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幼兒園認識5教案設計簡短

發(fā)布時間:2023-02-25 幼兒園認識教案設計

幼兒園認識5教案設計簡短合集12篇。

一名合格的教師應該對教育充滿熱情,充滿信心,教案是一種實用性教學文書。對老師而言,教案起著指導和統(tǒng)帥教學的作用。以下內容是小編特地整理的“幼兒園認識5教案設計簡短”,希望能對你有所幫助,請收藏!

幼兒園認識5教案設計簡短【篇1】

幼兒園中班科學教案

設計意圖:

水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質。幼兒對水一直有強烈的探究欲望,通過本次活動,讓幼兒對水有初步的認識,激發(fā)他們對水進一步探索的興趣。

活動目標:

1、認識水是無色、無味、透明的物理特性,區(qū)分水能溶解和不能溶解的物質。

2、了解水的用途,知道節(jié)約用水。

3、 培養(yǎng)幼兒對周圍生活的關注,提高幼兒的感知能力。

活動準備:

1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋。

2、小勺子,吸管,溫開水,白砂糖。

3、彩色塑料物件,石頭,洗衣粉。

活動過程:

(一)導入活動:猜謎語,激發(fā)幼兒的興趣手抓不起,刀劈不開,洗臉洗手,都叫他來

(二)通過多感官的綜合體驗,認識水的一些特性。

1、 水是沒有顏色的出示一杯牛奶和一杯水,讓幼兒比較,說出:牛奶是什么顏色的?水呢?

2、水是沒有氣味的出示一杯醋和一杯水,幼兒聞一聞醋,再聞一聞水,說說水有沒有氣味

3、水是沒有味道的幼兒嘗嘗甜牛奶,嘗嘗醋,嘗嘗水,比較:水有沒有味道?

4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一塊顏色鮮艷的糖,對比觀察:為什么牛奶中的糖塊看不見?水中的看得見?

小結:水是無色,無味而且透明的。

(三)通過觀察、比較,引導幼兒認識糖是可以溶于水的,對溶解有初步的認知。

1、出示兩杯開水,一杯放了糖,一杯沒有放糖,問:這兩杯水一樣嗎?看上去一樣,喝一喝呢?

2、請個別的小朋友嘗嘗。

3、問:為什么這杯水會是甜的?糖哪兒去了?

4、教師操作,請幼兒仔細觀察:將白糖放進水里輕輕攪動,慢慢的,糖不見了,白糖到哪里去了?用吸管吸一口水,看看味道怎么樣?

小結:提出溶解這一詞匯,告訴幼兒糖不見了,因為它被水溶解了,水能溶解糖和鹽等。

(四)自己動手操作,區(qū)分哪些物體是可以被水溶解的,哪些是不可以溶解的。

1、讓幼兒把老師提供的石頭,彩色塑料物件,洗衣粉等東西放在水里,過一會兒或攪動一下,看看哪些東西不見了?它們都到哪里去了呢?

2、教師鼓勵幼兒大膽猜測生活中還有哪些東西是可以被溶解的,哪些是不會被溶解的。

(五)討論活動

水有什么用途呢?小朋友應該怎樣節(jié)約用水?鼓勵幼兒根據生活經驗大膽表述。

總結:水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質,所以我們在平時的生活中要注意不浪費水,也要提醒周圍的人和我們一起來做節(jié)約用水小標兵

活動總結:

通過這次活動,幼兒對水有了一定程度的認識。因為源于孩子們的興趣點,也讓幼兒有了多感官的學習、操作的過程,他們對本次活動參與度很高,不僅提高了幼兒探索水的欲望,也讓孩子從心里產生了節(jié)約用水的想法。不足之處在于孩子對水操作的興趣遠不及此,要加強課后的延伸及此類課程學習的次數(shù)。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇2】

認識各種車

活動目標:

1、知道一些機動車的基本用途。

2、知道這些車給人們帶來的許多方便。

活動準備:

課件

活動過程:

1.運用課件,吸引幼兒興趣。

今天我給小朋友帶來了許多有趣的東西,請你們看看,它們是什么樣子的?叫什么名字?

2.讓幼兒和同伴一起交流自己剛剛的發(fā)現(xiàn)。

你剛剛看到的車是什么樣子的?上面都有些什么?你看到的車叫什么名字?

這些車有沒有相同的地方?相同的是什么?不同的是什么?

3.請幼兒說說自己的喜好,再次認識各種車。

你喜歡那種車,你為什么喜歡它?

4.小朋友你們坐車么?你什么時候坐車呀?

5.小結。

雖然車的種類、顏色各的相同,但它們都有輪子、方向盤、駕駛室等,車有很多的用途,可以為我們帶來很多的方便。

激發(fā)幼兒的科學興趣。

將來長大了,你們想當科學家么?你們想發(fā)明車么?想發(fā)明什么樣的車?它有什么用途?

幼兒園認識5教案設計簡短【篇3】

認識花生

設計意圖:

花生是幼兒經??匆姷氖称?,但是有許多孩子都不怎么喜歡吃花生,因此我們設計了好吃的花生讓孩子們在活動中對花生這一類的干果有一定的認識和興趣,并結合他們的已有生活經驗,引導孩子們通過多種感官看一看,摸一摸,剝一剝,吃一吃中有目的地引導幼兒動手操作、觀察、思考、表達,融合了多種領域的內容是一個綜合性的生活教學活動,活動中孩子們親自動手剝花生,體驗勞動帶來的樂趣。感受成功的愉悅,提高了幼兒的感知能力,培養(yǎng)語言表達能力,激發(fā)了幼兒在快樂學習。

活動目標:

1.探索剝花生的方法,感知花生的特征。

2.學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。

3.體驗親自動手操作的樂趣。

活動準備;花生若干,紙盒人手一個。

活動過程:

一、認識花生。

1.師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每一位小朋友一個禮物。(每位幼兒一份花生)

2.看一看,摸一摸。

幼兒仔細看一看,摸一摸,花生長什么樣的?再摸一摸花生殼怎么樣的?輕輕地的打開花生殼,看,這是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!

教師小結:我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。

3.認識花生。

師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子的呢?(穿著一件紅衣服)

我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)

教師小結:原來花生呀,穿了兩件衣服,一件硬外套,一件紅衣服。

二、探索剝花生的方法。

1.師:你們是不是很想吃到好吃的花生?那我們該怎么辦?(把它剝開來)

教師小結:小朋友的辦法都很好,松鼠阿姨不是給每位小朋友都準備了一份花生嗎,請小朋友自己想辦法把花生剝開來。(要求幼兒講衛(wèi)生,花生殼放在紙盒里)

2.剝花生。

三、嘗一嘗。

幼兒品嘗自己剝的花生米,說說花生的味道。

課后反思:

在教學過程中,根據《幼兒園教育指導綱要》中的科學教育目標,是能運用各種感觀動手動腦探究問題,我設計這么幾個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié),看一看,摸一摸,搖一搖花生,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒能運用感觀去感知操作,運用和體會。在第二個環(huán)節(jié)中,探索剝花生的方法,充分調動幼兒動手動腦的積極性,讓幼兒用自己的方法打開花生,為了養(yǎng)成幼兒探究問題的好習慣。最后環(huán)節(jié)吃花生,延伸活動花生殼作品制作,包含了《綱要》中教育幼兒的目標,樂意與人交往,合作分享,突出了與人交往和分享,讓孩子相互團結,分享成果。本次活動孩子們都非常感興趣,動手能力增強了,由感知事物到感知世界,掌握的非常好。但是,還存在一些不足之處。如孩子們的常規(guī)還需加強,在嘗一嘗環(huán)節(jié)應該準備放花生殼的紙盒大一些,這樣孩子就不會將花生米的紅衣服末掉的桌子都是了。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇4】

認識健身器械

活動意圖:我們幼兒園里面的小區(qū)就有健身器械,每次散步的時候小孩都特別感興趣,都想去玩玩。但有些器械師不適合幼兒玩的。通過這節(jié)課,想讓孩子都能了解各種器械的用處,并能知道獨自玩這些器械可能發(fā)生的危害。

活動目標:

1、認識、了解小區(qū)里運動器械的名稱、作用。

2、知道多運動可以強身健體,但有些器械不能獨自玩耍,會造成傷害。

活動準備:小區(qū)健身地

活動過程:

一、活動導入

今天我們一起到小區(qū)健身的地方去觀察觀察各種運動器械,然后我們回來要完成個任務,要說出一種你喜歡的器械,它是什么樣的?是怎么玩的?幾個人玩的?

二、觀察各種器械,了解各種器械作用

我們先來看看這個,上面怎么有個大圓圈?。?/p>

上面是扶手

這個上面有個大腳丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你們猜猜這個是鍛煉什么的呢?

幼兒相互猜測。教師可以示范模擬。

原來這個事鍛煉腰部的,叫扭腰器。

教師一一帶幼兒進行探索了解。

三、了解各類器械的危險性

教師故意不按健身規(guī)則進行活動引導幼兒發(fā)現(xiàn)存在的安全隱患

引導幼兒知道獨自玩這種器械的危害。

四、鞏固認識

回到教室,師幼討論。

你最喜歡的器械?是怎么玩的?幾個人可以一起玩?

教師總結。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇5】

幼兒園中班數(shù)學教案設計:認識周一到周日

活動目標(勵志的句子 WWw.DJz525.cOm)

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

活動準備

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

活動過程

一、認識一周日及排列的順序

1、多媒體畫面

(1)認識一周日

教師:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?(幼兒講述)

(2)星期寶寶星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?

小結:這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

2、學習正確排列一周日

教師:星期寶寶可調皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?(幼兒討論)

3、多媒體畫面-多媒體演示一周日的排列

(1)傳說故事教師導語:故事講完了,你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

小結:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期

二、一星期怎么排

1、游戲開火車

幼兒帶上星期頭飾。

玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列火車。

2、你是星期幾?(星期六)

星期六后面是星期幾?(星期日)

小結:星期是循環(huán)的。

三、認識今天、昨天和明天。

1、多媒體畫面

(1)教師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

(2)再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?

(3)小結:今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

2、游戲找朋友

玩法:先選出代表今天的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友昨天和明天。

四、小結幼兒活動。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇6】

幼兒園小班科學教案設計:認識金魚

活動目標:

1、認識金魚的基本外形特征及生活習慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。

2、學習用合適的詞匯描述金魚,如游來游去游上游下等。

活動準備:

1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件PPT;

2、歌曲《許多小魚游來了》;

活動過程:

(一)、游戲導入:

師:寶寶們,今天,葛老師當金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!

(二)、觀察魚缸里的金魚。

師:咦,你們的桌子上的魚缸里有什么呀?金魚是什么樣的?它的身上是什么顏色的?它們是一樣大的嗎?

師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!

(三)、學習有順序地觀察。

1、觀察魚頭。

師:寶寶們,小金魚的身上有很多的秘密呢!你們想知道嗎?那讓我們一起來找一找吧!先按照從頭到尾,從上到下的順序來尋找,小金魚最前端的是什么?它的頭上長有什么?

師:小金魚的頭上有一張嘴巴,長著兩只圓的大眼睛、兩個鼻孔、一張嘴巴,兩邊的鰓蓋里面還有魚鰓,魚鰓的作用是讓小金魚在水里自由呼吸空氣,我們看到它的嘴巴不停的張開合住,腮蓋也在不停的活動就是金魚在呼吸了,而我們寶寶是用嘴巴和鼻子來呼吸空氣的,我們的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的?。?/p>

師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!

2、觀察魚的身體。

師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?

師:你們看看小金魚的身上還有什么?

師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運動的方向呢!

師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?

師:魚鱗附有粘液,可以保護金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護金魚的身體的作用。你們來摸摸看。

師:(指著魚腹)這是金魚的哪里?金魚的肚子里有個神奇的東西,它能讓金魚游上游下,游來游去呢!你們想知道它是什么嗎?

師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。

3、觀察魚的尾巴。

師:金魚的身體后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你們可不能小看這個金魚尾巴,它的作用可大了,它不僅可以能幫助小金魚保持身體的平衡,還能控制小金魚游的方向呢!厲害吧?

師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。

(四)、學習詞匯游上游下和游來游去。

師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯(lián)系說游來游去游上游下)

結束部分:

師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧!

幼兒園認識5教案設計簡短【篇7】

幼兒園語言教案設計:認識我自己

活動目標:

1認識自己的身體即每個器官

2了解每個器官的作用和名稱

3培養(yǎng)幼兒大膽展示自己,在其他幼兒面前夸獎自己,從而增強自信心。并感受其中的樂趣

4培養(yǎng)溝通能力,優(yōu)缺點鑒別能力

5幼兒尋找自己與眾不同的地方,發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點,并發(fā)揚自己的優(yōu)勢

活動準備:圖畫書《認識我自己》

活動過程:

1和幼兒一起閱讀圖畫書《認識我自己》

2在閱讀過程中,同步著說每個部位是什么

3教導幼兒每個部位的用處

4可以和幼兒討論幼兒喜歡自己的哪個部位

活動延伸:

幼兒自我介紹,說說自己的身體部位和自己的優(yōu)點,師生共同欣賞幼兒的優(yōu)點,鼓勵同學。教師可以帶領幼兒表演《認識我自己》體會游戲中的快樂。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇8】

幼兒園小班其他教案

活動目標:

1、開始熟悉同伴。

2、學習交朋友的方法。

活動準備:

掛圖《認識新朋友》、幼兒用書、姓名簽到表、海報紙、水彩筆、毛絨玩具

活動過程:

1、請幼兒和老師一起做成圓圈,再次認識班上的同伴。

在音樂聲中,大家傳毛絨玩具,音樂一停,毛絨玩具在誰的手里,就請這位幼兒站起來,大家一起喊他的名字。

反復玩幾次,逐漸認識班里大多數(shù)的同伴。

2、出示掛圖,了解交朋友的小妙招。

老師指著拿毛絨玩具的幼兒:你喜歡他嗎?你喜歡他做你的好朋友嗎?

