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【教案模板】大班游戲教案五篇

發(fā)布時間:2022-07-09 大班戶外游戲教案 大班游戲活動教案 大班體育游戲教案

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。游戲結束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“【教案模板】大班游戲教案五篇”,僅供您在工作和學習中參考。

大班游戲教案【篇一】

設計意圖:

在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調性。為此,我設計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的`能力。

活動目的:

1.利用長凳游戲學習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調性。

2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質。

活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。

活動過程:

一、開始部分

1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。

2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)

4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

二、基本部分

1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”

“今天我們要用長凳做各種有趣的活動。”

2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。

“小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。

3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)

(1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳?!霸鯓鱼@能不碰到長凳呢?”

(2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子?!般@過這樣的山洞時,要注意什么?”

(3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡?!拔覀円獜莫毮緲蛏献哌^,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”

4.“長凳游戲”接力比賽。

(1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。

(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。

(3)分紅兩綠隊進行比賽。

(4)教師和幼兒共同小結游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

三、結束部分

幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。

活動反思:

在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長凳在生活中的運用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。

大班游戲教案【篇二】

活動目標:

1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協(xié)調配合能力。

3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

自制的小樹若干、輪胎、獨輪小車

活動玩法:

將幼兒分成兩組,兩兩比賽進行此活動,幼兒先推著獨輪車繞著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

活動規(guī)則:

1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。

2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進行調解的。

3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。

4、獲勝隊到終點后最快速度將手舉起示意為勝了。

大班游戲教案【篇三】

目標:

1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調、團結友愛的精神

2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

附:兒歌:

吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

大班游戲教案【篇四】

活動目的:

1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力?;顒蛹备??

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。激發(fā)幼兒活動的興趣。

3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過地道--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鉆過雙層地道--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過暗道--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開火車--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過橋時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場。

設計思路與自我評價:

這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有一刀切,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的語言(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說別害怕、不要緊張、沒有危險的之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇心靈的窗戶給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。

活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。

指導教師評析:黃保法

利用長凳開展體育活動,頗有新意。本活動以游戲為基本形式,把長凳擺放成各種活動形式,組織幼兒進行一系列爬、鉆、走、跑等活動,充分發(fā)揮了長凳這一自然運動器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動組織形式來看,有自由探索活動、分散活動和集體活動,這三種組織形式既符合活動內容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理、科學地調節(jié)了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

從活動設計中可以看出,教師對活動過程是經過周密考慮的,如幼兒自由探索長凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒有采用簡單劃一的活動形式或提出同一要求,而是有意識地在場地上設置高低不同的獨木橋。對能力特別強的幼兒,教師還在其過橋時把手伸在橋當中設置新障礙,增加活動難度;對能力較弱的幼兒,教師則及時給以鼓勵,并采取積極的保護措施,讓他們力所能及地參與活動,從而讓每個幼兒通過鍛煉在原有水平上得到提高。

從實踐效果看,本次活動的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進行情感交流,如教師一邊帶領幼兒參與活動場地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當幼兒說凳子并排放置就象要看戲時,教師機智地說:那就看我的表演吧。從而自然地過渡到示范動作的環(huán)節(jié)。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

由于體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調整,如有一個男孩較為膽小、內向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當?shù)刂怂槐壑Α.斶@位幼兒初獲成功體驗時,教師又請他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動參與鍛煉的意識和能力方面,具有自身的優(yōu)勢。

大班游戲教案【篇五】

活動目的:

1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動準備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4、帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12、幼兒離場。

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「教案模板」大班安吉游戲活動教案萬能版五篇


在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《「教案模板」大班安吉游戲活動教案萬能版五篇》,但愿對您的學習工作帶來幫助。

大班安吉游戲活動教案【篇一】

活動目標:

1.積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。

2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗成功和合作的愉悅。

活動準備:

1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。

2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。

3.展示板,記錄用的雙色板標志。

活動過程:

一、熱身運動 1.幼兒隨著強節(jié)奏音樂手持雙色板跑進場地。 2.幼兒跳雙色板健身操。

二、探索在雙色板上進行運動

1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,并分散練習。

(1)說一說:這塊板有什么特別的地方?

