游戲方案
發(fā)布時(shí)間:2023-05-31 游戲方案游戲方案。
怎樣才能寫(xiě)出好看的方案呢?當(dāng)我們需要處理某些工作任務(wù)時(shí),寫(xiě)方案的時(shí)候需要明確自己的最終目的,并清晰地表明主題。在經(jīng)過(guò)細(xì)致的篩選后,欄目小編整理了一篇最新的“游戲方案”,希望大家能夠收藏本文!
游戲方案 篇1
一、活動(dòng)前言
桌上游戲發(fā)源于德國(guó),在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。21世紀(jì)初摻入中國(guó),主要在白領(lǐng)群體中流行。桌上游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會(huì)、甚至商務(wù)閑暇等多種場(chǎng)合的最佳溝通方式。游戲的過(guò)程多是注重思考如何利用有限的資源達(dá)成既定目標(biāo),直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達(dá),過(guò)程生動(dòng)有趣,能鍛煉思考能力的同時(shí)又不失吸引力。
活動(dòng)目的及意義:桌游是一種“寓教于樂(lè)”的游戲,透過(guò)這種游戲,可以訓(xùn)練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學(xué)習(xí)如何與別人相處、溝通與合作,比較的是互相的智力水平和分析計(jì)算能力挑戰(zhàn),培養(yǎng)的是參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認(rèn)識(shí)到各種學(xué)科理論的應(yīng)用,并為求達(dá)到目標(biāo)制定出詳細(xì)的策略與全盤(pán)計(jì)劃。在制定策略的過(guò)程中會(huì)不自覺(jué)的用到管理學(xué)的知識(shí),這部分我們會(huì)在接下來(lái)的“管理學(xué)培訓(xùn)班”中給同學(xué)們做詳細(xì)的解釋。而且,在玩桌游的合作中,能夠加強(qiáng)不同院系同學(xué)們的聯(lián)系,讓桌游成為他們交往的橋梁,在挑戰(zhàn)中使不同學(xué)科的思維碰撞出不一樣的火花。總之一句話,桌游能夠讓同學(xué)們?cè)谟螒虻男问较驴鞓?lè)地運(yùn)用和學(xué)習(xí)知識(shí)。
二、活動(dòng)時(shí)間
9月17日晚
活動(dòng)地點(diǎn):經(jīng)信或三教
三、工作人安排
主持人:一人
禮儀:前后門(mén)各兩人(一男一女)
發(fā)試玩券人員:前后門(mén)各一人
機(jī)動(dòng)人員:具體人員待定
四、前期工作準(zhǔn)備
宣傳部:條幅、宣傳單、海報(bào)、PPT、視頻;
外聯(lián)部:?jiǎn)柧碚{(diào)查的問(wèn)卷、拉外聯(lián);
活動(dòng)部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報(bào)、準(zhǔn)備水;
學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備桌游小冊(cè)子、設(shè)置有獎(jiǎng)問(wèn)答問(wèn)題與答案;
特別小組:組織分配工作、準(zhǔn)備獎(jiǎng)品、找托兒。
注:各部長(zhǎng)安排好人員后報(bào)名單。
五、活動(dòng)流程
1、在講座正式開(kāi)始前由宣傳部人員放映視頻及活動(dòng)預(yù)熱;
2、由工作人員維持會(huì)場(chǎng)秩序;
3、禮儀人員在前后門(mén)接待來(lái)臨同學(xué),發(fā)試玩券(先到先得)和調(diào)查問(wèn)卷;
4、講師到場(chǎng)后由主持人介紹,并講解桌游活動(dòng)意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動(dòng)流程);
說(shuō)明:請(qǐng)同學(xué)們將問(wèn)卷填寫(xiě)完后放在桌子上,會(huì)有工作人員來(lái)收。
5、講座正式開(kāi)始;
6、講座過(guò)程中以問(wèn)答互動(dòng)的形式(找托兒)促進(jìn)交流,由主持人問(wèn)問(wèn)題,答對(duì)的同學(xué)可以得到獎(jiǎng)品(由工作人員發(fā)獎(jiǎng)品);
7、講座結(jié)束后由主持人再次講解桌游系列活動(dòng),并邀請(qǐng)廣大同學(xué)們踴躍參與;
8、講座結(jié)束后工作人員收問(wèn)卷;
9、此次活動(dòng)結(jié)束后工作人員留下來(lái)清理教室;
10、利用一些后續(xù)的活動(dòng),和同學(xué)們一起定期的做交流。
六、后期總結(jié)
秘書(shū)部:總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、歸納錯(cuò)誤(部長(zhǎng)報(bào)工作人員名單);
宣傳部:把活動(dòng)精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐步做屬于自己的博客(分工后報(bào)名單)。
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:略
游戲方案 篇2
與你同行
(一)比賽方法
每隊(duì)派出12名隊(duì)員,其中含4名女隊(duì)員,分成4組,每組1名女隊(duì)員和2名男隊(duì)員,3人并排,相鄰兩人的相鄰?fù)扔美K套在一起,4組隊(duì)員以接力的形式走或跑完成比賽。在場(chǎng)地上選有一定距離的兩條平行線,一條線作A起點(diǎn),另一條線作為B起點(diǎn)。第1、3組參賽的3人在起A點(diǎn)線上,第2、4組參賽者在B起點(diǎn)線上準(zhǔn)備接力,接力時(shí)每組以最后一名隊(duì)員的.軀干抵達(dá)過(guò)線后,下組才可出發(fā)。
(二)比賽規(guī)則
3名運(yùn)動(dòng)員在行進(jìn)中可以手相互扶肩,走或跑時(shí)綁帶不能松開(kāi),否則判為犯規(guī);隊(duì)員在走或跑時(shí)不得串道影響他人。比賽以每隊(duì)到達(dá)終點(diǎn)所用的時(shí)間判定各隊(duì)名次,用時(shí)少列前。
陽(yáng)光伙伴
(一)比賽方法
每隊(duì)派出10人(5男5女)參加比賽,將1男1女分為一組,共五個(gè)小組,每?jī)扇吮晨勘?、手挽手,背夾氣球,從起點(diǎn)跑到折返點(diǎn),再?gòu)恼鄯迭c(diǎn)回到起點(diǎn),第二組接上,其間不可將氣球掉落或弄破。
(二)比賽規(guī)則
比賽過(guò)程中如將氣球弄破則應(yīng)在球破處重新夾球出發(fā)。若氣球掉落則從球掉落處重新夾球出發(fā)。參賽者必須按規(guī)定的路線完成比賽。比賽以各隊(duì)五組(10名隊(duì)員)到達(dá)終點(diǎn)所用的時(shí)間總和判定名次,用時(shí)少列前。
好事成雙
(一)比賽方法
每隊(duì)派出10名隊(duì)員,其中含5名女隊(duì)員,距離籃架10米處設(shè)起點(diǎn)線,隊(duì)員在起點(diǎn)10人排成一路縱隊(duì),順序自定,排頭隊(duì)員持2個(gè)籃球起跑彎身穿越(鉆或爬均可)2個(gè)欄架,到籃框下把2個(gè)球投入或把其中1個(gè)球2次投入籃框,投不中繼續(xù)投直到全投進(jìn)后,抱2球再穿越2個(gè)欄架返回,全程共穿越4個(gè)欄架,欄間距離5米,回到起點(diǎn)將球交給本隊(duì)下一個(gè)隊(duì)員,第2人照做,如此輪流進(jìn)行至最后一人,用時(shí)少者名次列前。
(二)比賽規(guī)則
1.須持球跑完全程,球若落地可拾起從落地處再跑。
2.接力時(shí)將球交給對(duì)方,不準(zhǔn)拋接傳球。
3.必須鉆過(guò)欄架,不能繞行或跨越。
4.每人必須把2個(gè)球均投入籃框。
又好又快
(一)比賽方法
每隊(duì)選派8名教職工為代表隊(duì)參賽。2人搖繩,6人跳繩。6名跳繩隊(duì)員男、女各3人,6名跳繩隊(duì)員同時(shí)起跳后,三分鐘之內(nèi)連續(xù)跳次數(shù)最多的代表隊(duì)名次列前。
(二)比賽規(guī)則
6名跳繩隊(duì)員同時(shí)起跳后必須是連續(xù)跳躍,隊(duì)員被繩絆到,則比賽結(jié)束。
螃蟹背西瓜
器材:籃球1個(gè)
⑴方法:2人同時(shí)站于起跑線后背對(duì)背手挽手夾球到終點(diǎn),把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點(diǎn)注:(四、五、六年級(jí)18米,七、八、九年級(jí)20米)。
⑵規(guī)則:比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進(jìn),直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點(diǎn)為優(yōu)勝。
⑶兩男兩女參加
頂報(bào)紙接力
規(guī)則:
(1)場(chǎng)地上劃兩根線,相距10米左右。參與者每人頭上頂一本相同大小的書(shū),手不能扶書(shū)。聽(tīng)到號(hào)令后,向終點(diǎn)跑去。跑的過(guò)程中,書(shū)不能落地。如落地,要原地拾起后頂上再跑。先跑到終點(diǎn)者為勝。
(2)每班2人參加。(一男一女)
(3)按成績(jī)排名,
準(zhǔn)備:書(shū)數(shù)本。
趣味保齡球
⑴規(guī)則:相同規(guī)格的塑料瓶10個(gè)按三角形排好,排球若干。
⑵距離瓶子(四、五、六年級(jí)6米,七、八、九年級(jí)8米)劃一條橫線。
⑶游戲者站在橫線后把排球球滾向塑料瓶,共玩三次,累計(jì)倒下的瓶子,按瓶子數(shù)排名。如數(shù)量相等,則按一次擊倒瓶子多者為優(yōu)勝。
⑷不能用投的方式。
準(zhǔn)備:塑料瓶20,排球若干。
⑸每班四人參加,兩男兩女。
仙人指路
規(guī)則:
1,此項(xiàng)游戲有兩個(gè)人共同來(lái)完成,其中一人在比賽開(kāi)始前被蒙住雙眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荊棘”
2,一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路,只能通過(guò)語(yǔ)言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過(guò)路障,如果在行進(jìn)過(guò)程中碰到路障,每碰一次時(shí)間加十秒,在最后計(jì)算時(shí)間時(shí)計(jì)入總時(shí)間,比賽以用時(shí)最短為獲勝。 網(wǎng)球擲準(zhǔn)
(1)參賽選手站在投擲線前做好準(zhǔn)備,裁判員法令后開(kāi)始計(jì)時(shí),要求選手在一分鐘時(shí)間內(nèi)將20個(gè)球向桶內(nèi)投擲,姿勢(shì)不限。
(2)裁判員以選手投入桶內(nèi)球的數(shù)量多少排列名次,多著名次前列。
器材:直徑0.5之0.8米的大桶一個(gè)、網(wǎng)球20個(gè),盆子一個(gè)。
踢毽子
(1)比賽前選手試好毽子做好準(zhǔn)備,手持花鍵做好準(zhǔn)備。
(2)裁判員法令后計(jì)時(shí),計(jì)數(shù)裁判也同時(shí)開(kāi)始計(jì)數(shù)。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以選手完成踢毽次數(shù)的多少排列名次,多者名次靠前。如果成績(jī)相等,以失誤次數(shù)少者名次前列。
(3)選手沒(méi)踢一次毽后腳著地一次為完成一個(gè)有效成績(jī)。
游戲方案 篇3
一、數(shù)字傳遞游戲
游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)
姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上
(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
二、在長(zhǎng)10米的一條直線上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎(jiǎng)票2張。
三、所有參加晚會(huì)的人員,每人發(fā)一張寫(xiě)有號(hào)碼的卡片,比如與會(huì)人員共50人,可以寫(xiě)50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎(jiǎng)箱里裝的卡片要和與會(huì)人員持有的卡片一樣配有相同號(hào)碼,晚會(huì)中途可以指定某人上臺(tái)抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)可以自己定,獎(jiǎng)勵(lì)形式可分特等、一、二、三等。
游戲方案 篇4
1.目標(biāo)
(1)小朋友們喜歡看圖書(shū),能嘗試多種多樣的閱讀方式;
(2)能理解圖片的主要內(nèi)容,并能用簡(jiǎn)要的語(yǔ)言描述故事的內(nèi)容;
(3)能一頁(yè)一頁(yè)的翻看圖書(shū),感受閱讀的快樂(lè),初步養(yǎng)成愛(ài)惜圖書(shū)的好習(xí)慣。
2.游戲準(zhǔn)備
材料:圖書(shū),讀書(shū)卡,記號(hào)筆。
3.游戲過(guò)程
(1)引入
我:小朋友們,你們家里有像幼兒園里這樣的圖書(shū)嗎?
小朋友們:我家有的......
我:那,平時(shí),你們的爸爸媽媽會(huì)講故事給你們聽(tīng)嗎?
小朋友們:會(huì)的啊。
我:嗯,那,你們會(huì)不會(huì)把自己看過(guò)的故事講給你們的爸爸媽媽聽(tīng)呢?
小朋友們:會(huì)的。
我:那,今天把看過(guò)的故事講給丹丹老師和其他小朋友聽(tīng)好不好?
小朋友們:好!
我:那,現(xiàn)在,大家去選自己喜歡看的圖書(shū)吧!
(2)個(gè)人閱讀
每個(gè)小朋友挑選喜歡的圖書(shū)閱讀,我負(fù)責(zé)指導(dǎo)她們一頁(yè)一頁(yè)的翻看圖書(shū),教她們學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)圖書(shū),重點(diǎn)幫助她們理解故事內(nèi)容。
(3)制作讀書(shū)卡
我:今天小朋友們都讀完了嗎?
小朋友們:讀完了。
我:大家都看到了什么有趣的故事???
小朋友們:我看了××××。
我:那,哪位小朋友想把剛才看的故事和大家分享呢,舉手告訴老師好嗎?
小朋友們紛紛舉手。
我:××小手舉得很好,丹丹老師要請(qǐng)××先來(lái)講?!痢粒瑏?lái)選一張喜歡的讀書(shū)卡。
第一個(gè)小朋友敘述故事內(nèi)容,由我做記錄。
我:××講的故事有趣嗎?
小朋友們:有趣!/不有趣?。ㄎ遥旱さだ蠋熡X(jué)得××看的故事聽(tīng)有趣哦。)
我:還有哪位小朋友想跟大家分享剛才看的故事呢?舉手告訴老師。
程序如前。
4.游戲評(píng)價(jià)
我:讀書(shū)卡都制作好了,很漂亮對(duì)吧,以后老師會(huì)把這些讀書(shū)卡掛在教室里的。o(∩_∩)o老師發(fā)現(xiàn)啊,今天小朋友們看的都非常認(rèn)真,老師還發(fā)現(xiàn)××小朋友看的特別認(rèn)真,但個(gè)別小朋友講話講的很大聲(到處看)都沒(méi)認(rèn)真看書(shū),以后要改正哦,丹丹老師喜歡愛(ài)讀書(shū)的小朋友。
游戲方案 篇5
活動(dòng)時(shí)間
20xx年2月28日
部門(mén)、班級(jí)
益智10班
活動(dòng)目的
1、了解活動(dòng)中哪些行為、哪些游戲存在危險(xiǎn),不能玩危險(xiǎn)的游戲。
2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分辨是非以及自我保護(hù)的能力。
3、提高學(xué)生的安全和自我保護(hù)的意識(shí)。
活動(dòng)過(guò)程
一、導(dǎo)入
教師帶領(lǐng)學(xué)生在操場(chǎng)上自由游戲、活動(dòng)。教師用相機(jī)將學(xué)生危險(xiǎn)動(dòng)作、危險(xiǎn)游戲的畫(huà)片拍攝下來(lái)。
二、活動(dòng)過(guò)程
1、出示教師拍攝的畫(huà)面,請(qǐng)學(xué)生觀察。
2、集體談話、討論:
---他們這樣做正確嗎
---會(huì)發(fā)生什么樣的事情
---應(yīng)該怎么做
---教師小結(jié):他們這些行為,這些游戲是危險(xiǎn)游戲,玩危險(xiǎn)的游戲會(huì)使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時(shí)一定要遵守規(guī)則,并學(xué)會(huì)保護(hù)自己不受傷害。
3、請(qǐng)幼兒談?wù)勀切┯螒蚴俏kU(xiǎn)游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動(dòng)畫(huà)片中的武打動(dòng)作;把小椅子當(dāng)馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)
---怎么避免這些危險(xiǎn)
4、將這些安全行為進(jìn)行總結(jié),學(xué)習(xí)兒歌《安全記心中》要求學(xué)生向兒歌中說(shuō)的那樣做。
5、選取學(xué)生充當(dāng)“安全小衛(wèi)士”,遇見(jiàn)危險(xiǎn)的行為要及時(shí)制止。
三、結(jié)束部分
再次帶領(lǐng)學(xué)生出去游戲、活動(dòng),強(qiáng)調(diào)要遵守游戲規(guī)則,不玩危險(xiǎn)的游戲。
游戲方案 篇6
游戲1、開(kāi)火車
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無(wú)
游戲2、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),49,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)68,下一個(gè)回答48,以此類推...
誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)
游戲3、偷天陷阱
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè)disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的`表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等
游戲4、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
游戲5、007
由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)
游戲6、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
游戲7、傳遞空水瓶
一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸
游戲中的懲罰措施
1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
游戲8、叫七
也稱縫七過(guò),一桌人圍著大圈,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開(kāi)始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說(shuō)話當(dāng)中不準(zhǔn)說(shuō)“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說(shuō)話了,千萬(wàn)別說(shuō),否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。
游戲方案 篇7
活動(dòng)背景:我院即將來(lái)臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無(wú)法參與。
活動(dòng)目的及意義:為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
活動(dòng)對(duì)象:06、07級(jí)全體同學(xué)
活動(dòng)地點(diǎn):彗星樓門(mén)前
活動(dòng)時(shí)間:**年4月16日下午1:00
承辦單位:遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)宿舍工作部 生活部
活動(dòng)內(nèi)容
游戲一:連坐
游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),評(píng)出前三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開(kāi),班級(jí)男生或女生少的剪開(kāi)后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時(shí)開(kāi)始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>
器具:報(bào)紙(五十張),膠帶。(各班自備,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報(bào)紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開(kāi),則從斷開(kāi)處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名
注意事項(xiàng):1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。
2、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào)。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛(ài)。
游戲方案 篇8
邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽(tīng)見(jiàn)“站”字坐下,聽(tīng)到“坐(包括“座”)”站起來(lái),最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)文明禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。
故事內(nèi)容:
有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。
妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽?,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。
望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”
早會(huì)小游戲目的:
1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。
2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。
游戲方案 篇9
游戲名稱:夜戰(zhàn)
游戲人數(shù):每組3人,3~5組
游戲道具:眼罩、充氣棒
游戲規(guī)則:
首先,劃定一個(gè)20平左右的區(qū)域,所有人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),站在游戲區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開(kāi)始后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊(duì)友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出游戲區(qū)域,由他的隊(duì)友接替其進(jìn)入游戲區(qū)域,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊(duì)友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊(duì)伍時(shí)結(jié)束。
注意:當(dāng)游戲中有新人進(jìn)入游戲區(qū)域時(shí),需要在場(chǎng)地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區(qū)域中。
游戲方案 篇10
一、活動(dòng)目的
出來(lái)工作將近12年,為了促進(jìn)同學(xué)之間的交流,_高中17班班委決定在_月_在__舉行聚會(huì)活動(dòng)。
二、活動(dòng)組織:
1、活動(dòng)總負(fù)責(zé):_
2、活動(dòng)策劃:高19班全體班委
3、活動(dòng)地點(diǎn):_
4、活動(dòng)時(shí)間:_年_月_日
5、參加人員:(暫定20人)
第一組:_、_、_
第二組:_、_、_
6、乘車路線:從_至_
7、活動(dòng)費(fèi)用:按成本核算多還少補(bǔ),每人交150元活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。
三、活動(dòng)內(nèi)容
(一)前期準(zhǔn)備
1) 聯(lián)系并統(tǒng)計(jì)參加這次活動(dòng)的成員名單,并為參加成員分組(_)
2)聯(lián)系場(chǎng)地并負(fù)責(zé)買票(_、_)
3)活動(dòng)游戲主持人(_、_) ,主持人需自己準(zhǔn)備游戲。
4)帶隊(duì)前往_(_、_)
5)財(cái)務(wù)管理(_、_)
6)采購(gòu)隊(duì)(_、_)
(二)活動(dòng)進(jìn)程
1) _月_日早8:00,采購(gòu)隊(duì)成員在__集合去買東西。
2) _月_日早9:30,全體成員在__集合,由_和_帶隊(duì)前往_。首先是自由活動(dòng)時(shí)間,結(jié)伴同行,現(xiàn)熟悉一下__的環(huán)境,自由游玩。
3) 10:00,開(kāi)始燒烤。
4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動(dòng)。
5) 16:00,自由交流,游玩。
6) 18:00 清場(chǎng),大家按原路返回。
四、采購(gòu)清單(總經(jīng)費(fèi)_)
1、人數(shù):20人
2、門(mén)票:20元
3、租燒烤工具:2套_30=60元
4、食品:雞翅25個(gè)、紅薯5斤、玉米25個(gè)、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個(gè)
5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤
6、調(diào)料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁
7、工具: 小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數(shù)),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根、舊報(bào)紙一打
8、飲料:漓泉干啤 2件 、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂(lè)2瓶
9、游戲道具:氣球一包
五、游戲
游戲一:
主持人召集若干人在一起,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊"泡泡糖"大家要回應(yīng)"粘什么",主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲二:
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個(gè)人在燒烤簽上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環(huán),而是用嘴叼燒烤簽的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的燒烤簽上。
游戲三:
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說(shuō)出"好年新",說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
游戲四:
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
游戲五:
1.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為主持人的你也不例外。
2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
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幼兒游戲方案
幼兒園開(kāi)展活動(dòng),在某種意義上來(lái)講有著行為指導(dǎo)的作用,幼兒一般都會(huì)喜歡趣味的活動(dòng),這對(duì)幼兒積極健康的心靈具有極大的教育影響效果。為了防止突發(fā)狀況,我們需要在活動(dòng)前多準(zhǔn)備幾套方案。那么,關(guān)于幼兒活動(dòng)的方案你知道怎么寫(xiě)嗎?下面由小編幫大家編輯的《幼兒游戲方案》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒游戲方案 篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.探索紙棒的多種玩法,提高身體的平衡協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)的靈敏性。
2.體驗(yàn)廢舊材料自制紙棒進(jìn)行游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】紙棒、紙球、方盒子
【活動(dòng)過(guò)程】
一、 準(zhǔn)備活動(dòng)
《我們是共產(chǎn)主義接班人》
二、 導(dǎo)入
今天我給小朋友們帶來(lái)了一樣還玩的東西——棒,每個(gè)小朋友都來(lái)拿一個(gè)好玩的棒,先摸一摸,感覺(jué)一下這個(gè)棒是用什么做的?(紙)這個(gè)用紙做的紙棒看起來(lái)可以做什么?(孫悟空的金箍棒、少林寺小和尚的木棒),分別耍耍,老師覺(jué)得他還可以做警察叔叔的警棒,想不想做一回小警察,懲惡揚(yáng)善,為人民服務(wù)?
三、探索紙棒的玩法
河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)的小警察們——到,現(xiàn)在由我來(lái)做你們的隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)你們完成任務(wù)。現(xiàn)在我們手中的“警棒”是我們研發(fā)的新型警棒,你想讓他辦什么就能變什么,只有你們想不到,沒(méi)有你們做不到,現(xiàn)在我將“警棒”光榮的授予你們,希望你們好好地利用這支“警棒”為人民服務(wù)?,F(xiàn)在,請(qǐng)你們盡可能的將這支萬(wàn)能警棒變出多種玩法,誰(shuí)想到的多,誰(shuí)就可以賦予這支警棒更大的能量。
1.自由探索紙棒的玩法。(投放紙球)
2.自由結(jié)伴,玩玩紙棒。(投放紙盒)
四、游戲:運(yùn)炸彈
電話:你好,是河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)嗎,我是公安局總部,先發(fā)現(xiàn)__地方藏有炸彈,命你們支隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將炸彈拆除,先將炸彈的位置分布圖給你們發(fā)過(guò)去,請(qǐng)注意查收,完畢!
河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)收到,堅(jiān)決完成任務(wù),完畢!
總部有一項(xiàng)艱巨的任務(wù)分給我們,不怕困難的小警察們有沒(méi)有信心完成任務(wù),由于這次的任務(wù)身份艱巨,總部要求我從你們這些警察中挑選一組認(rèn)真,配合,勇敢,速度,的一組小警察去執(zhí)行這次任務(wù),現(xiàn)在,我們將你們分成兩組,進(jìn)行一次模擬演練。
這是炸彈的分布圖,現(xiàn)在你們每一組隊(duì)員挑選一名隊(duì)長(zhǎng),由他指揮你們用最快的速度將障礙物設(shè)置好,然后,兩個(gè)小朋友一組開(kāi)始通過(guò)障礙,拆除炸彈,運(yùn)回炸彈。
五、結(jié)束活動(dòng)
幼兒游戲方案 篇2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、簡(jiǎn)單了解交通法規(guī),知道違反交通規(guī)則是不能在馬路上行駛的。
2、在游戲和操作活動(dòng)中,學(xué)習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。
3、體驗(yàn)愉快的數(shù)學(xué)活動(dòng)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、汽車圖片、數(shù)字卡片(1—9)人手一份。
2、數(shù)輛汽車玩具,糨糊。
重點(diǎn):在游戲和操作活動(dòng)中,練習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。
難點(diǎn):能按老師給的數(shù)字,接著往下編,或自己創(chuàng)編號(hào)碼。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引出話題
1、師以警察身份引出話題,引導(dǎo)幼兒對(duì)違反交通法規(guī)車輛展開(kāi)討論。
2、師小結(jié)車輛違規(guī)的種種可能性。
二、討論解決
1、出示一輛沒(méi)有牌照的車:為什么它不能上路?有什么辦法讓他繼續(xù)在馬路上行駛。
2、出示三個(gè)不同的車牌:
1)看看這幾個(gè)車牌是用幾個(gè)數(shù)字組成的?
2)尋找規(guī)律(發(fā)現(xiàn)這些數(shù)字都是連在一起的)
3)比較其中的兩個(gè)車牌。1234、4321
4)小結(jié):這些車牌都是按照一定的順序來(lái)編排的,而有的是采用了從大到小倒數(shù)的方式,有的是采用了從小到大順數(shù)的方式編排的。
3、老師出示一個(gè)數(shù)的車牌,引導(dǎo)幼兒按接著往下數(shù)和接著往前數(shù)的方法編一個(gè)有規(guī)律的車牌。
幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321
三、實(shí)踐操作
1、引發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)車牌的興趣,并要求幼兒設(shè)計(jì)一個(gè)有規(guī)律的車牌號(hào)碼。
2、介紹材料層次:
已有兩個(gè)數(shù)字,編成一個(gè)五位數(shù)的車牌。
已有一個(gè)數(shù)字,編成一個(gè)五位數(shù)的車牌。
沒(méi)有數(shù)字提示,自己編一個(gè)五位數(shù)的車牌。
3、幼兒編車牌,老師巡回指導(dǎo)。
四、內(nèi)化遷移
游戲:我是小司機(jī)
規(guī)則:
1、出示指示牌:說(shuō)明——一條路是順數(shù)的車牌的汽車開(kāi)的。
一條是倒數(shù)的車牌的汽車開(kāi)的。
2、幼兒游戲:聽(tīng)音樂(lè),分別按規(guī)則開(kāi)汽車,聽(tīng)從老師的指揮。
3、開(kāi)車離開(kāi)活動(dòng)室。
幼兒游戲方案 篇3
《小貓釣魚(yú)》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)" 當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。
##結(jié)束幼兒游戲方案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)音樂(lè)的強(qiáng)弱、速度、節(jié)奏,大膽想象和表現(xiàn)生活中所見(jiàn)的車子。
2、愿意傾聽(tīng)并接納他人的意見(jiàn),鼓勵(lì)幼兒與同伴進(jìn)行協(xié)商與合作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、前期經(jīng)驗(yàn):觀察過(guò)馬路上的車、積累有關(guān)車的經(jīng)驗(yàn)
2、音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、引發(fā)興趣——復(fù)習(xí)歌曲《大馬路寬又寬》
1、師:孩子們,我們一起去逛逛馬路好嗎?
2、幼兒演唱歌曲:大馬路寬又寬
3、師:馬路上的車子很多很多,你在馬路上看到了哪些車子呢?(幼兒交流)
過(guò)渡語(yǔ):現(xiàn)在我們來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè),請(qǐng)你聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè)是怎么樣的?好像什么車子開(kāi)來(lái)了?
二、欣賞表現(xiàn)——汽車開(kāi)來(lái)了
(一)感知第一段音樂(lè)
1、幼兒欣賞第一段音樂(lè)
2、提問(wèn):a、聽(tīng)了這段音樂(lè)你有什么樣的感覺(jué)?(幼兒交流)
b、聽(tīng)了這段音樂(lè)你覺(jué)得好象什么車子開(kāi)來(lái)了? (幼兒交流)
3、幼兒再次欣賞第一段音樂(lè)。
4、提問(wèn):你覺(jué)得什么車子開(kāi)來(lái)了?
5、幼兒交流并表演。
6、一起模仿表演好的車子。
7、幼兒聽(tīng)第一段音樂(lè)模仿各種車子
過(guò)渡語(yǔ):現(xiàn)在,我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一段音樂(lè),聽(tīng)聽(tīng)現(xiàn)在又是什么車開(kāi)來(lái)了?
(二)感知第二段音樂(lè)
1、幼兒欣賞第二段音樂(lè)
2、提問(wèn):a、這段音樂(lè)和剛才那段音樂(lè)有什么不同?(幼兒交流)
b、你覺(jué)得這段音樂(lè)好像什么車子開(kāi)來(lái)了?為什么?
3、個(gè)別幼兒交流并表演。
4、幼兒一起模仿好的車子。
5、幼兒聽(tīng)第二段音樂(lè)用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)各種車子,引導(dǎo)幼兒和好朋友一起開(kāi)車。
過(guò)渡語(yǔ):現(xiàn)在我們把這兩段音樂(lè)連起來(lái),請(qǐng)你聽(tīng)著音樂(lè)來(lái)開(kāi)車,什么音樂(lè)你就開(kāi)什么車。
(三)完整表演
幼兒完整欣賞音樂(lè),用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)各種不同的車輛。
過(guò)渡語(yǔ):今天你們的本領(lǐng)真大,開(kāi)了__車、__車……各種各樣的車,現(xiàn)在,我們要開(kāi)一輛大巴士到果園里去,因?yàn)榍锾斓搅?,果園里的蘋(píng)果都成熟了,我們開(kāi)著大巴士去摘蘋(píng)果,好嗎?
三、律動(dòng)——摘蘋(píng)果(據(jù)時(shí)間調(diào)整)
1、幼兒表演律動(dòng)《摘蘋(píng)果》。
2、小結(jié):現(xiàn)在我們把蘋(píng)果開(kāi)回去分給好朋友一起吃吧!
幼兒游戲方案 篇5
Come in and go out
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、理解并學(xué)習(xí)“e in 、go out ”。
2、用心參與游戲活動(dòng),能基本聽(tīng)懂老師的指令,大膽地用英語(yǔ)進(jìn)行交流。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
盒子、小玩具一只、“e in 、go out ”圖片各一張、充氣玩具一只、呼啦圈兩個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)Warm up(律動(dòng)):“If you are happy”。(集中幼兒注意力)
(二)輸入“in out”。
利用盒子和小玩具、手輸入“in 、out”。(群眾與個(gè)別練習(xí))。
Game :walking walking……。(個(gè)別與小組練習(xí))
(三)輸入“e in go out”
1、利用圖片輸入“e in,go out”。(群眾與小組)
2、Game1:Do as I tell you。(群眾、個(gè)別操練、學(xué)說(shuō)“e in,go out”)
3、Game2:“paper scissors stone” 理解、鞏固并再次學(xué)說(shuō) “e in,go out”。
(四)結(jié)束
Game:“bunny and walf”。
##結(jié)束幼兒游戲方案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)2的分解和組合,認(rèn)識(shí)分合符號(hào)"∧""∨"初步理解部分?jǐn)?shù)與整體數(shù)的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)數(shù)的多種分解方法。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的組成的興趣。
重點(diǎn)分析:
初步學(xué)習(xí)2的分解和組合,理解分解組成的含義。
難點(diǎn)分析:
理解部分?jǐn)?shù)與整體數(shù)的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)數(shù)的多種分解方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
蘋(píng)果兩個(gè)、果盤(pán)兩個(gè)、雪花片、小木棒、小積木等小型操作材料。
活動(dòng)過(guò)程:
講解演示,學(xué)習(xí)2的分解和組合。
1、講解示范:把兩個(gè)蘋(píng)果分到二個(gè)果盤(pán)里,提問(wèn):2可以分成幾和幾?再把兩個(gè)果盤(pán)中的蘋(píng)果放到一起,提問(wèn):1和1和起來(lái)是幾?用數(shù)字表示算式并講解算式:2-整體數(shù)、∧-分解號(hào)、∨-合成號(hào)、11-部分?jǐn)?shù)。老師在黑板上記錄分合式:
2 1 1
∧ ∨
1 12
讀作:2可以分成1和1,1和1合起來(lái)是2。
2、自身體驗(yàn):幼兒自由結(jié)合2人一組,按老師的口令進(jìn)行分合練習(xí),如老師說(shuō):2可以分成1和1,兩人迅速分開(kāi),老師說(shuō):1和1合起來(lái)是2,兩人便迅速拉手站在一起。
3、請(qǐng)幼兒自由嘗試:充分利用積木、操作雪花片、小木棒,等進(jìn)行組成分解組成練習(xí),教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)他們發(fā)現(xiàn)數(shù)的組成方式。
4、用"拍手對(duì)歌"進(jìn)行鞏固。
拍手對(duì)教師:小朋友,我問(wèn)你,2可以分成幾和幾?
幼兒:某老師,我告訴你,2可以分成1和1。
##結(jié)束幼兒園游戲方案
編者經(jīng)過(guò)認(rèn)真篩選,為這篇文章取名為“幼兒園游戲方案”,我們將不斷更新相關(guān)信息以跟上時(shí)代的步伐。我們要努力工作,但不要被工作所奴役,以確保工作能有條不紊地進(jìn)行。制定方案是必不可少的,方案的結(jié)構(gòu)應(yīng)該是金字塔結(jié)構(gòu),思路清晰并進(jìn)行分層論述。
幼兒園游戲方案 篇1
幼兒園親子游戲活動(dòng)方案 精選2016
幼兒園親子游戲活動(dòng)方案
1、游戲名稱:我的寶寶在哪里
游戲準(zhǔn)備:布帶若干
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
游戲要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過(guò)觸摸找到自己的寶寶
2、游戲名稱:我給爸爸(媽媽)穿鞋子
游戲準(zhǔn)備:家長(zhǎng)的鞋子
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長(zhǎng)的鞋子,然后讓家長(zhǎng)將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開(kāi)始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長(zhǎng)穿好,先穿好的為勝利者
3、游戲名稱:踩氣球
游戲準(zhǔn)備:氣球若干
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽(tīng)到老師的口令游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰(shuí)是冠軍。
4、游戲名稱:小腳踩大腳
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和幼兒手拉手,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開(kāi)家長(zhǎng)的腳,看看誰(shuí)先到終點(diǎn)。
5、游戲名稱:揪尾巴
游戲準(zhǔn)備:尾巴若干
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。
6、游戲名稱:兩人三足
游戲準(zhǔn)備:繩子若干、
游戲玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽(tīng)到口令后,兩人一齊向前跑,看誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。
7、游戲名稱:推小車(幼中)
游戲玩法:家長(zhǎng)抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽(tīng)到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。
8、游戲名稱:可愛(ài)的袋鼠寶寶
游戲玩法:讓幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腿夾緊家長(zhǎng)的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長(zhǎng)的胸前,家長(zhǎng)彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝
9、游戲名稱:俯臥撐
游戲玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝
游戲名稱:穿大鞋
游戲玩法: 由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽(tīng)到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰(shuí)先完成。
幼兒園親子游戲活動(dòng)方案
活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日(星期日)
早上8:3010:00(1小時(shí)30分鐘)
目的活動(dòng):
促進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。
活動(dòng)過(guò)程:
一:開(kāi)場(chǎng)白:
生命在于運(yùn)動(dòng)!在這快樂(lè)的.日子里,我們幼兒園小朋友迎來(lái)了第一次親子運(yùn)動(dòng)會(huì)。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請(qǐng)來(lái)了這么一群大朋友。小朋友,你們說(shuō)是誰(shuí)呀?(對(duì)了,他們就是我們最親最愛(ài)的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來(lái)!在比賽的開(kāi)始,先讓我們一起來(lái)為自己加加油吧!(鼓氣勢(shì):嘿嘿嘿,我最棒!)看來(lái)小朋友們對(duì)這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。
幼兒園親子游戲方案
二:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、游戲名稱:活板橋
游戲玩法:
游戲分兩對(duì)比賽,每隊(duì)相同人數(shù).