怎樣可以交到朋友?討論認識新朋友的方法。

問問幼兒:

(1)畫面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你們覺得哪一個方法最好?

(3)你們還有什么好的辦法讓別人和你一起玩?讓別人喜歡你呢?

引導幼兒討論有哪些交友小妙招,老師幫忙記錄下來。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇9】

認識課程表

設計意圖:

幼兒上學以后,首先要學會看課程表,知道每天需要帶哪些課本,知道下一節(jié)該上什么課,以便提前做好準備,這樣會避免許多麻煩,給孩子的學習帶來方便。為此,我設計了大班科學活動《認識課程表》。

活動目標:

1、學會看課程表,知道課程表的基本結構和作用。

2、能按要求快速準確地找課。

3、簡單了解幼兒園生活與小學生活的不同,強化幼兒作小學生的角色意識。

活動重點:引導幼兒學會看課程表,能按要求迅速準確地找課。

活動準備:

小學一年級課程表1張;卡片若干份(與幼兒人數(shù)相等);一年級課本一套

活動過程:

一、談話引出課題,簡單了解小學生活和幼兒園生活的不同

師:再過一段時間,小朋友就要上一年級了,成為一名自豪的小學生,小學和幼兒園有許多不一樣的地方:

1、上課程序不同(教師引導幼兒進行演示)

2出示一年級課本并引發(fā)問題:每天都需要帶哪些課本去上學呢?上課了,需要提前拿出什么課本做好準備呢?(幼兒交流后教師點題)今天,我們一起來認識《課程表》,認識了《課程表》,這些問題就很容易解決了。

二、觀察認識課程表,了解課程表的結構

1、出示課程表,組織幼兒通過觀察認識課程表

(1)請小朋友仔細觀察一下:說說課程表上都有什么?

(2)請小朋友們討論一下:課程表上的數(shù)字和漢字都表示什么意思呢?

教師引導幼兒逐一分析(先分析漢字數(shù)字,再分析阿拉伯數(shù)字,最后了解漢字。)

2、幼兒學會看課程表,能快速準確地按要求找課

(1)請小朋友找出星期一都上什么課、每節(jié)課的節(jié)次是什么、星期一需要帶哪些課本去上學(同樣方法找出星期三的課)。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇10】

認識時鐘

活動目標:

1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉關系;

2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

活動準備:準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

活動過程:

一、活動導入

1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

2.教師:今天我們一起來認識時鐘請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

二、活動組織

(一)認識時鐘

1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

(二)認識整點

1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

4.游戲

游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

(三)學習認識半點

1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

2.引出認識半點的方法

(1)師問:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)(2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

3.練一練

幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

三、鞏固新知

1.游戲一:爭分奪秒看誰認得快。

師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

2.游戲二:小小修表匠教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行修理(添畫出正確的時間)。

四、延伸活動

1.小結。

2.拓展

(1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

(2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

(3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

幼兒園認識5教案設計簡短【篇11】

幼兒園大班數(shù)學教案

設計思路:

幼兒對生活中的0,已經有了廣泛地接觸,對0也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對0有個較全面的了解,我設計了大班數(shù)學活動《認識0》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學思維,采用主動參與、樂于探索、交流與合作的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數(shù)學的經驗,了解0在生活中的作用。

活動目標:

1、了解、懂得沒有可以用0表示,并初步了解0還可以表示起點、界限等,探索0在生活中的作用。

2、引導幼兒積極參與數(shù)學活動,激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

活動準備:

1、課件:圖片

2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數(shù)字06卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

活動過程:

一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠即好。

2、小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。

二、了解沒有可以用數(shù)字0表示。

1、小猴吃桃。

展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

(1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字2。

(2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字1。

(3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個桃子,盤里還剩下幾個桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0寶寶表示)。

(4)說說0的形狀象什么?(引導幼兒說說:0的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片)

(5)小結:小朋友觀察得真仔細,說得很好,沒有了可以用數(shù)字0表示。還能發(fā)現(xiàn)生活中許多像0形狀的東西。

2、看圖說一說。

接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

① 小鳥飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

② 小朋友上車。公交車站臺有幾個小朋友?(5個小朋友),公交車來了,5個小朋友都上車了,站臺上還有幾個小朋友?沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

③ 青蛙跳水。菏葉上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

3、游戲猜一猜有多少。

分別出示三個茶罐子,內裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

(1)出示第一個茶罐子,內裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。) 搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個?,數(shù)數(shù)有2個,2個硬幣可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示2的卡片。

(2)出示第二個茶罐子問:有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)。幾張撲克牌?(有3張撲克牌?)3張撲克牌可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字3表示)出示3的卡片。

(3)出示第三個茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數(shù)字表示?(用數(shù)字0表示),師出示0的卡片。

4、說一說生活中什么情況可以用0表示。

(1)聯(lián)系生活經驗。小朋友想想,在平時生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點、商店里什么東西沒有了,我們可以用0來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

(2)交流分享:請幼兒進行交流。(例:筐里有5個皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用0來表示)

小結:小朋友說得真好,沒有了,可以用數(shù)字0 寶寶表示。接下來我們看看,0寶寶還有什么本領?

三、了解0可以表示起點、界限。

1、0 可以表示起點。

(1)尋找直尺中的0。

播放課件:師:小朋友你們看看這是什么?(一把直尺)。

小朋友在直尺上找找0在哪個位置?(直尺的左端)。

0右邊的第一個數(shù)是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數(shù)一數(shù),1后面再加一段是幾?(是2、3、4)

0在這里起的是什么作用呢?是起點的作用。

(2)玩數(shù)字寶寶排隊游戲。

① 提出問題。小朋友,我們一起來玩數(shù)字寶寶排隊游戲好嗎?老師這里有15的數(shù)字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊,小朋友會嗎?

② 分組討論,按序排隊。在各組桌上擺放15的數(shù)字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數(shù)字卡,按數(shù)序(順數(shù)、倒數(shù))排隊。師分別請兩組不同的排序方法手執(zhí)數(shù)字卡到前面排隊,說說自己的小組是按什么方法排隊的?(是順數(shù)排或是倒數(shù)排)。同時也請來了數(shù)字寶寶0排隊,問:它應該排在哪個位置?(在順數(shù)排的前面或后面)為什么?(按倒數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以數(shù)字寶寶0就要排在1的后面;按順數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里1最小,排在最前面,所有數(shù)字寶寶0要排在1的前面。)

③ 小結:剛才小朋友玩數(shù)字寶寶排隊的游戲,能動腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數(shù)排列法,數(shù)字寶寶0排在1的后面;另一種是順數(shù)排列法,數(shù)字寶寶0排在1的前面,從中我們可以看出0在這里是起著什么作用?(0在這里是起著起點作用)

2、尋找溫度計中的0

播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個溫度計)。小朋友在溫度計上找找0在哪里?(在溫度計的中間),溫度計的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到0的位置,天氣就會變得很冷,水就會結冰。如果這條紅線慢慢上升到0的位置以上,天氣就會越來越暖和,結的冰就會慢慢融化成水。0在這里起的是什么作用?(是起著界限的作用。)

四、幼兒自由探索活動:

1、創(chuàng)設探索環(huán)境:

兩邊放有生活中與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等。

2、創(chuàng)設探索氛圍。

我們的生活中到處都有數(shù)字0,0寶寶還有許多本領呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會兒小朋友去找一找,并玩一玩。

3、幼兒自由探索活動。

幼兒分別到兩邊的操作區(qū)找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到0。

提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數(shù)字幾?開始使用時你發(fā)現(xiàn)了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

4、幼兒交流探索過程。

幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了0在里面起什么作用。

5、小結:

今天我們認識了數(shù)字0寶寶,數(shù)字0寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數(shù)字0寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱中的0寶寶,他們在這里是起著起點的作用;再如溫度計中的0寶寶,他是起著界限的作用;還有門牌號、手機、車牌號中的0寶寶,他們在這里表示的是號碼中的空位。數(shù)字0在我們生活中的作用真大。

五、以復習《五只猴子蕩秋千》兒歌結束活動。

1、復習兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動作。

2、表揚小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字0表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

今天小朋友認識了數(shù)字寶寶0這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡)?,F(xiàn)在我們一起回班級跟數(shù)字寶寶們繼續(xù)做游戲好嗎!

延伸活動:

一、數(shù)學區(qū)域:

投放與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

二、提供數(shù)學操作冊

讓幼兒練習,加深對數(shù)字寶寶0的認識。

活動點評:

此活動的教學設計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內容能很好體現(xiàn)數(shù)學生活化、情境性、互動性的教學特點。

在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習拍手歌形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)小猴吃桃的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數(shù)字0表示,起到了前呼后應的作用。

教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知沒有了,可以用數(shù)字寶寶0表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。

注重創(chuàng)設問題情境,聯(lián)系幼兒的生活經驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數(shù)字0表示,

教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現(xiàn)0在生活中的作用,在尋找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲,從而體驗到數(shù)學的重要和樂趣,同時也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動。

幼兒園認識5教案設計簡短【篇12】

幼兒園小班其他教案

一、活動目標:

1、幼兒能夠了解面粉光滑、細、輕、白色、無味的基本特征及用途。

2、豐富詞匯:面粉 軟

3、教育幼兒愛惜糧食,喜歡吃面食。

二 、活動準備:

小狗木偶一個 ;不同種類的面食食品若干; 每組一盤面粉;小麥1瓶。

三、活動過程:

一、以游戲形式,激發(fā)幼兒認識面粉的興趣。

師:小朋友,告訴你們一個好消息,小狗貝貝的面食店今天開業(yè)了,咱們一起去看看都有什么好吃的吧!瞧:有什么呀?(出示面食)

小狗貝貝店里有這么多好吃的,它想考考你們,這么多好吃的都是用什么做成的呢?(面粉)

這些好吃的都離不開面粉,想不想認識它?(想)小朋友可以用小手摸一摸,捻一捻,聞一聞,吹一吹,看看面粉到底是什么樣子的?(出示面粉)

二、 引導幼兒利用感官、感知面粉的基本特征。

1、對幼兒的操作進行梳理。

師:面粉是什么顏色的?(白色的)

小朋友用你的小手來摸一摸這白色的面有什么感覺?(光滑的)

再用你的手指來捻一捻,覺得面粉怎么樣?(很細)

來吹一吹、看一看、面怎么樣?(像粉一樣,輕輕的飛起來)

用鼻子聞一聞它有沒有味道?(沒有)

教師小結:面粉的顏色是白色的、摸上去是光滑的、感覺又細又軟的、吹一吹很輕,聞起來沒有氣味。

2、引導幼兒感覺面團的特點。

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2023認識幼兒園教案設計1000字集錦


常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,因此,老師們都會選擇準備一份教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。關于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?或許你需要"2023認識幼兒園教案設計1000字集錦"這樣的內容,請在閱讀后,可以繼續(xù)收藏本頁!

2023認識幼兒園教案設計(篇1)

認識課程表

設計意圖:

幼兒上學以后,首先要學會看課程表,知道每天需要帶哪些課本,知道下一節(jié)該上什么課,以便提前做好準備,這樣會避免許多麻煩,給孩子的學習帶來方便。為此,我設計了大班科學活動《認識課程表》。

活動目標:

1、學會看課程表,知道課程表的基本結構和作用。

2、能按要求快速準確地找課。

3、簡單了解幼兒園生活與小學生活的不同,強化幼兒作小學生的角色意識。

活動重點:引導幼兒學會看課程表,能按要求迅速準確地找課。

活動準備:

小學一年級課程表1張;卡片若干份(與幼兒人數(shù)相等);一年級課本一套

活動過程:

一、談話引出課題,簡單了解小學生活和幼兒園生活的不同

師:再過一段時間,小朋友就要上一年級了,成為一名自豪的小學生,小學和幼兒園有許多不一樣的地方:

1、上課程序不同(教師引導幼兒進行演示)

2出示一年級課本并引發(fā)問題:每天都需要帶哪些課本去上學呢?上課了,需要提前拿出什么課本做好準備呢?(幼兒交流后教師點題)今天,我們一起來認識《課程表》,認識了《課程表》,這些問題就很容易解決了。

二、觀察認識課程表,了解課程表的結構

1、出示課程表,組織幼兒通過觀察認識課程表

(1)請小朋友仔細觀察一下:說說課程表上都有什么?