(2)討論:在這塊板上能做什么運動?

(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。

(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動。

2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,并據(jù)此設計不同的運動方式。

(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式并貼上相應的運動標志。

(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板并進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。

(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。

(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。

三、練習通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物

(1)設置“危險”路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。

(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習的難度。

四、放松運動

(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動。

(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。

大班安吉游戲活動教案【篇二】

活動目標:引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

準備:廢舊報紙,小塑料盒

過程:

一)發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化? (多了報紙)

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙, 教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了) 用什么撕爛的?(用手)。現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)

幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二)頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

師:將小朋友分成兩組

1) 現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

2) 游戲開始,小朋友運送報紙

3) 活動結束。

4) 迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結束活動。

5) 活動結束

大班安吉游戲活動教案【篇三】

活動目標:

1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

活動準備:

廢舊報紙,小塑料盒

活動過程:

一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

教師:小朋友看,今天咱們活動室有什么變化? (多了報紙)小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙, 教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了) 用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?

(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

師:將小朋友分成兩組

1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

2)游戲開始,小朋友運送報紙

大班安吉游戲活動教案【篇四】

設計意圖:

青白江區(qū)教育研究培訓中心近年來引導幼兒園扎實開展區(qū)域節(jié)日課程,積累了豐富詳實的案例資料。本次祖孫同樂活動案例是結合節(jié)日課程進行園本化、班本化的一次有益嘗試和實踐。

1、通過討論和觀察,直觀了解不同的粽葉卷成錐體或方體,制作成形狀不同的粽子所使用的不同方法。

2、奶奶們按包粽子的步驟手把手示范、講解、教授,孩子們在實際操作中不僅學到包粽子的基本要領,而且深深體會到奶奶們的心靈手巧和細致耐心。

3、祖孫、同伴互相分享自己親手制作的粽子,達成“祖孫同樂,粽情粽意”的親子活動的情感目標,浸潤傳統(tǒng)文化的精髓。

4、一方面總結梳理活動過程,鞏固孩子們學習成果;另一方面收拾整理清洗用具,養(yǎng)成善始善終的良好習慣和責任意識。

活動目標

1、同奶奶一道,能用寬窄不同、長短不一的粽葉合力包出不同形狀的粽子。

2、在共同制作粽子的過程中增進祖孫情感,融洽親子關系。

3、開展端午習俗活動,浸潤中華傳統(tǒng)文化。

重點難點:

能用寬窄不同、長短不一的粽葉合力包出不同形狀的粽子,并雙手用棉線扎緊。

活動準備

(一)物質準備:

1、端午故事PPT、U盤

2、長短寬窄不同的粽葉、形狀不一的實物粽子、糯米

3、不銹鋼盆、勺子、棉線、剪刀、籃子、毛巾

4、蒸鍋、餐具

5、桌子、凳子

(二)經驗準備:

