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幼兒園游戲教案

發(fā)布時間:2023-07-06 幼兒園游戲教案 幼兒園教案

幼兒園游戲教案4篇。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?或許你正在查找類似"幼兒園游戲教案4篇"這樣的內(nèi)容,可能你會喜歡,歡迎分享。

幼兒園游戲教案 篇1

體育游戲,也稱運動游戲,由基礎運動動作組成、具有特定的情節(jié),是一項古老而仍充滿活力的活動。運動游戲具有基礎性、簡易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動,喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動作,而體育活動都是由基本動作復合而成的,要想使他們學習好體育,就必須使他們掌握體育的基本動作。體育游戲里包含的基本動作比較多,而且比較明顯。教學體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動作,為學習大型的體育動作奠定基礎。所以,幼兒園的體育教學,應該以體育游戲為主。

體育教學的第一步是教學設計。教學設計是教師憑借自己以往的教學經(jīng)驗,結合所教小朋友的實際情況,為完成一定的體育教學目的,而做的教學設想。體育教學設計的成功與否,影響著體育教學的質量。好的體育教學設計,能夠收到事半功倍的效果,質量不高的教學設計,往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學中,怎樣才能夠提高教學設計的`質量呢?下面我從教學的各個方面談一點自己的做法。

活動目標:

1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。

2、通過玩繩,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力?;顒訙蕚洌洪L繩短繩若干。

活動過程:

1、帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

2、導入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個人玩繩的方法,然后探索兩個人玩繩的方法,最后可以探索許多個人一起玩繩的方法。每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒可以一個人練習跳繩,還可以練習花樣跳繩。

(2)給娃娃打領結:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進。

5、放松活動:小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動。

6、小結結束:教師對幼兒剛才玩繩的情況做一簡單小結,然后帶領幼兒回活動室,結束。

活動目標:

1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。

幼兒園游戲教案 篇2

幼兒園戶外游戲活動教案五:戶外活動

【活動目標】

1、培養(yǎng)幼兒對戶外活動的`興趣,愉快的參加各項戶外活動,發(fā)展體育,增強體質。

2、幫助幼兒改進走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調(diào)、姿勢正確。

3、幼兒培養(yǎng)在體育活動中團結合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、不怕挫折等良好品質。

4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

6、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動意圖】

經(jīng)過幼兒在小班一年的練習與鍛煉,我班幼兒的體育運動能力有所提高,幼兒對體育運動的興趣很高,樂于參加各種帶競技性的體育活動。幼兒喜歡帶有實物性的體育游戲,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。但是,由于個體差異,個別的男孩、女孩對于有挑戰(zhàn)性的活動膽怯,例如攀爬架、平衡木。

【具體措施】

利用晨間活動,開展豐富的體育活動。在幼兒晨間入園的時間內(nèi),有目地的對幼兒進行體育鍛煉,根據(jù)園內(nèi)多樣的體育器械,可靜可動,例如玩呼啦圈,幼兒可以跳呼啦圈、轉呼啦圈、開火車等多種玩法,也可加入輔助器械,例如在跳呼啦圈時加入梅花樁、跨橋、拱橋等器械,讓幼兒在體育活動中得到更好的鍛煉。

根據(jù)《綱要》要求,保證每天戶外活動時間不少于2小時,結合教學,安排健康的戶外活動,促進幼兒運動能力的發(fā)展,提高幼兒興趣。例如:聽口令四散追逐跑、躲閃跑,兩人夾球走、從20——25厘米的高處往下跳等活動,設定游戲情景,如“獅王和小動物”“夾球合作一起走”“小傘兵”等進行講科學的、合理的、有趣的戶外活動。

幼兒園中精心為幼兒準備了種類繁多、數(shù)量充足的游戲器械,如:高爾夫、打地鼠、彩虹傘、碰碰車、飛碟棋、平衡木、沙包等各種各樣的游戲器械,很多的器械是孩子們在小班沒有接觸到的,根據(jù)幼兒的運動能力發(fā)展情況,選擇適合幼兒并有挑戰(zhàn)性的器械,即調(diào)動了幼兒的積極性,又使活動的器械得到充分的利用。

總之,戶外活動的開展要真正以幼兒為主體,活動面向每一位幼兒,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動帶來的快樂。

幼兒園游戲教案 篇3

活動目標:1、培養(yǎng)幼兒大方、主動的個性,體驗幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動、練聲。

2、談話活動:“你的好朋友是誰?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

4、請有幼兒說說歌詞里面找朋友后,小朋友之間做了些什么事情。

5、再聽音樂 、學習歌曲6、請5個小朋友做邀請者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請的幼兒前,3-4小節(jié)邀請者向被邀請者做邀請動作,左右各一次。被邀請的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請者坐在被邀請者的座位上,被邀請者成為邀請者,游戲繼續(xù)。

7、幼兒一邊學習歌曲,一邊開始游戲,鼓勵幼兒大膽、主動去找朋友。

活動反思:我們班的孩子特別的喜歡這個游戲,在這個游戲中他們又結識了更多的朋友,孩子在游戲中很快樂,有些膽子很小的孩子在大家的鼓勵下也會和著音樂拍手找朋友,另外為了減少孩子等待的時間,在孩子熟悉音樂的情況下,請孩子們自由的站起來隨著音樂找朋友交換朋友,在這個過程中孩子又體會到了和好朋友一起游戲的快樂

幼兒園游戲教案 篇4

活動目標

1、練習四散跑和聽信號跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習性。

3、懂得一起游戲時不碰撞、不擁擠。

活動準備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場地不同的位置,代表小動物的家。軟墊四塊。

2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機

活動過程

1、帶領寶寶進行熱身活動。

“寶寶們,今天來了幾個小動物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了。”

寶寶們在場地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認識小動物的“家”。并說出:“這是誰的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學一學他們走路。

2、帶領寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動物的家,找小動物,找到后說:“我找到xx了”并學兩聲xx叫,或學xx走路。

(2)幼兒游戲

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!?/p>

教師:“寶寶要去找哪個小動物?。俊?/p>

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧。”

教師提示:“寶寶們,跑的時候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧?!?/p>

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領寶寶重復游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復次數(shù)。

3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導寶寶自由放松。

播放音樂,帶領寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

小動物找家 托班體育游戲

玩法:

1 .托兒跟教師在場地上學做各種動物的動作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

2 .游戲中可學著發(fā)出各種動物的叫聲。

3 .聽到信號后,小動物回到自己相應的家中。

4 .托兒按角色做動作時,可放音樂,音樂一停,小動物就要趕緊回家。

準備:

場地上布置三種小動物的家。

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最新幼兒園小班游戲教案4篇


以下是我向大家推薦的一篇優(yōu)秀文章,題為“幼兒園小班游戲教案”。每位老師在上課之前都應該認真準備好自己的教案和課件,若有老師還沒有完成的,請抓緊時間做好準備。設計教案時需要結合實際的教學經(jīng)驗和教學理論。非常感謝你的關注和收藏,我會不斷推陳出新,為你帶來更好的作品!

幼兒園小班游戲教案【篇1】

幼兒園小班主題游戲教案:《小演員》

[游戲背景]

材料:積木拼圖、自制的小型圖片、錄音機、故事連環(huán)畫、磁帶。

現(xiàn)在正播放《漏嘴巴》故事錄音。此故事孩子已經(jīng)聽過,比較熟悉。

[幼兒游戲表現(xiàn)]

程程手中拿著兩張圖片(一張小朋友,一張滑梯),嘴里說著:“滑滑梯,滑滑梯,你先我后別著急,上去好像爬高山,下去好像坐飛機?!?/p>

豆豆聽見程程說兒歌來到他旁邊,從許多圖片中挑出兩張圖片(一張小弟弟,一張水龍頭),也說:“打開水龍頭,沖濕小小手。關上水龍頭,拿起白香皂

小濤用四塊積木在拼圖,拼成后他自言自語地說:“樹林里有一只小兔子在跳舞,樹上小鳥在唱歌。他們在一起又唱歌又跳舞,真高興?!?/p>

樂樂趕忙拿來老師制作的故事連環(huán)畫冊。隨著錄音一起講故事。

洋洋走過來坐在旁邊也跟著講。

故事結束。

洋洋說:“我不是漏嘴巴,我吃飯不說話。”

樂樂:“我也不是漏嘴巴,我自己一口一、口吃飯,不把飯粒掉在身上?!?/p>

洋洋:“咱們倆都不是漏嘴巴?!?/p>

[游戲目標與幼兒發(fā)晨分析]

幼兒對熟悉的能和自己的生活游戲有聯(lián)系的圖片感興趣。有選擇地給圖片配對。結合自己學過的知識,練習朗誦,使幼兒閱讀能力有顱發(fā)展。

通過對畫面的視覺感知,激發(fā)聯(lián)想,促使幼兒有編故事的愿望,發(fā)展語言的表達。

故事內(nèi)容貼近幼兒生活,對熟悉的故事孩子愿意自己講。通過視、聽覺相結合,對閱讀圖書產(chǎn)生興趣,促進幼兒問口語交流。

幼兒園小班游戲教案【篇2】

活動目標:

1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動過程:

1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強調(diào)營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

7.教師小結,結束活動

8、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

9、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

10、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

_引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

_教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

活動結束:

_提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

幼兒園教案

幼兒園小班游戲教案【篇3】

活動目標:

1. 讓孩子們能把一張大報紙折成“細尾巴”的形狀。

2.孩子在活動中能感受到踩“尾巴”的興趣。

3. 愿意大膽嘗試,與同行分享你的經(jīng)驗。

4.在活動中展現(xiàn)孩子可愛的一面。

活動準備:

每人一份大報紙。

活動過程:

1.開始部分

老師示范“尾巴”。將一大張報紙對折,使其看起來像一條“細尾巴”。

老師講解游戲規(guī)則:讓孩子們把折好的“尾巴”放在腰間,兩個孩子玩游戲,看誰先踩到“尾巴”,誰就贏。

二、基本部分

折“尾巴”:每個孩子按照老師的折法折一張報紙,先把紙平放在上面桌子,一次折疊成薄薄的“巴”。

孩子先把折好的“尾巴”放在腰間,兩人交朋友。找到朋友后,他會教游戲規(guī)則:孩子在游戲中不能推他的朋友,誰先踩“尾巴”“誰來誰贏,互相追逐,小心不要摔倒。

開始游戲。

老師下達密碼讓孩子們互相追逐,踩到“尾巴”,游戲連續(xù)玩3-5次。

教師在游戲中要保護好孩子的安全,分組玩。

3.結束部分

分散游戲.

4. 活動擴展

邀請孩子們用他們的“尾巴”在場地上自由移動。

4: 00-4:15 離開公園準備(上廁所,整理衣服)。

反思:

孩子很喜歡這個游戲,但他們不知道正確的玩法 今天我們利用體育活動的時間來玩這個游戲,這個活動主要是鍛煉幼兒的柔韌性,讓他們獨立探索。觀察一些現(xiàn)象,給予特別指導,與全班一起欣賞孩子們的新體驗。循序漸進地分享新的經(jīng)驗,教學目標自然就達到了。孩子們邊玩邊學,智力得到了提高,身體得到了鍛煉,情緒得到了升華,達到了健康教育的目的。

小百科:尾巴的基本含義是指動物的身體器官,因為它在身體的后部,后來延伸到跟隨事物的主體部分。

幼兒園小班游戲教案【篇4】

幼兒園小班爬行游戲教案及反思

一、教案

1. 教學目標:

- 幫助幼兒了解什么是爬行,并通過游戲加深對爬行的理解。

- 發(fā)展幼兒的感官運動能力,提高他們的協(xié)調(diào)性和靈活性。

- 培養(yǎng)幼兒的社交能力,加強他們與他人的合作意識。

2. 教學準備:

- 幼兒園操場或室內(nèi)活動區(qū)。

- 運動墊或軟墊。

- 兒歌或音樂。

3. 教學過程:

步驟一:引入(5分鐘)

- 教師通過視頻或圖片向幼兒展示不同動物的爬行方式,如蛇、蝸牛等。

- 提問:你們知道什么是爬行嗎?我們可以怎樣爬行呢?

