在沒有成人注視的游戲中更愿意自我表現(xiàn)。我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)在洗手間幼兒說著悄悄話,有時(shí)還神采飛揚(yáng)。其實(shí),這時(shí)他們可能正在進(jìn)行戲劇性游戲,當(dāng)教師出現(xiàn)時(shí),他們便即刻停止了游戲。這種情況多出現(xiàn)在年齡較小的幼兒身上。如果是這樣,教師不要過問剛才孩子們在玩什么,可以轉(zhuǎn)移視線,做一個(gè)“隱形人”,讓幼兒相信教師不會(huì)干預(yù)他們的活動(dòng)。
(二)當(dāng)幼兒產(chǎn)生沖突時(shí)
在戲劇性游戲中,幼兒間的沖突大多發(fā)生在分配角色時(shí)。有些角色是大家都不喜歡扮演的,有些角色又是大家爭著扮演的。對于不喜歡的角色,教師可讓幼兒自行改編角色,或者用點(diǎn)兵點(diǎn)將、石頭剪刀布等方式讓幼兒作出選擇;對于喜歡的角色,教師可采用“幾個(gè)幼兒扮演同一角色”的策略。有了教師的指導(dǎo),幼兒就不會(huì)在角色分配上浪費(fèi)太多時(shí)間了,就能很快投入到角色扮演中了。有時(shí)幼兒在進(jìn)行戲劇性游戲時(shí)會(huì)忽略“假裝”原則,遇到“打斗”情節(jié)時(shí)大打出手。這時(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒理解“游戲是假的”,“打斗”時(shí)身體不能觸碰對方等。
(三)當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏價(jià)值時(shí)
戲劇性游戲的內(nèi)容都是虛構(gòu)的,幼兒可以通過扮演虛構(gòu)的角色了解他們不能真正了解的世界。幼兒的戲劇性游戲多數(shù)來自動(dòng)畫片,目前很多動(dòng)畫片的內(nèi)容不適合年幼的兒童,如“奧特曼”以宣傳打斗為主,其中憑空捏造了許多面目猙獰、形態(tài)丑陋、力大無比的怪獸,這種暴力的情節(jié)會(huì)對幼兒的幼小心靈產(chǎn)生不利影響。如果幼兒開展這種以打斗為主的戲劇性游戲,教師應(yīng)審視其價(jià)值,該阻止就阻止。當(dāng)然,很多動(dòng)畫片具有兩面性,教師也不能全盤否定。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提到,“尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)”。幼兒的戲劇性游戲就是一種幼兒自發(fā)表現(xiàn)和創(chuàng)造的游戲。因此,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教育觀念,為幼兒的戲劇性游戲創(chuàng)造條件,并且通過仔細(xì)觀察為幼兒提供適宜的指導(dǎo),讓幼兒真正成為游戲的主人,以實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的目標(biāo)。
幼兒教學(xué)中游戲教育的具體應(yīng)用
首先,在運(yùn)用游戲教育進(jìn)行教學(xué)時(shí),幼兒教師尤其要將幼兒教學(xué)與幼兒的日常生活相聯(lián)系。對幼兒來說生活中的各類奇妙現(xiàn)象會(huì)激發(fā)幼兒強(qiáng)烈的好奇心,為此,幼兒教師可以抓住幼兒的這一心理特點(diǎn)在教學(xué)中創(chuàng)造出各種有趣的問題,比如,教師可以通過問幼兒“為什么樹葉的顏色是綠色的?”“為什么花的顏色不是黑色的?”諸如此類的問題可以大大激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂學(xué)習(xí)效果。除此之外,教師還可以設(shè)計(jì)出區(qū)域化的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中自己決定活動(dòng)區(qū)域、活動(dòng)物品等等,自己動(dòng)手游戲,并在游戲中鍛煉解決問題的能力。其次,幼兒教師可以借助游戲教學(xué)培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。相比傳統(tǒng)的課堂教學(xué)方式,游戲教育更能夠給幼兒營造輕松愉快的教學(xué)環(huán)境,受幼兒心理和生理特點(diǎn)的影響,單純枯燥的課堂教學(xué)方式的教學(xué)效率會(huì)大大低于游戲教育,游戲教育可以讓幼兒在游戲中受教育,并潛移默化的接受游戲教育的影響。而且,在游戲教育的過程中,幼兒更容易感受到自己是教學(xué)的主體,是課堂學(xué)習(xí)的主人公,而不是被動(dòng)的教育接受者。為此,幼兒教師在課堂教學(xué)中將教育與游戲相融合,可以在很大程度上提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣,并讓幼兒在游戲中增長知識。