每個(gè)家庭兩塊紙板,家長(zhǎng)移動(dòng)紙板,幼兒交替在板上跳,繞過(guò)終點(diǎn)線再和家長(zhǎng)一起跑回原地,最快送完為獲勝者.
游戲規(guī)則:
前進(jìn)時(shí)腳不離紙板。
2、二人三足
游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽(tīng)到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。
3、游戲名稱:踩氣球。
游戲玩法:
家長(zhǎng)背著孩子為一組,家長(zhǎng)腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
4、小樹(shù)熊
幼兒抱在家長(zhǎng)的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽(tīng)到口令,家長(zhǎng)和孩子一起跑,繞過(guò)彎處,接著往回跑,誰(shuí)先跑到終點(diǎn)誰(shuí)就是勝利者。
5、打保齡球
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶2個(gè),球2個(gè)
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長(zhǎng)跑回起點(diǎn)就算。
6、運(yùn)西瓜
游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂(lè)瓶5個(gè)。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過(guò)汽水瓶然后沿路返回,誰(shuí)最快回來(lái)的那組為勝。
7、袋鼠跳
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長(zhǎng)一齊走回來(lái),先到的為勝利者。
8、推小球
家長(zhǎng)把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點(diǎn)就算勝利者。
9、夾球跑
游戲玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
10.快樂(lè)一家人
游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導(dǎo)投中1個(gè)后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。
三:結(jié)束語(yǔ)指導(dǎo)
在歡樂(lè)的氛圍中,我們的活動(dòng)也該結(jié)束了。通過(guò)這次親子運(yùn)動(dòng)會(huì),我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個(gè)人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說(shuō)“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂(lè),最后祝小朋友們健康成長(zhǎng),祝我們的家長(zhǎng)朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂(lè)!
幼兒園游戲方案 篇2
1、準(zhǔn)備活動(dòng)。
四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。
T:猴兒們,我們一起出去玩吧!
舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè),天天做操身體好!
2、探索竹竿的不同玩法。
T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?
我來(lái)給你們變出來(lái)。
(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。
T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!
(學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)
(2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。
(3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽(tīng),促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
T:剛才是你一個(gè)人玩的,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。
①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);
②多人把竹竿放在地上跳房子;
③雙腳立定跳“小河”
……
(教師針對(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)
T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。
(直接在原地跳、跑了跳、等)
(4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。
T:他們是怎么過(guò)小河的?
(要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)
T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?
教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。
(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。
T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。
要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。
3、綜合游戲。
結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。
T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,跑回原地。
比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。
(根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))
T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開(kāi)始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)
4、放松、整理活動(dòng)。
T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)
幼兒園游戲方案 篇3
為深入貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))的使用效率,推動(dòng)全市幼兒園戶外游戲活動(dòng)的深入開(kāi)展,特制定如下活動(dòng)方案。
一、活動(dòng)主題
如何充分利用戶外設(shè)備和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))組織戶外游戲活動(dòng)。
二、活動(dòng)組織形式
這項(xiàng)活動(dòng)是以先分散后集中的方式進(jìn)行的。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))開(kāi)展活動(dòng),在幼兒園組織活動(dòng)的基礎(chǔ)上再組織召開(kāi)轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場(chǎng)觀摩會(huì)(觀摩會(huì)在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評(píng)比表彰。
三、參加活動(dòng)對(duì)象
參加現(xiàn)場(chǎng)會(huì)展示的對(duì)象為2015年享受**獎(jiǎng)補(bǔ)的所有幼兒園(含全市31所民辦獎(jiǎng)補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對(duì)象為轄區(qū)所有幼兒園。
四、活動(dòng)展示形式
現(xiàn)場(chǎng)會(huì)戶外活動(dòng)展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開(kāi)展活動(dòng),可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。
五、活動(dòng)安排
活動(dòng)分三個(gè)階段進(jìn)行:
第一階段:?jiǎn)?dòng)階段(2015年11月9日至12月初)
各鎮(zhèn)辦中心學(xué)校召開(kāi)動(dòng)員會(huì),相關(guān)幼兒園迅速組織開(kāi)展戶外游戲活動(dòng),各中心學(xué)校深入到相關(guān)幼兒園進(jìn)行指導(dǎo),安排部署第二階段現(xiàn)場(chǎng)觀摩會(huì)的各項(xiàng)工作。
第二階段:現(xiàn)場(chǎng)觀察階段(2015年12月中旬)
以鎮(zhèn)辦為單位組織召開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)觀摩會(huì),時(shí)間半天,轄區(qū)所有幼兒園園長(zhǎng)、教學(xué)園長(zhǎng)、部分骨干老師參加。現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議期間,市局派員參加會(huì)議,并以電影為單位對(duì)各鎮(zhèn)辦活動(dòng)開(kāi)展情況進(jìn)行排名。各鎮(zhèn)辦于12月10日前將觀摩會(huì)舉辦時(shí)間、地點(diǎn)報(bào)局學(xué)前教育管理科,如上報(bào)時(shí)間有沖突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。
第三階段:總結(jié)交流階段(2015年12月下旬)
組織召開(kāi)全市幼兒園園長(zhǎng)、園長(zhǎng)參加的總結(jié)交流會(huì)。本文以鎮(zhèn)**為單位,報(bào)告了戶外運(yùn)動(dòng)器材組織戶外運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),做法,不足和今后的發(fā)展方向。總結(jié)交流以***的形式進(jìn)行。
總結(jié)交流期間,組織專家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)各地點(diǎn)的總結(jié)交流情況進(jìn)行打分(具體時(shí)間和地點(diǎn)另行通知)。
六、活動(dòng)表彰
鎮(zhèn)辦根據(jù)參展園區(qū)的活動(dòng)和現(xiàn)場(chǎng)展示情況,對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià)和表彰。市教育科學(xué)院對(duì)成績(jī)明顯的單位予以表彰,分為中心學(xué)校和幼兒園兩個(gè)層次。本次活動(dòng)評(píng)比以現(xiàn)場(chǎng)會(huì)(占60%)及交流會(huì)(占40%)兩次評(píng)比成績(jī)進(jìn)行綜合評(píng)分,設(shè)立
一、二等獎(jiǎng)若干名,并從中挑選參加2016年的全市現(xiàn)場(chǎng)推進(jìn)會(huì)。
七、活動(dòng)要求
1、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。市教育局成立由秦治華同志任組長(zhǎng),付卓志、邵蓮、向艷、田艷娥為成員的活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組,由付卓志負(fù)責(zé)鄭場(chǎng)線、田艷娥負(fù)責(zé)陳場(chǎng)線、向艷負(fù)責(zé)楊林尾線、邵蓮負(fù)責(zé)城區(qū)線。各鄉(xiāng)鎮(zhèn)辦事處也要成立領(lǐng)導(dǎo)小組,加強(qiáng)對(duì)活動(dòng)的指導(dǎo)和監(jiān)督。
2、認(rèn)真組織。各鎮(zhèn)辦要認(rèn)真組織所有參加園開(kāi)展戶外游戲活動(dòng),凡拒不組織開(kāi)展戶外活動(dòng)、不參加展示活動(dòng)的將名單上報(bào)局學(xué)前教育管理科后收回獎(jiǎng)補(bǔ)配送物資。要精心設(shè)計(jì)、組織和安排好當(dāng)?shù)噩F(xiàn)場(chǎng)觀摩活動(dòng)的各項(xiàng)細(xì)節(jié),確?;顒?dòng)的安全有序。
4、形成常態(tài)。各地要以這次活動(dòng)為契機(jī),認(rèn)真落實(shí)《xx市幼兒園一日活動(dòng)指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開(kāi)展戶外游戲活動(dòng),形成戶外游戲活動(dòng)常態(tài)。建立《xx市幼兒園一日活動(dòng)指南(試行)》落實(shí)的督查機(jī)制,每月對(duì)轄區(qū)幼兒園督查不少于一次,確保幼兒戶外活動(dòng)時(shí)間不少于2小時(shí),促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。
幼兒園游戲方案 篇4
一、親子游戲
1、袋鼠跳
游戲準(zhǔn)備:大口袋2個(gè)
游戲玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),拉筋的好處,孩子站在終點(diǎn),家長(zhǎng)站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對(duì)面孩子處,家長(zhǎng)從口袋出來(lái),將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長(zhǎng)扶著幼兒跳至起點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。
2、小熊小熊沒(méi)椅子
準(zhǔn)備:小椅子五張
游戲玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會(huì)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開(kāi)始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到“他”時(shí),趕緊找椅子坐下,沒(méi)有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長(zhǎng)跟幼兒一起混合進(jìn)行這個(gè)游戲。
附兒歌:“一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒(méi)有家,小熊小熊是誰(shuí)呀?小熊小熊就是他。”
二、室內(nèi)游戲
1、釣魚(yú)
準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線繩。游戲玩法:1)在薄紙板上畫(huà)三條不同大小的魚(yú),最大的魚(yú)是1分,中等大小的魚(yú)是3分,最小的魚(yú)5分。然后將它們剪下來(lái)。
2)給不同魚(yú)涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫(huà)上魚(yú)鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚(yú)背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚(yú)上露出的最多,在中等大小的魚(yú)身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚(yú)身上幾乎沒(méi)有露出多少。這樣最小的魚(yú)也是最難捕捉到的。
4)用幾張報(bào)紙卷起來(lái)做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚(yú)竿,然后用膠帶粘貼起來(lái),涂上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開(kāi),做成一個(gè)魚(yú)鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚(yú)竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚(yú),或者干脆就從地上釣魚(yú)。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
2、螞蟻搬豆
游戲玩法:1)請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)2)請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3)設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。
三、益智游戲
1、成長(zhǎng)三步曲
游戲玩法:所有參加者都扮演雞蛋,然后兩兩剪刀、石頭、布猜拳,贏的成長(zhǎng)一級(jí)變成小雞,輸?shù)娜允请u蛋;然后雞蛋去找雞蛋PK,小雞去找小雞PK,小雞PK勝利后變成大雞,輸了又還原為雞蛋;大雞又去找大雞PK,贏了回家,輸了變回小雞。當(dāng)教師叫停的時(shí)候,留下的要說(shuō)出游戲感受,教師啟發(fā)大家理解集體歸屬感的重要性。
2、湊鈔票 游戲玩法:把幼兒分成幾個(gè)小組,自由選擇扮演一元或五角錢,教師說(shuō)出要湊的鈔票的數(shù)目,幼兒快速組合,湊成相應(yīng)錢數(shù)的幼兒組獲勝。
四、傳統(tǒng)戶外游戲:
1、切西瓜
游戲玩法:1)幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;
2)一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)
3)當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰(shuí)跑回來(lái)得慢,誰(shuí)就來(lái)當(dāng)下次游戲的切西瓜人。
附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái),農(nóng)民伯伯種出來(lái),我把西瓜一切二,一切二!
2、老狼老狼幾點(diǎn)了
游戲玩法:一個(gè)人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠(yuǎn)處劃出一個(gè)地方,那是小白兔的家。
“老狼”背對(duì)著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”“老狼”隨機(jī)回答幾點(diǎn)了,假如老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了?!本捅硎舅D(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。老狼說(shuō)完“十二點(diǎn)”,就立即去抓小白兔,被抓到的小白兔要表演節(jié)目。
幼兒園游戲方案 篇5
大班游戲載體
名稱:采果子 類別:社會(huì)
目標(biāo):
1、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
2、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識(shí)。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:圈6個(gè)、長(zhǎng)繩1根、筐6個(gè)、小皮球12個(gè) 規(guī)則:
1、跳圈時(shí)腳不能碰圈。
2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進(jìn)行。過(guò)程:
將幼兒分成三隊(duì),于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開(kāi)始,每隊(duì)排頭的幼兒雙腳跳過(guò)圓圈奔跑,俯身鉆過(guò)由長(zhǎng)繩拉成的障礙,跑至終點(diǎn)的筐中取一球沿途返回起點(diǎn),將球放進(jìn)筐中,第二名幼兒繼續(xù)取球、放球,依次進(jìn)行,先將全部球運(yùn)回者為勝。
名稱:傳帽子 類別:社會(huì)
目標(biāo):
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動(dòng)作的敏捷性。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:
1、哨子一個(gè)
2、自制帽子若干 規(guī)則:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有6頂帽子,游戲開(kāi)始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來(lái)戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至6頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。過(guò)程:
教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
1、導(dǎo)入游戲
小朋友們,今天我們一起來(lái)做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋(píng)果,給幼兒出示大蘋(píng)果卡片。你們可要好好的參與??!
2、首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。
將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開(kāi)始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來(lái)戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開(kāi)始游戲
將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以老師的口令為信號(hào),游戲開(kāi)始。幼兒緊張而忙碌起來(lái),看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
名稱:建筑工人正能干 類別:社會(huì) 目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙手將球拋向指定的位置或方向,并接住對(duì)方拋來(lái)的球。
2、通過(guò)目測(cè)和實(shí)際操作,控制好自己拋球的力度。
3、在游戲配合中,體驗(yàn)合作游戲的樂(lè)趣。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:跳繩、皮球。
規(guī)則:要把球準(zhǔn)確的拋給對(duì)方,另外一人要準(zhǔn)確的接球。過(guò)程:
1、開(kāi)始部分。
(1)聽(tīng)哨聲做自創(chuàng)的球操
(2)隊(duì)形練習(xí):一路縱隊(duì)—左右轉(zhuǎn)彎走—一路縱隊(duì)—?jiǎng)幼骶毩?xí)。
2、幼兒自由玩球
教師:你是怎么玩球的?示意大家看一看。(1)幼兒自由合作,探索拋球的方法。
教師:你們?cè)囈辉嚭秃门笥衙鎸?duì)面進(jìn)行拋接球游戲。(2)教師示范拋接球的技巧
教師:雙手拿球,五指分開(kāi),放在胸前,手腕用力將球拋出。(3)幼兒再次練習(xí)。
3、游戲:建筑工人真厲害。(1)談話導(dǎo)入。教師:你們看過(guò)建筑工人在工地蓋房子的樣子嗎?他們很厲害,能 在較遠(yuǎn)的地方很準(zhǔn)的拋接磚頭。我們也來(lái)試一試吧。(2)在距離幼兒3米的地方拉一根長(zhǎng)繩,幼兒練習(xí)把球拋過(guò)長(zhǎng)繩。(3)幼兒分散練習(xí)。兩兩練習(xí)拋接球。教師個(gè)別指導(dǎo)。
(4)比賽開(kāi)始,一名幼兒將球拋過(guò)長(zhǎng)繩,一名幼兒負(fù)責(zé)接球。動(dòng)作 達(dá)到要求的一組幼兒判贏。
名稱:探寶 類別:科學(xué)
目標(biāo):
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè) 時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:凳子9把、籃球3個(gè)、大圈3個(gè) 規(guī)則:
1、幼兒過(guò)橋時(shí)腳不能著地。
2、跨鉆山洞不能碰圈。
3、返回時(shí)兩人必須同時(shí)到達(dá)。過(guò)程:
兩名幼兒于起跑線處準(zhǔn)備,游戲開(kāi)始,一名幼兒上獨(dú)木橋,一名幼兒牽其手協(xié)助 過(guò)橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后鉆山洞,一名幼兒取過(guò)籃球交于另一名幼兒手上后拍球跑,另一幼兒緊隨其后跑回起點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達(dá),先到者為勝。
名稱:有趣的椅子 類別:藝術(shù)
目標(biāo):
1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)近平衡、跳等動(dòng)作。
2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識(shí)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:
1、小椅子若干、小旗1面
2、《兔子舞》、《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。
3、布置場(chǎng)地。(4個(gè)跨欄,3個(gè)椅子)規(guī)則:保持平衡,練習(xí)各種玩法,保護(hù)好自己的身體。過(guò)程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入:
1、師:小朋友們,首先請(qǐng)你們來(lái)和老師做一下準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),請(qǐng)你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽(tīng)音樂(lè)《兔舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂(lè)跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運(yùn)動(dòng),“請(qǐng)你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂(lè)停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請(qǐng)大家開(kāi)動(dòng)你的小腦筋,來(lái)想一想,看誰(shuí)想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個(gè)小小的要求,你們?cè)谕娴臅r(shí)候,要注意安全。
二、活動(dòng)展開(kāi):
3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動(dòng)作,可以合作將椅子拼起來(lái)成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表?yè)P(yáng),加強(qiáng)安全保護(hù)。
4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表?yè)P(yáng)。
5、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來(lái)練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
6、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個(gè)游戲,叫做運(yùn)動(dòng)員大比拼。你們肯定都見(jiàn)過(guò)電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運(yùn) 動(dòng)員勇敢么?他們勇于拼搏,你們?cè)敢庀蛩麄儗W(xué)習(xí),爭(zhēng)奪冠軍么?下面我們來(lái)分組進(jìn)行比賽(放音樂(lè):《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》)。幼兒分成3組,分別取名字,紅隊(duì),黃隊(duì),綠隊(duì),藍(lán)隊(duì)教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄,然后回來(lái)拍下一個(gè)幼兒的手,回來(lái)接力,另一個(gè)小朋友跑跑到目的地,換另一個(gè)顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對(duì)情況,及時(shí)表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。
7、最后我們來(lái)玩一個(gè)小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個(gè)別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎(jiǎng)。
三、結(jié)束階段:
1、教師小結(jié):表?yè)P(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
3、幼兒聽(tīng)音樂(lè)《我是人民小騎兵》,并做騎馬動(dòng)作,將椅子帶出場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
4、灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。
名稱:好玩的報(bào)紙 類別:科學(xué) 目標(biāo):
1、通過(guò)嘗試探究廢舊報(bào)紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。
2、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中感受合作的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備: 報(bào)紙若干 小圓球若干 膠帶
規(guī)則:學(xué)會(huì)和小組成員合作,自己探究一種玩法。過(guò)程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):在音樂(lè)的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備
動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。
2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報(bào)紙不同的玩法
師:報(bào)紙是我們生活中常見(jiàn)的紙,除了閱讀,增長(zhǎng)知識(shí)外,它還是一個(gè)很好的玩具,小朋友你們想想,報(bào)紙能怎樣玩呢?