步驟二:介紹游戲規(guī)則(5分鐘)

- 教師向幼兒解釋游戲規(guī)則,并示范如何進行。

- 游戲規(guī)則:在指令下,幼兒們盡可能用爬行的方式前進,不許使用站立或行走的方式。

步驟三:游戲時間(15分鐘)

- 教師與幼兒一起在操場或室內(nèi)活動區(qū)進行游戲。

- 教師可以設計一些不同的關卡或障礙物,讓幼兒們在爬行中克服困難。

步驟四:游戲總結和討論(5分鐘)

- 教師與幼兒一起坐在一起,討論他們在游戲中的感受和體驗。

- 提問:你們覺得爬行游戲有什么好玩的地方?你們感覺自己的身體變得更靈活了嗎?

二、反思

在這次爬行游戲中,幼兒們通過模仿動物的爬行方式,鍛煉了他們的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。通過這個游戲,我觀察到幼兒們在運動墊上或軟墊上進行爬行的時候,動作逐漸變得更加流暢和準確。他們還展現(xiàn)出了很強的合作意識,互相鼓勵和幫助。

然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進的地方。首先,游戲時有些幼兒還是習慣于站立或行走,而不是爬行。這可能是因為他們對游戲規(guī)則的理解有些模糊,或者缺乏對爬行的真正理解。我認為,在引入階段,我可以使用更多視覺和聽覺的輔助材料,引起幼兒的興趣,幫助他們更好地理解什么是爬行。

其次,我希望在游戲規(guī)則的介紹中,能夠更具體地解釋一些細節(jié)。比如,我可以強調(diào)在指令下幼兒們應該只使用手腳進行爬行,而不是在墊子上滾動或滑行。這樣的細節(jié)解釋可以幫助幼兒更清楚地理解爬行的動作要求,從而提高游戲的質量。

最后,我想在游戲時間中加入更多的關卡和障礙物,讓幼兒們在爬行的過程中面臨一些挑戰(zhàn)。這樣的設計可以更好地培養(yǎng)他們的勇氣和解決問題的能力。同時,我也希望在游戲總結和討論的環(huán)節(jié),提供更多的機會讓幼兒們表達自己的想法和感受,鼓勵他們發(fā)表自己的觀點。

通過這次爬行游戲教案的實施和反思,我認識到了自己在教學中的不足,并提出了改進的方法。我相信通過不斷地反思和完善自己的教學策略,我可以幫助幼兒更好地學習和成長。

幼兒園親子游戲4篇


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有助于構建良好的親子關系。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你知道幼兒園游戲的本質是什么嗎?由此,有請你讀一下以下的“幼兒園親子游戲4篇”,相信一定會對你有所幫助。

幼兒園親子游戲(篇1)

1. 找寶寶

準備:每位家長自己準備一塊紗巾。

規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

玩法:

家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

2. 奇妙的口袋

目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

玩法:

1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

3.小熊小熊沒椅子

目標:學會遵守游戲規(guī)則

準備:小椅子五張

兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他?!?/p>

玩法:

游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到“他”時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。

4. 給氣球娃娃戴帽子

目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。

準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

玩法:

1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。

2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結果。(帽子戴住啦)

5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

5. 我們一起來套圈

目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運動的能力和對體育運動的興趣。

準備:呼拉圈15個(分五組,一組3個)

玩法:

孩子站在起跑線上,發(fā)令后,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,拿一個呼拉圈迅速跑到家長處,將呼拉圈套在家長身上,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個呼拉圈,將其套到家長身上,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點線,以快者為勝。

規(guī)則:

1、幼兒爬墊子時,應雙手、雙膝著地向前爬;

2、孩子一次只可拿一個呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。

6.做鬼臉

準備:硬幣,墊子

玩法:

1、每隊派出1名選手

2、要求該選手,臉向上,平躺在地

3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4、要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。

請輸入標題

7、投沙包

準備:小框6個,沙包6個

玩法:

1、幼兒站在起點處,爺爺奶奶站在終點處,之間距離5米。

2、當口哨響起時幼兒開始往爺爺奶奶手里的小筐子里投沙包,以進筐的球數(shù)為準,每組6個沙包,哪隊進沙包最多者為獲勝者。

3、比賽結果以框筐中的沙包數(shù)計算,多者為勝,爺爺奶奶不能過線。

8. 運水忙

準備:平衡木、水杯、玻璃瓶

玩法:

1、幼兒自己把兩個水杯盛滿水,從起點每手拿一個裝滿水的水杯走過平衡木。

2、把水杯交給爺爺奶奶,爺爺奶奶往里倒,來回運兩趟,誰瓶子里的水最多獲勝。

3、幼兒運兩趟水,爺爺奶奶往瓶子里倒,瓶里水多者獲勝。

9.我給爺爺奶奶穿鞋子

準備:鞋子

玩法:

1、每個家庭由一名爺爺奶奶和一名幼兒參加。

2、首先讓幼兒認識爺爺奶奶的鞋子,然后讓爺爺奶奶將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi)。

3、老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爺爺奶奶的鞋子,并幫爺爺奶奶穿好。

4、先穿好的為勝利者。

10.快樂貼貼貼

準備:貼畫、繩子

玩法:

1、孩子與爺爺奶奶一組,兩組便可開始游戲。兩名爺爺奶奶分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在爺爺奶奶對面的一條線后。

2、游戲開始,每組爺爺奶奶使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方爺爺奶奶靠近自己孩子的線上時,孩子為爺爺奶奶臉上貼上貼畫,在規(guī)定時間內(nèi),哪位爺爺奶奶臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。

3、當爺爺奶奶腳踩到線時,寶寶才可以貼。

4、貼畫只能貼在臉上。

5、小朋友不能超出線外。

11.創(chuàng)意拼圖

準備:舊報紙、剪刀

玩法:

1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?

2、爺爺奶奶把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

12. 畫五官

準備:

玩法:

1、幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或爺爺奶奶引領到黑板前。

2、在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。

3、畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

13. 堆高

準備:跳高架三組;易拉罐一筐,小棒4根

玩法:

1、跳高架排列成三條小路,幼兒排成3組,接力賽,爺爺奶奶分成3組排在對面,每個幼兒手拿一個依拉罐爬過跳高架,將依拉罐送給對面的爺爺奶奶堆高。

2、比一比哪一組的幼兒快,哪一組爺爺奶奶堆得高,堆得牢固。

14. 全家總動員

準備:沙包、小籃子若干個

玩法:

爺爺雙腳夾沙包在起點作準備,聽到口令,立即夾著沙包跳過6個圈,然后來到孩子所在位置,孩子趕快拿著沙包跑向對面的奶奶,跑到規(guī)定的線上把沙包投到奶奶的小籃子里。(媽媽拿著小籃子)

15. 猜燈謎

準備:燈籠

玩法:

教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應題號的謎底。如:第5題的謎底是......猜對后教師根據(jù)小朋友猜對的題數(shù)對應的`給出小獎勵。

16. 你扔我接

準備: 吸盤球5個

玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝。

規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

17. 好運大轉盤

準備:小鼓、毛絨玩具、幸運卡片。

規(guī)則:

鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過生日的小朋友手中時停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復抽到。

玩法:

幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰手中,誰的家長從幸運大轉盤中抽幸運卡。

卡片內(nèi)容可設為:請家長和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎勵蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計時;或家長唱歌幼兒伴舞。

18. 水上大對抗

準備:水槽、海洋球

玩法:水槽的中央有一個球門,兩邊各有一個海洋球。參賽者按海洋球的顏色分成兩隊,每隊各出一名家長、一名幼兒。請雙方隊員用嘴吹自己的海洋球,先將海洋球吹過門進入對方地界者獲勝。

規(guī)則:參賽者只能用嘴去吹海洋球,身體的其它部位不得接觸海洋球,違者犯規(guī)。

19. 傳達室

玩法:爺爺奶奶和孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

規(guī)則:

1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

20. 大西瓜、小西瓜

玩法: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

規(guī)則:

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2、可另選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

幼兒園親子游戲(篇2)

活動目的:

1、練習雙腳向前跳。

2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

活動準備:

錄音機、操節(jié)磁帶、小波胸飾、灑水壺一個、場地布置(畫好一個大圓圈)。

活動進程:

1、準備活動:小波帶領小皮球一起活動身體。

2、游戲:拍皮球。小波帶著小皮球走成一個大圓圈。小波做拍球人,幼兒做皮球,根據(jù)小波的口令做相應的動作。反復2——3次。

3、游戲:小皮球跳回家。

(1)教師示范動作,練習雙腳向前跳。

(2)幼兒自己練習。

(3)請個別幼兒做給其他幼兒看,教師點評。

(4)情境:小皮球跳到簍子來,小皮球回家了;哎呀,簍子倒了,球都滾跑了。簍子放好了,小球快回來吧;簍子破了一個洞,球又滾出來了,來!我把它修修好,小皮球再跳回來吧。

4、游戲:吹泡泡。

5、放松活動:開火車游戲和小皮球洗澡游戲。

大班戶外親子體育游戲:雙腳夾包跳

教學目標:

1、通過學習雙腳夾包跳起前擲,發(fā)展幼兒雙腳向上跳的'能力和動作速度。

2、培養(yǎng)幼兒初步的競爭意識。

教學準備:

沙包、椅子、積木、墊子等

教學過程:

一、玩沙包,能用沙包進行各種的玩法,練平衡、爬、傳、走、投等動作。

第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個幼兒頭上向后傳,最后拿到沙包的幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向后移。

第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。第三組:烏龜運糧。將沙包放在背上在墊子上學烏龜爬。

第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走S形。第五組:打沙包,用沙包練習投擲。

 二、學習雙腳夾包跳起前擲的動作。

1、教師示范動作。

2、幼兒講述觀察結果,教師小結動作要領。

3、幼兒示范,共同評價,討論。

4、分散練習,個別指導。

5、集合,共同解決出現(xiàn)的問題及解決方法,強化動作要領。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

1、講解游戲的方法,教師示范怎樣運果子。

2、幼兒游戲,注意游戲的規(guī)則。

3、小結游戲。

四、結束,做放松活動。

幼兒園親子游戲(篇3)

游戲一:下雨

意圖:放松游戲,家長會開場活躍氣氛。

規(guī)則介紹:各位家長聽我口令,當我說小雨時,拍拍肩膀,放松一下肩膀;當我說中雨時,拍拍手,放松一下手;當我說大雨時,拍拍腿,放松一下腿;當我說暴雨時,跺跺腳,放松一下腳。

注意事項:剛開始,可以按順序,節(jié)奏緩慢一點提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。

當家長們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節(jié)奏,最后將要結束時可以說:“中雨、繼續(xù)中雨、持續(xù)中雨、還是中雨?!?家長們一直是練習拍手狀態(tài))這時,老師就可以把游戲收回來了:“謝謝各位家長們熱烈的掌聲,我相信這個掌聲既是對我的肯定和鼓勵,也是大家對自己孩子的肯定和鼓勵,更是對自己的一種肯定和鼓勵……”

游戲二:做一個樂于鼓掌的人

意圖:激發(fā)家長的熱情,活躍氣氛,引導家長發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點。

規(guī)則介紹:(一般老師介紹完自己,或者剛問完好,家長們一定會獻上掌聲)謝謝各位家長剛才熱烈的掌聲。說到“掌聲”,我想請大家看一下“掌”這個字,上方是高尚的“尚”字,下方呢?手掌的“手”字,于是有人說,樂于鼓掌的人都是高尚的人,所以接下來我想請大家鼓掌體驗做一個高尚的人,今天我們來想一想這個時刻有哪些人、事、物是需要、值得我們鼓掌的。