(2)請小朋友們討論一下:課程表上的數(shù)字和漢字都表示什么意思呢?

教師引導幼兒逐一分析(先分析漢字數(shù)字,再分析阿拉伯數(shù)字,最后了解漢字。)

2、幼兒學會看課程表,能快速準確地按要求找課

(1)請小朋友找出星期一都上什么課、每節(jié)課的節(jié)次是什么、星期一需要帶哪些課本去上學(同樣方法找出星期三的課)。

2023認識幼兒園教案設計(篇2)

幼兒園小班其他教案

活動目標:

1、開始熟悉同伴。

2、學習交朋友的方法。

活動準備:

掛圖《認識新朋友》、幼兒用書、姓名簽到表、海報紙、水彩筆、毛絨玩具

活動過程:

1、請幼兒和老師一起做成圓圈,再次認識班上的同伴。

在音樂聲中,大家傳毛絨玩具,音樂一停,毛絨玩具在誰的手里,就請這位幼兒站起來,大家一起喊他的名字。

反復玩幾次,逐漸認識班里大多數(shù)的同伴。

2、出示掛圖,了解交朋友的小妙招。

老師指著拿毛絨玩具的幼兒:你喜歡他嗎?你喜歡他做你的好朋友嗎?

怎樣可以交到朋友?討論認識新朋友的方法。

問問幼兒:

(1)畫面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你們覺得哪一個方法最好?

(3)你們還有什么好的辦法讓別人和你一起玩?讓別人喜歡你呢?

引導幼兒討論有哪些交友小妙招,老師幫忙記錄下來。

2023認識幼兒園教案設計(篇3)

認識時鐘

活動目標:

1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉關系;

2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

活動準備:準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

活動過程:

一、活動導入

1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

2.教師:今天我們一起來認識時鐘請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

二、活動組織

(一)認識時鐘

1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

(二)認識整點

1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

4.游戲

游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

(三)學習認識半點

1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

2.引出認識半點的方法

(1)師問:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)(2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

3.練一練

幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

三、鞏固新知

1.游戲一:爭分奪秒看誰認得快。

師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

2.游戲二:小小修表匠教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行修理(添畫出正確的時間)。

四、延伸活動

1.小結。

2.拓展

(1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

(2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

(3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

2023認識幼兒園教案設計(篇4)

幼兒園小班其他教案

一、活動目標:

1、幼兒能夠了解面粉光滑、細、輕、白色、無味的基本特征及用途。

2、豐富詞匯:面粉 軟

3、教育幼兒愛惜糧食,喜歡吃面食。

二 、活動準備:

小狗木偶一個 ;不同種類的面食食品若干; 每組一盤面粉;小麥1瓶。

三、活動過程:

一、以游戲形式,激發(fā)幼兒認識面粉的興趣。

師:小朋友,告訴你們一個好消息,小狗貝貝的面食店今天開業(yè)了,咱們一起去看看都有什么好吃的吧!瞧:有什么呀?(出示面食)

小狗貝貝店里有這么多好吃的,它想考考你們,這么多好吃的都是用什么做成的呢?(面粉)

這些好吃的都離不開面粉,想不想認識它?(想)小朋友可以用小手摸一摸,捻一捻,聞一聞,吹一吹,看看面粉到底是什么樣子的?(出示面粉)

二、 引導幼兒利用感官、感知面粉的基本特征。

1、對幼兒的操作進行梳理。

師:面粉是什么顏色的?(白色的)

小朋友用你的小手來摸一摸這白色的面有什么感覺?(光滑的)

再用你的手指來捻一捻,覺得面粉怎么樣?(很細)

來吹一吹、看一看、面怎么樣?(像粉一樣,輕輕的飛起來)

用鼻子聞一聞它有沒有味道?(沒有)

教師小結:面粉的顏色是白色的、摸上去是光滑的、感覺又細又軟的、吹一吹很輕,聞起來沒有氣味。

2、引導幼兒感覺面團的特點。

2023認識幼兒園教案設計(篇5)

幼兒園小班科學教案設計:認識金魚

活動目標:

1、認識金魚的基本外形特征及生活習慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。

2、學習用合適的詞匯描述金魚,如游來游去游上游下等。

活動準備:

1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件PPT;

2、歌曲《許多小魚游來了》;

活動過程:

(一)、游戲導入:

師:寶寶們,今天,葛老師當金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!

(二)、觀察魚缸里的金魚。

師:咦,你們的桌子上的魚缸里有什么呀?金魚是什么樣的?它的身上是什么顏色的?它們是一樣大的嗎?

師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!

(三)、學習有順序地觀察。

1、觀察魚頭。

師:寶寶們,小金魚的身上有很多的秘密呢!你們想知道嗎?那讓我們一起來找一找吧!先按照從頭到尾,從上到下的順序來尋找,小金魚最前端的是什么?它的頭上長有什么?

師:小金魚的頭上有一張嘴巴,長著兩只圓的大眼睛、兩個鼻孔、一張嘴巴,兩邊的鰓蓋里面還有魚鰓,魚鰓的作用是讓小金魚在水里自由呼吸空氣,我們看到它的嘴巴不停的張開合住,腮蓋也在不停的活動就是金魚在呼吸了,而我們寶寶是用嘴巴和鼻子來呼吸空氣的,我們的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的?。?/p>

師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!

2、觀察魚的身體。

師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?

師:你們看看小金魚的身上還有什么?

師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運動的方向呢!

師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?

師:魚鱗附有粘液,可以保護金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護金魚的身體的作用。你們來摸摸看。

師:(指著魚腹)這是金魚的哪里?金魚的肚子里有個神奇的東西,它能讓金魚游上游下,游來游去呢!你們想知道它是什么嗎?

師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。

3、觀察魚的尾巴。

師:金魚的身體后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你們可不能小看這個金魚尾巴,它的作用可大了,它不僅可以能幫助小金魚保持身體的平衡,還能控制小金魚游的方向呢!厲害吧?

師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。

(四)、學習詞匯游上游下和游來游去。

師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯(lián)系說游來游去游上游下)

結束部分:

師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧!

2023認識幼兒園教案設計(篇6)

認識健身器械

活動意圖:我們幼兒園里面的小區(qū)就有健身器械,每次散步的時候小孩都特別感興趣,都想去玩玩。但有些器械師不適合幼兒玩的。通過這節(jié)課,想讓孩子都能了解各種器械的用處,并能知道獨自玩這些器械可能發(fā)生的危害。

活動目標:

1、認識、了解小區(qū)里運動器械的名稱、作用。

2、知道多運動可以強身健體,但有些器械不能獨自玩耍,會造成傷害。

活動準備:小區(qū)健身地

活動過程:

一、活動導入

今天我們一起到小區(qū)健身的地方去觀察觀察各種運動器械,然后我們回來要完成個任務,要說出一種你喜歡的器械,它是什么樣的?是怎么玩的?幾個人玩的?

二、觀察各種器械,了解各種器械作用

我們先來看看這個,上面怎么有個大圓圈???

上面是扶手

這個上面有個大腳丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你們猜猜這個是鍛煉什么的呢?

幼兒相互猜測。教師可以示范模擬。

原來這個事鍛煉腰部的,叫扭腰器。

教師一一帶幼兒進行探索了解。

三、了解各類器械的危險性

教師故意不按健身規(guī)則進行活動引導幼兒發(fā)現(xiàn)存在的安全隱患

引導幼兒知道獨自玩這種器械的危害。

四、鞏固認識

回到教室,師幼討論。

你最喜歡的器械?是怎么玩的?幾個人可以一起玩?

教師總結。

2023認識幼兒園教案設計(篇7)

認識各種車

活動目標:

1、知道一些機動車的基本用途。

2、知道這些車給人們帶來的許多方便。

活動準備:

課件

活動過程:

1.運用課件,吸引幼兒興趣。

今天我給小朋友帶來了許多有趣的東西,請你們看看,它們是什么樣子的?叫什么名字?

2.讓幼兒和同伴一起交流自己剛剛的發(fā)現(xiàn)。

你剛剛看到的車是什么樣子的?上面都有些什么?你看到的車叫什么名字?

這些車有沒有相同的地方?相同的是什么?不同的是什么?

3.請幼兒說說自己的喜好,再次認識各種車。

你喜歡那種車,你為什么喜歡它?

4.小朋友你們坐車么?你什么時候坐車呀?

5.小結。

雖然車的種類、顏色各的相同,但它們都有輪子、方向盤、駕駛室等,車有很多的用途,可以為我們帶來很多的方便。

激發(fā)幼兒的科學興趣。

將來長大了,你們想當科學家么?你們想發(fā)明車么?想發(fā)明什么樣的車?它有什么用途?

2023認識幼兒園教案設計(篇8)

一、說教材

幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。

二、說目標

《綱要》中指出:要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現(xiàn)了目標的整合性:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

三、說準備

1、 知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

四、說教學方法

在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:

1、發(fā)現(xiàn)法

皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。

2、討論法

新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。

3、操作法

本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣的精神。

五、說活動程序

新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):

(一)幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索

在活動設計的開始部分,我就把探索的問題以任務的形式交給幼兒,讓幼兒自由地在活動室尋找各種圓柱體實物,找到以后和球體比一比有什么不同,然后玩一玩、說一說立在桌上和側放在桌上有什么不同,并把圓柱體上下兩面印下來,看一看發(fā)現(xiàn)了什么。由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。

(二)組織幼兒討論

這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。

(三)玩一玩、變一變

興趣是最好的老師。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當小小魔術師,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。

幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考用什么方法來操作。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩。并鼓勵幼兒想出多種方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。

(四)活動延伸

《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。

大班計算活動:認識圓柱體

活動目標:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

活動準備:

1、知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

活動過程:

一、 幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。

1、它們與球有什么不同?

2、把圓柱體立在桌上和側放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?

3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?

4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側面沒有棱角,而且從上

到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。

二、 組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。

三、 玩一玩、變一變。

1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?

2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?

3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?

四、 活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。

計算角:提供各種圓柱體實物,供幼兒繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn)圓柱體的秘密。

操作角:提供多種材料供幼兒繼續(xù)變成圓柱體。

2023認識幼兒園教案設計(篇9)

幼兒園中班科學教案

設計意圖:

水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質。幼兒對水一直有強烈的探究欲望,通過本次活動,讓幼兒對水有初步的認識,激發(fā)他們對水進一步探索的興趣。

活動目標:

1、認識水是無色、無味、透明的物理特性,區(qū)分水能溶解和不能溶解的物質。

2、了解水的用途,知道節(jié)約用水。

3、 培養(yǎng)幼兒對周圍生活的關注,提高幼兒的感知能力。

活動準備:

1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋。

2、小勺子,吸管,溫開水,白砂糖。

3、彩色塑料物件,石頭,洗衣粉。

活動過程:

(一)導入活動:猜謎語,激發(fā)幼兒的興趣手抓不起,刀劈不開,洗臉洗手,都叫他來

(二)通過多感官的綜合體驗,認識水的一些特性。

1、 水是沒有顏色的出示一杯牛奶和一杯水,讓幼兒比較,說出:牛奶是什么顏色的?水呢?

2、水是沒有氣味的出示一杯醋和一杯水,幼兒聞一聞醋,再聞一聞水,說說水有沒有氣味

3、水是沒有味道的幼兒嘗嘗甜牛奶,嘗嘗醋,嘗嘗水,比較:水有沒有味道?

4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一塊顏色鮮艷的糖,對比觀察:為什么牛奶中的糖塊看不見?水中的看得見?

小結:水是無色,無味而且透明的。

(三)通過觀察、比較,引導幼兒認識糖是可以溶于水的,對溶解有初步的認知。

1、出示兩杯開水,一杯放了糖,一杯沒有放糖,問:這兩杯水一樣嗎?看上去一樣,喝一喝呢?

2、請個別的小朋友嘗嘗。

3、問:為什么這杯水會是甜的?糖哪兒去了?

4、教師操作,請幼兒仔細觀察:將白糖放進水里輕輕攪動,慢慢的,糖不見了,白糖到哪里去了?用吸管吸一口水,看看味道怎么樣?

小結:提出溶解這一詞匯,告訴幼兒糖不見了,因為它被水溶解了,水能溶解糖和鹽等。

(四)自己動手操作,區(qū)分哪些物體是可以被水溶解的,哪些是不可以溶解的。

1、讓幼兒把老師提供的石頭,彩色塑料物件,洗衣粉等東西放在水里,過一會兒或攪動一下,看看哪些東西不見了?它們都到哪里去了呢?