3、活動(dòng)過(guò)程
通過(guò)幼兒的集體思維和個(gè)別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報(bào)紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。⑴、斯紙玩:“小朋友想一想,報(bào)紙除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?”(斯紙)引導(dǎo)幼兒邊斯邊說(shuō)“斯斯斯,變變變,報(bào)紙變成小白兔、、、、、、”
⑵、把報(bào)紙進(jìn)行折疊,變成自己喜歡的模型,這個(gè)游戲幼兒可以
根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和喜好,用報(bào)紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個(gè)游戲的時(shí)候很專注,很有成就感。
⑶、把報(bào)紙團(tuán)成團(tuán),在地上滾,這個(gè)游戲可以兩個(gè)幼兒一起玩,也可以多個(gè)幼兒一起玩。
⑷、四個(gè)小朋友撐起報(bào)紙,把小球放在上滾動(dòng),這個(gè)游戲必須是多個(gè)幼兒一起合作才能完成,每個(gè)幼兒必須有積極的責(zé)任感和集體榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。⑸、把報(bào)紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。
現(xiàn)在把這張神奇的報(bào)紙卷了起來(lái),報(bào)紙變成望遠(yuǎn)鏡,冰激凌,火炬,最后把報(bào)紙卷成金箍棒,老師變成孫悟空,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,引導(dǎo)幼兒玩紙棒。
⑹、大家一起做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個(gè)游戲,把幼兒分成四個(gè)小組,進(jìn)行游戲競(jìng)賽。幼兒在游戲中,自主的參與意識(shí)被充分的調(diào)動(dòng)起來(lái),游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂(lè)。
名稱:斗雞 類別:社會(huì)
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒屹立、單腳站立的能力及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:《斗雞》光盤(pán)、《斗牛士》音樂(lè)、卡紙做的獎(jiǎng)牌三塊、選擇一塊圓形的場(chǎng)地。
規(guī)則:在斗雞過(guò)程中,單腳站立,不能放下。如果有人放下,視為失敗。過(guò)程:
一、觀看《斗雞》光盤(pán)
孩子們你們看片中的兩個(gè)小朋友斗的多有趣,你們想不想玩一玩?那老師就和你們一塊玩一玩。
二、游戲指導(dǎo)
1、說(shuō)明游戲方法及規(guī)則:兩人各自用左(右)手攥住自己的右(左)腳,成單腿獨(dú)立,用腳的膝部頂撞對(duì)方的膝部進(jìn)行“決斗”。誰(shuí)的雙腳落地或身體倒地,即為輸。不能用身體的其他部位去碰撞對(duì)方、2、教師和一名幼兒做示范動(dòng)作
3、讓幼兒兩人一組面對(duì)面站立,并做好姿勢(shì)。老師加以指導(dǎo)。
三、游戲開(kāi)始
1、放《斗牛士》音樂(lè),幼兒進(jìn)入一個(gè)大圓中,教師發(fā)令后,大家用彎腿的膝蓋相互沖撞,雙腳著地、被趕出圓圈的人被淘汰出局。能堅(jiān)持到游戲最后的幼兒即為勝利者。要求不能用手,且淘汰的幼兒站在圓外。
2、為勝利者頒發(fā)獎(jiǎng)牌。
名稱:好玩的紙板 類別:科學(xué)
目標(biāo): 1.大膽探索,嘗試一物多玩,在游戲中體驗(yàn)與同伴合作的樂(lè)趣。
2.發(fā)展立定跳遠(yuǎn)、平衡、拋接等基本動(dòng)作,動(dòng)作協(xié)調(diào)靈活。
3.知道廢物利用,增強(qiáng)幼兒的環(huán)保意識(shí)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:紙板、場(chǎng)地。
規(guī)則:要和小組其他小朋友合作,開(kāi)發(fā)新的玩法。過(guò)程:
一、自由探索活動(dòng)
1.引導(dǎo)幼兒用各種形狀的紙板來(lái)玩,看哪一個(gè)小朋友玩得方法多,而且跟別人不一樣。
2.幼兒玩紙板,老師注意觀察幼兒的玩法,及時(shí)表?yè)P(yáng)玩得有新意的幼兒,并鼓勵(lì)幼兒想辦法和別人玩得不一樣。如:拋接紙板、頂紙板、雙腳夾住紙板跳等。
(1)帽子頂在頭上。
(2)小馬。(得兒駕,小馬小馬騎騎騎)(3)飛盤(pán)。(4)跳過(guò)拼板。
①教師發(fā)出指令:把拼板直直的放在右邊,教師檢查每個(gè)幼兒拼板的方位。
②跳過(guò)來(lái),跳過(guò)去。(練習(xí)兩次)
③跳的時(shí)候注意什么?(并并攏、屈膝擺臂,輕輕跳起、輕輕落下)
二、交流分享
1.請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己的玩法并進(jìn)行示范,其他小朋友學(xué)做,如雙腳夾住紙板跳、平衡練習(xí)等。
2.幼兒再次分散練習(xí)。(鼓勵(lì)幼兒與同伴合作)
三、游戲:過(guò)河。
1.幼兒按照自己所拿拼板的顏色很快地拼成長(zhǎng)條。教師問(wèn):“有幾條拼板?像什么?”
2.用剛才跳過(guò)來(lái),跳過(guò)去的方法跳過(guò)小河。(請(qǐng)一位幼兒來(lái)示范)教師問(wèn):“跳的時(shí)候注意什么?”
3.幼兒分成3組接力跳。(教師用雙手扶的方法幫助膽小的孩子)
4.教師問(wèn):“有沒(méi)有碰到困難?”
5.教師提出觀察到的一些問(wèn)題:
(1)跳的時(shí)候站在拼板的哪里?
(2)從頭跳到尾。
名稱:好玩的紙球 類別:藝術(shù) 目標(biāo):
1、積極開(kāi)動(dòng)腦筋,想出紙球的各種玩法,并練習(xí)夾包跳和投的動(dòng)作。
2、發(fā)揮幼兒的想象力,創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
3、積極參與體育活動(dòng),樂(lè)意與人合作,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:
紙球、布、塑料筐、磁帶、錄音機(jī)。
規(guī)則:根據(jù)音樂(lè)做出各種動(dòng)作,練習(xí)紙球的各種玩法。過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
幼兒跟著音樂(lè)自由做滾球、頂球走等動(dòng)作,活動(dòng)身體的各個(gè)部位。
二、創(chuàng)意玩紙球
1、幼兒自由探索紙球的各種玩法。
2、教師鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)有創(chuàng)新的幼兒并加以獎(jiǎng)勵(lì)。
3、幼兒互相欣賞各自的玩法。
4、引導(dǎo)幼兒夾包跳和投的動(dòng)作。
三、分組合作玩紙球
讓幼兒自由組合,并通過(guò)夾包跳和投的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行比賽,讓幼兒感受挑戰(zhàn)的快樂(lè)。
四、結(jié)束活動(dòng)。
名稱:好玩的紙棍 類別:社會(huì) 目標(biāo):
1.練習(xí)走、跑、跳、跨的技能,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2.引導(dǎo)幼兒探索紙棍的各種玩法。
3.激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,感受合作與成功的快樂(lè)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:
1.每位幼兒一根自制的紙棍(用舊報(bào)紙制成)
2.音樂(lè)《可愛(ài)的藍(lán)精靈》 規(guī)則:探索紙棍的各種玩法。過(guò)程:
1.準(zhǔn)備活動(dòng)
(1)幼兒進(jìn)場(chǎng)圍成圓圈,手拿紙棍做準(zhǔn)備練習(xí)。
高高舉起紙棍、學(xué)習(xí)高人走、矮人走、轉(zhuǎn)風(fēng)車、練習(xí)跨跳。
(2)紙棍操(音樂(lè)伴奏)
2.探索紙棍的不同玩法
①自由玩紙棍,初次探索紙棍的不同玩法,滿足探索欲望。
②教師請(qǐng)玩法獨(dú)特的幼兒到集體前演示,引導(dǎo)其他幼兒學(xué)習(xí)。
③幼兒合作玩紙棍,進(jìn)一步探索紙棍的玩法。
師:剛才你們是自己玩自己的紙棍,現(xiàn)在請(qǐng)你跟好朋友找個(gè)空地方一起合作玩紙棍,看誰(shuí)能玩出新花樣!
④請(qǐng)合作玩紙棍的幼兒到集體前演示自己的玩法,并請(qǐng)其他幼兒學(xué)習(xí)與自己不同的玩法。
⑤教師教授幾種合作玩紙棍的方法,如:搶棍子、坐擔(dān)架等。
⑥所有幼兒合作玩紙棍
師:剛才是幾個(gè)小朋友一起合作玩紙棍的,大家還可以怎么玩紙棍呢,老師先想出了一個(gè)好方法,我們可以搭山洞,兩個(gè)兩個(gè)孩子面對(duì)面,將棍子舉高了。
合作玩穿樹(shù)林、小螞蟻跨欄
3.游戲:動(dòng)物小火車
師:我們來(lái)玩動(dòng)物小火車的游戲好嗎?
教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:火車火車要出發(fā),火車上都有誰(shuí)?(主要是練習(xí)幼兒跳的能力)
4、放松活動(dòng)
幼兒跟隨教師一些放松動(dòng)作,邊做邊離開(kāi)場(chǎng)地。
名稱:搶椅子游戲 類別:藝術(shù) 目標(biāo):
1、在輕松的游戲環(huán)境中學(xué)會(huì)相互幫助,團(tuán)結(jié)合作
2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問(wèn)題的能力。
3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作互幫互助的快樂(lè)。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī),磁帶,動(dòng)感歌曲。
2、椅子若干把。
3、布置場(chǎng)地 規(guī)則:根據(jù)音樂(lè)做出自己的動(dòng)作。過(guò)程:
一、開(kāi)始環(huán)節(jié)
組織幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地,讓幼兒每人站在一個(gè)凳子面前,圍成一個(gè)大圓圈。(附:人數(shù)比凳子多兩個(gè))
二、基本環(huán)節(jié)
幼兒聽(tīng)老師講述游戲規(guī)則,再進(jìn)行游戲。步驟如下:
1、音樂(lè)響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂(lè)一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會(huì)被淘汰出局。
2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會(huì)被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、進(jìn)行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開(kāi)心,老師這時(shí)要照顧每個(gè)孩子的感受,要讓每個(gè)孩子都能玩的開(kāi)心,于是,就想一個(gè)辦法,讓所有的小朋友都參與這個(gè)游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個(gè)小朋友都能有地方做。
三、結(jié)束部分
老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過(guò)這個(gè)游戲要讓他們學(xué)會(huì)互幫互助,團(tuán)結(jié)合作,只有這樣孩子們才不會(huì)變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說(shuō)一說(shuō)做此項(xiàng)游戲時(shí)的心情,體驗(yàn)互相幫助的快樂(lè),伴隨音樂(lè)聲游戲結(jié)束。
名稱:袋鼠跳跳 類別:社會(huì) 目標(biāo):
1、掌握雙腿并攏跳妖的能力,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅(jiān)強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:米袋或大布袋人手一個(gè),小鼓五個(gè)
規(guī)則:幼兒跳的時(shí)候不能掉袋子。一定要繞過(guò)樹(shù)林,跳過(guò)小溪。游戲過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)(讓幼兒自由捏腿、跺腳)
二、基本活動(dòng)
1、大家知道袋鼠怎樣走路的?我們鉆進(jìn)袋子里學(xué)一學(xué)吧。
2、幼兒自由練習(xí)(比一比看誰(shuí)跳的高、跳的遠(yuǎn))
三、游戲:袋鼠跳跳
1、給幼兒介紹玩法及規(guī)則。
2、可愛(ài)的小袋鼠我們一起跳過(guò)小溪、繞過(guò)障礙物,誰(shuí)先到達(dá)終 點(diǎn)的一組算贏。
3、可根據(jù)幼兒的能力增寬小溪,增加難度。
四、結(jié)束游戲,教師總結(jié),做放松運(yùn)動(dòng)。
名稱:定身法(跑)類別:科學(xué) 目標(biāo):
1、愿意扮演孫悟空、嫦娥等角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)奔跑的樂(lè)趣。
2、練習(xí)追逐跑和躲閃的動(dòng)作技能。
3、能遵守游戲規(guī)則,主動(dòng)躲避危險(xiǎn)。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:了解孫悟空、嫦娥等神話故事人物。
規(guī)則:被“孫悟空”拍到后不能動(dòng),必須原地等待同伴營(yíng)救,師幼 可互換角色。過(guò)程:
1、“神仙”游玩天宮,做模仿動(dòng)作。
2、幼兒自由選擇不同角色,并與同伴商量所選角色的動(dòng) 作。
3、游戲“定身法”幼兒游戲2—3遍,教師提醒幼兒在奔跑時(shí)注意避讓。
4、小結(jié)、評(píng)議。
重點(diǎn)評(píng)價(jià)游戲中遵守規(guī)則的幼兒。
注意事項(xiàng):游戲時(shí),提醒幼兒向同一方向跑,避免碰撞。
名稱:格子樂(lè) 類別:科學(xué) 目標(biāo):
1、喜歡玩跳格子的游戲,體驗(yàn)在格子間跳來(lái)跳去的快樂(lè)。
2、練習(xí)單腳踢沙包向前行進(jìn)跳的動(dòng)作。
3、能保持平衡踢沙包向前跳。時(shí)間:20分鐘
準(zhǔn)備:沙包人手一個(gè)。安全戶外場(chǎng)地畫(huà)好格子。規(guī)則:
1、在踢沙包跳過(guò)程中另一只腳不能落地。
2、沙包不能碰到外框線或踢到線外。
3、兩人同時(shí)踢沙包到彎出時(shí),雙方身體不能相碰,沙包也不 能碰在一起。過(guò)程:
一、師幼來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)地,每人站一個(gè)格子,做腿部運(yùn)動(dòng)操。
二、探索格子的玩法。
1、幼兒每人取一個(gè)沙包自由探索跳格子的方法。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒師范自己的玩法,同伴間互相交流學(xué)習(xí)。
三、教師講解“踢沙包跳格子”的玩法和規(guī)則。
1、自由練習(xí),教師指導(dǎo),提醒幼兒沙包不能踢出格子。
2、兩人同時(shí)踢沙包跳格子,教師重點(diǎn)指導(dǎo)第四格、第五格轉(zhuǎn)彎處 的游戲規(guī)則。
3、游戲:“跳格子比賽”幼兒兩人一組,比賽跳格子,遵守規(guī)則完成游戲的人獲勝。
名稱:好玩的塑料袋 類別:科學(xué) 目標(biāo):
1、愿意參加“追逐跑”的游戲,體驗(yàn)追逐閃的樂(lè)趣。
2、學(xué)習(xí)快速觸碰目標(biāo),并會(huì)靈活躲閃。
3、能與同伴合作,探索塑料袋的多種玩法。時(shí)間:20分鐘 準(zhǔn)備:
幼兒人手一個(gè)塑料袋、一根紙棒、小鼓一面,安全的戶外場(chǎng)地。規(guī)則:塑料袋要吹起來(lái),不能互相碰撞。過(guò)程:
一、幼兒每人手持一根紙棒,站成六路縱隊(duì),活動(dòng)腿部。
二、教師出示塑料袋,請(qǐng)你們想辦法把塑料袋變成一個(gè)泡泡,然后再
一起玩各種泡泡游戲。幼兒自主嘗試為塑料袋充氣:拿一個(gè)塑料
往里面吹氣,吹成一個(gè)大泡泡,把袋口打個(gè)結(jié)系緊。
三、幼兒自由探索塑料袋的多種玩法。
1、如上拋、頭頂、胸夾、手拍、腳踢等,教師觀察指導(dǎo)。
2、教師請(qǐng)幾個(gè)幼兒表演自己的玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。
四、開(kāi)展追逐跑的游戲。1、游戲一:“追泡泡”
全體幼兒把“泡泡”系在腳踝上,相隔一定的距離站好,聽(tīng)教師敲鼓 的節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。當(dāng)鼓聲停時(shí),幼兒迅速互相追逐,設(shè)法去踩他人腳上拖著的“泡泡”同時(shí)保護(hù)好自己腳上拖著的“泡泡”,以不被人踩中為勝。
2、游戲二:保護(hù)“泡泡”
全體幼兒做“泡泡”教師手持兩根長(zhǎng)紙棒敲,紙棒敲到誰(shuí),誰(shuí)就到旁邊 休息一次。
五、評(píng)價(jià)游戲情況,并放松身體。
六、收拾整理器材,退出場(chǎng)地。提醒幼兒把塑料袋扔到垃圾桶。
幼兒園游戲方案 篇6
(體游)輪胎游戲
活動(dòng)目標(biāo)
? 嘗試與同伴用不同的方法合作運(yùn)輪胎。
? 努力與同伴合作、協(xié)商出各種辦法運(yùn)更多的輪胎。? 在輕松的氛圍中體驗(yàn)合作的樂(lè)趣和運(yùn)輪胎的成就感。活動(dòng)準(zhǔn)備 ? 輪胎20個(gè)。
? 錄音機(jī)一個(gè)、磁帶一盤(pán)。活動(dòng)過(guò)程
? 器械操:羽毛球操。
——師生隨著音樂(lè)表演羽毛球操。? 輪胎游戲。——單人運(yùn)輪胎。
① 教師:怎么才能夠讓輪胎走起來(lái)呢? ② 幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
——雙人合作運(yùn)輪胎。
教師:兩個(gè)小朋友合作運(yùn)輪胎,看那個(gè)小朋友運(yùn)得多。
——小組搭高輪胎比賽。
講解比賽的規(guī)則和方法:幼兒必須從起跑線后起跑,必須把輪胎放在圓圈內(nèi),一個(gè)一個(gè)搭高,看哪一組的小朋友輪胎的數(shù)量最多。
——輪胎游戲。
(1)教師:大家可以自己找朋友,把輪胎和旁邊的輔助器材一起布置成不同的形狀。(2)布置好以后和朋友排隊(duì)玩一玩。
? 放松活動(dòng):
——教師結(jié)合音樂(lè)并以語(yǔ)言提示,帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。——幼兒歸還器材。
(體游)我是坦克兵
活動(dòng)目標(biāo)
? 練習(xí)兩人或多人合作協(xié)調(diào)地手膝著地爬,提高四肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
? 能通過(guò)喊口令、數(shù)節(jié)奏等辦法,控制自己的速度,與同伴保持同樣的節(jié)奏。
? 體驗(yàn)與同伴共同合作的快樂(lè)?;顒?dòng)準(zhǔn)備
? 用紙箱制作的“坦克”,為幼兒人手的一半。? 在場(chǎng)地上布置好:體操墊、地墊等?;顒?dòng)過(guò)程 ? 操練活動(dòng)。
——引導(dǎo)幼兒扮演解放軍,練習(xí)射擊、投彈、騎馬等動(dòng)作。? 練習(xí)開(kāi)坦克。
——啟發(fā)幼兒兩人合作開(kāi)一輛“坦克車”(兩人同時(shí)站在紙盒內(nèi),手提紙箱向前同步走)。
——探索:怎樣走,開(kāi)得直,開(kāi)得快。
——集體討論,觀看1~2對(duì)幼兒示范開(kāi)坦克車,知道:可采用喊口令、數(shù)節(jié)奏等方法,控制兩人的速度,保持兩人行走的節(jié)奏一致。
——幼兒在場(chǎng)地上練習(xí)來(lái)回開(kāi)坦克車。? 游戲:我是坦克兵。
引導(dǎo)幼兒爬過(guò)“沼澤地”(地墊)→爬過(guò)“山坡”(體操點(diǎn)下面放)→快速直線前進(jìn)。? 放松活動(dòng)。
——音樂(lè)舞蹈《火車舞》。教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)表演火車舞。——用紙盒排列連成長(zhǎng)長(zhǎng)的山洞,引導(dǎo)幼兒玩游戲鉆爬過(guò)山洞。
(體游)小小飛行員
活動(dòng)目標(biāo)
? 練習(xí)雙腿并攏從椅子上向下跳的基本動(dòng)作。
? 根據(jù)教師的語(yǔ)言指令,進(jìn)行單腳站立、原地自轉(zhuǎn)等平衡動(dòng)作。? 在游戲的過(guò)程中,注意與同伴共享空間,避免在奔跑時(shí)碰撞。活動(dòng)準(zhǔn)備
? 人手一把小椅子。? 音樂(lè)磁帶《誰(shuí)是小熊》 活動(dòng)過(guò)程
? 準(zhǔn)備活動(dòng)——照鏡子。
——安排幼兒兩兩對(duì)應(yīng)站立玩照鏡子游戲。
——其中一人先做動(dòng)作,另一人模仿做動(dòng)作。鼓勵(lì)幼兒變換各種動(dòng)作。
? 游戲活動(dòng)——小小飛行員?!毩?xí)雙腳并攏向下跳。
幼兒人手一張椅子,將椅子排成圓形,自己站在一字前面,大家面向圓心站好。
教師示范表演。教師站在小椅子上,先念兒歌,念完兒歌后,輕輕從小椅子上跳下來(lái)。
教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,并練習(xí)雙腳并攏向下跳的基本動(dòng)作?!螒蚧顒?dòng)《小小飛行員》。
幼兒站在椅子上面向圓心,教師帶領(lǐng)幼兒先念兒歌,然后向下跳,聽(tīng)教師發(fā)指令,幼兒做相應(yīng)的動(dòng)作。
教師發(fā):快速飛。幼兒雙手伸平快速向前飛。
教師發(fā):?jiǎn)文_飛。幼兒雙手伸平單腳站立。
教師發(fā):飛機(jī)迷失方向。幼兒雙手伸平原地打轉(zhuǎn)。
教師發(fā):慢速飛。幼兒雙手伸平慢慢向前飛。
教師發(fā):飛機(jī)降落。幼兒站在自己的椅子上。
游戲可以反復(fù)進(jìn)行兩次。教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲3~4次。
? 放松活動(dòng)——誰(shuí)是小熊。——椅子背向圓心,幼兒站在小椅子邊上,面向前,教師和幼兒一起唱歌,然后師生隨著音樂(lè)向前小步跑,音樂(lè)一停,師生一起搶座位,沒(méi)有位置的小朋友就是小熊,游戲可開(kāi)展3遍。
(體游)火箭發(fā)射
活動(dòng)目標(biāo)
? 練習(xí)肩上揮臂投擲動(dòng)作,鍛煉手臂力量。
? 在傾聽(tīng)的過(guò)程中,嘗試遷移自己的生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)動(dòng)物的動(dòng)作進(jìn)行正確的判斷。
? 樂(lè)意跟隨音樂(lè)進(jìn)行韻律活動(dòng)?;顒?dòng)準(zhǔn)備
? 音樂(lè)磁帶:《芭蕉扇》。
? 幼兒每人先折好的火箭一架。四個(gè)圈掛在繩子上。活動(dòng)過(guò)程
? 活動(dòng)準(zhǔn)備——聽(tīng)指令做動(dòng)作。
——幼兒四散地站在場(chǎng)地上,教師發(fā)出“飛飛”、“跳跳”的指令,幼兒按口令做動(dòng)作。如:當(dāng)教師發(fā)出“飛機(jī)飛飛”的指令時(shí),幼兒便雙臂側(cè)平舉,做飛機(jī)飛行的動(dòng)作,并齊聲說(shuō):“飛飛飛!”當(dāng)教師發(fā)出:“小魚(yú)游游”時(shí),幼兒邊做小魚(yú)游水的動(dòng)作,邊說(shuō):“游游游!”當(dāng)老師發(fā)出“小兔跳跳”時(shí),幼兒邊說(shuō)“跳跳跳”?!巴米佑斡巍被颉靶◆~(yú)飛飛”的指令,幼兒便不動(dòng)也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出“老鷹飛飛”、“蝴蝶飛飛”、“小貓?zhí)?、“小猴飛飛”等各種指令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動(dòng)作。? 游戲活動(dòng)——火箭發(fā)射。——投火箭。
幼兒站成四路縱隊(duì)在場(chǎng)地一端的白線后,教師示范講解肩上揮臂投擲火箭的動(dòng)作,然后請(qǐng)幼兒用三個(gè)手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊(duì)的隊(duì)尾,游戲繼續(xù)進(jìn)行,比比誰(shuí)投進(jìn)圈的次數(shù)多,游戲可以進(jìn)行3~4遍。
——火箭發(fā)射。