分析:人們往往在初見時容易發(fā)現(xiàn)別人的閃光點,時間長了優(yōu)點往往被缺點所遮蓋。在父母潛意識里,孩子初生時的喜悅之情隨時間漸漸淡去,轉而代替的是養(yǎng)孩子的各種麻煩事,通過這個游戲讓家長學會更多的發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,多采取鼓勵的教養(yǎng)方式。

游戲三:前方作戰(zhàn),后方支援

意圖:讓家長感受到幼兒園重視幼兒多方面能力的協(xié)同發(fā)展,而不只是知識的學習。比如團隊合作能力。

規(guī)則介紹:家長分成兩隊,每隊指定一名隊長,隊長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊所有隊員一起說:“后方支援?!边@時,老師就可以發(fā)號口令了,比如說:“三只鞋子?!标爢T們就要迅速給隊長遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。

口令參考:兩副眼鏡;四只花襪子;兩件綠色外套;四根黑色鞋帶……(家長們的手忙腳亂,萬眾一心還是很有趣味性的)

游戲四:換位思考

意圖:換位體驗,讓家長學會與孩子平等對話。

背景介紹:白天孩子總是在幼兒園,家長沒時間和孩子交流,于是,好多家長總是利用吃飯的時間和孩子說說話,可說著說著,就情不自禁地說到了別人家的孩子如何優(yōu)秀上來。

情景介紹:全體家長變成“孩子”,教師化身為孩子的“家長”。家里開飯了,“家長”一邊給“孩子”盛飯,一邊板著臉訓斥“孩子”:“你看你,吃飯不像吃飯的,還在說話。”“鄰居家的小明比你強,今天又得了一個五角星?!薄斑@個不吃,那個不吃,你要吃什么?”

“孩子”開始時有些悶悶的,好像不知所措,而“家長”的訓斥還在進行。有些“孩子”開始抗議“我沒有說話”,“家長”立即厲聲喝道:“我說話你還犟嘴?”“孩子”似乎想到了自己平時的語言,漸漸變得垂頭喪氣了,懊惱的表情出現(xiàn)在一些“孩子”的.臉上。

分析:換位體驗游戲,讓家長穿越時空,變成了孩子,當他們以孩子的身份親身體驗吃飯時被訓斥的感受,他們才知道自己的孩子受過多大的委屈。體會到孩子經(jīng)常被這樣訓斥,會傷害自尊,使孩子產(chǎn)生逆反心理。

游戲五:心理體驗

意圖:讓家長了解一些簡單的幼兒心理學。

規(guī)則介紹:教師對家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會變成‘老虎’?!崩蠋熣f完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個字?”請大家說出實話。(老虎)

分析:幼兒心理學告訴我們,幼兒是最容易受暗示的。這個游戲會讓家長認識到,不想讓孩子做某件事,最好的方法是淡化,不提這件事,而不是在孩子面前一遍又一遍重復著不許做這件事。孩子的自制力有限,越是限制孩子,孩子因為逆反心理,反而越要去嘗試這件事,結果適得其反!

游戲六:角色扮演

意圖:讓家長明白不可替代孩子的成長

規(guī)則介紹:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領下。一個攙著一個,走過一段有樓梯的路。

很多情況下,攙扶的家長總是很用心,眼睛被蒙上的失明者卻總是猶豫著,甚至摸索著,一定要自己摸到墻壁才肯向前跨出一小步。老師雖然沒有讓大家比賽。但攙扶者總是很著急,想要爭第一,總想拉著失明者快一點向前。

分析:成長中的幼兒生理、心理都還不成熟,如果說孩子是游戲中的失明者,那么攙扶著孩子前進的人就是我們的家長。通過這個游戲,我們明白,任何家長都不能代替孩子的成長。孩子讓家長攙扶,是對家長的信任,但家長不能因為這種信任,就剝奪了孩子摸索的過程。

游戲七:聯(lián)想式游戲

意圖:讓家長發(fā)現(xiàn)孩子是天生的創(chuàng)造者

規(guī)則介紹:在地上畫兩條線,讓家長從這根線走到那根線,可以走、跑、青蛙跳,每次方法都不一樣,別人用過的方法不能再用,如果用了相同的方法就要受罰。

分析:如果不親身體驗,家長可能不會相信,能走出了幾十種花樣,通過游戲讓他們親身體會到人的潛能和創(chuàng)造力是無限的?!表槃菀龑Ъ议L們相信幼兒的創(chuàng)造力更是無限的,一定要給孩子創(chuàng)造出理解、支持、引導的發(fā)展空間。

游戲八:氣勢鼓舞

意圖:互動結束家長會,增強信心,鼓舞氣勢。

教師引導:今天,我們相聚在這里,不管學到了多少,**了多少,交流了多少,其實我們都有一個共同的目的——為了我們天真可愛的孩子們。大家希不希望我們的孩子越來越好?(希望)那接下來,我們以一個互動結束今天的家長會。

幼兒園親子游戲(篇4)

1、送字寶寶回家

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

2、摘果子

玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎勵給他。

3、爭冠軍

玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。老師說“兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。

4、叫醒字寶寶

玩法:將字卡反貼在黑板上固定,或將黑板上的字用紙遮上,對小朋友說“這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?”于是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內(nèi)容舊字復習)

5、捉迷藏

玩法:學完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個“字寶寶”藏了起來。

6、少了誰

方法:把所學的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。

7、蝴蝶戲花

玩法:把將要復習的.兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完后再飛向一組進行指讀。

8、誰來了?誰走了?

玩法:老師手中拿2——3張字卡,小朋友認完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復習,訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度)

9、配對

玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可采用此法)

10、動作表情

玩法:學習“走,跑,跳,笑,哭”等字,詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應的字卡,或在黑板上找出相應的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應的動作或表情來。(動詞,形容詞)

11、摸一摸

玩法:將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念“小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來?!被蛘撸蠋熓帜米挚?,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。

12、裝表情

玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教“笑”字,要帶動幼兒哈哈大笑,教“哭”字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當夸張,可加深幼兒識記。

13、釣魚識字

玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去“釣”,釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了“魚”。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到“魚”。這方法用來復習鞏固效果好。

14、表演識字

玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,“醫(yī)”、“藥”、“病”、“針”等,就不會太難。

15、吃東西識字

玩法:幼兒在吃東西時,往往是興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教“菠”、“蘿”,切西瓜時教“西”、“瓜”,吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。

幼兒園游戲教案13篇


在教學過程中,老師的主要任務就是準備好教案課件,因為教案課件是每位老師必須做的事情。教案不僅是教學的核心,也是激勵學生自主學習的重要方式。為了滿足您的需求,我收集了以下信息:“幼兒園游戲教案”,供您參考。我相信,您在閱讀這個網(wǎng)頁的內(nèi)容后,會有所收獲!

幼兒園游戲教案【篇1】

“說課”有利于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語言表達能力,下面就是小編整理的幼童園音樂游戲說課稿,一起來看一下吧。

一、說教材:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質,是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結果。

孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦?chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、說目標:

活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點,結合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:

1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供幼童自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。

為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:

森林圖一幅,各種動物。

三、說教法:

本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變”我來教,你來學“為”你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。

四、說教學程序:

本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現(xiàn)。

幼兒園游戲教案【篇2】

活動目標:

1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動中擴散幼兒經(jīng)驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。

3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小馓子和棋子若干活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設計的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的'棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?

教師小結:小朋友設計的棋都很特別。

二、觀察教師設計的棋譜,了解規(guī)則(1)指導語:看一看,想一想,你覺得老師設計的棋是怎么玩的?起點在哪里,終點在哪里?

師小結:老師設計的是故事棋,看看故事里都有誰?

(2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進行走棋操作。

(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作

(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?

幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經(jīng)驗(1)教師交代游戲要求:

一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

五、玩教師設計的棋盤指導語:老師這里的探險之旅還沒有結束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。

六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。

幼兒園游戲教案【篇3】

一、活動目標:

1、初步學習把相同顏色的不同物體放在一起。

2、通過送蔬菜和水果回家,學會按顏色歸類。

3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。

二、活動準備:

1、綠色、黃色的卡片若干。

2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。

3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。

三、活動過程:

1、給卡片找家。

(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好!)

(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請小朋友仔細觀察,看看這三個家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)

(3)請小朋友想一想,哪個是紅(綠、黃)卡片的家呢?誰愿意把卡片送回家?

鼓勵幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。

老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝?。?)班的小朋友!

2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進行歸類。

(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導幼兒觀察。

老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?

盡量把機會給平時膽小的幼兒,鼓勵他們聲回答。

(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的.名字和顏色?,F(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應該送它們回哪一個家呢?誰愿意來試一試?送的時候要對水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。

(3)教師請幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)

老師:小朋友做得真好!表揚一下自己!

3、幼兒操作活動。

(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請幼兒觀察,說說籃子的顏色。請小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時候要說說:××我送你回×顏色的籃子。

請幼兒有序地操作。

4、活動評價。

展示個別幼兒的操作,請幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰?

家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!

7、中班親子游戲礁中班早教礁

幼教網(wǎng)整理了關于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動,希望對幼兒學習有所助,僅供參考。

活動一:繽紛果籃

目標:促進寶寶按顏色分類的能力。

準備:三個籃子,紅、黃、綠標志,紅、黃、綠蔬果若干

玩法:在三個籃子上分別貼上、綠色和黃色的標志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。

活動二:嘴青蛙

目標:嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進青蛙嘴巴里。

準備:嘴青蛙,紙球

玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準扔進青蛙的嘴巴中,家長可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。

活動三:造房子

目標:培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識。

準備:積木、飲料瓶等。

玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。

活動四:吹乒乓球

目標:練習深呼吸,增進寶寶肺活量。

準備:塑料瓶子,乒乓球,籃子

玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個個瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長也可以和寶寶進行比賽,看誰吹落的乒乓球多。

幼兒園游戲教案【篇4】

《捉小馬》

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標:

1、鍛煉幼兒動作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的`物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當"老虎",游戲繼續(xù)進行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲教案【篇5】

1、評價,分組進行評價,調(diào)整好的進行表揚

2、授課目標花樣輪胎游戲活動要求孩子們掌握游戲的方法,規(guī)則以及評論標準,講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動方式,活動目的,活動步驟,一級在活動中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個活動的流程和程序,在老師的指導下完成這項游戲,整個反饋把孩子分成組進行游戲,抽出比較好的組進行表揚和鼓勵,并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標,讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節(jié)

4、轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。

5、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學方法和教學媒體選用設計;

7、教學評價設計;

8、(3)引導幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動過程:

12、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學反思。

15、(1)請幼兒自由玩圈。

16、請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動目標:

18、練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

19、內(nèi)容,老師,把中秋節(jié)的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進行選取,然后經(jīng)過老師指導,其實們開始歡歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學活動設計主要包括以下6個環(huán)節(jié)(部分):

21、表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導幼兒玩圈。

24、準備活動:師幼共同做圈操。

25、目標安吉滑索游戲活動學習掌握這項游戲活動的方法步驟,并且能單獨組織其他小伙伴進行游戲講課分析,這項游戲活動的步驟,方法以及每一步進行游戲的特點及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個游戲的程序及組織方法在老師的指導下,完成這項活動講課反饋,把孩子們分成組別進行游戲,對于好的孩子進行表揚,對于沒有做到的指出原因并進行更正,最后達到每一個孩子都能進行游戲的目標