2、教師鼓勵幼兒大膽猜測生活中還有哪些東西是可以被溶解的,哪些是不會被溶解的。

(五)討論活動

水有什么用途呢?小朋友應該怎樣節(jié)約用水?鼓勵幼兒根據生活經驗大膽表述。

總結:水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質,所以我們在平時的生活中要注意不浪費水,也要提醒周圍的人和我們一起來做節(jié)約用水小標兵

活動總結:

通過這次活動,幼兒對水有了一定程度的認識。因為源于孩子們的興趣點,也讓幼兒有了多感官的學習、操作的過程,他們對本次活動參與度很高,不僅提高了幼兒探索水的欲望,也讓孩子從心里產生了節(jié)約用水的想法。不足之處在于孩子對水操作的興趣遠不及此,要加強課后的延伸及此類課程學習的次數(shù)。

2023認識幼兒園教案設計(篇10)

認識花生

設計意圖:

花生是幼兒經常看見的食品,但是有許多孩子都不怎么喜歡吃花生,因此我們設計了好吃的花生讓孩子們在活動中對花生這一類的干果有一定的認識和興趣,并結合他們的已有生活經驗,引導孩子們通過多種感官看一看,摸一摸,剝一剝,吃一吃中有目的地引導幼兒動手操作、觀察、思考、表達,融合了多種領域的內容是一個綜合性的生活教學活動,活動中孩子們親自動手剝花生,體驗勞動帶來的樂趣。感受成功的愉悅,提高了幼兒的感知能力,培養(yǎng)語言表達能力,激發(fā)了幼兒在快樂學習。

活動目標:

1.探索剝花生的方法,感知花生的特征。

2.學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。

3.體驗親自動手操作的樂趣。

活動準備;花生若干,紙盒人手一個。

活動過程:

一、認識花生。

1.師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每一位小朋友一個禮物。(每位幼兒一份花生)

2.看一看,摸一摸。

幼兒仔細看一看,摸一摸,花生長什么樣的?再摸一摸花生殼怎么樣的?輕輕地的打開花生殼,看,這是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!

教師小結:我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。

3.認識花生。

師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子的呢?(穿著一件紅衣服)

我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)

教師小結:原來花生呀,穿了兩件衣服,一件硬外套,一件紅衣服。

二、探索剝花生的方法。

1.師:你們是不是很想吃到好吃的花生?那我們該怎么辦?(把它剝開來)

教師小結:小朋友的辦法都很好,松鼠阿姨不是給每位小朋友都準備了一份花生嗎,請小朋友自己想辦法把花生剝開來。(要求幼兒講衛(wèi)生,花生殼放在紙盒里)

2.剝花生。

三、嘗一嘗。

幼兒品嘗自己剝的花生米,說說花生的味道。

課后反思:

在教學過程中,根據《幼兒園教育指導綱要》中的科學教育目標,是能運用各種感觀動手動腦探究問題,我設計這么幾個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié),看一看,摸一摸,搖一搖花生,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒能運用感觀去感知操作,運用和體會。在第二個環(huán)節(jié)中,探索剝花生的方法,充分調動幼兒動手動腦的積極性,讓幼兒用自己的方法打開花生,為了養(yǎng)成幼兒探究問題的好習慣。最后環(huán)節(jié)吃花生,延伸活動花生殼作品制作,包含了《綱要》中教育幼兒的目標,樂意與人交往,合作分享,突出了與人交往和分享,讓孩子相互團結,分享成果。本次活動孩子們都非常感興趣,動手能力增強了,由感知事物到感知世界,掌握的非常好。但是,還存在一些不足之處。如孩子們的常規(guī)還需加強,在嘗一嘗環(huán)節(jié)應該準備放花生殼的紙盒大一些,這樣孩子就不會將花生米的紅衣服末掉的桌子都是了。

關于幼兒園認識5教案設計1000字通用


我們花時間專門編輯了關于幼兒園認識5教案設計。一名優(yōu)秀的人民教師應該保證課堂的趣味性,教案是教師順利完成教學活動的需要。教學目標是教案的核心內容,是教師施教的準繩。可能你會喜歡,歡迎分享!

關于幼兒園認識5教案設計【篇1】

幼兒園大班數(shù)學教案

設計思路:

幼兒對生活中的0,已經有了廣泛地接觸,對0也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對0有個較全面的了解,我設計了大班數(shù)學活動《認識0》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學思維,采用主動參與、樂于探索、交流與合作的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數(shù)學的經驗,了解0在生活中的作用。

活動目標:

1、了解、懂得沒有可以用0表示,并初步了解0還可以表示起點、界限等,探索0在生活中的作用。

2、引導幼兒積極參與數(shù)學活動,激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

活動準備:

1、課件:圖片

2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數(shù)字06卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

活動過程:

一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠即好。

2、小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。

二、了解沒有可以用數(shù)字0表示。

1、小猴吃桃。

展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

(1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字2。

(2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字1。

(3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個桃子,盤里還剩下幾個桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0寶寶表示)。

(4)說說0的形狀象什么?(引導幼兒說說:0的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片)

(5)小結:小朋友觀察得真仔細,說得很好,沒有了可以用數(shù)字0表示。還能發(fā)現(xiàn)生活中許多像0形狀的東西。

2、看圖說一說。

接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

① 小鳥飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

② 小朋友上車。公交車站臺有幾個小朋友?(5個小朋友),公交車來了,5個小朋友都上車了,站臺上還有幾個小朋友?沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

③ 青蛙跳水。菏葉上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字0表示)。

3、游戲猜一猜有多少。

分別出示三個茶罐子,內裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

(1)出示第一個茶罐子,內裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。) 搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個?,數(shù)數(shù)有2個,2個硬幣可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示2的卡片。

(2)出示第二個茶罐子問:有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)。幾張撲克牌?(有3張撲克牌?)3張撲克牌可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字3表示)出示3的卡片。

(3)出示第三個茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數(shù)字表示?(用數(shù)字0表示),師出示0的卡片。

4、說一說生活中什么情況可以用0表示。

(1)聯(lián)系生活經驗。小朋友想想,在平時生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點、商店里什么東西沒有了,我們可以用0來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

(2)交流分享:請幼兒進行交流。(例:筐里有5個皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用0來表示)

小結:小朋友說得真好,沒有了,可以用數(shù)字0 寶寶表示。接下來我們看看,0寶寶還有什么本領?

三、了解0可以表示起點、界限。

1、0 可以表示起點。

(1)尋找直尺中的0。

播放課件:師:小朋友你們看看這是什么?(一把直尺)。

小朋友在直尺上找找0在哪個位置?(直尺的左端)。

0右邊的第一個數(shù)是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數(shù)一數(shù),1后面再加一段是幾?(是2、3、4)

0在這里起的是什么作用呢?是起點的作用。

(2)玩數(shù)字寶寶排隊游戲。

① 提出問題。小朋友,我們一起來玩數(shù)字寶寶排隊游戲好嗎?老師這里有15的數(shù)字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊,小朋友會嗎?

② 分組討論,按序排隊。在各組桌上擺放15的數(shù)字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數(shù)字卡,按數(shù)序(順數(shù)、倒數(shù))排隊。師分別請兩組不同的排序方法手執(zhí)數(shù)字卡到前面排隊,說說自己的小組是按什么方法排隊的?(是順數(shù)排或是倒數(shù)排)。同時也請來了數(shù)字寶寶0排隊,問:它應該排在哪個位置?(在順數(shù)排的前面或后面)為什么?(按倒數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以數(shù)字寶寶0就要排在1的后面;按順數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里1最小,排在最前面,所有數(shù)字寶寶0要排在1的前面。)

③ 小結:剛才小朋友玩數(shù)字寶寶排隊的游戲,能動腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數(shù)排列法,數(shù)字寶寶0排在1的后面;另一種是順數(shù)排列法,數(shù)字寶寶0排在1的前面,從中我們可以看出0在這里是起著什么作用?(0在這里是起著起點作用)

2、尋找溫度計中的0

播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個溫度計)。小朋友在溫度計上找找0在哪里?(在溫度計的中間),溫度計的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到0的位置,天氣就會變得很冷,水就會結冰。如果這條紅線慢慢上升到0的位置以上,天氣就會越來越暖和,結的冰就會慢慢融化成水。0在這里起的是什么作用?(是起著界限的作用。)

四、幼兒自由探索活動:

1、創(chuàng)設探索環(huán)境:

兩邊放有生活中與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等。

2、創(chuàng)設探索氛圍。

我們的生活中到處都有數(shù)字0,0寶寶還有許多本領呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會兒小朋友去找一找,并玩一玩。

3、幼兒自由探索活動。

幼兒分別到兩邊的操作區(qū)找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到0。

提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數(shù)字幾?開始使用時你發(fā)現(xiàn)了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

4、幼兒交流探索過程。

幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了0在里面起什么作用。

5、小結:

今天我們認識了數(shù)字0寶寶,數(shù)字0寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數(shù)字0寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱中的0寶寶,他們在這里是起著起點的作用;再如溫度計中的0寶寶,他是起著界限的作用;還有門牌號、手機、車牌號中的0寶寶,他們在這里表示的是號碼中的空位。數(shù)字0在我們生活中的作用真大。

五、以復習《五只猴子蕩秋千》兒歌結束活動。

1、復習兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動作。

2、表揚小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字0表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

今天小朋友認識了數(shù)字寶寶0這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡)?,F(xiàn)在我們一起回班級跟數(shù)字寶寶們繼續(xù)做游戲好嗎!

延伸活動:

一、數(shù)學區(qū)域:

投放與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

二、提供數(shù)學操作冊

讓幼兒練習,加深對數(shù)字寶寶0的認識。

活動點評:

此活動的教學設計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內容能很好體現(xiàn)數(shù)學生活化、情境性、互動性的教學特點。

在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習拍手歌形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)小猴吃桃的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數(shù)字0表示,起到了前呼后應的作用。

教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知沒有了,可以用數(shù)字寶寶0表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。

注重創(chuàng)設問題情境,聯(lián)系幼兒的生活經驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數(shù)字0表示,

教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現(xiàn)0在生活中的作用,在尋找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲,從而體驗到數(shù)學的重要和樂趣,同時也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動。

關于幼兒園認識5教案設計【篇2】

認識時鐘

活動目標:

1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉關系;

2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

活動準備:準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

活動過程:

一、活動導入

1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

2.教師:今天我們一起來認識時鐘請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

二、活動組織

(一)認識時鐘

1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

(二)認識整點

1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

4.游戲

游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

(三)學習認識半點

1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

2.引出認識半點的方法

(1)師問:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)(2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

3.練一練

幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

三、鞏固新知

1.游戲一:爭分奪秒看誰認得快。

師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

2.游戲二:小小修表匠教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行修理(添畫出正確的時間)。

四、延伸活動

1.小結。

2.拓展

(1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

(2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

(3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

關于幼兒園認識5教案設計【篇3】

認識健身器械

活動意圖:我們幼兒園里面的小區(qū)就有健身器械,每次散步的時候小孩都特別感興趣,都想去玩玩。但有些器械師不適合幼兒玩的。通過這節(jié)課,想讓孩子都能了解各種器械的用處,并能知道獨自玩這些器械可能發(fā)生的危害。

活動目標:

1、認識、了解小區(qū)里運動器械的名稱、作用。

2、知道多運動可以強身健體,但有些器械不能獨自玩耍,會造成傷害。

活動準備:小區(qū)健身地

活動過程:

一、活動導入

今天我們一起到小區(qū)健身的地方去觀察觀察各種運動器械,然后我們回來要完成個任務,要說出一種你喜歡的器械,它是什么樣的?是怎么玩的?幾個人玩的?

二、觀察各種器械,了解各種器械作用

我們先來看看這個,上面怎么有個大圓圈???

上面是扶手

這個上面有個大腳丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你們猜猜這個是鍛煉什么的呢?

幼兒相互猜測。教師可以示范模擬。

原來這個事鍛煉腰部的,叫扭腰器。

教師一一帶幼兒進行探索了解。

三、了解各類器械的危險性

教師故意不按健身規(guī)則進行活動引導幼兒發(fā)現(xiàn)存在的安全隱患

引導幼兒知道獨自玩這種器械的危害。

四、鞏固認識

回到教室,師幼討論。

你最喜歡的器械?是怎么玩的?幾個人可以一起玩?

教師總結。

關于幼兒園認識5教案設計【篇4】

認識課程表

設計意圖:

幼兒上學以后,首先要學會看課程表,知道每天需要帶哪些課本,知道下一節(jié)該上什么課,以便提前做好準備,這樣會避免許多麻煩,給孩子的學習帶來方便。為此,我設計了大班科學活動《認識課程表》。

活動目標:

1、學會看課程表,知道課程表的基本結構和作用。

2、能按要求快速準確地找課。

3、簡單了解幼兒園生活與小學生活的不同,強化幼兒作小學生的角色意識。

活動重點:引導幼兒學會看課程表,能按要求迅速準確地找課。

活動準備:

小學一年級課程表1張;卡片若干份(與幼兒人數(shù)相等);一年級課本一套

活動過程:

一、談話引出課題,簡單了解小學生活和幼兒園生活的不同

師:再過一段時間,小朋友就要上一年級了,成為一名自豪的小學生,小學和幼兒園有許多不一樣的地方:

1、上課程序不同(教師引導幼兒進行演示)

2出示一年級課本并引發(fā)問題:每天都需要帶哪些課本去上學呢?上課了,需要提前拿出什么課本做好準備呢?(幼兒交流后教師點題)今天,我們一起來認識《課程表》,認識了《課程表》,這些問題就很容易解決了。

二、觀察認識課程表,了解課程表的結構

1、出示課程表,組織幼兒通過觀察認識課程表

(1)請小朋友仔細觀察一下:說說課程表上都有什么?

(2)請小朋友們討論一下:課程表上的數(shù)字和漢字都表示什么意思呢?