教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),手拿折紙的火箭,站到起點(diǎn)線后,前排的兩位幼兒按照?qǐng)A圈標(biāo)號(hào)
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的順序向前繼續(xù)跳。當(dāng)跳到1圈時(shí)就算達(dá)到了火箭發(fā)射場(chǎng)。這時(shí),幼兒的嘴里發(fā)出“嗤”的一聲,并將折紙的火箭用力扔向天空,喊:“火箭上天了!“然后取回火箭,返回本隊(duì),將火箭交給第二位幼兒,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行行進(jìn)跳和投擲活動(dòng),具體方法如上。游戲可進(jìn)行3~4遍。
? 放松活動(dòng)——芭蕉扇。
——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)開(kāi)展《芭蕉扇》游戲活動(dòng)。
(體游)我是解放軍
活動(dòng)目標(biāo)
? 學(xué)習(xí)匍匐前進(jìn)。
? 通過(guò)多次自由嘗試感受并體驗(yàn)身體與地面接觸時(shí)如何讓才能快速行進(jìn)。
? 勇于克服困難挑戰(zhàn)自己?;顒?dòng)準(zhǔn)備
? 與全班人數(shù)相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當(dāng)手榴彈。? 用大筐放在終點(diǎn)當(dāng)?shù)锉ぁ? 室內(nèi)干凈寬敞、平滑的活動(dòng)場(chǎng)地?;顒?dòng)過(guò)程 ? 解放軍操練。
——引導(dǎo)幼兒扮演解放軍活動(dòng)身體。練習(xí)扛槍前進(jìn)(原地踏步)——射擊(體側(cè))——打槍(弓箭步)——整理服裝(整理)。? 我是解放軍。——幼兒自由回想解放軍的本領(lǐng),并且學(xué)習(xí)模仿解放軍的動(dòng)作。
教師集合并且反饋:誰(shuí)是英勇的解放軍,解放軍會(huì)做什么動(dòng)作呢?
教師提取其中的動(dòng)作“匍匐前進(jìn)“并帶領(lǐng)全體幼兒模仿。
——教師:身體趴在地上,用雙臂帶動(dòng)自己的身體向前移動(dòng)。
① 全體幼兒自由找空地方練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。② 全體幼兒學(xué)習(xí)解放軍演習(xí):從起點(diǎn)處開(kāi)始準(zhǔn)備,看誰(shuí)爬到終點(diǎn)。
? 游戲:炸碉堡。
——全體幼兒站在起點(diǎn)線后,匍匐前進(jìn)到終點(diǎn),爬起來(lái)后拿起手榴彈炸碉堡。
? 游戲:手拿手榴彈匍匐前進(jìn)。
——教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進(jìn)到終點(diǎn),再炸碉堡??凑l(shuí)能夠拿住手里的手榴彈一直堅(jiān)持到最后。
? 韻律活動(dòng):大中國(guó)。
——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)表演《大中國(guó)》。
幼兒園游戲方案 篇7
活動(dòng)目標(biāo)
能自覺(jué)少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)桌面教具(可樂(lè)、雪碧、果粒橙、白開(kāi)水)。
(2)一盆蔫了的小苗
環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示欄“多喝水,身體好”(包含三項(xiàng):運(yùn)動(dòng)前后多喝水;起床
后多喝水;生病時(shí)多喝水)
活動(dòng)指導(dǎo)
1.以談話形式引出活動(dòng)內(nèi)容。
提出問(wèn)題:口渴了怎么辦?你喝過(guò)哪些飲料?
2.出示飲料和冷開(kāi)水,講訴故事《比第一》。
討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?
②誰(shuí)得了第一名?為什么?
③小朋友聽(tīng)了故事后應(yīng)該怎么做?
小結(jié):小朋友應(yīng)該少喝飲料,多喝白開(kāi)水。
3.出示一盆蔫了的小苗,引導(dǎo)幼兒觀察,說(shuō)一說(shuō):小苗為什么低下了頭?
4.引導(dǎo)幼兒討論:如果小朋友少喝水會(huì)怎么樣?
小結(jié):小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會(huì)干裂,還會(huì)經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。
5.引導(dǎo)幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵(lì)幼兒在運(yùn)動(dòng)前后、起床后、生病時(shí)等時(shí)段多喝白開(kāi)水。
幼兒園游戲方案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
a、探究一次性紙杯的多種玩法。
b、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
c、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一次性紙杯每人獎(jiǎng)勵(lì)貼、小盤(pán)、紙杯玩具、小球。
活動(dòng)過(guò)程:
一、示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說(shuō)說(shuō)。
寶寶們,看!老師手中拿的是什么?
你在哪里見(jiàn)過(guò)紙杯?
它是用來(lái)干什么的?
教師小結(jié):小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂(lè)、喝果汁。紙杯除了能用來(lái)喝水、喝飲料,給我們帶來(lái)方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。
a、幼兒每人一個(gè)紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,來(lái)這邊,每人拿一個(gè)紙杯,試一試可以怎樣玩?
(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來(lái)比一比誰(shuí)最棒?
b、帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
(a)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來(lái)。"(b)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場(chǎng)地一端投向另一端。
"紙杯舉上肩,用力向前投。"c、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊(duì),一個(gè)一個(gè)用紙杯傳球。
分兩組進(jìn)行比賽。
"小朋友們站一排,寶貝列車來(lái)。"看!老師的手里拿了一個(gè)什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來(lái)傳球。注意傳球時(shí),兩只手拿紙杯,小腳盡量不動(dòng),把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙貝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來(lái),繼續(xù)傳。
d、幼兒擺紙杯火車。"小紙杯擺一排,變出一列火車來(lái)。"e、過(guò)小河:將紙杯六個(gè)一組擺兩排,幼兒跳過(guò)小河。
"小紙杯兩排擺,變出兩條小河來(lái)。""這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過(guò)去嗎?""好,跳的時(shí)候要注意兩腳并緊一起跳過(guò)去,來(lái),開(kāi)始。"我們有點(diǎn)累了,我們坐下來(lái)休息休息。
f、用紙杯搭塔。
"看,我們還可以用許多紙杯來(lái)搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過(guò)紙杯后不要扔掉,我們可以再來(lái)制作玩具。
小班游戲活動(dòng)方案
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小班游戲活動(dòng)方案 篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準(zhǔn)確性與命中率,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、小籃球人手1個(gè)。
2、高低不同的籃球架。
3、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
教師與幼兒一起拿著小籃球進(jìn)場(chǎng)。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒與小籃球一起做熱身運(yùn)動(dòng)。
二、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃的方法。
教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開(kāi)立,兩膝微曲,手指自然張開(kāi)成球狀,兩個(gè)大拇指相對(duì)成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時(shí),下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。
幼兒徒手做原地投籃動(dòng)作的模仿練習(xí),體會(huì)全身的協(xié)調(diào)配合。
幼兒兩兩結(jié)伴,兩人面對(duì)面站好,間距1.5~2米,持球做用投籃方法進(jìn)行傳有弧度球的練習(xí)。
指導(dǎo)重點(diǎn):投球動(dòng)作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長(zhǎng)距離,體會(huì)改變距離后投籃時(shí)蹬腿、伸臂、出球的全身協(xié)調(diào)用力。
三、學(xué)習(xí)原地跳投的方法。
教師示范原地跳投動(dòng)作:準(zhǔn)備動(dòng)作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時(shí),兩腳迅速蹬地起跳,同時(shí)兩臂上振,舉球跳投到籃筐。
幼兒徒手模仿練習(xí)。
幼兒結(jié)伴站好,兩人相距1.5~2米,持球做原地跳投動(dòng)作。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)垂直向上起跳,投籃時(shí)雙腳同時(shí)蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠(yuǎn),體會(huì)根據(jù)不同距離應(yīng)使用不同力量。
四、投籃游戲。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)高低不一的籃筐里(距籃筐1.5~2米)。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)擺成一排的輪胎里。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)呼啦圈里。
指導(dǎo)重點(diǎn):用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進(jìn)行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠(yuǎn)。
五、游戲“搶球”。
教師介紹玩法:集體在固定的場(chǎng)地上進(jìn)行傳球游戲,教師把球傳給一個(gè)幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應(yīng)盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運(yùn)球跑,也可以把球傳給其他人。
規(guī)則:教師與幼兒的球要連續(xù)拍,保護(hù)好自己的球,適時(shí)把球傳給同伴。
師幼游戲。
六、結(jié)束活動(dòng)。
教師與幼兒一超收拾場(chǎng)地,放好籃球,散步回活動(dòng)室。
活動(dòng)延伸:
1、請(qǐng)幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準(zhǔn)確性。
2、請(qǐng)幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關(guān)籃球的知識(shí),并講給大家聽(tīng)。
3、請(qǐng)幼兒用繪畫(huà)的形式描繪自己投籃的樣子。
小班游戲活動(dòng)方案 篇2
指導(dǎo)思想
區(qū)域活動(dòng)是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動(dòng),是當(dāng)前幼兒園實(shí)施素質(zhì)教育,推動(dòng)幼教改革的一種重要的教育活動(dòng)形式,它能促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高。區(qū)域活動(dòng)是有目的有計(jì)劃的一種學(xué)習(xí)活動(dòng),讓幼兒在自立、自由的探索活動(dòng)中學(xué)習(xí)、探索,掌握知識(shí)。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動(dòng)看作是能給幼兒提供一個(gè)優(yōu)化的有利于幼兒活動(dòng)與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機(jī)會(huì),它可以合理地安排各項(xiàng)活動(dòng),提供充足的能刺激幼兒活動(dòng)的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
一、區(qū)域設(shè)置,適合幼兒
根據(jù)幼兒健康、社會(huì)性、認(rèn)知、語(yǔ)言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點(diǎn)心店、閱讀區(qū)、音樂(lè)表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動(dòng)。為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行
活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。本著合理布局便于流動(dòng)的原則,根據(jù)活動(dòng)室的特點(diǎn),將閱讀區(qū)、點(diǎn)心店、娃娃家等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動(dòng)區(qū)。
二 有計(jì)劃地投放材料
創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)要有一定的計(jì)劃性,要根據(jù)近期的教育目標(biāo)和孩子發(fā)展水平有意識(shí)地選擇和投放一些材料。
有計(jì)劃、有目的投放材料是區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)支柱,是幼兒活動(dòng)的工具,材料投放的是否得當(dāng),對(duì)幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和最近教育目標(biāo)及幼兒的實(shí)際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進(jìn)去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動(dòng)參與活動(dòng)的興趣,使他們有新鮮感。
三、區(qū)域活動(dòng)的總目標(biāo)
創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開(kāi)放的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng),培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)、活潑開(kāi)朗的個(gè)性,促使幼兒樂(lè)意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。
四、各活動(dòng)區(qū)域分目標(biāo)
1、 美工區(qū):喜歡參加美工活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn),能用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表演。
2、 科學(xué)探索區(qū):樂(lè)意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡(jiǎn)單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問(wèn)和表達(dá)自己的所見(jiàn)所聞。
3、 表演區(qū):喜歡用身體動(dòng)作來(lái)表達(dá)自己想
法和各種思想,做有規(guī)律的動(dòng)作,能用聲音、動(dòng)作自由、大膽地表達(dá)自己的感受。
4、 娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會(huì)分享、等待與輪流,體驗(yàn)與教師、同伴共處的快樂(lè),理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行動(dòng)規(guī)則。
5、 閱讀區(qū):喜歡看圖書(shū),并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽(tīng),在講講看看中提高語(yǔ)言的表達(dá)能力,豐富詞匯。
6、 點(diǎn)心店:通過(guò)生活中點(diǎn)點(diǎn)滴滴的結(jié)累,特別是吃點(diǎn)心的事例,模仿點(diǎn)心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開(kāi)朗的性格和體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
五、區(qū)域之間的聯(lián)系
加強(qiáng)區(qū)域間的配合,滲透,相互促進(jìn)。不同區(qū)域雖然是相對(duì)獨(dú)立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來(lái),增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,使幼兒保持活動(dòng)的興趣。比如引導(dǎo)幼兒在美工區(qū)印小魚(yú)等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對(duì)這些活動(dòng)會(huì)很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應(yīng)的知識(shí)。
六、活動(dòng)開(kāi)展內(nèi)容暫定
第一到三周為準(zhǔn)備階段,第四周起為幼兒自主開(kāi)展游戲活動(dòng)
1) 美工區(qū):蘋(píng)果、香蕉、印章畫(huà)(蘿卜)、手指畫(huà)、毛筆畫(huà)、小汽車、小房子、輪船。
2) 科學(xué)探索區(qū):鹽不見(jiàn)了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動(dòng)、沉浮。
3) 表演區(qū):節(jié)奏練習(xí)、小魚(yú)游、小花舞、小鳥(niǎo)飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。
4) 娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。
5) 閱讀區(qū):我喜歡看圖書(shū)、看地圖找家、我叫XXX、我給你講故事。
6) 點(diǎn)心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、、蛋糕。
七、加強(qiáng)指導(dǎo),為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的心理環(huán)境
在區(qū)域活動(dòng)中要重視講評(píng),以講評(píng)推動(dòng)活動(dòng)的深化。小班幼兒評(píng)價(jià)能力差,開(kāi)始可先組織幼兒說(shuō)說(shuō):你今天玩了什么?和誰(shuí)一塊玩?以后逐步引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō):你是怎樣玩的?誰(shuí)玩得好?為什么?讓幼兒在講評(píng)中把自己的經(jīng)驗(yàn)感受與同伴分享,體驗(yàn)成功的快樂(lè),發(fā)展
口語(yǔ)表達(dá)能力。而教師的講評(píng)則以表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗(yàn),把活動(dòng)中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺(jué)中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動(dòng)的愿望。
八、活動(dòng)時(shí)間:
周一、周三、周五 上午10:00――10:40
周二、周四 下午15:45――16:25
小班游戲活動(dòng)方案 篇3
活動(dòng)目的:
1、練習(xí)幼兒鉆跑的動(dòng)作。
2、加強(qiáng)對(duì)魚(yú)、蝦、蟹的了解。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大魚(yú)、小魚(yú)、蝦、蟹的頭飾若干。
活動(dòng)分析:
好玩是孩子的天性,把課堂延伸到戶外,既加深了幼兒對(duì)課堂所學(xué)知識(shí)的掌握,又鍛煉了幼兒的身體素質(zhì)。在小班大魚(yú)來(lái)小魚(yú)來(lái)這節(jié)活動(dòng)課中,幼兒認(rèn)識(shí)了海中的動(dòng)物,魚(yú)、蝦、蟹等并學(xué)習(xí)了兒歌,通過(guò)戶外活動(dòng)充分發(fā)揮幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰(shuí),自己說(shuō)一遍。(我是大魚(yú),我是螃蟹,我是小魚(yú),我是大蝦)
2、講解游戲的玩法:老師做魚(yú)網(wǎng),小朋友們是大魚(yú)、小魚(yú)、螃蟹和蝦,你們要一邊說(shuō)兒歌一邊從魚(yú)網(wǎng)中穿過(guò),說(shuō)到兒歌的最后一個(gè)字時(shí),誰(shuí)要是被網(wǎng)住了,那就要說(shuō)出自己是誰(shuí)。(我是一條大魚(yú),我是一條大鯊魚(yú),引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語(yǔ)練習(xí)。)
3、交換頭飾進(jìn)行游戲。
4、幼兒輪流做魚(yú)網(wǎng)進(jìn)行游戲。
小班游戲活動(dòng)方案 篇4
活動(dòng)內(nèi)容
球兒跑得快
活動(dòng)目標(biāo)
1。讓幼兒體驗(yàn)在水中玩球的樂(lè)趣。
2。學(xué)說(shuō)[小球躲起來(lái)了"。[小球浮上來(lái)了"。[小球飄過(guò)來(lái)了"。[小球飄走了"。
3。培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1。在水槽中接滿水;兩個(gè)小朋友一個(gè)乒乓球。
2。玩水前將幼兒的長(zhǎng)袖外套脫掉或卷起衣袖。 活動(dòng)過(guò)程
1。師:小朋友,今天老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測(cè))
2。老師給你變個(gè)魔術(shù)。
老師把小球放在水里,用手劃水,手不碰到球,小球隨著水流的方向飄走了。老師向相反的方向劃水,小球又飄回來(lái)了。
3。小朋友們兩人一組,一個(gè)在水槽左邊,一個(gè)在水槽右邊,小朋友用手劃水,手不碰到球,讓小球從左邊飄向右邊,再?gòu)挠疫咃h向左邊。(邊做邊說(shuō):[小球飄過(guò)來(lái)了"。[小球飄走了"。)
4。觀看游戲[小球躲貓貓"。
(1)師:小朋友,小花貓來(lái)了?。ㄅ浒嗬蠋煱l(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會(huì)被小貓叼走的。(幼兒自由發(fā)言)
(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說(shuō):[小球躲起來(lái)了。"等小貓走后,師放開(kāi)雙手,邊放邊說(shuō):[小貓走了,小球浮上來(lái)吧!"