26、活動延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運動。

29、板書設計;6.教學思路設計。

30、鼓勵幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動物游戲目標:1、練習蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。游戲準備:腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。游戲規(guī)則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。2大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動目標:1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束活動準備:圈若干、椅子兩把。 活動過程:1、準備活動。 幼兒園大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢。2、游戲活動:調(diào)皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續(xù)進行第一位幼兒的動作?!?、放松活動。教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數(shù)字格子跳跳樂活動目標:1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結合數(shù)字規(guī)律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協(xié)調(diào)能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則。活動準備:人手一塊泡沫墊,1-10的數(shù)字卡片2套。活動過程:一、開始部分。今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端?!變嚎蓪⑴菽瓑|每兩塊連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊?!蓪⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什么?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助。※將泡沫墊平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊?!鶎⑴菽瓑|隔一定距離平放,幼兒有序進行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息??上嗷デ们帽场⒛竽笸?,做一做放松運動。6、游戲《數(shù)字格子跳跳樂》。出示數(shù)字卡片,請幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動?!鶈文_跳順數(shù)(或倒數(shù))。※雙腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳。※左腳跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續(xù)游戲。三、結束部分,游戲《叫號猜猜碰》。幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,后結束活動。4大班體育教案:運西瓜游戲目的:1.根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。2.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。準備:平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球過程:一、幼兒與教師一同做準備活動。1.繞場跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺做各種動作。二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。

32、教學目標設計;

33、考核,一每一個中班完成的任務量及有趣性活動性,為標準進行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節(jié)。

36、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

38、目標,讓中部的孩子學會游戲踩滾筒,并且能夠獨自完成任務

39、(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。

40、中班科學沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們在活動中體驗快樂,體驗分工

41、內(nèi)容,老師,可以把這項活動的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學們講清楚,尤其是在活動中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內(nèi)容,內(nèi)容是在沙坑里,讓每一位學生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動目標:1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動創(chuàng)想團結合作、富有責任感的品質及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質。3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂。 活動準備:平衡凳12條活動過程:一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優(yōu)示范,請他們談談為何能成功,并總結歸納出如下幾點:a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。④結合已有經(jīng)驗,增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結束部分玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對活動進行講評)活動延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結合作,再大的困難也能克服。

44、首先導入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動準備:

46、教學內(nèi)容設計;

47、考評,分組或者分游戲考評

48、為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學們在沙坑的一頭跳到另一頭。然后我們分成四個小組,每個小組的同學要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個同學來跳。一直到最后一個小朋友也跳完,就算獲勝。

幼兒園游戲教案【篇6】

一、設計意圖

托班的幼兒年齡都在2—3歲之間,他們從家庭進入幼兒園成為托班集體中的一員,是自然人向社會人的過渡,這一時期是幼兒精細動作發(fā)展的敏感期,在心理、生理方面對新環(huán)境的適應能力較弱,為此我們設計此類活動以培養(yǎng)幼兒在入園初期的安全感和自主感;發(fā)展幼兒觸摸覺。

二、活動目標

1、初步培養(yǎng)幼兒對環(huán)境變化的適應能力以及愿意參加集體活動的積極情感。

2、培養(yǎng)幼兒精細動作(二指捏、穿線)的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒觸摸覺及手膝爬行的動作協(xié)調(diào)性。

三、活動準備

適合爬行的墊子若干張、質地不同的穿線玩具(有線圈的布制水果、木珠、鑰匙圈玩具)、適合托班幼兒練習穿的線繩、包捆玩具的彩帶、塑料包裝紙、裝玩具禮包的小筐若干

四、重難點分析:

1、重點是讓幼兒充分用手觸摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及鑰匙圈毛絨玩具的不同質地。

2、難點是讓幼兒學習用二指捏的'方法解“蝴蝶結”、撥開糖紙以及手眼協(xié)調(diào)的穿線。

五、活動過程

1、教師組織幼兒伴隨音樂在墊子上向前手膝爬行,啟發(fā)幼兒觀察活動場所的新環(huán)境。

2、教師以游戲口吻告訴幼兒“今天還有許多娃娃也來到這里,找找看他們在哪呢?”出示“玩具大禮包”,讓幼兒自由猜想禮包里是什么?(發(fā)展幼兒的猜想語言)可讓幼兒用手摸一摸(滿足幼兒的好奇心,提供觸覺感知的機會)

3、教師以“開小門鈴”的形式解開系禮包的彩帶,引起幼兒對出現(xiàn)的包有糖紙的玩具再次進行猜想。教師再次讓幼兒觸摸,充分感受。

4、教師示范用二指捏的方法撥開糖紙,請幼兒觀察玩具特征,說出玩具名稱,并引發(fā)幼兒的積極情感。

5、教師請每位幼兒取三個小禮包,練習解彩帶、撥糖紙,請幼兒充分動手觸摸三種穿線玩具,初步感知玩具的形狀、顏色、軟硬,伴隨音樂伸展身體。

6、游戲:“玩具娃娃坐火車”,鼓勵幼兒穿線,練習手眼協(xié)調(diào)。根據(jù)幼兒的需求,及時補充玩具材料。

7、教師將每位幼兒穿好的玩具火車系在一起,在“開火車”的音樂中,讓幼兒再次感受新環(huán)境。

六、活動延伸:

充分利用各種玩具,開展多種形式的《和玩具娃娃做游戲》的活動,進一步發(fā)展幼兒的觸摸覺。

幼兒園游戲教案【篇7】

游戲目標:

進行拋、接、跳、投等多種動作技能的練習,發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質,激發(fā)幼兒的練習興趣。

游戲準備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個或兩個。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強趣味性。)

游戲玩法:

1.進行個體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動作練習。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對接球時機的預判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運動的能力。)

(4)兩人相對,間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識。)

(5)兩人相對蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對,間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

(10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠能力。)

(11)布球擲準、擲遠游戲。如進行一定距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準、擲遠能力。)

小布球投籃比賽:

準備等同規(guī)格的紅、藍兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個。籃筐置桌面用膠帶或其它方式簡單固定。場地布置如圖:

將幼兒均分成兩隊,分別站在圓線外,每人手持兩個布球。當聽到開始音時,小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊投中球數(shù)相等,以站隊快者為勝。如有投錯球筐的,球為另一隊所有。

獵人打狐貍:

游戲準備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個。場地布置如圖:

游戲玩法:將幼兒均分成兩隊,一隊扮“獵人”,一隊扮“狐貍”?!矮C人”隊的小朋友每人手拿兩個(或多個)布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊打中的“狐貍”多,打中多的隊為勝。

游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。

2.小布球游戲與其它游戲結合:

(1)與兒歌(表演)游戲結合。(適合小班)

游戲準備:每人手持一(兩)個“布球”;兒歌一首。

游戲玩法:

兒歌詞 說明

我有 原地左手持“布球”于胸前,右手五指并攏

屈臂向內(nèi)擺至胸前,身體稍右轉,眼看手。

一個 右手食指朝頭上斜前方點,眼看指尖。

小布球, 右手下劃,食指觸布球,同時換右手持球,眼看布球。

拍一拍, 右手持布球,仿拍球狀,按節(jié)奏蹲起2次。

跳一跳, 雙手持布球,按節(jié)奏上跳2次。

用腳踢, 兩腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同時左腿

由后向前踢布球。

它就跑。 小朋友隨球飛出去的方向快速跑去撿球。

游戲效果分析:

此活動是身體與語言活動相結合的游戲。發(fā)展身體動作能力的同時提高語言能力,培養(yǎng)幼兒兒歌、動作一致的節(jié)奏感。游戲簡單,活動中有聲有色,效果好。具有一定的表演和觀賞性。

(2)小布球游戲與智力(分辨顏色)游戲結合。(適合中、大班)

游戲準備:

以20人參加活動為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍四種顏色各10個布球(共40個),按顏色平均將球裝入兩個筐里,即每筐20個球。場地布置如圖:

游戲玩法:

將幼兒均分成兩隊,分別站在游戲線兩側。每隊第一個幼兒聽到游戲開始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進行。以速度快,辨別顏色正確的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:

1.每組幼兒必須按老師規(guī)定的顏色拿球?;嘏軙r不拿球。

2.拍手交換游戲時要在起跑線后,不能越線。

游戲效果分析:

此活動是身體練習與智力性活動相結合的游戲。在發(fā)展幼兒快速跑能力的同時,提高幼兒的認知水平和辨別能力。

幼兒園游戲教案【篇8】

1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會給予適當?shù)恼{(diào)整.

2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應該在不知情的情況下學習知識.

3、示范講解,分組練習。

4、鼓勵幼兒積極參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.

5、活動準備

6、錄音機、磁帶

7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標:

8、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

9、幽默的語言特點,感受語言顛倒帶來的快樂。

10、進行簡單的游戲互動.

11、合作探索,嘗試練習

12、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。

14、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

16、活動結束:

17、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強活動的趣味性。

19、幼兒玩“飛機格”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

21、兒童組游戲,教師專注于超市.

22、活動準備:

23、讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

24、通過活躍的孩子學習游戲,感受游戲的樂趣.

25、個別孩子不懂得禮貌待人.

26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

27、激發(fā)幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。

28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.

29、進一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對游戲材料進行分類的意識和能力.

30、講解游戲規(guī)則,老師進行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評價,活動結束。

31、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

32、活動程序:

33、簡要描述最后一個“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.

34、請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

35、活動目標

36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認識子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因為被子彈射中會受傷的。

37、活動過程

38、*引導幼兒學習“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.

39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

40、練習說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應能力。

41、最初了解超市員工的職責,學會在超市玩游戲.

42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動還不夠.

43、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

44、幼兒園七個基本動作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動作,一定要教會孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。

45、*提醒孩子們根據(jù)每個角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.

46、教學反思

47、教師以談話形式引入主題。教師帶領幼兒結合場景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復進行。規(guī)則:不松手,輪流轉。

48、小班角色游戲小超市課程計劃

49、做操練習,引入活動:

50、分享了多人玩的樂趣。

51、小班角色游戲小超市教學計劃主要包括活動目標,活動準備,活動過程,活動結束等,初步了解超市員工的職責,學會玩超市的游戲,積極鼓勵孩子們參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動課程.快來看看小超市的課程計劃.活動目標:

52、難點

53、小八游戲趕鴨子上架教案一個孩子當桿壓了,其他孩子當鴨子上竹筏。

54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

55、小班下學期開始練習跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學習高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進。

56、銷售人員標識,錢,柜臺和超市商品

57、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

58、*老師充當經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應的游戲玩法.

59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

60、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

61、交往方面)

62、鉆、下蹲。

63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關知識,生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。

幼兒園游戲教案【篇9】

1、感知音的高低,學習聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學習音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達能力。

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學會并懂得唱1234567≌獍爍鲆舴。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高?!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ 就像高人。從‘1’到‘ ,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ 音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好。”

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行游戲。

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應的動作。

教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。

課前了解音階,學唱1234567≌獍爍鲆舴,聽聽哪個音低,哪個音高。

幼兒園游戲教案【篇10】

【活動目標】

1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

【活動形式】集體或小組進行。

【活動規(guī)則】

1、輪流說出動物園里的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

【活動指導】

1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

【活動延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的.伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

活動反思:

在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針所以玩具不會掉。”我聽了程瀾淇的話后,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園游戲教案【篇11】

一、活動目標:

1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲。

三、活動設計:

(一)游戲導入。

在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的'一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點:

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會在兒歌結束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。

(三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲

幼兒園游戲教案【篇12】

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的.控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

游戲準備:

一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

適合年齡段:

2周歲左右的寶寶

游戲步驟:

1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。

2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。

3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。

溫馨提示:

1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。

2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

幼兒園游戲教案【篇13】

活動目標:

1、學習雙腳并攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質量。

活動準備:

經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

物質:

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動組織:

一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節(jié),準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學面向前雙腳并攏側跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳并攏側跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳并攏側身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

游戲動物園教案4篇


教案課件是老師在課堂上非常重要的課件,因此就需要我們老師寫好屬于自己教學課件。教案是教師教育教學能力的提升工具,寫好教案課件需要注意哪些方面呢?經(jīng)過反復推敲和修改幼兒教師教育網(wǎng)終于精心打造出了今天的“游戲動物園教案”,建議您將本文保存以備不時之需!