教師引導幼兒逐一分析(先分析漢字數(shù)字,再分析阿拉伯數(shù)字,最后了解漢字。)

2、幼兒學會看課程表,能快速準確地按要求找課

(1)請小朋友找出星期一都上什么課、每節(jié)課的節(jié)次是什么、星期一需要帶哪些課本去上學(同樣方法找出星期三的課)。

關于幼兒園認識5教案設計【篇5】

幼兒園語言教案設計:認識我自己

活動目標:

1認識自己的身體即每個器官

2了解每個器官的作用和名稱

3培養(yǎng)幼兒大膽展示自己,在其他幼兒面前夸獎自己,從而增強自信心。并感受其中的樂趣

4培養(yǎng)溝通能力,優(yōu)缺點鑒別能力

5幼兒尋找自己與眾不同的地方,發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點,并發(fā)揚自己的優(yōu)勢

活動準備:圖畫書《認識我自己》

活動過程:

1和幼兒一起閱讀圖畫書《認識我自己》

2在閱讀過程中,同步著說每個部位是什么

3教導幼兒每個部位的用處

4可以和幼兒討論幼兒喜歡自己的哪個部位

活動延伸:

幼兒自我介紹,說說自己的身體部位和自己的優(yōu)點,師生共同欣賞幼兒的優(yōu)點,鼓勵同學。教師可以帶領幼兒表演《認識我自己》體會游戲中的快樂。

關于幼兒園認識5教案設計【篇6】

幼兒園小班科學教案設計:認識金魚

活動目標:

1、認識金魚的基本外形特征及生活習慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。

2、學習用合適的詞匯描述金魚,如游來游去游上游下等。

活動準備:

1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件PPT;

2、歌曲《許多小魚游來了》;

活動過程:

(一)、游戲導入:

師:寶寶們,今天,葛老師當金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!

(二)、觀察魚缸里的金魚。

師:咦,你們的桌子上的魚缸里有什么呀?金魚是什么樣的?它的身上是什么顏色的?它們是一樣大的嗎?

師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!

(三)、學習有順序地觀察。

1、觀察魚頭。

師:寶寶們,小金魚的身上有很多的秘密呢!你們想知道嗎?那讓我們一起來找一找吧!先按照從頭到尾,從上到下的順序來尋找,小金魚最前端的是什么?它的頭上長有什么?

師:小金魚的頭上有一張嘴巴,長著兩只圓的大眼睛、兩個鼻孔、一張嘴巴,兩邊的鰓蓋里面還有魚鰓,魚鰓的作用是讓小金魚在水里自由呼吸空氣,我們看到它的嘴巴不停的張開合住,腮蓋也在不停的活動就是金魚在呼吸了,而我們寶寶是用嘴巴和鼻子來呼吸空氣的,我們的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的???

師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!

2、觀察魚的身體。

師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?

師:你們看看小金魚的身上還有什么?

師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運動的方向呢!

師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?

師:魚鱗附有粘液,可以保護金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護金魚的身體的作用。你們來摸摸看。

師:(指著魚腹)這是金魚的哪里?金魚的肚子里有個神奇的東西,它能讓金魚游上游下,游來游去呢!你們想知道它是什么嗎?

師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。

3、觀察魚的尾巴。

師:金魚的身體后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你們可不能小看這個金魚尾巴,它的作用可大了,它不僅可以能幫助小金魚保持身體的平衡,還能控制小金魚游的方向呢!厲害吧?

師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。

(四)、學習詞匯游上游下和游來游去。

師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯(lián)系說游來游去游上游下)

結束部分:

師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧!

關于幼兒園認識5教案設計【篇7】

幼兒園小班其他教案

活動目標:

1、開始熟悉同伴。

2、學習交朋友的方法。

活動準備:

掛圖《認識新朋友》、幼兒用書、姓名簽到表、海報紙、水彩筆、毛絨玩具

活動過程:

1、請幼兒和老師一起做成圓圈,再次認識班上的同伴。

在音樂聲中,大家傳毛絨玩具,音樂一停,毛絨玩具在誰的手里,就請這位幼兒站起來,大家一起喊他的名字。

反復玩幾次,逐漸認識班里大多數(shù)的同伴。

2、出示掛圖,了解交朋友的小妙招。

老師指著拿毛絨玩具的幼兒:你喜歡他嗎?你喜歡他做你的好朋友嗎?

怎樣可以交到朋友?討論認識新朋友的方法。

問問幼兒:

(1)畫面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你們覺得哪一個方法最好?

(3)你們還有什么好的辦法讓別人和你一起玩?讓別人喜歡你呢?

引導幼兒討論有哪些交友小妙招,老師幫忙記錄下來。

關于幼兒園認識5教案設計【篇8】

幼兒園中班數(shù)學教案

設計背景

幼兒對左右認識模糊,我想通過本次活動,以輕松的游戲,將抽象的左右概念具體化,形象化,讓幼兒以自己的親身體驗,學習區(qū)分左右,發(fā)現(xiàn)并理解以自我為中心和以客體為中心的左右的差別。

活動目標

1.幼兒能以自己為中心認識左右的位置關系,并能以客體為中心區(qū)別左右。

2能正確使用方位詞左和右。

重點難點

教學重點:正確認識和區(qū)分左右的位置關系。

教學難點:能正確使用方位詞左和右。

活動準備

音樂磁帶《健康歌》,《找朋友》,小星星貼片,椅子,動物圖片,小房子。

活動過程

開始環(huán)節(jié):律動:隨音樂《健康歌》做動作,讓幼兒體會左右。

基本環(huán)節(jié):

1.認識自身的左右。

(1),教師指導幼兒把小星星貼在畫畫拿畫筆的那只手上,然后請幼兒把這只手舉起來,告訴幼兒舉起的手是右手,另一只手是左手。

想一想,我們常用右手做哪些事?做這些事的時候我們的左手在做什么?左手和右手是一對好朋友,配合起來力量可大了.小朋友看看自己的身體,還有像這樣的一對好朋友嗎?

(2),游戲:聽口令做出相應的動作

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左腳.左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2.區(qū)別左邊和右邊

做音樂游戲換座位兒,請幼兒感知自己右手一邊是右邊,左手一邊是左邊。

(1).音樂開始,邊聽音樂邊在椅子周圍自由做動作說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下來找椅子.音樂停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

(2).請幼兒說一說:我的左邊是誰,右邊是誰?

(3).游戲:小動物找家(出示小房子)。

按指令幫小動物找到自己的家:熊貓家在最左邊,小雞家在最右邊,小兔家在熊貓家的右邊,小狗家在小雞家的左邊。

3,幼兒感知對面的左右方向相反。

音樂游戲找朋友

音樂開始,幼兒邊做游戲邊找朋友,找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀,握握手,你是我的好朋友

提問;小朋友都用右手握手,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?右手方向都一樣了嗎?幼兒感知其特點,發(fā)現(xiàn)方向正好相反。

小結;我們是面對面的站著,因為方向相對,所以舉起的右手剛好相反。

4.理解以客體為中心區(qū)分左右。

教師把小狗.小貓.小兔小鴨子等圖片擺成一排,請幼兒說出小狗的左邊有誰右邊有誰?

結束環(huán)節(jié);幼兒隨音樂健康歌做動作,結束本課。

活動延伸:

1. 在活動區(qū)擺放小動物,讓幼兒說出小動物的左邊是誰,右邊是誰。

2. 按指令擺放小動物。

關于幼兒園認識5教案設計【篇9】

幼兒園中班數(shù)學教案設計:認識周一到周日

活動目標

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

活動準備

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

活動過程

一、認識一周日及排列的順序

1、多媒體畫面

(1)認識一周日

教師:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?(幼兒講述)

(2)星期寶寶星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?

小結:這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

2、學習正確排列一周日

教師:星期寶寶可調皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?(幼兒討論)

3、多媒體畫面-多媒體演示一周日的排列

(1)傳說故事教師導語:故事講完了,你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

小結:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期

二、一星期怎么排

1、游戲開火車

幼兒帶上星期頭飾。

玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列火車。

2、你是星期幾?(星期六)

星期六后面是星期幾?(星期日)

小結:星期是循環(huán)的。

三、認識今天、昨天和明天。

1、多媒體畫面

(1)教師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

(2)再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?

(3)小結:今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

2、游戲找朋友

玩法:先選出代表今天的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友昨天和明天。

四、小結幼兒活動。

關于幼兒園認識5教案設計【篇10】

認識花生

設計意圖:

花生是幼兒經??匆姷氖称?,但是有許多孩子都不怎么喜歡吃花生,因此我們設計了好吃的花生讓孩子們在活動中對花生這一類的干果有一定的認識和興趣,并結合他們的已有生活經驗,引導孩子們通過多種感官看一看,摸一摸,剝一剝,吃一吃中有目的地引導幼兒動手操作、觀察、思考、表達,融合了多種領域的內容是一個綜合性的生活教學活動,活動中孩子們親自動手剝花生,體驗勞動帶來的樂趣。感受成功的愉悅,提高了幼兒的感知能力,培養(yǎng)語言表達能力,激發(fā)了幼兒在快樂學習。

活動目標:

1.探索剝花生的方法,感知花生的特征。

2.學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。

3.體驗親自動手操作的樂趣。

活動準備;花生若干,紙盒人手一個。

活動過程:

一、認識花生。

1.師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每一位小朋友一個禮物。(每位幼兒一份花生)

2.看一看,摸一摸。

幼兒仔細看一看,摸一摸,花生長什么樣的?再摸一摸花生殼怎么樣的?輕輕地的打開花生殼,看,這是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!

教師小結:我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。

3.認識花生。

師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子的呢?(穿著一件紅衣服)

我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)

教師小結:原來花生呀,穿了兩件衣服,一件硬外套,一件紅衣服。

二、探索剝花生的方法。

1.師:你們是不是很想吃到好吃的花生?那我們該怎么辦?(把它剝開來)

教師小結:小朋友的辦法都很好,松鼠阿姨不是給每位小朋友都準備了一份花生嗎,請小朋友自己想辦法把花生剝開來。(要求幼兒講衛(wèi)生,花生殼放在紙盒里)

2.剝花生。

三、嘗一嘗。

幼兒品嘗自己剝的花生米,說說花生的味道。

課后反思:

在教學過程中,根據《幼兒園教育指導綱要》中的科學教育目標,是能運用各種感觀動手動腦探究問題,我設計這么幾個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié),看一看,摸一摸,搖一搖花生,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒能運用感觀去感知操作,運用和體會。在第二個環(huán)節(jié)中,探索剝花生的方法,充分調動幼兒動手動腦的積極性,讓幼兒用自己的方法打開花生,為了養(yǎng)成幼兒探究問題的好習慣。最后環(huán)節(jié)吃花生,延伸活動花生殼作品制作,包含了《綱要》中教育幼兒的目標,樂意與人交往,合作分享,突出了與人交往和分享,讓孩子相互團結,分享成果。本次活動孩子們都非常感興趣,動手能力增強了,由感知事物到感知世界,掌握的非常好。但是,還存在一些不足之處。如孩子們的常規(guī)還需加強,在嘗一嘗環(huán)節(jié)應該準備放花生殼的紙盒大一些,這樣孩子就不會將花生米的紅衣服末掉的桌子都是了。

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教案課件既關系到教學步驟,也關系到教學的課程標準,老師還沒有寫的話現(xiàn)在也來的及。要知道寫了教案課件,是可以體現(xiàn)老師在教學上面的專業(yè)素養(yǎng)。經過搜索和整理,幼兒教師教育網為大家呈上幼兒園認識4教案設計簡短,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!

幼兒園認識4教案設計簡短(篇1)

幼兒園中班數(shù)學教案設計:認識周一到周日

活動目標

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

活動準備

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

活動過程

一、認識一周日及排列的順序

1、多媒體畫面

(1)認識一周日

教師:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?(幼兒講述)

(2)星期寶寶星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?

小結:這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

2、學習正確排列一周日

教師:星期寶寶可調皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?(幼兒討論)

3、多媒體畫面-多媒體演示一周日的排列

(1)傳說故事教師導語:故事講完了,你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

小結:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期

二、一星期怎么排

1、游戲開火車

幼兒帶上星期頭飾。

玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列火車。

2、你是星期幾?(星期六)

星期六后面是星期幾?(星期日)

小結:星期是循環(huán)的。

三、認識今天、昨天和明天。

1、多媒體畫面

(1)教師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

(2)再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?

(3)小結:今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

2、游戲找朋友

玩法:先選出代表今天的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友昨天和明天。

四、小結幼兒活動。

幼兒園認識4教案設計簡短(篇2)

認識花生

設計意圖:

花生是幼兒經??匆姷氖称?,但是有許多孩子都不怎么喜歡吃花生,因此我們設計了好吃的花生讓孩子們在活動中對花生這一類的干果有一定的認識和興趣,并結合他們的已有生活經驗,引導孩子們通過多種感官看一看,摸一摸,剝一剝,吃一吃中有目的地引導幼兒動手操作、觀察、思考、表達,融合了多種領域的內容是一個綜合性的生活教學活動,活動中孩子們親自動手剝花生,體驗勞動帶來的樂趣。感受成功的愉悅,提高了幼兒的感知能力,培養(yǎng)語言表達能力,激發(fā)了幼兒在快樂學習。

活動目標:

1.探索剝花生的方法,感知花生的特征。

2.學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。

3.體驗親自動手操作的樂趣。

活動準備;花生若干,紙盒人手一個。

活動過程:

一、認識花生。

1.師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每一位小朋友一個禮物。(每位幼兒一份花生)

2.看一看,摸一摸。

幼兒仔細看一看,摸一摸,花生長什么樣的?再摸一摸花生殼怎么樣的?輕輕地的打開花生殼,看,這是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!