(3)師示范游戲第二遍,鼓勵(lì)幼兒一起說(shuō):[小球躲起來(lái)了。" [小球浮上來(lái)啦!"
4。分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽(tīng)到貓聲就躲起來(lái),聽(tīng)不到貓叫了就浮上來(lái)。)
活動(dòng)延伸
小朋友們,在水里玩球好不好?回家和爸爸媽媽玩玩,看看小球在水里游得快不快。
小班游戲活動(dòng)方案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解“碰”的動(dòng)作,初步學(xué)唱歌曲《碰一碰》。
2、通過(guò)參與音樂(lè)游戲,培養(yǎng)初步的合作精神。
3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《碰一碰》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
2、小兔、小熊玩具各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,理解“碰”的動(dòng)作
1手偶情景創(chuàng)設(shè):一天小兔出來(lái)玩,遇到好朋友小熊,可高興了,它們高興地碰了碰肩膀。
師:小兔遇到好朋友小熊,它們很高興地干什么???(肩膀碰肩膀)
小結(jié):輕輕地碰碰肩膀。
2、拍肩,理解“碰”的動(dòng)作。
師:寶寶們,伸出我們的小手,輕輕來(lái)碰碰我們的肩膀。
二、初步學(xué)唱歌曲
(1)介紹歌曲名稱:《碰一碰》
(2)教師示范唱。(只彈旋律,不彈伴奏)
提問(wèn):剛才寶寶們聽(tīng)到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結(jié))
(3)幼兒學(xué)唱歌曲2-3遍。
幼兒學(xué)唱:寶寶,愿意和老師一起唱嗎?(集體學(xué)唱兩遍)
三、師幼互動(dòng)游戲
(1)老師邊唱歌曲邊做動(dòng)。(請(qǐng)一名幼兒到前面來(lái),與老師合作游戲)
師:現(xiàn)在老師也要找一個(gè)表現(xiàn)好的寶寶,和他做朋友。也來(lái)和他輕輕地碰一碰。
(2)鼓勵(lì)個(gè)別幼兒找同伴一起游戲。
(3)全體幼兒到戶外空地邊唱歌曲邊游戲。
小班游戲活動(dòng)方案 篇6
為深入貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))的使用效率,推動(dòng)全市幼兒園戶外游戲活動(dòng)的深入開(kāi)展,特制定如下活動(dòng)方案。
一、活動(dòng)主題
如何充分利用市局配送的戶外活動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))組織開(kāi)展戶外游戲活動(dòng)。
二、活動(dòng)組織形式
本次活動(dòng)采取先分散后集中的方式進(jìn)行。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))開(kāi)展活動(dòng),在幼兒園組織活動(dòng)的基礎(chǔ)上再組織召開(kāi)轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場(chǎng)觀摩會(huì)(觀摩會(huì)在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評(píng)比表彰。
三、參加活動(dòng)對(duì)象
參加現(xiàn)場(chǎng)會(huì)展示的對(duì)象為20xx年享受中央獎(jiǎng)補(bǔ)的所有幼兒園(含全市31所民辦獎(jiǎng)補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對(duì)象為轄區(qū)所有幼兒園。
四、活動(dòng)展示形式
現(xiàn)場(chǎng)會(huì)戶外活動(dòng)展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開(kāi)展活動(dòng),可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。
五、活動(dòng)安排
活動(dòng)分三個(gè)階段進(jìn)行:
小班游戲活動(dòng)方案 篇7
為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識(shí)、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長(zhǎng)和孩子在快樂(lè)中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。
一、活動(dòng)主題:
大手牽小手,快樂(lè)玩游戲
二、活動(dòng)目的:
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的愛(ài)好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)和競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣。
2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂(lè)趣,達(dá)到家園共育的目的。
3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會(huì)等待。
三、活動(dòng)形式:
親子游戲
四、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園一樓操場(chǎng)、二樓操場(chǎng)、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室
五、活動(dòng)原則:
1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。
2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參與游戲。
3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂(lè)。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
邀請(qǐng)函、游戲展板、道具、音樂(lè)、場(chǎng)地
七、活動(dòng)要求:
教師:
1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動(dòng)場(chǎng)地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動(dòng)場(chǎng)地和道具,教師分工配合。
2、每個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。
3、各樓層、大門(mén)、部室等負(fù)責(zé)人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門(mén)口嚴(yán)把入、離園關(guān)。
家長(zhǎng):
1、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時(shí)來(lái)園參加游戲活動(dòng),每對(duì)親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊(duì)。
2、游戲以一個(gè)班級(jí)一個(gè)親子游戲開(kāi)展,家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。
3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單溝通游戲感想。
八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):
游戲名稱:障礙輪胎玩
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)北側(cè)
負(fù)責(zé)教師:程佳楠
游戲玩法:家長(zhǎng)與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長(zhǎng)向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。
游戲名稱:“聽(tīng)話的小球”
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大二班教室
負(fù)責(zé)教師:王小英
游戲玩法:家長(zhǎng)、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長(zhǎng)背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。
游戲名稱:貼鼻子
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大三班教室
負(fù)責(zé)教師:蒲思思
游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
游戲名稱:過(guò)小河
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大四班教室
負(fù)責(zé)教師:劉建芳
游戲玩法:家長(zhǎng)與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)與幼兒的腳不能接觸地面,三個(gè)家庭為一組,先過(guò)小河的勝利。
游戲名稱:親子二人行
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:中一班教室
負(fù)責(zé)教師:高珍
游戲玩法:孩子與父母面對(duì)面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。
游戲名稱:“兩人三足”
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:中二班教室
負(fù)責(zé)教師:董婷
游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過(guò)障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。
游戲名稱:爭(zhēng)先恐后
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:三樓多功能廳
負(fù)責(zé)教師:陳瑞
游戲玩法:4個(gè)家庭一組,家長(zhǎng)圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對(duì)家長(zhǎng),家長(zhǎng)爭(zhēng)先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。
游戲名稱:小袋鼠摘果果
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:小一班教室
負(fù)責(zé)教師:任晶
游戲玩法:家長(zhǎng)手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長(zhǎng)筐子里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。
游戲名稱:我們一家來(lái)
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)南側(cè)
負(fù)責(zé)教師:張珂
游戲玩法:游戲開(kāi)始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長(zhǎng)的手,家長(zhǎng)抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。
游戲名稱:蒙眼障礙走
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:二樓操場(chǎng)
負(fù)責(zé)教師:石夢(mèng)姣
游戲玩法:家長(zhǎng)蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長(zhǎng)通過(guò)各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
游戲名稱:踩氣球
適合年齡段:小小班
游戲場(chǎng)地:小小一班教室
負(fù)責(zé)教師:李竹青
游戲玩法:(4組家庭為一組)家長(zhǎng)將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽(tīng)到口令后游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。
游戲名稱:我的寶寶在哪里
適合年齡段:小小班
游戲場(chǎng)地:小小二班教室
負(fù)責(zé)教師:王雅莉
游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
游戲主題方案6篇
很難想象,對(duì)于重要的事情沒(méi)有的執(zhí)行方案的話它會(huì)能成功,為了確?;顒?dòng)有序有效開(kāi)展。我們要好好地去寫(xiě)一份方案,在方案撰寫(xiě)的時(shí)候要遵循一個(gè)原則簡(jiǎn)練、直接、不廢話,寫(xiě)方案要注意什么?欄目小編精心挑選為大家整理出了一篇最新的游戲主題方案,歡迎你參考,希望對(duì)你有所助益!
游戲主題方案 篇1
“游戲是孩子的第二生命,是孩子的第一所學(xué)校?!比毡緦W(xué)者井深大如是說(shuō)。過(guò)家家、搭積木、玩沙玩水、老鷹捉小雞、捉迷藏……孩子們沉醉于游戲的世界里。
然而,兒童“游戲”卻一直被誤解?!斑@個(gè)有什么好玩的!”“玩泥巴太臟了?!薄巴媪诉@么久,可以回家學(xué)習(xí)了?!薄?/p>
事實(shí)上,“游戲”對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展有著不可估量的重大作用。
1.游戲能激發(fā)幼兒語(yǔ)言交往的積極性。
2.游戲能夠增強(qiáng)幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
3.游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨(dú)立發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題能力的發(fā)展。
4.游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
5.游戲有利于幼兒認(rèn)知事物、體驗(yàn)情感、累積生活經(jīng)驗(yàn)。
那么家長(zhǎng)在家對(duì)于孩子的游戲可以給予哪些支持與幫助呢?
一、珍視幼兒的游戲行為。游戲是兒童的學(xué)習(xí)過(guò)程和學(xué)習(xí)方式,家長(zhǎng)切勿輕易介入和干擾幼兒游戲。
二、營(yíng)造合理、自由的游戲氛圍。在家庭中任何公共區(qū)域內(nèi),為兒童提供一些活動(dòng)角,為他們提供一些合適的玩具或游戲材料。
三、注重自身參與游戲的影響。適當(dāng)?shù)膮⑴c孩子游戲,幫助引導(dǎo)孩子通過(guò)游戲來(lái)積累經(jīng)驗(yàn),增加自尊與自信。
四、注意孩子自身的特點(diǎn),有目的為孩子選擇游戲材料。如果你的孩子比較好動(dòng)、坐立不安,你可以選擇一些靜態(tài)性的智力玩具,讓孩子能較長(zhǎng)時(shí)間地集中注意力,控制自己的行為。
親愛(ài)的家長(zhǎng)們,讓我們正確認(rèn)識(shí)“游戲”的意義和價(jià)值,支持和鼓勵(lì)孩子在游戲的世界里,自由表達(dá)、自主創(chuàng)造、自信成長(zhǎng)!
游戲主題方案 篇2
1、送南瓜
兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂(lè)得笑哈哈。
玩法:教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始。
2、捉蜻蜓
玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說(shuō)“__,__飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉__”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、小動(dòng)物愛(ài)吃的食物
目標(biāo):(1)學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單句“__愛(ài)吃__”。(2)知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。
準(zhǔn)備:(1)小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(pán)(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);(2)肉骨頭、小魚(yú)、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯?!鞭D(zhuǎn)盤(pán)停止后,幼兒說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說(shuō):“小花貓愛(ài)吃魚(yú)?!狈磸?fù)玩,直到將圖片送完為止。
4、小動(dòng)物找食物
目標(biāo):能注意傾聽(tīng)對(duì)方說(shuō)話,喜歡參加游戲活動(dòng)。
準(zhǔn)備:(1)小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。(2)小魚(yú)、蟲(chóng)子、小蝦、骨頭卡片若干放在場(chǎng)地周圍。
玩法:
(1)教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說(shuō):“我是小花貓、我是小鴨子……”教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
(2)幼兒邊說(shuō)兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲主題方案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能手腳協(xié)調(diào)地騎童車(踏板車),促進(jìn)身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈敏。
2、在游戲中遵守交通規(guī)則,鍛煉注意分配能力。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、四輪童車4輛;筐四只(用作"小動(dòng)物的家");與幼兒人數(shù)相等的廢棄牛奶瓶。
2、貓、狗、豬、兔的圖片各1個(gè),套在裝有水的可樂(lè)瓶外,可直立在筐邊。
3、紅綠燈標(biāo)志,供游戲用;教師自備喜慶音樂(lè)磁帶。
4、場(chǎng)地設(shè)計(jì):起點(diǎn)到終點(diǎn)為20米,每道間寬應(yīng)在1米以上,避免幼兒上下車或車掉頭時(shí)相互碰撞。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話引題
我是牛奶公司的工作人員牛阿姨,負(fù)責(zé)送奶工作,因?yàn)樾枰D痰挠脩粼絹?lái)越多,我們公司里的送奶工都忙不過(guò)來(lái)了。今天,想從×班挑選一些送奶工來(lái)我的公司工作,你們?cè)敢鈫?在加入我的公司之前,我要先看看你們的騎車技術(shù)和送牛奶的情況,表現(xiàn)好的才能擔(dān)任送奶工作。
二、挑選送奶工
1、第一關(guān):騎車。
幼兒自由地來(lái)回騎車。
(此環(huán)節(jié)的目的是在活動(dòng)中觀察幼兒的騎車技術(shù),隨時(shí)幫助有困難的幼兒,并讓幼兒在騎車時(shí)注意速度)
2、第二關(guān):遵守交通規(guī)則。
在"道路上"設(shè)置紅綠燈,要求幼兒根據(jù)信號(hào)燈的提示騎車。
3、第三關(guān):工作負(fù)責(zé)。
能根據(jù)提示,將牛奶安全、準(zhǔn)確地送到指定地點(diǎn)。
三、送奶練習(xí)
1、講解送奶路線:幼兒分成四組,將牛奶送到對(duì)面的筐內(nèi),騎車返回。
2、第一次游戲后小結(jié)幼兒的表現(xiàn)。
四、幼兒分組為小動(dòng)物送牛奶
剛才小朋友的表現(xiàn)很棒,祝賀你們成為牛奶公司的送奶工!現(xiàn)在有四位小動(dòng)物的家要送牛奶,請(qǐng)你們分組來(lái)為它們送牛奶。
1、送牛奶。
送奶過(guò)程中,教師變換紅綠燈,讓幼兒學(xué)習(xí)在騎車過(guò)程中注意信號(hào),并按信號(hào)燈指示停止或前進(jìn)。
2、回收午奶瓶o
幼兒從起點(diǎn)出發(fā),每人從對(duì)面小動(dòng)物的家里收回一只牛奶瓶回到起點(diǎn)。
五、慶祝
大家圓滿完成了第一天的工作,公司對(duì)大家的表現(xiàn)很滿意,一起慶祝一下。聽(tīng)音樂(lè)做歡慶的動(dòng)作,舒展身體,放松活動(dòng)。
游戲主題方案 篇4
《指南》指出了3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本方向和一般規(guī)律,描述了3-4歲、4-5歲、5-6歲每個(gè)年齡段幼兒發(fā)展的典型表現(xiàn),并提出了相應(yīng)的教育建議。它給我們幼教工作者及家長(zhǎng)科學(xué)、理性地教育、看待孩子指明了方向。我園教師《指南》的學(xué)習(xí)雖然持續(xù)了四年,在幼教工作中掀起了思潮,但對(duì)家長(zhǎng)的教育觀的引領(lǐng)、改變還不夠明顯。讓《指南》真正讓孩子受益,宣傳月的活動(dòng)還必須多方位、多角度、多層次地進(jìn)行。下面結(jié)合“廣陵區(qū)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)方案”,我園結(jié)合實(shí)際情況,制訂以下實(shí)施方案。
一、活動(dòng)宗旨:
為了認(rèn)真貫徹落實(shí)《指南》的精神,組織全園性再培訓(xùn)、再研討,提高教師專業(yè)素養(yǎng)。樹(shù)立科學(xué)的教育理念,通過(guò)宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r(jià)值,鼓勵(lì)和支持幼兒自主游戲、快樂(lè)游戲。加大宣傳力度,提升家長(zhǎng)科學(xué)育兒的能力。為給孩子提供良好的社會(huì)、家庭氛圍作出努力。
1.開(kāi)展宣傳月啟動(dòng)儀式。召開(kāi)了全體教職工會(huì)議,傳達(dá)“市學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)方案”,了解本次“宣傳月的”活動(dòng)重點(diǎn)、活動(dòng)主題、活動(dòng)時(shí)間及活動(dòng)內(nèi)容,要求全體教師引起高度重視。
2.公布“紅橋幼兒園宣傳月活動(dòng)方案”,把各項(xiàng)工作細(xì)化分工,落實(shí)到個(gè)人,確保每項(xiàng)工作有條不紊開(kāi)展。
3.幼兒園利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)向家長(zhǎng)宣傳《指南》,公開(kāi)欄公布“區(qū)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)方案”及“紅橋幼兒園學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)方案”。幼兒園向家長(zhǎng)發(fā)放科學(xué)育兒的'倡議書(shū),向家長(zhǎng)發(fā)放慶六一親子活動(dòng)方案。
1.園本教研活動(dòng)。
a開(kāi)辟學(xué)習(xí)《指南》專題活動(dòng)。集體教研活動(dòng),圍繞一個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行集體學(xué)習(xí)。在各班評(píng)價(jià)體系過(guò)程中,圍繞《指南》將目標(biāo)具體和細(xì)化。
b邀請(qǐng)專家來(lái)園作講座。
c各班游戲材料的檢查和匯總。
d園內(nèi)自主點(diǎn)心環(huán)節(jié)評(píng)比。
e教師基本功考核:我的區(qū)域我作主。三分鐘內(nèi)聊自己班級(jí)組織區(qū)域游戲過(guò)程中的亮點(diǎn)(區(qū)域游戲、自主游戲、戶外活動(dòng)不限)
f圍繞《指南》,上交心得體會(huì)文章.