除此之外,在幼兒游戲教學(xué)中可以借助音樂游戲來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。音樂游戲不僅可以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且可以培養(yǎng)幼兒的音樂審美觀,比如,教師可以在課堂上選擇一首歌讓幼兒進(jìn)行分角色表演,并幼兒在游戲中親身感受音樂帶來的樂趣。音樂游戲的應(yīng)用可以給幼兒帶來更強(qiáng)的新鮮感,更容易激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。最后,幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個(gè)國家、民族發(fā)展的動(dòng)力,幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)對其未來發(fā)展具有重要影響。相關(guān)教學(xué)實(shí)踐表明幼兒教學(xué)中游戲教育的滲透可以在很大程度上培養(yǎng)和提高幼兒的創(chuàng)新能力,讓幼兒感受到由創(chuàng)新帶來的學(xué)習(xí)樂趣。比如,在玩積木游戲中,教師可以通過鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象力去擺出不同的形狀,以幫助幼兒養(yǎng)成個(gè)性化的創(chuàng)新思維。除此之外,在幼兒教學(xué)中教師還應(yīng)該與幼兒進(jìn)行互動(dòng),教師要充當(dāng)教學(xué)活動(dòng)的引導(dǎo)者,設(shè)計(jì)出的游戲教學(xué)方法要適合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),以便讓幼兒在學(xué)習(xí)過程中不僅能夠得到身體上的放松,而且還能夠得到知識上的積累。
2結(jié)語
幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用對提高幼兒教學(xué)質(zhì)量具有重要影響,為此,在當(dāng)下的幼兒教學(xué)中,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識到游戲教育的重要性,不斷創(chuàng)新教學(xué)理念和教學(xué)方法,讓幼兒在輕松愉快的課堂教學(xué)環(huán)境中理解和記憶所學(xué)知識,提高幼兒課堂教學(xué)的成效。
當(dāng)前幼兒教學(xué)中游戲教育的現(xiàn)狀
一、當(dāng)前幼兒教學(xué)中游戲教育的現(xiàn)狀
1.游戲教育的教學(xué)模式過于呆板
在傳統(tǒng)的幼兒教育中,最常見的方式是一個(gè)教師面對多個(gè)幼兒進(jìn)行直接、面對面的教育。在教學(xué)過程中,教師通常位于講臺的中心位置,也可以是一對一的單獨(dú)形式的傳授。在以往的教學(xué)中,教師是整個(gè)教學(xué)的主體,突出教師的權(quán)威,這樣師生之間的距離被拉大,致使幼兒對教師產(chǎn)生畏懼的心理,對教學(xué)過程中的活動(dòng)產(chǎn)生十分強(qiáng)烈的抵觸情緒。心理上的不配合導(dǎo)致幼兒不能集中精力,將心思投入活動(dòng)中,教學(xué)效果不佳。
2.對游戲存在過度的依賴性
在幼兒實(shí)踐教育中,游戲模式受到幼兒的極度喜愛,因此,很受歡迎,得到了較為廣泛地推廣。但是,在推行的過程中,很多教師沒有正確認(rèn)識,存在盲目推崇的現(xiàn)象,對游戲設(shè)置的根本目的沒有作出真正的理解,只是將其視為簡單的游戲,不會(huì)對教學(xué)效果產(chǎn)生任何價(jià)值。很多幼兒教學(xué)案例顯示,不同的幼兒園存在各自的差異,不是所有的游戲都能創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。有的時(shí)候,在教學(xué)過程中,直接切入主題也是十分奏效的教學(xué)方式,值得幼兒教師們進(jìn)行深入地研究。
3.忽視了幼兒的心理感受
在游戲化的教學(xué)模式中,幼兒是整個(gè)服務(wù)的主體,并且側(cè)重娛樂方面,負(fù)面影響較少。但是,在教學(xué)實(shí)踐中,很多教師過于重視傳授的意義,雖然精心地設(shè)計(jì)了游戲的情境,但是卻忽略了幼兒的心理特點(diǎn)和身體素質(zhì)。有些游戲情景沒有為幼兒提供他們所需要的自由發(fā)展的空間,致使他們在游戲過程中無法真正、真實(shí)地體會(huì)到實(shí)際的感受。