教師小結:我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。

3.認識花生。

師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子的呢?(穿著一件紅衣服)

我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)

教師小結:原來花生呀,穿了兩件衣服,一件硬外套,一件紅衣服。

二、探索剝花生的方法。

1.師:你們是不是很想吃到好吃的花生?那我們該怎么辦?(把它剝開來)

教師小結:小朋友的辦法都很好,松鼠阿姨不是給每位小朋友都準備了一份花生嗎,請小朋友自己想辦法把花生剝開來。(要求幼兒講衛(wèi)生,花生殼放在紙盒里)

2.剝花生。

三、嘗一嘗。

幼兒品嘗自己剝的花生米,說說花生的味道。

課后反思:

在教學過程中,根據《幼兒園教育指導綱要》中的科學教育目標,是能運用各種感觀動手動腦探究問題,我設計這么幾個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié),看一看,摸一摸,搖一搖花生,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒能運用感觀去感知操作,運用和體會。在第二個環(huán)節(jié)中,探索剝花生的方法,充分調動幼兒動手動腦的積極性,讓幼兒用自己的方法打開花生,為了養(yǎng)成幼兒探究問題的好習慣。最后環(huán)節(jié)吃花生,延伸活動花生殼作品制作,包含了《綱要》中教育幼兒的目標,樂意與人交往,合作分享,突出了與人交往和分享,讓孩子相互團結,分享成果。本次活動孩子們都非常感興趣,動手能力增強了,由感知事物到感知世界,掌握的非常好。但是,還存在一些不足之處。如孩子們的常規(guī)還需加強,在嘗一嘗環(huán)節(jié)應該準備放花生殼的紙盒大一些,這樣孩子就不會將花生米的紅衣服末掉的桌子都是了。

幼兒園認識4教案設計簡短(篇3)

幼兒園語言教案設計:認識我自己

活動目標:

1認識自己的身體即每個器官

2了解每個器官的作用和名稱

3培養(yǎng)幼兒大膽展示自己,在其他幼兒面前夸獎自己,從而增強自信心。并感受其中的樂趣

4培養(yǎng)溝通能力,優(yōu)缺點鑒別能力

5幼兒尋找自己與眾不同的地方,發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點,并發(fā)揚自己的優(yōu)勢

活動準備:圖畫書《認識我自己》

活動過程:

1和幼兒一起閱讀圖畫書《認識我自己》

2在閱讀過程中,同步著說每個部位是什么

3教導幼兒每個部位的用處

4可以和幼兒討論幼兒喜歡自己的哪個部位

活動延伸:

幼兒自我介紹,說說自己的身體部位和自己的優(yōu)點,師生共同欣賞幼兒的優(yōu)點,鼓勵同學。教師可以帶領幼兒表演《認識我自己》體會游戲中的快樂。

幼兒園認識4教案設計簡短(篇4)

認識健身器械

活動意圖:我們幼兒園里面的小區(qū)就有健身器械,每次散步的時候小孩都特別感興趣,都想去玩玩。但有些器械師不適合幼兒玩的。通過這節(jié)課,想讓孩子都能了解各種器械的用處,并能知道獨自玩這些器械可能發(fā)生的危害。

活動目標:

1、認識、了解小區(qū)里運動器械的名稱、作用。

2、知道多運動可以強身健體,但有些器械不能獨自玩耍,會造成傷害。

活動準備:小區(qū)健身地

活動過程:

一、活動導入

今天我們一起到小區(qū)健身的地方去觀察觀察各種運動器械,然后我們回來要完成個任務,要說出一種你喜歡的器械,它是什么樣的?是怎么玩的?幾個人玩的?

二、觀察各種器械,了解各種器械作用

我們先來看看這個,上面怎么有個大圓圈???

上面是扶手

這個上面有個大腳丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你們猜猜這個是鍛煉什么的呢?

幼兒相互猜測。教師可以示范模擬。

原來這個事鍛煉腰部的,叫扭腰器。

教師一一帶幼兒進行探索了解。

三、了解各類器械的危險性

教師故意不按健身規(guī)則進行活動引導幼兒發(fā)現(xiàn)存在的安全隱患

引導幼兒知道獨自玩這種器械的危害。

四、鞏固認識

回到教室,師幼討論。

你最喜歡的器械?是怎么玩的?幾個人可以一起玩?

教師總結。

幼兒園認識4教案設計簡短(篇5)

認識時鐘

活動目標:

1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉關系;

2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

活動準備:準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

活動過程:

一、活動導入

1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

2.教師:今天我們一起來認識時鐘請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

二、活動組織

(一)認識時鐘

1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

(二)認識整點

1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

4.游戲

游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

(三)學習認識半點

1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

2.引出認識半點的方法

(1)師問:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)(2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

3.練一練

幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

三、鞏固新知

1.游戲一:爭分奪秒看誰認得快。

師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

2.游戲二:小小修表匠教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行修理(添畫出正確的時間)。

四、延伸活動

1.小結。

2.拓展

(1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

(2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

(3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

幼兒園認識4教案設計簡短(篇6)

認識地圖

活動目標

1、通過單車取寶的方式,引起幼兒對地圖上不同標示的了解和興趣。

2、學習看地圖的一些簡單方法。

3、體驗合作完成任務過程中的挑戰(zhàn)、自信與快樂。

活動準備

1、多種標記地圖

2、場地布置人手一輛單車

活動過程

一、合作組隊解讀不同標示的地圖并學習看地圖的一些簡單方法。

1、交代任務

教師:今天我們大二班小朋友要去完成一件既開心而又有挑戰(zhàn)的游戲。

那就是兩人一組去完成單車取寶。

(出示單車取寶四個字并請幼兒念一念)

什么是單車取寶?(強調今天我們是騎車取寶)

(假設:幼:寶貝在哪呢?或幼兒無聲教師引出)

教師:那我們去哪里取寶呀?

2、認知地圖

(1)出示一張幼兒園操場的平面地圖。

教師:看一看這是在哪里?(如幼兒回答幼兒園教師繼續(xù)引導幼兒園的哪里,引出是幼兒園的操場,

對我們就要在幼兒園的操場上騎單車取寶。)

教師:幼兒園那么大的操場怎么變小了?

(那是地圖。)

教師:哦,原來一個很大的地方把它變小畫在紙上就成了地圖了。你們在那里也看見過地圖呢?

(中國地圖、公園地圖等)

教師:那地圖有什么作用???

(可以告訴我們不知道的地方;或者當你不知道走哪條路的時候,它可以幫忙。)

小結:地圖可以告訴我們不知道的地方,還可以幫助我們正確的尋找這些地方。

教師:我們小朋友在幼兒園已經有三年了,很熟悉幼兒園了,那你們可以告訴我從地圖上看,

我們幼兒園的操場上有些什么呀?

請個別幼兒用手指著地圖上的標記一一告訴大家這些標記是什么地方。

教師:看來我們小朋友真的太熟悉幼兒園了,咱們再來看看這張地圖和前面一張有什么不一樣的地方。

3、分析不同標記的地圖

(1)先引出有標示行駛方向的地圖。

教師:你能告訴我什么地方不一樣,這些箭頭表示什么?

(強調我們的游戲規(guī)則就是必須按照箭頭的行駛路線去尋找寶貝,如果違反規(guī)則寶貝會找不到的。)

(2)分析不同標記的地圖。

教師:現(xiàn)在你們兩人一組來領取地圖,拿到地圖后仔細地看,你們地圖上有什么標記?怎么行駛的?

有沒有問題?

4、先解決地圖上的個性問題

教師:你們地圖上的標記一樣嗎?(不一樣)都是寫什么標記呀?

文字標記(這些文字標記告訴我們什么?需要經過7道難關才可以取到寶貝。

它是怎么行經的,怎樣才可以既方便又順利地取到寶貝呢?)

數(shù)字標記(這些數(shù)字標記又告訴我們什么?我們要按照標記的數(shù)字提示依次完成7道難關才可以拿到寶貝。)

教師:看看每張地圖上的行駛路線一樣嗎?是往哪里走的?

5、再解決地圖上的共性問題

教師:我們都知道了自己地圖的形式路線,再看看你們每張地圖上有什么地方是一樣的。

教師:對了都有一顆★那表示什么?找一找你們的藏寶點一樣嗎?能告訴我們在那里嗎?

還有什么地方是一樣的?(都要完成7道難關)

教師、小花瓣表示什么呀?

(表示你過了一道難關就可以取一朵小花瓣貼在自己的身上,當你完成了7道難關之后,就形成了一朵美麗的7色花,

這時你就可以取得寶貝了。記住只有7色花加寶貝才呢能夠說明今天的游戲是成功了。)

教師:另外你們是好朋友一起完成游戲任務的,就必須在路途中相互幫助一起去,一起回來。

還有一個配合大獎等你拿?。?/p>

二、單車取寶兩人一組按行駛地圖完成任務

三、分享成功經驗與挑戰(zhàn)困難實例

1.在行駛中你們都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困難前進的。

3.這對好朋友完成的最快,聽聽他們有什么好方法。在途中有沒有遇到困難,如何去克服的。

總結:今天我們通過單車取寶,學習了看地圖的一些好方法,也了解了地圖上不同標記行經的方法。

更知道好朋友在一起時要相互幫助才能克服困難。有沒有信心再接受新的挑戰(zhàn)!

幼兒園教案設計簡短模板12篇


本文為幼兒教師教育網推薦專題“幼兒園教案設計”相關內容。

老師是學海中指路的燈塔,作為教師需要早早地準備上課需要的教案。通過教案能將教師的教學經驗上升為教學科學,充實和完善教學理論。有請閱讀“幼兒園教案設計簡短”相關內容,歡迎閱讀,希望你能夠喜歡并分享!

幼兒園教案設計簡短【篇1】

設計意圖:

隨著生活條什的不斷改善,請朋友們一起慶祝生日已成為一種普遍現(xiàn)象。而最引起孩子們注意的就是生日禮物。相互贈禮物對孩子來說是最開心的事。小班幼兒正處于涂鴉期。無意注意占優(yōu)勢,有意注意開始萌芽。一形多義是這個時期幼兒繪畫的主要特征,圓圈是這個時期有代表性的涂鴉符號。這是幼兒手臂缺乏控制、注意發(fā)展較弱造成的。因此,這一時期小班美術活動重在創(chuàng)設情境幫助幼兒從無控制涂鴉向有控制涂鴉過渡。為心愛的朋友包裝禮物,把美好的祝福送給朋友,在包禮物、送禮物的情景中,有意識地嘗試表現(xiàn)封閉的圖形。

活動目標:

1、愿意親近朋友,有和朋友一起過生日的愿望。

2、有控制地表現(xiàn)封閉的圖形。

活動準備:

小兔頭飾一個、扎有絲帶的生日禮物盒一個及禮品若干、彩色紙、水彩筆

活動過程:

一、小兔的生日禮物(本環(huán)節(jié)旨在引起幼兒活動的興趣,初步引發(fā)幼兒愿意親近朋友的愿望。)

教師:小朋友們,這是兔子姐姐。昨天是兔子姐姐的生日,我給兔子姐姐準備了一份禮物。瞧,這是禮物盒,我們看看這個禮物盒是什么樣子的?

1、欣賞禮物盒:引導幼兒說說禮物盒的形狀、圖案及包裝的絲帶。

師:猜一猜禮物盒里會有什么?(先視覺后聽覺)

2、打開禮物盒,走到幼兒面前和幼兒一起欣賞送小兔的生日禮物:巧克力、蛋糕、蘋果……說說物品的名稱、顏色等。

3、兔子姐姐收到這么多禮物開心極了,你們想不想送兔子姐姐禮物?