g大班幼小銜接活動(dòng)。
h慶六一親子活動(dòng),發(fā)放家長(zhǎng)參與活動(dòng)以及對(duì)孩子發(fā)展情況評(píng)價(jià)表,要求各班教師結(jié)合家長(zhǎng)的反饋意見(jiàn)進(jìn)行整理和匯總,建設(shè)性意見(jiàn)予以采納和實(shí)施,對(duì)于家長(zhǎng)疑惑的問(wèn)題,教師進(jìn)行電話回訪、便條回復(fù)。
i班里開(kāi)展特色活動(dòng)“玩媽媽小時(shí)候的游戲”。邀請(qǐng)個(gè)別父母抽空來(lái)園,帶本班孩子學(xué)一學(xué),玩一玩自己小時(shí)候玩的游戲,如“跳皮筋”、“拍手帕”等等,教師作好過(guò)程性資料的記錄。
游戲主題方案 篇5
一、活動(dòng)目的
為了增進(jìn)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(zhǎng)共同了解的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級(jí)集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。
二、活動(dòng)主題:
童心同樂(lè)幸福成長(zhǎng)
三、參加對(duì)象:
1、一年級(jí)12個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。
2、一年級(jí)全體學(xué)生和每班不少于22位家長(zhǎng)(2位家長(zhǎng)裁判,其他家長(zhǎng)參與游戲)。
四、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校足球場(chǎng)
五、活動(dòng)時(shí)間:
20_年5月26日上午9:00??10:30
六、工作人員:
1、總指揮:鄧廣漢杜見(jiàn)芳鄧雪華
2、司儀:黃文軒父子和杜主任
3、發(fā)令:鄧昭亮
4、場(chǎng)地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5、游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)
6、報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7、裁判:每班2位家長(zhǎng)
七、活動(dòng)安排:
整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:
第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱:桃花朵朵開(kāi)
第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽
八、具體安排:
1、第一輪:(熱身活動(dòng))
游戲名稱:桃花朵朵開(kāi)
(1)游戲人數(shù):20位家長(zhǎng)和全班學(xué)生參與
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長(zhǎng)和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽(tīng)主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開(kāi)
主持人2:開(kāi)幾朵
主持人1:開(kāi)六朵
主持人2:停
那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開(kāi)五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
2、第二輪(比賽活動(dòng))
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的學(xué)生手拉手拉成一條長(zhǎng)隊(duì),呼啦圈從第一個(gè)人開(kāi)始傳遞,呼啦圈必須穿過(guò)每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開(kāi),一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來(lái)。
3、第三輪(比賽活動(dòng))
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(zhǎng)(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長(zhǎng))
(2)游戲賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子相對(duì)應(yīng)分開(kāi)在跑道兩頭,家長(zhǎng)拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位家長(zhǎng)拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長(zhǎng)把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長(zhǎng)拉著手跑回起點(diǎn)?!来晤愅?,直到整個(gè)班的家長(zhǎng)和孩子跑完為止。
游戲主題方案 篇6
一、活動(dòng)意義
金秋十月,舉國(guó)同慶,為進(jìn)一步培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、想象力和動(dòng)手能力,增進(jìn)親子間的感情,體驗(yàn)親子合作的樂(lè)趣,我園將舉行“慶國(guó)慶親子創(chuàng)意美術(shù)制作”活動(dòng)。
家長(zhǎng)們可以利用國(guó)慶長(zhǎng)假帶孩子到大自然中玩耍,感受家鄉(xiāng)的美、自然的美,并和孩子一起親密合作,用各種藝術(shù)表現(xiàn)形式創(chuàng)作有趣生動(dòng)的美術(shù)作品。
二、活動(dòng)目的
1、在制作中,使幼兒感受家鄉(xiāng)和自然的美麗。
2、通過(guò)親子活動(dòng),感受親子制作的樂(lè)趣。
3、培養(yǎng)幼兒自我展示、交流的能力。
4、培養(yǎng)幼兒審美情趣,體驗(yàn)自我創(chuàng)造的成就感。
三、活動(dòng)內(nèi)容
托班、小班幼兒手工制作
要求:家長(zhǎng)與幼兒共同完成,利用各種廢舊物品(如:果殼、種子、布貼等物品)粘貼制作一幅以“迎國(guó)慶”或“美麗的秋天”為主題的畫(huà)報(bào)。
中班、大班幼兒繪畫(huà)展覽
四、活動(dòng)要求
要求:家長(zhǎng)指導(dǎo)幼兒利用各種藝術(shù)表現(xiàn)形式(如水彩、油畫(huà)、拓印、版畫(huà)、刮畫(huà)等),創(chuàng)作一幅以“國(guó)慶節(jié)”或“美麗的秋天”為主題的繪畫(huà)作品。
紙面要求:8開(kāi)畫(huà)紙大小,背面寫(xiě)名字,作品上交后,統(tǒng)一打印名簽。
五、活動(dòng)時(shí)間
10月1日~7日親子制作。
10月8日~10日上交作品,交流展示。
10月13日~17日作品評(píng)選,優(yōu)秀作品展覽。
六、活動(dòng)評(píng)比
1、評(píng)選出本次活動(dòng)的優(yōu)秀班級(jí)。
2、評(píng)選出一二三等獎(jiǎng)若干名。
3、頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書(shū)、獎(jiǎng)品、并照相留念。
游戲方案策劃匯編
在制定方案時(shí),必須考慮到事物的未來(lái)發(fā)展及方案執(zhí)行過(guò)程中可能出現(xiàn)的問(wèn)題,這樣才能保證這個(gè)月的工作順利進(jìn)行。因此,預(yù)先制定活動(dòng)方案是非常必要的。那么如何制定一個(gè)有效的方案呢?下面是一篇關(guān)于“游戲方案策劃”的文章,希望能對(duì)您有所幫助,若覺(jué)得不錯(cuò)請(qǐng)分享給更多人。
游戲方案策劃【篇1】
游戲名稱:
代號(hào)接龍
游戲簡(jiǎn)介
代號(hào)接龍是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的互動(dòng)游戲,很適合作為晨會(huì)游戲,因?yàn)樵陂_(kāi)始一天工作的時(shí)候,通過(guò)測(cè)試反應(yīng)力的游戲來(lái)提高大家的注意力,使之快速進(jìn)入工作狀態(tài)。
游戲人數(shù):
8~15人
游戲道具:
無(wú)
游戲規(guī)則
首先,所有的人都圍坐在一起,這時(shí)裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽(tīng)著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也可以叫“神”,無(wú)所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號(hào)為1,座在“鬼”左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開(kāi)始后,從“鬼”開(kāi)始喊數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合“自己的代碼+另外一個(gè)人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽(tīng)到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的或者反應(yīng)過(guò)度的都要接受懲罰,懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
為了增加游戲的娛樂(lè)性,可以懲罰犯錯(cuò)的人學(xué)一種動(dòng)物,或者裝扮成一個(gè)異性。
游戲方案策劃【篇2】
游戲名稱:
大挑戰(zhàn)
適宜年齡:
3—4歲
游戲目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性。
2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。
3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。
游戲準(zhǔn)備:
呼啦圈12個(gè)、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個(gè)
游戲方法:
將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個(gè)呼啦圈中,再同時(shí)分開(kāi)雙腳跳進(jìn)兩個(gè)呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過(guò)自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個(gè)幼兒手,下一個(gè)幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!
游戲規(guī)則:
1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個(gè)呼啦圈還是平行的兩個(gè),都必須是雙腳跳進(jìn)。
2.爬行油桶跨欄時(shí)必須手、膝著地趴在地上爬過(guò),用手來(lái)輔助身體向前行。
3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時(shí)不能越過(guò)距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會(huì)。
4.最后前面的人回去后必須和下一個(gè)拍手,不拍手則按犯規(guī)計(jì)算,則后面評(píng)比時(shí)會(huì)適當(dāng)?shù)臏p去沙包的數(shù)量
游戲方案策劃【篇3】
一、參加人數(shù):
10人以上。
二、游戲規(guī)則:
游戲分為兩個(gè)部分完成,首選是猜拳部分,然后是拔河部分。
三、猜拳:
1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,游戲開(kāi)始后,其他人無(wú)規(guī)則的站立;
2、然后兩個(gè)先鋒需要去壯大自己的隊(duì)伍,也可以叫做抓小雞;
3、先鋒隨意找一個(gè)人,和其進(jìn)行猜拳(石頭剪刀布必勝規(guī)則),如果贏了,則這個(gè)人就是本隊(duì)的小雞,需要跟隨在先鋒的身后,如果輸了,則需要和其他人進(jìn)行一次猜拳后才能在和挑戰(zhàn)這個(gè)人;
4、當(dāng)所有的“小雞”都有了自己的隊(duì)伍后,該部分游戲結(jié)束。
四、拔河:
根據(jù)剛才形成的兩支隊(duì)伍進(jìn)行拔河比賽,這個(gè)拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,而先鋒身后的小雞需要排成一隊(duì),然后用雙手抱著前面人的腰部,用這樣的方式進(jìn)行拔河。
五、其他:
為了將這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲玩的更有樂(lè)趣,大家在猜拳環(huán)節(jié)可以加上一首《猜拳歌》,一邊唱一邊找人猜拳,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個(gè)游戲:好朋友我們行個(gè)禮,握握手來(lái)猜拳,石頭布呀看誰(shuí)贏,輸了就要跟我走。
游戲方案策劃【篇4】
看這邊看那邊
這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說(shuō)看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
大家請(qǐng)抱拳
這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類似于蘿卜蹲游戲。
游戲規(guī)則是第一個(gè)人說(shuō)“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說(shuō)AA(自己的名字)請(qǐng)BB(其他人)喝茶,然后被請(qǐng)的人則說(shuō)“BB(自己)不會(huì)喝茶”,然后第一個(gè)人問(wèn)“那么誰(shuí)會(huì)喝茶”,則B回答“CC會(huì)喝茶”,這時(shí)CC就說(shuō)“CC不會(huì)喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)為止。
真真假假
該游戲主要是考驗(yàn)大家的表演能力。
游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測(cè),比如,A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來(lái)判斷哪個(gè)紙箱子是空的。
游戲方案策劃【篇5】
游戲名稱:善解人意
游戲簡(jiǎn)介:
傳統(tǒng)晚會(huì)活動(dòng)節(jié)目大體包括:小品,相聲,歌舞表演。這些節(jié)目雖然好看,但是大多表現(xiàn)為精彩有余,互動(dòng)性不足,趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲善解人意對(duì)帶動(dòng)晚會(huì)觀眾互動(dòng)有良好的作用。
游戲玩法方法規(guī)則:
分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列
人與人之間不能說(shuō)話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思
第一個(gè)做動(dòng)作給第二個(gè)人看時(shí),其他的`人背過(guò)身去,不得偷看。然后第二個(gè)人再將第一個(gè)人的話用動(dòng)作傳給第三個(gè)人,依此類推。
完成后,讓每個(gè)人將自己想表達(dá)的意思寫(xiě)出來(lái),看有沒(méi)有人能猜對(duì)第一個(gè)人想說(shuō)的話
游戲方案策劃【篇6】
主題:
你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲
一、目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝?huà)我猜》兼具娛樂(lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè)。
二、組織
1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
2)策劃:蘇琳王可佳
3)安排:蘇琳王可佳
4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室
5)時(shí)間:5月4日5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
三、內(nèi)容
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開(kāi)會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過(guò)程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫(huà)}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫(huà)}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項(xiàng)
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續(xù)工作
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫(xiě)此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。
系學(xué)生會(huì)生活部
20xx年3月1日
游戲方案策劃【篇7】
活動(dòng)目標(biāo):
1、能手腳協(xié)調(diào)地騎童車(踏板車),促進(jìn)身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈敏。
2、在游戲中遵守交通規(guī)則,鍛煉注意分配能力。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、四輪童車4輛;筐四只(用作"小動(dòng)物的家");與幼兒人數(shù)相等的廢棄牛奶瓶。
2、貓、狗、豬、兔的圖片各1個(gè),套在裝有水的可樂(lè)瓶外,可直立在筐邊。
3、紅綠燈標(biāo)志,供游戲用;教師自備喜慶音樂(lè)磁帶。
4、場(chǎng)地設(shè)計(jì):起點(diǎn)到終點(diǎn)為20米,每道間寬應(yīng)在1米以上,避免幼兒上下車或車掉頭時(shí)相互碰撞。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話引題
我是牛奶公司的工作人員牛阿姨,負(fù)責(zé)送奶工作,因?yàn)樾枰D痰挠脩粼絹?lái)越多,我們公司里的送奶工都忙不過(guò)來(lái)了。今天,想從×班挑選一些送奶工來(lái)我的公司工作,你們?cè)敢鈫?在加入我的公司之前,我要先看看你們的騎車技術(shù)和送牛奶的情況,表現(xiàn)好的才能擔(dān)任送奶工作。
二、挑選送奶工
1、第一關(guān):騎車。
幼兒自由地來(lái)回騎車。
(此環(huán)節(jié)的目的是在活動(dòng)中觀察幼兒的騎車技術(shù),隨時(shí)幫助有困難的幼兒,并讓幼兒在騎車時(shí)注意速度)
2、第二關(guān):遵守交通規(guī)則。
在"道路上"設(shè)置紅綠燈,要求幼兒根據(jù)信號(hào)燈的提示騎車。
3、第三關(guān):工作負(fù)責(zé)。
能根據(jù)提示,將牛奶安全、準(zhǔn)確地送到指定地點(diǎn)。
三、送奶練習(xí)
1、講解送奶路線:幼兒分成四組,將牛奶送到對(duì)面的筐內(nèi),騎車返回。
2、第一次游戲后小結(jié)幼兒的表現(xiàn)。
四、幼兒分組為小動(dòng)物送牛奶
剛才小朋友的表現(xiàn)很棒,祝賀你們成為牛奶公司的送奶工!現(xiàn)在有四位小動(dòng)物的家要送牛奶,請(qǐng)你們分組來(lái)為它們送牛奶。
1、送牛奶。
送奶過(guò)程中,教師變換紅綠燈,讓幼兒學(xué)習(xí)在騎車過(guò)程中注意信號(hào),并按信號(hào)燈指示停止或前進(jìn)。
2、回收午奶瓶o
幼兒從起點(diǎn)出發(fā),每人從對(duì)面小動(dòng)物的家里收回一只牛奶瓶回到起點(diǎn)。
五、慶祝
大家圓滿完成了第一天的工作,公司對(duì)大家的表現(xiàn)很滿意,一起慶祝一下。聽(tīng)音樂(lè)做歡慶的動(dòng)作,舒展身體,放松活動(dòng)。
幼兒游戲方案分享
幼兒園舉辦的趣味活動(dòng),可以在某種程度上激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的濃厚興趣,很多時(shí)候,更是可以增強(qiáng)孩子的集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)!為了讓活動(dòng)完美開(kāi)始與收?qǐng)?,我們需要提前做好活?dòng)方案。那么,一篇幼兒活動(dòng)方案怎么寫(xiě)呢?以下由小編收集整理的《幼兒游戲方案分享》,相信能對(duì)大家有所幫助。