游戲動物園教案 篇1

活動目標:

1.認讀漢字:象、猴、馬、。

2.初步學說短句XX,我送你回家了!

3.培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

活動準備:

1.創(chuàng)設環(huán)境動物園。

2.大字卡象、猴、馬各一張,小字卡若干。

3.場地上畫有三間房子,分別貼有象、猴、馬的小圖片及小字卡。

4.錄音機、輕松的音樂。

活動過程:

一、去動物園玩

1.教師出示字條小朋友們好、老師好,師生互相問好。

2.師:今天天氣真好,咱們一起去個好玩的地方。

帶領幼兒來到動物園。

師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀動物園。)

3.師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

4.請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

游戲動物園教案 篇2

教學目標:

1. 使幼兒心情愉快地進行游戲。

2. 運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動準備:

布絨玩具若干、音樂帶

活動過程:

一.運用游戲引起興趣。

游戲一

師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)

猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

(根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

(請個別幼兒來指猩猩的五官)

游戲二

師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復幾次,速度根據(jù)幼兒反應能力加快)

游戲三

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)

二.歌表演:《合攏放開》

第一遍

師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)

豬:小朋友們好!我路過這里看見這

里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)

豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

(放音樂,教師示范)

第二遍

豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能!)

豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)

(放音樂唱第二遍)

第三遍

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能!)

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

(放音樂第三遍)

三.音樂游戲《找小貓》

(咚咚咚)

師:咦,又是誰來了啊?

(出示玩具貓媽媽)

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

(放音樂做游戲)

四.律動《開汽車》出教室

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好)

猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)

幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

游戲動物園教案 篇3

設計意圖:

這次活動結合托班幼兒的年齡特點,小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強的特點,采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學習。

教學目標:

1、培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。

2、初步學會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。

教學準備:

1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。

2、各種玩具動物及拼圖若干件。

指導重點:組裝小動物。引導幼兒初步學習扣紐扣,按扣等。

教學過程:

一、在布置好的情境中引導幼兒參加游戲活動的興趣。

師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。

二、在路上放音樂:引導幼兒走過小橋,鉆過山洞。

1、走小橋

師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點。

2、鉆山洞

師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。

3、動物園門口

師:汽車到站了,“咝——”

阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。

師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?

阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。

師:我們幫你做吧!

三、在動物園里

1、引導幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。

2、幫阿姨做動物,初步學習扣紐扣的技巧。

阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。

師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進去??奂~扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。

四、活動評價

師:小朋友真棒!小朋友真能干!

游戲動物園教案 篇4

活動目標:

1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

活動準備:

讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"

活動過程:

1、情景導入。

1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。

2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。

3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

剪刀,咔嚓咔嚓!

石頭,叮叮咚咚!

布,噼里啪啦!

2、學習兒歌,并進行手指游戲。

1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。

2)老師說歌謠,展示動作。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。

5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

3、小結提升。

今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。

幼兒園游戲教案12篇


教案課件是教師工作中的一個重要組成部分,每位教師都很熟悉編寫教案課件。教案是促進教學創(chuàng)新的必備工具。在這里,編輯向大家推薦的是“幼兒園游戲教案”,歡迎大家來訪,讓我們一同進步!

幼兒園游戲教案 篇1

1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

(三)、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

幼兒園游戲教案 篇2

玩呼啦圈

活動目標:

1練習投擲、轉身和跳躍,培養(yǎng)兒童的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2培養(yǎng)孩子大膽果斷的個性和自信。

活動準備:

1.幼兒人手一個呼啦圈。

2.布置好活動場地。

活動過程:

1.熱身運動。

幼兒隨**聲邊走或邊跑,拿著呼啦圈依次到操場。

2.介紹呼啦圈的玩法。

(1)拋圈

孩子們在操場上,用里面的東西把圈子扔出去,然后接住圈子。也可以讓孩子們互相比較,誰把圓圈扔得高,誰投得多。

(2)轉圈

幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉。熟練后,可以邊跑邊轉彎,也可以邊轉彎邊轉彎。

(3) 把呼啦圈放成一排或一圈,孩子們可以按順序從第一圈跳到最后一圈。

3.將幼兒分組,自由活動。教師巡回指導、示范。

4.不斷的進行表揚和鼓勵。

5在游戲結束時,獎勵每組中的優(yōu)秀者。

活動反思:

在這個活動中,孩子們是真正的小主人,真正發(fā)揮他們的想象力。為了滿足他們探索的欲望,正是孩子們賦予呼啦圈無窮的魅力,讓呼啦圈散發(fā)出運動的活力。

教師雖然是活動的引導者和鼓勵者,但要以孩子的身份為重,全心全意地探索游戲的玩法。

倒行車嘟嘟嘟

活動目標:

1.嘗試向后行走和爬行。

2.培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

活動準備:

呼啦圈、手鼓、錄音機和輕松愉快的**。

活動過程:

一、教師倒著走路,請幼兒說說老師的走法和平常有什么不同。

二、讓幼兒試著各種倒行的方式,如:倒著走、倒著爬、倒著跳、倒著游……

3、 用呼啦圈玩各種倒置游戲。

1.“嘟嘟車要出發(fā)了”:請幼兒套著呼啦圈從起始線走到終點線。

2.“嘟嘟司機請上車”:呼啦圈散發(fā)在地上各處,當教師輕拍鈴鼓時,幼兒假裝是嘟嘟司機,在呼啦圈倒著行走;在拍一下鈴鼓時,各人趕緊走進一個呼啦圈內(nèi)。

3.“嘟嘟車過山洞”:將幼兒分成兩組,一組拿呼啦圈,隔一段距離將呼啦圈豎起來排成一列,另一組倒爬過“呼啦圈山洞”。

4.“雙人行嘟嘟車”:兩人一組在呼啦圈內(nèi),一起倒著行走,從起始線走到終點線。

4、 讓孩子們談談剛才玩各種游戲的感覺。

5、 讓孩子們休息一下,進入教室。

活動延伸:

在角色區(qū),讓孩子們嘗試用肢體動作模仿各種動物的落后方式。

活動后記:

這是一節(jié)健康活動,讓幼兒嘗試倒行的方式走路和爬行,以培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。孩子們想到了許多倒行的方式,有倒著跳、倒著轉、倒著爬、倒著單腳跳……活動中孩子們樂在其中。

《攻城游戲》

活動目標:

1培養(yǎng)孩子的敏捷性,提高他們的跑步能力。

2進一步培養(yǎng)幼兒的合作意識。

活動準備:自制小金魚、沙袋、毛絨玩具、小花籃、場地大圈

游戲玩法:

1兒童分為兩組,一組站在圓圈上,回到圓圈的中心做為監(jiān)護人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應比攻城人少。

2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

游戲實錄:

如何玩游戲:我組織好孩子們,讓他們坐在事先準備好的圈子里,向他們詳細介紹游戲的方法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:

“沖??!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。

還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。

孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我有點喘不過氣來。

反思:感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我認為兒童年齡小,注意力容易轉移和分散,任務意識有待進一步培養(yǎng);同時,兒童年齡的個體差異也有一定的作用。

總之,問題只有在實踐中才能發(fā)現(xiàn),問題才能解決。

游戲還在繼續(xù),同時我強調(diào)游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。

我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。

這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

反思:這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。

由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。因此,在游戲中出現(xiàn)問題時,教師要及時解決和糾正,不能扼殺孩子的積極性和主動性。游戲中的一些規(guī)則是老師和孩子們共同商定的,另一些則是通過孩子們的練習形成的。

這樣,孩子們就會很容易自覺地遵守游戲。

又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!

”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。

盡快把孩子們分成小組,讓他們輪流圍攻和防守。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

反思:通過這個游戲,我們可以看到孩子們的進步,也讓我心里很欣慰。同時,我也覺得我們是和孩子們一起成長的。在很多情況下,是孩子們感受到了自己,推動了自己的成長。

《老鼠偷油》

1材料準備:四把小椅子,三頂貓帽,老鼠頭飾,相當于兒童人數(shù)。

2場地布置:直徑為1米和5米的同心圓,把小椅子放在大圓上做一個老鼠洞。

3、傳統(tǒng)玩法:一名幼兒在場地**當老貓,其余幼兒當老鼠,排成隊蹲在椅子后面。念完兒歌,各組“老鼠”依次從椅子上跳下“偷油”,待聽到“貓醒了”的信號時,老貓起身四處捕捉 “老鼠”,“老鼠”躲閃并回到“鼠洞”蹲下,被捉者與小貓互換角色,游戲重新開始。

4、創(chuàng)新玩法

游戲可以改成兩三只貓一起抓,增加兒童躲避跑的難度。

5、現(xiàn)代教育意義

此游戲賦予幼兒以角色,提高了幼兒參與游戲的積極性。同時,鍛煉了幼兒從高處跳下的能力和躲閃跑的能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。

《捉大個子》

活動目標:

讓孩子們充分利用手指進行游戲,培養(yǎng)他們的觀察、分析和判斷能力。提高幼兒對游戲的興趣。

活動準備:幼兒扮演角色。

活動過程:

一、兒歌導入;《小小手》

1請仔細觀察小手長什么樣?

2、問師:“小朋友一只手有幾個手頭啊?(孩子回答)請仔細觀察。你有同樣長的五個手指嗎?”(請幼兒答)

3、師問“那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫“小不點”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大個子…”

5、小朋友們觀察的都很仔細,“大個子”不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個“大個子”的游戲好嗎?

游戲規(guī)則:

① 首先,請把你的五個手指放在一起(請仔細看)。

② 另一只手握住五個手指,露出五個指尖(請注意)。

③再仔細看看“大個子”躲到**去了?我們一起來把它捉住?

游戲(-)

1、請一名幼兒上臺表演,老師捉幼兒的手指,找“大個子”(老師捉錯一次,在捉對一次)。

2、在請一名幼兒上臺表演;讓幼兒來捉老師的“大個子”(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒“大個子”站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到“大個子”)。

游戲(二)

1、二個人一組互捉“大個子”。

2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的“大個子”,幼兒在自由的互找“大個子”

游戲(三)

分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對“大個子”的幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

結束語;

小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家后,我們還和我的父母,爺爺奶奶玩今天的游戲,好嗎?

板凳游戲

活動目標:

1通過板凳游戲進一步培養(yǎng)孩子活潑開朗、自信大方的個性。

2進一步鍛煉和發(fā)展兒童的動態(tài)協(xié)調(diào)能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質。

材料與環(huán)境準備:

1兒童有一個塑料凳子(四條腿,無靠背)2、2米長、1、5米寬厚的運動墊。

3、 進行曲**、動物模仿操**。

4這個活動得到了班上其他老師的支持。

活動過程實錄:

引題部分1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的**入室。行進中自然成體操隊形。

2組織孩子復習小動物模仿練習。老師:你還記得小動物模仿體操嗎?

幼:記得。幼:

老師,我想站在小板凳上做動物模擬練習!幼:噢,我也想。

師:大家覺得他的主意怎么樣?幼:

哦,你可以站在凳子上。 好老師:好的,讓我們輕輕站起來。 我們要注意平衡。要是掉下來了怎么辦呢?

幼:可以再站上來。幼:

它不能太緊,否則會掉下來年輕:一只腳站立時很容易掉下來。 最好雙腳站在凳子上。(老師傾聽、微笑、默許……)老師:

讓我們聽**做一些練習。你可以稍微輕一點。(幼兒聽**做模仿操一遍)師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?