二、游戲教育在幼兒教學(xué)中的價(jià)值
1.有利于形成對知識的滲透
游戲教學(xué)模式的運(yùn)用有利于教學(xué)知識的理解和掌握。在游戲教學(xué)的過程中,要讓幼兒懂得學(xué)習(xí)知識的重要性,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)態(tài)度,同時(shí)要保證從客觀角度激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情。
2.有利于樹立端正的學(xué)習(xí)心態(tài)
游戲教學(xué)模式的運(yùn)用增強(qiáng)了知識的挑戰(zhàn)性,使課堂充滿了趣味性和益智性的特點(diǎn)。因此,教師要提高課堂游戲的有效性,激發(fā)幼兒的好奇心,促使他們能夠主動(dòng)、積極地參與到游戲中,探索游戲中蘊(yùn)含的知識,增強(qiáng)自信心,樹立端正的學(xué)習(xí)態(tài)度。
三、幼兒教學(xué)中的具體游戲教育策略
1.將游戲設(shè)置為幼兒教學(xué)的主要內(nèi)容
(1)將游戲教學(xué)逐漸滲入到實(shí)際教學(xué)行為中。在進(jìn)行課程設(shè)置的時(shí)候,要將游戲設(shè)置為主要教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到教學(xué)的連續(xù)性和系統(tǒng)性,實(shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,鼓勵(lì)幼兒積極參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。
(2)在游戲中提供必要的條件。幼兒園既是游戲場所,也是幼兒接受教育的地方,因此,要設(shè)置一定的設(shè)施,保證幼兒能夠擁有合適的游戲空間,引導(dǎo)其積極、自覺地參與游戲,將幼兒自主游戲設(shè)置為他們成長進(jìn)程中的重要項(xiàng)目。
(3)實(shí)現(xiàn)自主游戲與教師指導(dǎo)的有效結(jié)合。在安排游戲活動(dòng)的時(shí)候,要做到精心設(shè)計(jì),考慮全局,尤其要預(yù)留一定的時(shí)間和空間給幼兒進(jìn)行自由活動(dòng)。這樣就保證了他們進(jìn)行游戲選擇的權(quán)利。同時(shí),也要將游戲與教育教學(xué)進(jìn)行結(jié)合,使游戲具有一定的教學(xué)價(jià)值。教師要對幼兒的游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo),讓幼兒在游戲中獲取知識和快樂,身心受到啟發(fā)。
2.將游戲設(shè)置為幼兒教學(xué)的主要形式
游戲活動(dòng)的特點(diǎn)是將玩和學(xué)進(jìn)行了結(jié)合,幼兒在玩耍中達(dá)到了學(xué)習(xí)的目的。在游戲活動(dòng)中,幼兒進(jìn)行了更多地溝通,在不知不覺中學(xué)到很多知識,掌握一些基本技能。在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置,增強(qiáng)了教學(xué)的生動(dòng)性和趣味性。游戲教學(xué)形式與幼兒教學(xué)思想并不矛盾,二者剛好契合,實(shí)現(xiàn)了幼兒教學(xué)的直接性和情境性。同時(shí),游戲教學(xué)將健康、道德、生活以及藝術(shù)教育融合在一起,應(yīng)用到游戲中,實(shí)現(xiàn)教學(xué)形式與內(nèi)容的一致性。因此,將游戲作為幼兒教學(xué)的主要方式,加深了教師與幼兒直接的情感,提升教師親和力,增強(qiáng)教學(xué)效果。
3.充分利用教學(xué)資源,提升幼兒游戲教育水準(zhǔn)
教育資源是保證幼兒教育發(fā)展的前提,既包括幼兒園本身的資源,還包含一定的家庭和社會(huì)資源。只有實(shí)現(xiàn)對這些資源的有效整合,才能為幼兒教育的發(fā)展提供資源保障,使幼兒在游戲過程中與游戲氛圍更好地結(jié)合,為幼兒提供更加廣泛的發(fā)展空間,提升游戲的深度和廣度。同時(shí),家長對于游戲的認(rèn)可也是提升游戲水平的關(guān)鍵。家長參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),分析幼兒在游戲中的表現(xiàn),能夠有效促進(jìn)游戲的創(chuàng)新。
綜上所述,游戲既是幼兒的主要活動(dòng),也是幼兒教育的重要組成部分。幼兒游戲教育要選擇符合幼兒心理的游戲類型和活動(dòng)方式,讓幼兒在愉快的游戲活動(dòng)中受到啟蒙,養(yǎng)成良好的習(xí)慣,實(shí)現(xiàn)利用游戲教育促進(jìn)幼兒健康快樂成長的教育意義。