幼兒游戲方案 篇1
中班幼兒角色游戲方案
作為一名教育工作者,我有幸參與了許多中班幼兒的角色游戲活動(dòng)。通過(guò)多年的工作經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)角色游戲是一種有效的教育方式,可以促進(jìn)幼兒的綜合發(fā)展,提高他們的社交能力和創(chuàng)造力。在本文中,我將分享一些中班幼兒角色游戲方案,并闡述其在幼兒教育中的重要性。
首先,我介紹一個(gè)名為“演員”的角色游戲方案。這個(gè)游戲的目的是讓幼兒通過(guò)扮演不同的角色,培養(yǎng)他們的表達(dá)能力和想像力。在這個(gè)游戲中,我會(huì)準(zhǔn)備一些道具和服裝供幼兒使用,讓他們能夠扮演不同的角色,例如醫(yī)生、消防員、老師等等。我會(huì)和幼兒們一起討論每個(gè)角色的特點(diǎn)和責(zé)任,并鼓勵(lì)他們展示自己的才能和創(chuàng)意。我會(huì)給予幼兒正面的鼓勵(lì)和肯定,讓他們感到自信和滿足。通過(guò)這個(gè)角色游戲,幼兒們能夠培養(yǎng)自信心和合作精神,同時(shí)也能夠激發(fā)他們的想像力和創(chuàng)造力。
其次,我推薦一個(gè)名為“環(huán)保小衛(wèi)士”的角色游戲方案。這個(gè)游戲的目的是讓幼兒了解并關(guān)注環(huán)境保護(hù)的重要性,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識(shí)。在這個(gè)游戲中,我會(huì)準(zhǔn)備不同的環(huán)境保護(hù)活動(dòng),例如垃圾分類、節(jié)約用水等等。我會(huì)組織幼兒們分成小組,每個(gè)小組都是一個(gè)環(huán)保小衛(wèi)士隊(duì)伍。每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有不同的任務(wù),例如制作環(huán)保標(biāo)語(yǔ)、參與垃圾分類比賽等等。通過(guò)這個(gè)游戲,幼兒們能夠?qū)W習(xí)并實(shí)踐環(huán)保知識(shí),提高他們的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。同時(shí),這個(gè)游戲也能夠培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力,讓他們成為真正的環(huán)保小衛(wèi)士。
最后,我分享一個(gè)名為“時(shí)間旅行者”的角色游戲方案。這個(gè)游戲的目的是讓幼兒通過(guò)扮演時(shí)間旅行者,了解并體驗(yàn)不同的歷史時(shí)期和文化。在這個(gè)游戲中,我會(huì)準(zhǔn)備一些與歷史有關(guān)的道具和故事書(shū)籍,帶領(lǐng)幼兒們一起進(jìn)行時(shí)間旅行的冒險(xiǎn)。我們會(huì)一起討論不同的歷史時(shí)期和文化,例如古代中國(guó)、古埃及等等。幼兒們會(huì)扮演不同的角色,參與各種歷史活動(dòng),例如制作古代工藝品、體驗(yàn)古代食物等等。通過(guò)這個(gè)游戲,幼兒們能夠增加歷史知識(shí)的學(xué)習(xí)和了解,同時(shí)也能夠培養(yǎng)他們的觀察力和自主學(xué)習(xí)的能力。
總的來(lái)說(shuō),中班幼兒角色游戲是一種非常有效的教育方式。通過(guò)扮演不同的角色,幼兒能夠培養(yǎng)自信心、社交能力和創(chuàng)造力,同時(shí)也能夠?qū)W習(xí)和實(shí)踐不同的知識(shí)和技能。在進(jìn)行角色游戲的過(guò)程中,我們教育工作者要注重孩子的參與度和興趣,給予他們積極的反饋和肯定,讓他們能夠樂(lè)于參與和探索。通過(guò)角色游戲,我們能夠?yàn)橛變禾峁┮粋€(gè)積極、有趣和富有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)環(huán)境,促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展。
幼兒游戲方案 篇2
幼兒中班游戲方案設(shè)計(jì)是針對(duì)3-4歲幼兒群體的游戲方案,旨在通過(guò)游戲的方式促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。游戲是幼兒時(shí)期非常重要的學(xué)習(xí)方式,它可以激發(fā)幼兒的興趣,培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)了一系列寓教于樂(lè)的游戲方案,幫助幼兒在快樂(lè)中成長(zhǎng)。
首先,我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了一個(gè)感官認(rèn)知游戲。這個(gè)游戲的目的是幫助幼兒更好地認(rèn)識(shí)自己的感官器官,增強(qiáng)對(duì)不同感官的辨別能力。我們將在游戲中創(chuàng)造不同的場(chǎng)景,比如花香飄溢的花園、清脆悅耳的音樂(lè)室、顏色繽紛的畫(huà)室等等。幼兒需要通過(guò)觀察和聆聽(tīng),將感官器官與場(chǎng)景進(jìn)行匹配,提高自己的觀察力和感知能力。
其次,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)動(dòng)手能力培養(yǎng)游戲。在這個(gè)游戲中,幼兒將有機(jī)會(huì)親自參與到制作手工藝品的過(guò)程中。我們將準(zhǔn)備一些簡(jiǎn)單易操作的材料,比如紙、剪刀、膠水等等。通過(guò)指導(dǎo)和幫助,幼兒可以動(dòng)手制作小動(dòng)物、花朵等等,培養(yǎng)他們的動(dòng)手能力和想象力。這個(gè)游戲不僅可以提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,還可以讓他們體驗(yàn)到創(chuàng)造的樂(lè)趣。
另外,我們還設(shè)計(jì)了一個(gè)大運(yùn)動(dòng)能力培養(yǎng)游戲。在這個(gè)游戲中,幼兒可以參與到一些大運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中,比如跑、跳、爬等等。我們將設(shè)置一個(gè)室內(nèi)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,提供各種各樣的運(yùn)動(dòng)器械和道具。幼兒可以在這個(gè)場(chǎng)地上自由運(yùn)動(dòng),鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。通過(guò)這個(gè)游戲,幼兒可以增強(qiáng)自己的體質(zhì),培養(yǎng)健康的生活習(xí)慣。
最后,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)認(rèn)知能力培養(yǎng)游戲。在這個(gè)游戲中,幼兒將通過(guò)學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)形狀、顏色、數(shù)字等等,培養(yǎng)自己的認(rèn)知能力。我們將準(zhǔn)備一些認(rèn)知卡片,上面有各種形狀、顏色和數(shù)字。幼兒需要根據(jù)卡片的提示,進(jìn)行配對(duì)和辨認(rèn)。這個(gè)游戲可以激發(fā)幼兒的思維能力,并幫助他們更好地認(rèn)識(shí)周圍的事物。
通過(guò)以上一系列游戲方案的設(shè)計(jì),我們旨在全面發(fā)展幼兒的身心素質(zhì)。這些游戲不僅可以提高幼兒的認(rèn)知能力、運(yùn)動(dòng)能力和動(dòng)手能力,還可以培養(yǎng)他們的社交能力和合作意識(shí)。我們相信,在快樂(lè)的游戲中,幼兒可以更好地成長(zhǎng)和發(fā)展。
幼兒游戲方案 篇3
幼兒智力游戲活動(dòng)方案
導(dǎo)語(yǔ):幼兒時(shí)期是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,通過(guò)參與各種智力游戲活動(dòng)可以促進(jìn)幼兒的認(rèn)知能力、思維能力和創(chuàng)造力的提升。本文將為讀者介紹一些適合幼兒的智力游戲活動(dòng)方案。
一、通過(guò)色彩認(rèn)知培養(yǎng)幼兒觀察力
顏色是幼兒認(rèn)知世界的一個(gè)重要因素,通過(guò)游戲活動(dòng)可以增強(qiáng)幼兒對(duì)顏色的觀察力和辨別能力??梢允褂貌噬e木或卡片,讓幼兒按照顏色進(jìn)行分類,激發(fā)他們對(duì)事物顏色的敏感度。還可以給幼兒一個(gè)帶有各種顏色按鈕的大道具,讓他們按照指示將按鈕插入正確的顏色孔中。這些游戲既可以增加幼兒對(duì)顏色的認(rèn)知,又可以培養(yǎng)他們的觀察力和集中注意力的能力。
二、通過(guò)拼圖游戲培養(yǎng)幼兒思維能力
拼圖游戲是一種簡(jiǎn)單而又富有挑戰(zhàn)性的智力游戲,通過(guò)拼圖游戲可以鍛煉幼兒的觀察、分析和解決問(wèn)題的能力??梢赃x擇一些適合幼兒的多塊拼圖,讓幼兒自己嘗試將拼圖拼湊起來(lái)。在拼圖游戲中,幼兒需要觀察圖案的形狀、顏色和位置,然后根據(jù)自己的思維進(jìn)行拼圖。這種游戲不僅可以培養(yǎng)幼兒的思維能力,還可以提高他們的耐心和自信心。
三、通過(guò)物體分類游戲培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力
物體分類游戲是一種培養(yǎng)幼兒邏輯思維和認(rèn)知能力的好方法。幼兒可以通過(guò)觀察和比較不同物體的特征,將它們歸類??梢赃x擇一些簡(jiǎn)單的物體,例如動(dòng)物、水果和玩具等,讓幼兒根據(jù)它們的共同特征進(jìn)行分類,并給予正確的反饋。這種游戲可以幫助幼兒學(xué)習(xí)和理解事物的共同屬性和差異,激發(fā)他們邏輯思維的發(fā)展。
四、通過(guò)角色扮演游戲培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力
角色扮演游戲是一種培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力和想象力的有效方法。孩子們可以扮演各種不同的角色,例如醫(yī)生、老師、警察等,通過(guò)模仿和表演的方式體驗(yàn)不同的角色和情境??梢詼?zhǔn)備一些相關(guān)的道具和服裝,讓他們更好地融入角色。這種游戲可以激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們的表達(dá)能力和社交能力。
五、通過(guò)迷宮游戲培養(yǎng)幼兒解決問(wèn)題的能力
迷宮游戲是一種富有挑戰(zhàn)性和趣味性的智力游戲,通過(guò)迷宮游戲可以培養(yǎng)幼兒的解決問(wèn)題的能力和空間感知能力??梢允褂脦в忻詫m的玩具或游戲卡片,讓幼兒通過(guò)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)來(lái)解決迷宮。在游戲過(guò)程中,幼兒需要觀察和分析迷宮的結(jié)構(gòu)和路徑,通過(guò)試錯(cuò)和思考找到正確的出口。這種游戲可以讓幼兒培養(yǎng)自己的解決問(wèn)題的能力,并提高他們的空間意識(shí)和方向感。
總結(jié):通過(guò)上述的幼兒智力游戲活動(dòng)方案,可以促進(jìn)幼兒的認(rèn)知能力、思維能力和創(chuàng)造力的提升。在活動(dòng)中,我們要注重創(chuàng)造一個(gè)積極、開(kāi)放和互動(dòng)的氛圍,鼓勵(lì)幼兒積極參與,發(fā)揮他們的潛能和創(chuàng)造力。同時(shí),我們也要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況和發(fā)展需求,適度調(diào)整游戲的難度和挑戰(zhàn)性,確保每個(gè)幼兒都能在游戲中獲得成就感和快樂(lè)。通過(guò)智力游戲的實(shí)施,我們相信幼兒的智力發(fā)展將會(huì)得到有效的促進(jìn)和加強(qiáng)。
幼兒游戲方案 篇4
1、活動(dòng)名稱:好玩的紙球
2、活動(dòng)班級(jí): 大班
三。設(shè)計(jì)意圖:讓孩子們知道打球的方法有很多種,并了解其中的一些
球的體育項(xiàng)目。
4教育功能:1。鍛煉孩子的手指柔韌性和手部肌肉。
2、鍛煉幼兒的臂力。
3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)合作精神。
5、種類及玩法:
該活動(dòng)通過(guò)個(gè)種游戲來(lái)完成個(gè)種游戲。
材料(報(bào)紙、廢舊的瓶子)
(1)用筷子夾紙球
玩法:教師在幼兒正前方畫(huà)一個(gè)圓圈,在圈的正前方放一個(gè)紙箱,幼兒將用紙筷子把球夾到紙箱中,放完把筷子傳給最前邊的一名幼兒,那組夾完最早即為勝利。要求:
球掉地上不能用手撿,要用筷子夾起來(lái)。
(2)一個(gè)手拿一根筷子夾球走
玩法:幼兒用左、右手各拿一根筷子夾著球跑向目的地放入圈中,返回站隊(duì)的最后一名將筷子傳給最前面幼兒。要求:球落地時(shí)不能用手撿起。應(yīng)該用筷子撿起來(lái)。
(3)用球打瓶子
玩法:教師給幼兒人手發(fā)一個(gè)紙球,在幼兒正前方畫(huà)一條線,幼兒瞄準(zhǔn)前方的瓶子打過(guò)去,那組打到最多為勝利。要求:不能跑到前線,要站整齊。
結(jié)束部分:本次活動(dòng)通過(guò)筷子夾球,筷子運(yùn)球,紙球打瓶子這三個(gè)環(huán)節(jié)鍛煉幼兒的手指靈活性及手部肌肉,大部分幼兒發(fā)揮的很好,中間這個(gè)環(huán)節(jié)還需多加強(qiáng)。
蒲公英1班:王歡歡
天驕幼兒園
2013.2.28
2013.2.28
幼兒園綜合藝術(shù)教育方案
2013.2.28
教學(xué)設(shè)計(jì)思路:這是一節(jié)由**切入的藝術(shù)課,本次活動(dòng)是讓幼兒在學(xué)唱《愛(ài)我你就親親我》的基礎(chǔ)上,大膽的想象和創(chuàng)編動(dòng)作,能根據(jù)歌曲節(jié)奏有感情的進(jìn)行表演,感受歌曲的親切風(fēng)格,通過(guò)表演激發(fā)孩子下意識(shí)的情感態(tài)度,自己動(dòng)手制作一張賀卡送給自己的父母,感受濃濃的親情。
活動(dòng)名稱:如果你愛(ài)我,吻我(大班)
活動(dòng)目標(biāo)
1能夠根據(jù)歌曲的節(jié)奏進(jìn)**感表演。
2有一定的表演能力,善于在公眾面前展示自己。
3.感受歌曲的溫暖和溫暖的風(fēng)格。
4鼓勵(lì)孩子們自己制作卡片,讓父母感受到濃濃的親情。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、請(qǐng)幼兒帶自己和爸爸媽媽或爺爺奶奶游戲、玩耍的**。
2、**cd。
3、剪刀、卡紙、油畫(huà)棒。
活動(dòng)過(guò)程
一、準(zhǔn)備活動(dòng):
1、自然交談引出內(nèi)容。
請(qǐng)幼兒講講自己所拿**上的內(nèi)容,互相交流長(zhǎng)輩和自己之間有趣的事情。
2、安靜律動(dòng)。
選擇孩子們已經(jīng)掌握的安靜節(jié)奏來(lái)練習(xí)。
3、發(fā)聲練習(xí):
教師幼兒相互問(wèn)好:練習(xí)用跳音、連音進(jìn)行發(fā)聲練習(xí)(c——g調(diào))。
2、 熟悉歌曲,感受歌曲的溫馨與溫馨
1、**歌曲cd。
提問(wèn):歌曲里唱了什么?如果真的愛(ài)我就會(huì)怎樣做?
2**歌曲動(dòng)畫(huà),孩子們?cè)俅问煜じ枨膬?nèi)容。
3、幼兒嘗試進(jìn)行演唱。
三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行歌表演
1啟發(fā)孩子們根據(jù)歌詞做動(dòng)作。
鼓勵(lì)孩子們創(chuàng)造與歌曲內(nèi)容相匹配的動(dòng)作。
2讓我們自由討論,在每個(gè)短語(yǔ)中選擇最合適的動(dòng)作。
3、教師串聯(lián)幼兒所編的動(dòng)作,進(jìn)行表演。
4、幼兒學(xué)習(xí)歌表演。
5、鼓勵(lì)幼兒在眾人面前進(jìn)行表演。
四、展示**,對(duì)幼兒進(jìn)**感教育。
1、在主題墻上設(shè)置“愛(ài)我你就親親我”的區(qū)域,請(qǐng)幼兒將自己帶來(lái)的**展示在其中。
2、提問(wèn):小朋友們應(yīng)該怎樣愛(ài)爸爸媽媽、爺爺奶奶?
五、激發(fā)幼兒的動(dòng)手操作能力。
1鼓勵(lì)孩子們大膽地制作卡片。
2把它送給你的父母,感受那份深情。
活動(dòng)拓展與建議:我們應(yīng)該在語(yǔ)言方面互相交流,談?wù)勎覀兒烷L(zhǎng)輩之間的相互關(guān)心。
蒲公英1班:王歡歡
天驕幼兒園
2013.2.28
幼兒游戲方案 篇5
大班幼兒音樂(lè)游戲方案是為了滿足幼兒對(duì)音樂(lè)的好奇心和探索欲望,培養(yǎng)他們的音樂(lè)才能和表演能力,同時(shí)促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在這篇文章中,我將詳細(xì)介紹兩個(gè)大班幼兒音樂(lè)游戲方案,包括游戲目標(biāo)、規(guī)則和具體操作步驟。
方案一:音樂(lè)接力比拼
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,增強(qiáng)記憶力和集中注意力,提升合作意識(shí)。
規(guī)則:
1. 將幼兒分為若干小組,每個(gè)小組由5-6名幼兒組成。
2. 每個(gè)小組站在一條直線上,每個(gè)幼兒手中拿著一把鈴。
3. 游戲開(kāi)始前,老師為每個(gè)小組都準(zhǔn)備一段簡(jiǎn)短的音樂(lè),可以是兒童歌曲或簡(jiǎn)單的節(jié)奏聲。
4. 游戲開(kāi)始時(shí),第一個(gè)幼兒開(kāi)始按照音樂(lè)的節(jié)奏搖動(dòng)鈴鐺。當(dāng)音樂(lè)暫停時(shí),他將鈴鐺遞給下一個(gè)幼兒,然后下一個(gè)幼兒繼續(xù)搖動(dòng)鈴鐺,以此類推。
5. 如果某個(gè)小組中的幼兒在搖動(dòng)鈴鐺時(shí)出錯(cuò),或者未按照音樂(lè)的節(jié)奏進(jìn)行,該小組將被淘汰。直到最后只剩下一個(gè)小組為止。
操作步驟:
1. 將幼兒分為小組,并向他們介紹游戲規(guī)則。
2. 為每個(gè)小組準(zhǔn)備一段簡(jiǎn)短的音樂(lè)。
3. 演示游戲過(guò)程,并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)按照音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行并保持連貫性的重要性。
4. 讓幼兒們自由練習(xí)搖動(dòng)鈴鐺,讓他們感受音樂(lè)的節(jié)奏。
5. 開(kāi)始游戲,觀察幼兒的表現(xiàn),并時(shí)刻給予鼓勵(lì)和指導(dǎo)。
6. 游戲結(jié)束后,進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)評(píng)選,并向每個(gè)幼兒頒發(fā)獎(jiǎng)?wù)禄蛐《Y物。
方案二:音樂(lè)動(dòng)作模仿
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性,提高注意力和觀察能力,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。
規(guī)則:
1. 老師為幼兒播放一段簡(jiǎn)短的音樂(lè),同時(shí)示范一個(gè)動(dòng)作。
2. 幼兒需要仔細(xì)觀察老師的動(dòng)作,并盡量模仿。
3. 當(dāng)音樂(lè)結(jié)束時(shí),幼兒需要回憶并描述他們所模仿的動(dòng)作。
操作步驟:
1. 選擇一段適合的音樂(lè),準(zhǔn)備好相應(yīng)的動(dòng)作示范。
2. 向幼兒詳細(xì)介紹游戲規(guī)則,并告訴他們要注意觀察和模仿動(dòng)作。
3. 播放音樂(lè),同時(shí)示范一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,例如揮手或跳躍。
4. 讓幼兒表演他們所模仿的動(dòng)作,并鼓勵(lì)他們用語(yǔ)言描述動(dòng)作的特點(diǎn)。
5.通過(guò)多次重復(fù),增加游戲難度,選擇更復(fù)雜的動(dòng)作進(jìn)行示范。
6. 游戲結(jié)束后,給予幼兒適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),如稱贊或鼓勵(lì)。
通過(guò)以上兩個(gè)大班幼兒音樂(lè)游戲方案,幼兒在玩中學(xué),通過(guò)音樂(lè)游戲的方式,培養(yǎng)了他們的音樂(lè)才能、動(dòng)作協(xié)調(diào)性和集中注意力。這些游戲不僅可以提高幼兒的身心發(fā)展,還能促進(jìn)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。希望這些音樂(lè)游戲方案能對(duì)大班幼兒的教學(xué)活動(dòng)提供有益的參考。