二、討論禮物的包裝辦法(本環(huán)節(jié)旨在在交流討論中初步知道有控制地表現(xiàn)封閉的圖形)

1、來看看我們給兔子姐姐準備了哪些禮物,可是這些禮物都沒有包裝的漂亮,讓我們一起來把禮物都包裝好吧。

2、把禮物放進禮物盒里:在禮物的周圍,用封閉的圖形表現(xiàn)禮物盒。

師:把禮物放在盒子里,用圖形給它包起來,要包好哦不然禮物就漏掉啦!要一個禮物包裝完之后再去包裝另一個。

三、幫小兔包裝禮物(本環(huán)節(jié)旨在在操作過程中初步知道有控制地表現(xiàn)封閉的圖形。)

1、禮物放平整了嗎?引導幼兒檢查是否粘貼牢。

2、禮物盒要蓋上,不要讓它掉下來:檢查添畫的圖形是不是封閉。

四、欣賞分享(本環(huán)節(jié)旨在欣賞分享中產生愿意親近朋友,有和朋友一起過生日的愿望。)

1、大家檢查禮物包裝好了沒有,發(fā)現(xiàn)有破損及時修補。完成的幼兒自己把作品貼在大禮物盒上。

2、交流分享:跟兔子姐姐說說送了哪些禮物給兔子姐姐,禮物包住了沒有。

幼兒園教案設計簡短【篇2】

活動目標

1、能在西瓜皮上聯(lián)想出多種物體,并通過添畫表現(xiàn)其主要特征,激發(fā)想象力 。

2、能主動參與創(chuàng)編活動,用連貫的語言大膽地表達自己的想法,發(fā)展語言,豐富聯(lián)想。

3、在活動中充分體驗創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)幼兒間的合作精神。

活動準備

1、半個西瓜皮的圖片人手一張。

2、小動物卡片、畫有幾個西瓜皮的背景圖

活動過程

一、引導幼兒對西瓜皮進行初步想象。

1、今天老師帶來了什么?(半個西瓜皮)

2、這半個西瓜皮看上去像什么?(小船、小床、碗……)

3、那西瓜皮口朝下看上去又像什么?(小傘、屋頂、臺燈……)

二、對西瓜皮想象并添畫,嘗試用句子進行描述。

1、西瓜皮會變魔術,瞧!它變出了什么?(秋千)

2、誰會在上面玩呀?(小猴子、小松鼠……)

3、老師把這幅圖編成了兩句話:西瓜皮,變秋千,松鼠蕩來蕩去真有趣!

4.小朋友,你們想不想也讓西瓜皮變個魔術?變好魔術后想一想,哪個小動物會用它來干什么?

5、幼兒自由想象添畫并講述。(提醒幼兒相互講述)

6、請個別幼兒講述

(1)西瓜皮,變帽子,小兔戴在頭頂上遮太陽。

(2)西瓜皮,變雨傘,下雨小貓用它來撐傘。

(3)西瓜皮,變木桶,小狗用它來舀水。

(4)西瓜皮,變籃子,小羊用它裝青草。

7、請幼兒把作品展示在泡沫板上,大家一起欣賞。

三、引導幼兒再次對西瓜皮展開想象,小組合作創(chuàng)編《有趣的西瓜皮》的故事。

1、老師出示背景圖,示范編故事:

有一群小動物到草地上玩,發(fā)現(xiàn)地上扔了許多西瓜皮。小動物們想:西瓜皮扔了多可惜呀!小貓撿了個西瓜皮說:“讓我來做個翹翹板吧!”它到樹林里找來一塊木板,放在西瓜皮上,做成了一個翹翹板。小貓和小狗一起玩,翹呀翹,玩得真開心! 小朋友,西瓜皮有許多,別的小動物會用西瓜皮來做什么呢?他們會怎么說,又會怎么做呢? 請你們也來編個故事吧!一組上的小朋友你先編,再我編,再他編,大家一起接龍編個動聽的《有趣的西瓜皮》故事吧!

2、幼兒分組創(chuàng)編故事每組提供一幅畫有幾個西瓜皮的背景圖、若干小動物(提醒幼兒選好小動物,再講述)活動結束:

3、請個別小組講述 鼓勵小組間相互講述。

幼兒園教案設計簡短【篇3】

幼兒園的花朵

活動目標:

1.觀察花的特征,能用各種線條在吹塑版上畫出各種形狀不同的花朵。

2.學習多色油印吹塑紙版畫的制作方法。

3.體驗版畫操作活動的樂趣。

活動準備:

1.幼兒觀察欣賞過了幼兒園的花。

2.吹塑紙、鉛筆、磙子、油墨、拓印紙、茶杯、多媒體實物展示儀,范畫兩幅。

重點難點:

重點是能用各種線條表現(xiàn)不同形狀的花,難點是掌握多色油印吹塑紙版畫的制作方法。

活動過程:

一、出示范畫,交代課題

師:這兩幅畫都是《花》,誰能說說它們什么地方不同?

生:一幅是單色的,一幅是多種顏色的。

師:這幅是單色油印吹塑紙版畫,我們已學過,就是直接在畫好的底版上滾上一種顏色的油墨印出來的。這幅是多色油印吹塑紙版畫,今天我們就來學習制作多色油印吹塑紙版畫。怎么制作多色油印吹塑紙版畫《幼兒園的花朵》呢?

師:小朋友,你們看過什么花?它是什么樣子的?你喜歡什么花?想畫什么花?

二、教師運用多媒體實物展示儀,示范講解多色油印吹塑紙版畫的制作方法

1.定稿:首先要想好你要畫什么樣的花,然后在吹塑版上用鉛筆畫出的花朵,在畫的過程中要注意構圖的合理性。

2.制版:畫完花朵外形后,用鉛筆進行刻畫加深,(老師邊講解邊示范給幼兒看),注意在刻畫的過程中,不能太輕,(太輕了輪廓線不清晰),也不能太用力,(太用力紙會壞掉),在輪廓的地方按照一條線反復描畫,對線條加深加粗,形成凹凸的圖案底版。

3.滾墨:整個花朵外形描畫過后,就可以開始印畫了。幼兒選擇自己喜歡的顏色滾油墨,用磙子在盛有油墨的盤里反復滾動,油墨不能太多,如果多了可以在旁邊的吹塑紙上滾去多余的油墨,一般在聽到有沙沙的聲音時,說明油墨的量不多不少,這時用蘸有油墨的磙子在吹塑紙上從板的最上端開始滾,有順序的把整個板面滾上均勻的油墨。

4.拓?。涸诖邓馨迦繚L上油墨后,把底板拿到墊有干凈報紙的地方,把拓印紙蓋在吹塑板上,注意不能移動,然后用手或小茶杯的底部進行磨壓,畫面的每個地方都要磨到,用力要均勻,最后將紙輕輕的揭開,一幅漂亮的版畫就做好了。

三、幼兒操作,教師巡回指導

1.提醒幼兒花畫得大些,輪廓線要按照一條線反復描畫,對線條加深加粗。

2.滾油墨要用力、要均勻。

3.拓印時拓印紙不能移動。(畫面會錯位)

4.要注意清潔衛(wèi)生,完成后協(xié)助老師整理版畫操作材料。

(教師:先在吹塑紙上畫出自己喜歡的花,線條可以是多種多樣的,畫的大一些,線條要加粗加深;上色時要先用磙子把油墨磙勻,可以多選幾種顏色,要把每一個地方都磙上顏色;拓印時拓印紙不能移動,蓋上報紙,用平底杯子用力磨壓,這樣才能印的清晰漂亮。)

四、講評作業(yè)

1.和幼兒一起布置作業(yè)展。

2.請幼兒說說自己的作品,進行相互欣賞和評價。

活動評析:

這節(jié)版畫活動,通過比較單色和多色油印吹塑紙版畫的不同,讓幼兒在發(fā)現(xiàn)中主動探究多色油印吹塑紙版畫的制作方法,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,教師是幼兒活動的支持者、合作者和引導者的教育理念。同時,多色油印吹塑紙版畫制作是幼兒通過畫、磙、印來完成的,畫畫、磙磙、印印本身就是一個玩的過程,幼兒在輕松愉悅的氛圍中玩中學,學中玩,變被動學習為主動獲取,充分體驗了版畫創(chuàng)作活動的樂趣。

幼兒園教案設計簡短【篇4】

活動目標:

1、對玩毛巾有濃厚的興趣,體驗與同伴合作玩毛巾的快樂。

2、能主動探索毛巾的不用玩法,在玩毛巾的過程中兩臂動作協(xié)調。

3、初步嘗試毛巾的不同玩法,練習跳、鉆等基本動作。

活動準備:

1、每人一條毛巾。

2、音樂《我愛洗澡》。

活動過程:

(一)熱身活動,通過毛巾舞引出活動內容。

1、播放《我愛洗澡》的背景音樂,師幼一同跳毛巾舞。

2、以游戲的口吻引出活動內容。

——我們經常用毛巾來洗臉,但是今天我們卻要用它來鍛煉身體。怎么鍛煉呢?請你們試一試,然后告訴大家。

(二)幼兒分散自由練習玩毛巾,教師以玩伴的角色參與并指導活動。

1、幼兒四散于場地,嘗試毛巾的各種不同玩法。

2、引導幼兒在集體面前展示自己探索的玩法。

——你是怎么玩的?能不能給大家展示一下?

3、幼兒學習同伴的玩法,并進行新玩法的探索和嘗試。

(三)幼兒合作玩毛巾,體驗合作的快樂。

1、提出合作玩毛巾的要求,強調兩個朋友一起商量想辦法,一起玩。

2、幼兒進行合作玩毛巾的活動,教師以合作者身份參與并指導活動。

(四)展示并嘗試教師玩毛巾的方法——游戲“鉆山洞”。

1、介紹游戲名稱和規(guī)則,邀請幼兒參與游戲。

——好朋友2個、2個拉好毛巾兩端形成“山洞”,另外的幼兒把毛巾背在背上做“槍”,從山洞下鉆過。

2、幼兒進行游戲活動,教師以游戲者的身份參與并指導。

(五)放松活動,活動結束。

1、師幼原地坐下,做舒展放松動作(伸手臂、踢腿等)。

2、幼兒用手中的毛巾擦身上的汗,教師帶幼兒離開場地。

##結束

幼兒園教案設計簡短【篇5】

一、活動目標

1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。

2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。

二、活動重難點

1、活動重點:感知不同面值的人民幣。

2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。

三、活動準備

1、經驗準備:有用錢購物的經驗。

2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。

四、活動過程

(一)創(chuàng)設情景,猜謎語。

師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。

謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數(shù)字。拿它可以進超市,買了東西報數(shù)字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。謎底:人民幣。

(二)認識各種面值的人民幣

1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。

師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的?

幼:大小和圖案不同,看錢上面的數(shù)字。

小結:這些人民幣上都有數(shù)字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。

2、小游戲師:小朋友們都認識了人民幣,那現(xiàn)在我們玩?zhèn)€小游戲。教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。

3、學習10元以內的兌換1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。

(三)游戲活動

師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧!游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數(shù)較多的一組當顧客,人數(shù)較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。

五、活動結束

今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。

幼兒園教案設計簡短【篇6】

大班數(shù)學優(yōu)質課教案《動物叫聲》

幼兒園大班數(shù)學教案:有趣的動物叫聲

目的:

1、培養(yǎng)幼兒的傾聽力

2、學習動物的叫聲

準備:

1、五種動物的圖片、掛件。

2、錄有動物叫聲的磁帶

3、圖譜一張。

過程:

一、放動物錄音,激發(fā)幼兒的興趣?!澳銈兿肴ド掷锿鎲??”那我們就坐著火車一起去吧。幼兒坐到位置?!吧殖康男游锫牭叫∨笥褋硗妫浅8吲d,聽,它們來歡迎我們了。”放錄音一遍?!澳懵犚娪心男┬游飦須g迎我嗎?”幼兒自由說。

小結:小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

二、學小動物的叫聲。小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

1)放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”“那我們就把它請出來吧。(出示圖片)”“它是怎么叫的呢?”“我們一起來學學它的叫聲吧?!薄罢l愿意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

2)依次學習以下幾種動物的叫聲。

三、游戲

1)、幼兒自由選掛件。小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們去選它們時,要一邊學著佗們的動作,一邊學著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學它們的動作,你學它們的叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

2)、開始游戲現(xiàn)在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。放錄音,游戲一遍?,F(xiàn)在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發(fā)出聲音一邊做動作,坐回自己的家。放錄音游戲一遍。

四、看圖譜,學兒歌森林里的其它動物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

①老師念兒歌一遍。

②引發(fā)興趣,這首兒歌里有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的動物呢?那我們一起來學一學吧!幼兒跟念兒歌一遍。

小結:今天,動物寶寶學會了自己的叫聲,又學會了好聽的兒歌,現(xiàn)在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動物要一邊學叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

幼兒園教案設計簡短【篇7】

一、活動目標:

1、鼓勵幼兒不怕冷的,勇敢的參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應本事。

二、活動準備:

檢查幼兒的穿戴。

三、活動過程:

1、幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,并聽教師數(shù)1~10,當數(shù)到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

2、教師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。

3、幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。

規(guī)則:教師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停游戲一次。

幼兒園教案設計簡短【篇8】

一.設計意圖

前段時間有一位家長向我反應:孩子在吃完半只西瓜后,不停地擺弄西瓜皮,還一個勁地問半圓的西瓜皮可以做什么。我告訴家長這證明孩子有較強的創(chuàng)造欲望,應該為孩子積極的提供創(chuàng)造條件,引導孩子動手、動腦。邊向家長介紹就有一個想法在我的腦海中產生:結合童話故事發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

童話故事《小老鼠吃西瓜》正好適合這個設想。這篇童話通過老鼠種西瓜——想辦法吃西瓜——請動物們來喝西瓜汁的情節(jié),塑造了兩個活潑有趣、熱愛生活的老鼠形象,并證明了一個真理:愛勞動、愛動腦筋和愛同伴的人是快樂的。在幼兒想象西瓜皮可以做什么的同時自己動手將瓜皮做成玩具,最后將操作過程編入故事結尾中。