幼:我很高興的!幼:

我覺得自己又長大了。幼:感覺腿有點酸酸的。

楊:一開始,我有點害怕,但后來我不害怕了。幼:

我覺得比以前高了基本第一部分,引導孩子們用板凳創(chuàng)意游戲。老師:孩子們剛才在板凳上做運動。

其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。如果你有新的玩法,記得告訴老師和孩子們。

幼兒園游戲教案 篇3

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細心、認真和自信心。

玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點,父輩和小孩站在對面終點處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,先到者為勝。

規(guī)則:

1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;

2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。

玩法:媽媽站在起點,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進筐。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝。

玩法:孩子站在起點,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者為勝。

玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌;

(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點鞭炮的動作;

(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出“嘭”的聲音。

附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點一點,嘭嘭嘭嘭跳的高。

玩法:終點處放有一塊黑板,兩名家長在終點。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長立即開始拼圖,運完拼完且迅速的一組為勝。

目的:感受與成人合作的快樂與成功,并體驗物體擺動的感覺。

玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,使球在上面滾動;兒歌第三句:兩人同時向上抖動床單,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,再通過觀察手找出自己的媽媽??凑l能在最短的時間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。

幼兒園游戲教案 篇4

游戲意圖:

和寶寶一起進行趣味的親子游戲,不僅可以增進親子間的美好情感,同時,還能讓寶寶在早教中,收獲更多美好的體驗,讓寶寶變得更加活潑。

游戲準備:

彩色的圈圈、獎品

游戲過程:

1.家長和自己的寶貝,一起準備游戲的器具吧,將準備好的圈圈按照要求,擺放成一個大的圈圈。

2.家長和寶貝熟悉游戲規(guī)則。

3.游戲開始前,家長將寶寶放置在自己的前面,然后,和其他的家長圍成一個大的圈圈。

4.組織者喊出游戲開始,然后,組織者開始數(shù)數(shù),如果數(shù)到是3的倍數(shù)的話,家長就需要在最短的時間將自己的寶寶放置到里面的小圓圈中。

5.如果在一次的游戲中,家長們沒有及時將寶寶放置在圓圈中,那么,家長和自己的寶寶出局。

6.就這樣進行吧,看看哪個家長和自己的寶貝會堅持到最后。

網(wǎng)站溫馨提示:

根據(jù)上面的游戲提示,家長和自己寶寶一起開始最棒的游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇5

主要目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺,托班親子游戲方案。

指導要點:①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。

建 議:這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的`動作感覺。

一二一,走呀走,

媽媽寶寶手拉手,

指導要點:寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。

注 意:寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。

主要目標:①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

指導要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”,規(guī)劃方案《托班親子游戲方案》。②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。

指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。”這位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!雹趯殞毧扇芜x一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。

建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。

幼兒園游戲教案 篇6

游戲意圖:

當孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。

游戲準備:

花環(huán)、頭飾

游戲過程:

1.老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。

2.每個小組領得一個花環(huán)和頭飾。

3.家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準備開始游戲。

4.寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。

5.裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務的有效時間。

6.用時最少的小組獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。

幼兒園游戲教案 篇7

游戲意圖:

和寶寶們一起玩親子游戲,是增進親子關系,提升寶寶生活質量的好方法,所以,當寶寶的幼兒園給你提出參加親子游戲的要求時,一定要去參加。

游戲準備:

整理盒、不同顏色的小部件、小獎品。

游戲過程:

1.將每個家長和自己的寶寶組成小組,然后進行標號;

2.根據(jù)標號,每個號碼領取一個整理盒,以及不同顏色的小部件;

3.由家長和寶寶將不同顏色的小部件,親自打亂順序;

4.游戲開始,家長和寶寶分工,將不同的顏色的部件,根據(jù)顏色進行分類;

5.用最短的時間完成分類的,可以獲得一個獎品。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,簡單好學,而且,還能鍛煉寶寶的動手能力,以及分辨能力,根據(jù)上面的這個提示,和寶寶一起開始這個游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇8

在幼兒園玩游戲玩報紙游戲玩報紙游戲

活動目標

1鞏固正確的跑步姿勢,訓練跑步速度。

2.運用思想,以多種方式練習跑步。

3 培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

活動準備

1幼兒人手一張報紙。

2 韻律操**的磁帶及錄音機。

活動過程

1開始部分

孩子們進入體育場為運動做準備:孩子們拿著卷好的報紙,在精神上入場。

2準備練習:在老師的指導下,孩子們聽有節(jié)奏的手拿著一張好報紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2.考試結束后,請大家關注孩子們,談談嘗試的結果,并得出結論:把報紙貼在胸前,快跑。

第二次我試圖把報紙貼在胸前,然后向前跑去。我試著跑了幾次,讓孩子們得出這樣的結論:跑得越快,報紙貼得越緊,掉下來的可能性就越小。

結束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在**聲中步回到教室。

一、活動的目的:

六年的小學生活對于每個人來說都是很難忘的,在小學生開始學會做人,學會學習,學會溝通,學會實踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來展示六年來的學習成果,也表達了畢業(yè)生對母校和對老師的感謝之情。

通過畢業(yè)典禮,對學生進行感恩教育,教育學生立足今天,腳踏實地,為自己的理想奮斗!

二、主題:感恩教育

3、 時間:6月17日下午兩節(jié)課后

四、地點:后操場

5、 參與者:六年級教師、六年級家長、六年級學生。

六、活動準備:

主持人:范凱燕

布置場地:拱門、地毯、麥克風架、導板攝影。

七、活動議程:

聽**入場。

介紹主席臺領導。

升旗儀式。

大隊輔導員重溫誓詞。

校長致辭。

畢業(yè)班教師代表講話。

畢業(yè)班學生代表講話。

學生向母校贈送祝???。

領導解讀招生細則。

宣布活動結束。

幼兒園游戲教案 篇9

和寶寶們一起進行親子游戲,是幼兒園經(jīng)常會舉辦的小活動,這些活動不僅會給寶寶帶來美好的親子時光,而且,還會讓寶寶們在游戲中鍛煉自己的交際能力。

游戲準備:

不同顏色的氣球若干、游戲獎品。

游戲過程:

1、將氣球按照顏色分類,每個家庭分發(fā)一定數(shù)量的氣球;

2、家長和寶寶通力合作,將氣球吹起來;

3、游戲開始的時候,家長背起自己的寶寶;

4、在眾多的氣球中,選擇是自己顏色的氣球,然后將其踩破;

5、在游戲的過程中,如果踩破了其他小組的氣球,那么,該小組輸?shù)舯荣悾?/p>

6、最短時間結束游戲的獲勝。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,會讓寶寶們在激烈的現(xiàn)場中,收獲更多的精彩瞬間,那么,家長們讓自己的寶寶體驗這種歡樂吧。

幼兒園游戲教案 篇10

幼兒園戶外體育游戲滾球教案3篇

體育教案對體育教師的教學工作有積極的幫助,能夠幫助他提升自己的教學質量。體育課要面向全體學生,全面發(fā)展學生,充分調(diào)動每個學生參與的主體意識。你是否在找正準備撰寫“幼兒園戶外體育游戲滾球教案”,下面小編收集了相關的素材,供大家寫文參考!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇1

在高一年級的單元投擲教學中,讓我受益非淺。由于上課的教學對象是高中學生,他們自控能力和認知能力都比較差,因此,從學生的生理和心理特點考慮,遵循循序漸進的原則,圍繞單元投擲教學目標,三節(jié)課的主要內(nèi)容上都做了適當?shù)陌才?,即:各種方式的投的動作:投準、投遠等。在課的結構設計上,做了精心的規(guī)劃,即:激發(fā)興趣、身心準備──培養(yǎng)興趣、自創(chuàng)投擲──積極實踐、提煉真知──活躍情趣、滲透教學──驗收評價、創(chuàng)導合作──均衡發(fā)展、身心放松六個階段,力求較好地體現(xiàn)新課程的創(chuàng)新和改革精神。

一、激起千層浪的導入:導入是課堂教學的熱身活動,教師應努力使其能產(chǎn)生一石激起千層浪的效果,良好的課堂導入,學生的參與熱情會立即高漲,而且對整堂課都會產(chǎn)生積極影響。在導入過程中,根據(jù)小學生的身心特點,采用了富有情趣的游戲活動,營造了一個寬松、積極、主動的教學環(huán)境。簡簡單單的兩片硬紙板、普普通通的舊報紙,學生們情不自禁的跟著老師愉快的做起了準備活動,這一切看起來都是那樣的自然和諧。

二、實踐出真知教學:“行是知之始,知是行之成”――實踐出真知。在高中體育教學中提倡“自主式”教學和提出“研究性學習”的理念,是現(xiàn)今教育改革中的實踐創(chuàng)新。所謂“自主式教學”和“研究性學習”,其內(nèi)涵是:以學生的自主性、探索性學習為基礎,通過親自實踐獲取直接經(jīng)驗,養(yǎng)成科學精神和科學態(tài)度,掌握基本的科學方法,提高綜合運用所學知識解決實際問題的能力。傳統(tǒng)的投擲教學偏重于技術要領的傳授,教學過程枯燥無味,投擲形式遠離生活實踐,更難讓學生以此作為健身的方法。在本單元教學中,淡化了投擲技術,讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和學習基礎,以投遠為目的進行創(chuàng)新體驗與練習,在學生的實踐中積極提取正確的投擲動作,既提高了投擲能力,又激發(fā)了學生參與投擲活動的興趣與積極性,實為一舉多得。在本課教學中,學生的多次示范,教師的重點提示,充分營造了濃厚的民主氛圍,實現(xiàn)教師為主導、學生為主體的新課程理念。本文由一起去留學編輯整理。

三、分層教學關注個體差異:這節(jié)課中最大的特點就是應用了分層教學法,以不同的投擲起點來挑戰(zhàn)相同的終點,給素質好的學生給予更高的要求,培養(yǎng)學生積極挑戰(zhàn)自我;給相對素質差的學生給予成功的喜悅,享受到學習的樂趣。總體來說,分層教學重視了學生主體參與和教學信息的反饋,引進了平等競爭的激勵機制,使各類學生在練習時都能處于亢奮狀態(tài),既能讓優(yōu)秀生“吃得飽”,又能讓希望生“吃得好”,還能讓中等生再提高,使學生在求知中感受樂趣。在這節(jié)課中,濃縮了許多新體育課程的基本理念,這些基本理念既是對傳統(tǒng)教學思想的挑戰(zhàn)和突破,也有助于改革體育教學模式,作為第一線體育老師的我,還將繼續(xù)努力。

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇2

基礎教育課程改革正在全國各地如火如荼地進行,作為新時期的體育教師,我也在課改精神的指引下摸索前進,在新大綱頒布以后,我牢固樹立“健康第一”的指導思想,以快樂教學為宗旨,思考如何在體育教學中讓學生充分體驗運動的快樂,把快樂帶入課堂,提高學生的健康水平。

在體育教學改革中,培養(yǎng)學生的學習興趣是調(diào)動學生學習主動性的一個重要因素,它不但能使學生主動完成教學任務,而且對于培養(yǎng)學生養(yǎng)成自我鍛煉的習慣有著重要的作用。

一、創(chuàng)設情境激發(fā)學生的興趣

情境教學是教師運用生動形象的語言進行講解,來吸引學生的學習興趣,促使學生體驗體育的快樂。體育教學是一種藝術,其效果好壞與教師的語言表達有直接關系,為了調(diào)動學生的學習興趣,我運用了生動活潑的兒童語言來帶領學生投入體育教學中。例如課題為“搶險”、“2008奧運會”等,均通過預設的特殊情境來完成了教學任務,較好地吸引學生積極主動地投入到學習中去,收到了良好的教學效果。

二、開展競賽培養(yǎng)學生的興趣

學生對體育課有無興趣,關鍵在于教師的誘導和培養(yǎng),根據(jù)學生的年齡特征及好勝心強,將教學內(nèi)容融入到生產(chǎn)勞動中,例如課題“播種”、“豐收的場面”等,使學生對勞動產(chǎn)生間接的興趣。而學生對體育活動直接的興趣來源于豐富多彩的游戲與競賽活動,無論多大的學生都如此,教學時學生自主地進行游戲競賽活動,情緒特別高漲,競爭特別激烈,對其生理機能有良好的提高作用?;顒咏Y束后讓學生還意猶未盡,這樣激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的鍛煉意志,使學生在體育活動中體驗成功的快樂。如此教學,不僅是讓學生有成功的體驗和享受運動的樂趣,也是讓教師從教學實踐中充分展示自己的才干,獲得教學成功的喜悅。

總之,優(yōu)質的體育教學能讓學生更扎實地學好技術,充分地享受活動的樂趣,進而使學生得到更全面和更生動活潑地發(fā)展,在洋溢著快樂與愉悅的課堂氣氛中體驗成功,感受快樂的神奇!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇3

高中體育課程改革的浪潮滾滾而來,新課程體系在課程功能、結構、內(nèi)容、實施、評價和管理等方面,都較傳統(tǒng)的課程有了重大創(chuàng)新和突破.高中體育課程改革所產(chǎn)生的深刻變化,普遍反映在教師的教育觀念、教育方式、教學行為的改變上。在積極投身課改的具體實踐中,我充分認識\感受到這些變化,對我的教學工作認識\教學習慣\教學方法,產(chǎn)生了強烈的沖擊和影響。

體育新課程的實施,為我們創(chuàng)設了充滿時代氣息的教學情境,我們應該如何把握課改的目的?課程的要求 怎樣全面把握《體育與健康課程標準》以目標統(tǒng)領內(nèi)容的要求 怎樣組織教學?怎樣發(fā)揮教師的作用?怎樣挖掘學生的潛能?……需要體育教師冷靜、積極地不斷反思,才能適應新課程下的體育課教學。

教學反思要求我們體育教師,將自己置身于新課程改革整體的大教育情景中,以自己的事業(yè)和專業(yè)發(fā)展為基礎,以全面培養(yǎng)合格學生為出發(fā)點,從更寬廣的社會、倫理及教育層面激發(fā)自我意識的覺醒,及時深刻地總結、研究教學活動中,涉及到的教學思想、教學策略、教學流程、教學方法和教學反饋等。

一、更新教育觀念,轉變教師角色.

傳統(tǒng)的教育觀念和傳統(tǒng)的課程設置,使師生關系實際上成為一種不平等的關系.教師是教育教學活動的絕對的權威,不僅是教學過程的控制者,教學活動的組織者,教學內(nèi)容的制定者和學習成績的評判者。傳統(tǒng)的教育觀使廣大教師習慣了按自己的思維定式,嚴格要求學生的意識、習慣和行為“規(guī)范化”、“格式化”。新課程實施后,用“目標引領內(nèi)容”要求我們樹立明確的教育思想,面向全體學生,促進學生均衡協(xié)調(diào)發(fā)展.教師由傳授者轉化為“首席促進者”,由管理者轉化為“首席引導者”,就必須在教學活動中,與學生建立平等民主和諧的關系,培養(yǎng)學生的良好的興趣\愛好,培養(yǎng)終身健康的意識和能力!只有這樣,才能實現(xiàn)“讓學生在體育活動中,不斷認識自我;增強自信和團隊意識\開放的胸懷\堅定的意志,實現(xiàn)現(xiàn)代文明的展示與交流.提高健康水平,提高生存質量,促進學生發(fā)展.”的教育目的.

二、調(diào)整教學策略,改變教學方法

牢固樹立“健康第一”的指導思想,以快樂教學為宗旨,時刻都在想如何在體育教學中讓學生充分體驗運動的快樂,把快樂帶入課堂,變要我學為我要學,提高學生的健康水平。根據(jù)新課程觀念,教學由重知識傳授向重學生發(fā)展轉變,由重教師“教”向重學生“學”轉變,由結果向重過程轉變,由統(tǒng)一規(guī)格教育向差異性教育轉變。教師調(diào)整教學策略,改變教學方法,使其與課改理念高度統(tǒng)一,緊密結合。

1、在體育教學設計中,首先明確體育與健康課程總目標要求,認真研究各模塊學習內(nèi)容及達到目標,對每個內(nèi)容和目標進行三年、一年、學期統(tǒng)一計劃和教學設計,使每個模塊在每節(jié)課上,實現(xiàn)更好、更有效地分層次實施!在計劃的設計上,遵循因材施教的原則,重視發(fā)展學生的個性,遵循學生身心發(fā)展規(guī)律和體育興趣愛好,選擇搭配教材。同一模塊或同一節(jié)課上,教師要根據(jù)學生體育基礎不同,制定可供學生選擇的彈性學習目標,提供時間和練習內(nèi)容,使所有學生在原有基礎上體驗成功的喜悅,每節(jié)課學有所獲,保持興趣。

2、給學生創(chuàng)造條件,實行民主、開放式的教學。重視學生的主體地位,努力讓學生真正成為學習的主體,引導學生積極參與教學活動,參與管理和評價。為學生營造和諧、民主、開放、自由的學習氛圍,體現(xiàn)“健康第一”的思想和以人為本的教育理念。

3、制定教學計劃時,因地制宜,因人而宜,因材而宜,更好地體現(xiàn)學習目標和教學內(nèi)容的統(tǒng)一。就是說充分考慮學校的場地、器材、教材、學生等方面,把學習的目標及教學內(nèi)容的有機結合,制定切實可行的教學計劃,實現(xiàn)學習目標和教學內(nèi)容的統(tǒng)一。

4、創(chuàng)設適宜教學情境,培養(yǎng)學生學習興趣.

創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的興趣.教師在每一模塊教學或每一節(jié)課上,想方設法創(chuàng)設適宜的教學情境,包括生動活潑的語言、形象詼諧的講解、規(guī)范的示范動作等,吸引學生的學習興趣,引導學生積極主動地投入到自主學習活動中去,促使學生體驗體育的快樂。還可以根據(jù)學生的年齡特征及好勝心強的心理特點,以競賽活動誘導學生興趣,激發(fā)學生的學習興趣,提高鍛煉學生的意志,使學生在體育活動中體驗成功的快樂。進而使學生得到更全面和更生動活潑地發(fā)展.

課程改革任重道遠.現(xiàn)代教師要共同面對這新的挑戰(zhàn),要求我們教師本人,樹立終身學習的意識,保持開放的心態(tài),把課程改革作為提高自己能力的機會,把課改研究最為豐富自己的土壤,把教學實踐作為檢驗自己的課堂,把教學反思作為終身學習的習慣,.隨時對自己的工作及專業(yè)能力的發(fā)展進行評估。在堅持實踐中學習,在不斷實踐中學習,及時對自己的教育教學進行研究、反思、總結.重組已有的知識與經(jīng)驗,學習借鑒他人的知識與經(jīng)驗,以不斷適應課程改革新的變革。

幼兒園游戲教案 篇11

游戲意圖:

當幼兒園組織親子活動的時候,家長無論多忙,都要積極參加,因為,這些親子游戲不僅僅是游戲,讓孩子們收獲歡樂,同時,還能讓孩子們在游戲中收獲更多的溫暖。

游戲準備:

球若干個。

游戲過程:

1.將孩子們和自己的家長編成一個小組,然后,將這些小組進行編號。

2.每個小組分得5個球。

3.游戲開始,家長將后背對著孩子,然后,孩子手上抱球。

4.孩子將抱著的球貼到家長的后背。

5.哨聲開始,家長和孩子背著球一起前進。

6.途中出現(xiàn)球落地,這個球就等于失去效果。

7.將5個球都運完之后,看看哪個小組全部完成任務,并且,比較下小組用的時間。

8.用時最短,并且,全部完成5個球的獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

以上這個趣味親子游戲,需要家長和孩子全力配合才能完成,這對于家長和孩子來講,是一次親密接觸好好展示自己的好機會。

幼兒園游戲教案 篇12

一、活動目標:

1、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

2、初步學習創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

有表演過故事的經(jīng)驗。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。

2、物質準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

三、活動過程:

1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。

2、回顧故事情節(jié)及對話。

3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時的表情。

4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出有益的建議和適當?shù)奶嵝?。若幼兒在幼兒中遺忘某些情節(jié)和話、動作表情與內(nèi)容或角色特征不符,教師應在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關部分或有關角色。

5、針對"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導幼兒用猜拳或輪流的方式進行表演。

6、評價游戲情況。重點評價角色的扮演情況。

四、觀察與推進:

觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個故事表演較完整,對話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進步較多。

推進:

有些幼兒在表演時規(guī)則意識不夠強,有的幼兒沒有按正確的順序出場,擾亂了表演過程,一些能力弱的幼兒語言對話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場景方面的能力還有待于進一步提高。

幼兒園游戲教案五篇


教案課件是老師不可缺少的課件,所以在寫的時候老師們就要花點時間咯。教師應該充分利用教案資源提高教學水平,好的教案課件是怎么寫成的?多次篩選和修改后我們終于推出了最新的“幼兒園游戲教案”,如果你覺得這份干貨有價值請不要吝嗇你的分享讓更多人受益!

幼兒園游戲教案【篇1】

語言活動:

開 火 車

活動目標:

1、 讓幼兒了解有關火車的一些常見的知識,認識火車,了解火車的外形。

2、 學習兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。

3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學習,在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

4、 學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

5、 讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

活動準備:

火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭

活動過程:

1、 觀看火車運行視頻。

2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會開去哪里?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

4、 教師完整地念兒歌一遍。

5、 幼兒跟老師學念兒歌。

6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。

開 火 車

小 板 凳 , 四 條 腿,

一 張 一 張 接 起 來 ,

排 成 一 列 小 火 車 ,

嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

去 北 京 , 往 北 開 ,

去 廣 州 , 往 南 開 ,

去 上 海 , 往 東 開 ,

去 重 慶 , 往 西 開 ,

四 通 八 達 開 得 快 。

1、設計意圖:

本次的語言活動是結合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質很強的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運行等多媒體教學,讓幼兒了解有關火車的一些常見的知識,認識火車,了解火車的外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認識,知道火車的本領很大,它可以全國各地跑。接著,在教學過程中,通過反復提問、結合游戲活動,進一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學習,在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

《開 火 車》課后反思:

通過學習和游戲活動,幼兒對火車有進一步的認識,知道火車的本領很大,它可以全國各地跑。而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。但由于兒歌的內(nèi)容太長對四個城市的地名掌握不是很好,在兒歌中應適當減少城市地名的認識。

幼兒園游戲教案【篇2】

大班體育游戲活動賽馬教案反思

 【活動目標】

1.練習繞障礙跑和往返跑,發(fā)展奔跑能力,增強腿部力量。

2.學會與同伴友好合作與競爭。

3.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

【活動準備】

中號筒4個、大號筒4個、基礎單元磚8個、體能條8根。

 【場地布置】

【游戲玩法】

幼兒分成兩組,成兩路縱隊在起點線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒,繼續(xù)往前跑,一只腳踩到終點線后迅速轉身,再快速原路跑回起點處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊尾。第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務的小組獲勝。

游戲規(guī)則:

1.幼兒必須"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒。

2.幼兒到達終點線時必須腳踩線才能返回。

【安全提示】

1.游戲前幼兒學習快速轉身。

2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。

 【活動反思】

注重過程中的游戲化情境創(chuàng)設。帶幼兒通過各種曲線,營救小羊等情境創(chuàng)設,讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動作技能,鍛煉快速跑步的能力。注重各個環(huán)節(jié)的層層遞進。由淺入深地解決難點(快速曲線跑),對這一難點進行分層解析。學習曲線跑的動作要領。讓幼兒自己探索跑彎道的身體動作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎上提煉曲線跑的動作要領。主要的練習內(nèi)容是跑8字形。