作品中用夸張的手法突出了西瓜之大,老鼠之小,因而產生了老鼠如何吃西瓜的問題,老師將問題投給幼兒,讓孩子們尋找解決的辦法。以生動有趣的內容給幼兒極大的啟示,幼兒可以從中體會到勞動與收獲的快樂,意識到大膽想象和創(chuàng)新的快樂,還可以感受友愛和分享的快樂??傊嘶顒恿⒅疽龑в變簾釔凵?。積極向上、樂于創(chuàng)新。

二.活動目標

⒈感知童話故事結構,嘗試在認識和想象的基礎上,改編故事結尾,并用語言清楚地表達出來。

⒉培養(yǎng)幼兒愛勞動,愛動腦和愿意與同伴分享勞動成果的好品德。

三.活動準備

⒈課件《小老鼠種西瓜》

⒉西瓜四個、車輪、風帆、橡皮泥、小木棍、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮等。

四.活動過程

一、欣賞故事

⒈教師以提問的方法引出故事名稱,引起幼兒注意。

⒉講述第一遍故事,邊講邊播放

課件。(出現(xiàn)大西瓜和小老鼠在屏幕上,突出西瓜大、老鼠小)

⒊講述第二遍故事,邊講述邊播放。(動畫型式播放故事基本內容)

⒋提問:

白老鼠種的西瓜怎么樣?白老鼠怎么想辦法吃西瓜的?它和朋友想了哪些辦法?這些辦法行不行?為什么?白老鼠最后是怎樣吃西瓜的?它請了什么人來一起吃西瓜了呢?故事里的白老鼠是什么樣的白鼠?你喜歡嗎?如果你是白鼠,你怎么吃西瓜呢?(想一個跟故事中白老鼠不一樣的辦法。)

⒌教師引導幼兒歸納:白老鼠種西瓜——是愛過去的白老鼠;用吸管吸西瓜汁——是愛動腦筋的白老鼠;免費供應西瓜汁——是關心別人的白老鼠。

二、用瓜皮做什么?

⒈向幼兒提供一定工具與材料,鼓勵幼兒想象和操作。(小車輪、風帆、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮)

⒉根據班上幼兒的年齡與能力,興趣特點分組活動。

①粘貼活動。教師給予指導,幫助幼兒完成想象和添畫過程。

②實物操作活動,教師參與活動給幼兒提示、啟發(fā)教師可啟發(fā)幼兒用西瓜做汽車、蒙古包的小房子、帆船等。注意提醒幼兒在操作中想象發(fā)展簡單情節(jié)。

三、想象講述

在前面階段活動基礎上,要求幼兒為故事想象一個新的故事結尾,并在集體面前講述。

⒈向幼兒提問:白老鼠的西瓜吃完了,瓜皮可以做什么?

⒉引導 幼兒運用個人操作活動的經驗編完整的故事:假定小動物們一起做了一樣有用的東西,請你幫他們想一下,然后編入故事。

五.延伸活動

學習歌表演《種西瓜》,感受體驗老鼠勞動收獲的樂趣。

幼兒園教案設計簡短【篇9】

大班美術活動教案《我設計的幼兒園》

幼兒園大班美術教案:我設計的幼兒園

活動目的:

1、觀察房屋建筑圖片,根據觀察到的房屋結構,想象設計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結構和特征。

2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。

3、能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。

活動準備:

1、事先觀察過周圍的房屋建筑。

2、收集有特點的建筑圖片。

3、圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。

活動流程:引起興趣——觀察房屋圖——交代要求,幼兒作畫——展示交流

一、導入活動,引起興趣

我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設計稿,今天請你們做一次房屋設計師,請你給幼兒園設計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)

二、觀察房屋圖片,了解房屋結構

(出示房屋圖片):這里有幾張設計師設計造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)

三、交代要求,幼兒作畫

我們設計的房子要大,想想你設計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設計的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。

鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作設計,對構圖造型有困難的幼兒,引導幫助他們克服困難。

四、展示作品,交流評價

展示作品,互相欣賞,你覺得誰設計的好?(可請個別幼兒介紹)

活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。

幼兒園教案設計簡短【篇10】

找影子

設計意圖:

本活動取材于幼兒園體驗、探究、交往課程中,中班下以科學探索為主線的《光與影》主題。本活動以談話作為引子,換起幼兒關于影子的經驗,采用邊欣賞故事邊提問的方式,使幼兒在初步感受故事的同時,通過回答問題來拓寬思路,教師對幼兒的回答做一個記錄,使幼兒梳理影子的產生要有光的這一抽象的科學道理,也便于幼兒在區(qū)域活動中親身探究,自主構建并不斷拓展關于光與影的經驗。教師第二遍講述故事目的是給幼兒提供一個完成的欣賞、感受故事的平臺。然后,在實驗與游戲中,讓孩子通過材料的操作,直觀形象地觀察到自己的操作結果,從而積累起有關光與影的經驗。最后引出無影燈拓展幼兒的知識。

活動目標:

1.理解故事,愿意大膽表述自己的想法。

2.知道產生影子需要光。

3.體驗影子游戲的樂趣。

活動準備:

1.課件《找影子》。

2.玩具、手電筒。

3.打印材料:小兔子、小熊頭飾。

活動過程:

一、談話引入。

教師:你在什么時候看到過自己的影子,影子會消失嗎?有只可愛的小熊,名叫墩墩,它不小心把自己的影子弄丟了,這是怎么回事呢,我們一起去聽一聽這個有趣的故事吧。

二、分段欣賞故事。

1.播放課件【第一段】,請幼兒欣賞故事的前半部分。

①教師:為什么在白天,墩墩和朵朵都有自己的影子?晚上就沒有了呢?

你有什么辦法讓墩墩和朵朵找回自己的影子?

②鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

2.播放課件【第二段】,請幼兒欣賞故事后半部分。

教師:他們怎么找到自己的影子的,為什么蠟燭能幫助他們找到影子?

后來為什么影子又不見了?

三、完整欣賞故事。

1.播放課件【故事欣賞】,請幼兒完整欣賞故事內容。

2.提問:墩墩和朵朵說他們知道了影子是怎么回事,誰來說說影子是怎么形成的呢?

四、做實驗,初步了解產生影子需要光。

1.教師:小朋友影子是怎么形成的呢?

①打開手電筒,將光投到墻上。

②教師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

2.教師用玩具狗擋住光線。

①教師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?

②教師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?

3.教師關掉手電筒,提問:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?教師可請幼兒上來操作,感受影子形成的原因。

4.總結:當東西擋住了光線寶寶的時候,我們就可以看到影子了!

5.教師播放課件【影子的形成】,請幼兒觀看畫面,根據已掌握的知識,說一說為什么看到了

小熊的影子。教師點擊小結按鈕幫助幼兒進行總結,加深幼兒對影子的形成的理解。

五、和影子做游戲

1.教師:好了,咱們小朋友知道了影子是怎么形成的,那么你們想不想到前面來看看自己的影子呀?

2.教師打開手電筒,請幾名幼兒在手電筒前自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿)。

六、拓展活動

小朋友們都知道了,影子產生是需要光的,但是有一種燈是沒有影子的,我們叫他們無影燈。那么為什么會有無影燈呢?播放課件【無影燈】,教師可根據小資料向幼兒介紹無影燈的原理及作用。

附錄:

故事《找影子》

小兔朵朵和小熊墩墩在一起玩了一天,它們玩累了,天一黑就呼呼睡下了。睡了一覺,小兔朵朵起來撒尿,聽到外面有腳步聲。撲通撲通撲通。走近一看,是小熊墩墩。

朵朵推開門跑了出去,墩墩,你不睡覺,跑出來干什么呀?小熊墩墩一愣,見是小兔朵朵,就說:我的影子丟了。白天影子一直跟著我,一到晚上就丟了。小兔朵朵這時候發(fā)現(xiàn),自己的影子也丟了。哎呀,我的影子也丟了。小熊墩墩見小兔朵朵著急的樣子就說:朵朵,咱們先來找你的影子吧。不,還是先找你的。兩個伙伴推來推去,誰也不肯先找自己的。這時候,小兔朵朵摸著后腦勺,想了想說:墩墩,咱們一起去找吧,找到誰的就給誰。墩墩憨憨地笑了:好吧。外面漆黑一片,月亮也不知跑到哪兒去了。你等一會兒,我去點支蠟燭來。說完,小兔朵朵就回屋去了。吱一聲門響,小兔朵朵端著點燃的蠟燭來了。這下好了,咱們可以看見東西了。墩墩樂得直拍手。小兔朵朵一回頭,同時看見兩個影子:一個影子胖呼呼,那是小熊墩墩的;一個影子細溜溜,還有兩只豎起的耳朵,那是朵朵自己的。找到了,找到了。找到影子嘍!找到影子嘍!兩個小伙伴高興得又蹦又跳,蹦著跳著,不小心一下子把蠟燭搖滅了。再一看,它們的影子又沒了。這回它們不找了,它們知道影子是怎么回事了。

幼兒園教案設計簡短【篇11】

一、活動目標:

1、能安靜地聽故事,托班公開課教案。

2、知道太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的、照在身上暖洋洋的。

二、活動準備:

小兔、小松鼠、燈籠、蘿卜、氣球等插入教具;《小兔找太陽》掛圖;

三、活動過程:

1、(組織幼兒圍成馬蹄形做做好后)談話導入。小朋友們!今天我們一班來了許多客人老師,快和客人老師們打聲招呼吧?。腿死蠋熀茫。┙處煶鍪拘⊥脝枺耗銈兛?,這是誰?(小兔),小兔從來沒有見過太陽,它要跟著我們小朋友一起去找一找太陽,小兔找到太陽了嗎?那么我們就來聽一聽老師帶來的故事《小兔找太陽》。

2、邊講述故事,邊出示插入教具。待講完故事進行提問。

(1)故事的題目叫什么?

(2)故事中有什么?

(3)可愛的小兔要去找什么?

(4)最后,小兔找到太陽了嗎?

3、引導幼兒看掛圖再次欣賞故事,進一步理解故事內容,感受太陽的特征。最后小兔找到了太陽,太陽是怎樣的?(引導幼兒用完整的語言來描述)請幼兒學說太陽的特征:紅紅的、圓圓的、亮亮的、照在身上暖洋洋的。

四、活動延伸:

帶幼兒去戶外一起找找太陽,看看太陽,感受太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的、照在身上是暖洋洋的特征。

幼兒園教案設計簡短【篇12】

活動目標:

1、學習兒歌《小朋友,想一想》,了解各種動物的主要特征。

2、通過問答的形式學習兒歌,并根據這種問答的形式,嘗試仿編兒歌。

3、體驗學習做各種小動物的快樂。

活動準備:

1、動物毛絨玩具:小兔、大象

2、背景圖,一些動物圖片:兔子、長頸鹿、蛇、豬……

活動過程:

一、通過猜謎語的形式,初步熟悉兒歌的主要內容

1、老師說謎面:“小朋友,想一想,什么動物鼻子長?”

2、幼兒自由猜測,老師對幼兒的答案不做任何評價。

3、老師提問:“小朋友猜得對不對呢?你們聽:鼻子長,是大象,大象鼻子最最長?!?/p>

(1)老師出示大象圖片,師生觀察大象的特征,教幼兒學習兒歌的后半段。

(2)鼓勵幼兒大膽地念,用親親小動物的形式表揚念的好的幼兒。

4、教師用同樣的方法,教幼兒學習兒歌的后半段。

二、幼兒與教師用問答的形式,朗誦兒歌

1、老師完整的朗誦兒歌,幼兒欣賞。

2、老師問,幼兒回答。

3、幼兒問,老師回答。

4、老師適當提高速度對幼兒進行問答念兒歌,提高幼兒的興趣以及快速反應的能力。

三、老師出示背景圖,引導幼兒創(chuàng)編兒歌

1、老師引導幼兒觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?它們是什么樣子的?鼓勵幼兒仿編問答兒歌。

2、老師:“猜謎活動真有趣,你們想不想再來玩猜謎的游戲呢?下面我先看圖來問,你們猜,看誰能用兒歌中的對話來回答我?!?/p>

3、請幼兒自己看圖創(chuàng)編問句和回答句子。

4、師生共同看圖完整地念兒歌。

5、教師:“想一想,你還知道哪些動物,它們是什么樣子的?鼓勵幼兒仿編兒歌,然后,集體完整地念仿編的兒歌。

四、念兒歌,玩游戲

1、教師:我們一起來玩一個游戲。我說前面的問題,大家猜一猜,然后學做小動物的樣子。

2、教師用兒歌的語言說每一段的前兩句,幼兒猜測并說出后面的兩句,在學一學動物的樣子。

3、聽音樂學做小動物。

(幼兒聽音樂,聽著老師的指令:如,小白兔、大象等,學習做不同的模仿動作。)

附兒歌:小朋友,想一想

小朋友,想一想

什么動物鼻子長?

鼻子長,是大象,

大象鼻子最最長。

小朋友,想一想,

什么動物耳朵長?

耳朵長,是白兔,

白兔耳朵最最長;

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