設置障礙時要有一定的高度,避免幼兒出現(xiàn)跨越犯規(guī)的情況。

幼兒園游戲教案【篇3】

活動目標:

1.學玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。

3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。

4.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

活動準備:

1.COPY字卡一張。

2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

活動過程:

一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

2.教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做COPY不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學玩游戲。

1.教師講解游戲規(guī)則。

2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。

三.統(tǒng)計比賽結果,選出獲勝小組。

1.集體按小組進行游戲、比賽。

2.教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。

四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。

1.變換不同方式進行游戲。

2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

反思:

本活動的主要目的在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學會游戲。

幼兒園游戲教案【篇4】

在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

設計意圖

近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數(shù)學領域中模式規(guī)律的練習,結合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。

活動目標

1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

重點難點

重點:感知不同模式構成的核心單元。

難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

活動準備

經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

活動過程

一、情境導入

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動結束

1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

活動總結

在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

一、游戲化、活動化的學習形式

大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

四、反思的問題

在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

幼兒園游戲教案【篇5】

進行這個聽說游戲首先要了解關于這個游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進行聽說游戲打好基礎。

綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語言教育活動,為幼兒創(chuàng)設的是學習快速敏捷反應的語言運用能力的情境。這個猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個要求,結合中班孩子的年齡特點,活動目標定為:

一、活動目標:

1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲。

二、活動準備:

蓮蓬一只

三、活動設計:

(一)游戲導入。

在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點:

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會在兒歌結束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。

(三)教師引導幼兒游戲。

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的`特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲。

(四)幼兒自主游戲

在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。

孩子的自主游戲,是練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。

這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現(xiàn)了。

關于幼兒園大班游戲教案精選4篇


一名優(yōu)秀的教師,應該讓課堂要生動有趣,教案就好像課堂內(nèi)容的凝結,值得反復推敲。好的教案有助于教學水平的提高,如何在設計教案中讓內(nèi)容更直觀呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)為你精心整理的“關于幼兒園大班游戲教案”,歡迎大家參考閱讀。

關于幼兒園大班游戲教案【篇1】

活動主題的選擇:

孩子一天天地長大,隨著身體"日長夜大",口頭詞語也在積累增加,此時,正是"學說話"的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

關于幼兒園大班游戲教案【篇2】

活動目標:

1、了解長城,嘗試用不同材料及已有建構技能建構“長城”。

2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

1、觀賞、了解過萬里長城。

2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。

活動過程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬里長城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什么樣的?

小結:萬里長城長度很長、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

二、建構萬里長城。

1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找?guī)讉€朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動。

2、觀察幼兒分組建構情況

(1)建構材料、建構方法是否合適。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))

(2)在遇到問題時,能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長城”。

三、建構后評價。

1、很多小朋友的萬里長城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?

活動反思:

通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經(jīng)驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

關于幼兒園大班游戲教案【篇3】

游戲的由來:

在以前的表演基礎上,我班幼兒對于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗技巧,對表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會傾向于扮演某一角色,有時也可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語言、動作、表情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題和情節(jié)內(nèi)容進行想象,較有創(chuàng)造性地進行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強和培養(yǎng),游戲的獨立性較弱。《狐貍和兔子》這個故事生動,語言有重復性,適合大班幼兒表演,因此,這個月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎上,引導幼兒生動的表現(xiàn)這個文學作品。

活動總目標:

1、能夠積極地參加表演游戲活動,認真扮演角色,從中理解做事要動腦筋、要機智、要勇敢。

2、能根據(jù)自己對文學作品的理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語表達能力。

3、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、加深對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。

5、學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確的使用和替代游戲材料。

6、愛護游戲材料,學會正確收拾和游戲材料。

《狐貍和兔子》

一、活動目標:

1、在理解文學作品的基礎上,能夠積極地參加表演游戲活動。

2、在語言、動作、表情等初步學習表現(xiàn)角色的性格特征。

3、能合作設計和布置游戲場景

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

幼兒理解故事的內(nèi)容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。

2、物質準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

(2)兔子的房子一座。

三、活動過程:

1、引題:出示動物的角色引題。

2、引導幼兒復述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復述故事情節(jié)等。

3、練習故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。

4、全班進行分角色練習對話。

四、觀察與推進:

觀察:幼兒在活動之前已學習過這個故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學會角色的對話,并掌握的較熟練。

對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。

推進:加強角色的對話練習,動作表演。繼續(xù)引導幼兒學習動手布置場景。

游戲:幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。

幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場景,同時幼兒在整個過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會將自己對故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對于幼兒的表達能力還需要平時扎扎實實的加強。

在整個游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進行游戲,在常規(guī)上也比以前有進步了,許多孩子在游戲后都能主動地來好小組的物品,對游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。

關于幼兒園大班游戲教案【篇4】

游戲目標:

1、復習鞏固各種建構技能,能根據(jù)場地的設計,建構雪地上的景色。

2、進一步加強幼兒對故事《白房子》的理解。

游戲準備:

1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。

2、報紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。

游戲過程:

一、談話,激起幼兒建構的欲望。

1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?

2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領小朋友一起來建構這個美麗的雪地,你們愿意嗎?

二、設計圖紙,進一步鞏固建構內(nèi)容。

1、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?

2、請幼兒以小組為單位進行設計。

3、選出一張最合理的圖紙。

三、幼兒分工,進行建構。

請幼兒與同伴商量,準備用什么材料來建構雪地中的什么景色?

幼兒自由配合選材料進行建構。

四、評價

1、請你來說說今天你搭了什么?與誰合作了?

2、在建構過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?

3、你覺得還有什么地方需要下次進一步修改的?

五、鞏固故事《白房子》

我們以前學過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構的雪地的景色,一起把故事說一遍吧。

幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特別為你收集的“幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)”,或許你能從中找到需要的內(nèi)容。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇1】

活動目標

1、學念兒歌,并嘗試仿遍兒歌。

2、敢于在集體面前大聲說話,表達自己的意思。

活動準備

1、老師做示范用的畫筆、大畫紙。

2、供幼兒仿編用的圖片若干。

3、幼兒用書第一冊第四頁。

活動過程

1、談話導入活動孩子們,你們喜歡老師嗎?為什么喜歡老師?你們知道老師都會些什么嗎?

2、老師現(xiàn)場畫畫,請幼兒說老師畫的是什么?長得什么樣?有什么特點?

(1)畫出小熊、突出他的圓耳朵,小兔子突出她的短尾巴。

(2)老師畫的好不好?本領大不大?請孩子們夸夸老師吧!

(3)老師把小朋友夸老師的話練成一個兒歌:“我的老師本領大,樣樣東西都會畫?!?/p>

3、引導幼兒學習兒歌

(1)老師說兒歌,幼兒傾聽,讓幼兒熟悉兒歌的模式“畫只小熊圓耳朵,畫只小兔短尾巴?!?/p>

(2)你們猜一猜老師還會畫什么?(幼兒說出它的特點,老師畫出,讓幼兒將它編成一句兒歌,然后集體說一遍兒歌,多說幾個。)

(3)師幼共同將編出的兒歌朗讀一遍。

4、出示圖片(全是有特點的小動物圖片)公雞、小鴨。

(1)請幼兒觀察他們的特征(從體形、聲音、愛吃的食物)

(2)請幼兒按兒歌的句型說一種動物,老師迅速畫出來,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作積極性。

如:畫只公雞喔喔叫、畫只小鴨嘎嘎嘎……

5、師幼共同朗誦兒歌對照老師畫好的動物,師幼一起朗誦兒歌。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇2】

1變臉

目標:正確使用有關表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關的故事。

準備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。

做法:

1.將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。

玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述心情故事。

2

、快樂舞龍

目標:能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動作。

準備:即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。

做法:1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。3.教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。

玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)

3

、玩偶小球星

目標:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準球門射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。

準備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

做法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個小洞。3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做球門,在球門前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處射門,看看誰射進的球數(shù)多。

玩法2:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

編后語:

幼兒園課堂游戲是幼師必備本領之一,更是幼師上好課的精囊妙計之一。適合幼兒年齡特點的游戲,能愉悅幼兒身心,開發(fā)智力。所以,幼師們要好好練就這身本領,不管走到哪兒,你永遠都是幼兒最喜愛的老師!加油!

幼兒園大班課堂游戲教案【篇3】

幼兒園英語課堂游戲(14篇)

1、hide a card

玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當他離藏卡片的幼兒遠時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節(jié)目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復練習說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準確。

3、開火車

玩法:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問"What's your name?",幼兒回答"My name is~~",之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。

4、五體投地

玩法:將所學內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:"Put your head on~~ " "Put your hip on ~~"" Put your left hand on~~"等,幼兒按指令做出動作。

5、London bridge is falling down

玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學歌曲,邊從橋下通過。當唱到"My fair lady"時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。

6、找朋友

玩法:幼兒分成二隊,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答"Hello!What's your name? How old are you?""Hello!My name is~~.I'm ~~."

7、the wind blows

玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當發(fā)指令者,說"the wind blows",其余幼兒問:" blows what?"發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項:可配合句型"Where is the -----?"

9、躲貓貓

玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。

注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。

11、釣魚游戲

準備:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個別在閃卡上

玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚"Catch the__."幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說教師指定的單詞。

12、紙箱尋寶

準備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

13、小小繪畫家

準備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

14、丟雪球

準備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。

注意事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇4】

活動目標:

1、學習雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應能力。

3、學會與同伴合作按次序進行游戲。

活動準備:

找一塊寬敞的場地。

活動過程:

一、開始本分

1、熱身運動。

師:請小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊。

2、復習原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個圓點。

3、復習前面所學的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字數(shù)出來嗎?

2、請小朋友站在格子的旁邊指認。

3、學習用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場地處練習,每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進行。

4、幼兒練習后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請一個小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點講解跳的方法:每次一只腳踏一個數(shù),左右腳交替進行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導幼兒練習用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰跳得快”。

師:小朋友們都學會了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進行3—4次。

三、結束部分。

1、老師表揚按要求跳的小朋友。

2、放松運動,針對幼兒的腿部進行放松活動。

幼兒園游戲教案:建構游戲---幼兒園的房子


建構游戲------幼兒園的房子(一)

一. 活動目標

1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

2. 讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

二. 活動準備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

三. 活動過程

1. 導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個部分?

2. 教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3. 提出建構要求

(1).要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2).游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

4. 幼兒活動,教師指導

(1).對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2).引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5. 欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評價總結

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結束

文章來源: //m.n4507.cn/y/5615830.html

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活動目標1.學習向指定方向跑。2.能遵守規(guī)則,按要求進行游戲。3.在奔跑中能控制與同伴之間的距離?;顒訙蕚?.準備活動音樂及放松活動音樂。2.馬、鹿等小動物等小動物玩具。3.場地布置?;顒淤Y料:1.準備活動:“歡樂小虎操”(上肢,下肢,腰部,腳踝,跳躍運動)2.基本活動。(1)引入故事情節(jié),激發(fā)幼兒...

2022-03-18 閱讀全文

下面是《幼兒園游戲教案》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!計劃意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)由過程迷路的辦理來熬煉與生長孩子的不雅察力和頭腦本領,造就孩子耐煩的意志品格,使孩子越發(fā)智...

2021-08-19 閱讀全文

游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有助于構建良好的親子關系。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你知道幼兒園游戲的本質是什么嗎?由此,有請你讀一下以下的“幼兒園親子游戲4篇”,相信一定會對你有所幫助。 1. 找寶寶準備:每位家長自己準備一塊紗巾...

2024-03-14 閱讀全文

對于對“幼兒園游戲教案”感興趣的人下面是一些資料供你參考。教案是老師上課之前需要備好的課件,每個老師都需要仔細規(guī)劃教案課件。教案是教學實踐的總結和歸納。請先把此頁面收藏以便您未來再次訪問!...

2024-09-16 閱讀全文