1、仔細觀察大小不一的實物粽子,對粽子的外形特征有初步的認知。

2、請班上會包粽子的奶奶們進班分組示范講解包粽子的全過程。

活動過程

(一)故事引入端午節(jié)吃粽子的習俗,了解粽子外形特征及制作步驟。

1、故事引入端午節(jié)吃粽子習俗,出示形狀不一的實物粽子,引導幼兒對粽子外形進行描述。

(1)放端午故事PPT引出各種端午民間習俗,定格吃粽子習俗。

(2)端出實物粽子,引導幼兒重點觀察粽子的立體錐形面和錐尖,并用語言表述出來。

2、展示長短寬窄不同的粽葉和糯米,討論制作成粽子的方法。

(1)嘗試長而寬的粽葉卷成錐體或方體,試放適量的糯米進錐體或方體粽葉,討論制成粽子的方法。

(2)嘗試短而窄的粽葉卷成錐體或方體,試放適量的糯米進錐體或方體粽葉,討論制成粽子的方法。

(3)嘗試長而窄的粽葉卷成錐體或方體,試放適量的糯米進錐體或方體粽葉,討論制成粽子的方法。

(4)嘗試短而寬的粽葉卷成錐體或方體,試放適量的糯米進錐體或方體粽葉,討論制成粽子的方法。

3、請一位奶奶現(xiàn)場示范包粽子,仔細觀察包粽子的步驟。

(觀察奶奶包粽子的具體步驟:選粽葉—卷粽葉—放糯米—卷成粽子樣—棉線捆緊)

(二)祖孫分組合力包粽子

1、奶奶利用長短不一的粽葉和糯米邊包粽子邊講要領。

(每組由奶奶現(xiàn)場操作、講解、示范)

2、幼兒嘗試卷粽葉、裝糯米、剪棉線、捆成型,奶奶手把手教授方法。

(幼兒自行嘗試操作,重難點由奶奶反復示范、演示、糾正)

3、祖孫合力用不同的粽葉包不同形狀的粽子。

(每組在熟練的基礎上,至少包出錐形體粽、四方體粽、三角體粽)

(三)蒸煮粽子,分享經驗、分享故事、分享成果。

1、每組將包好的粽子一一在蒸鍋內擺放整齊,送到幼稚園廚房進行蒸煮。

(擺放時注意粽子之間留有空隙)

2、請奶奶們分享端午經典故事,感受傳統(tǒng)文化的博大精深。

(講故事時配上背景音樂和圖片)

3、祖孫圍坐分享勞動成果,感受濃濃的祖孫情。

(四)小結活動過程,收拾整理餐具。

1、請各組奶奶小結本組幼兒制作過程的亮點,各組幼兒談談包粽子的感受。

2、祖孫共同收拾整理清洗餐具。

(先請奶奶們吃第一口,然后相互喂食分享粽子)

活動總結

(一)奶奶入園,刮目相看

本次活動,給了奶奶們展示本領的平臺,會包粽子的奶奶們積極投入,踴躍報名,開心示范,讓孫子們刮目相看,崇拜的小眼神讓奶奶們倍感自豪。祖孫們在選、裹、卷、捆的合作中增進了情感。

(二)耐心示范,攻克難點

在包粽子的活動中,選擇合適的粽葉、放適宜的糯米、包成粽子的多面立體形狀是活動難點,通過奶奶們手把手一遍又一遍的教授和鼓勵,幼兒們一遍又一遍不斷的拆散重來,最后基本掌握了制作要領,值得贊揚。

(三)調整故事,貼近實際

在端午節(jié)由來的講述中,故事PPT講述缺乏一點童趣,應該制作成生動形象的、更貼近幼兒現(xiàn)實生活實際的繪本來講述,才能易于幼兒理解,引起情感共鳴和文化認同感。

(四)粽子內涵,延伸拓展

本次活動粽子的餡料品種較單一,粽葉選材還不夠多樣,在延伸活動中可以請奶奶們帶著孫子孫女們制作諸如紅豆餡、鹵肉餡、豆沙餡、咸蛋黃餡等,粽葉除了葦葉還可以選取本地洋姜葉,讓幼兒單獨完成,并將此項活動從幼稚園延伸到家庭,把“粽”意融融推向縱深。

大班安吉游戲活動教案【篇五】

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒對漢字的關心與興趣。

2、增強幼兒視覺辨別力。

活動重點:

發(fā)展幼兒對漢字的辨認能力。

活動準備:

1、字卡數(shù)張,在活動室內張貼字卡數(shù)張。

2、膠水、沙子、碎彩紙。

活動過程:

一、活動前準備。

二、活動開始。

1、找一找,讀一讀。

引導幼兒找一找周圍卡上的文字和老師手中拿到的卡上字是一樣的。

"木""大""本""天"找字過程中,老師自然的給幼兒讀出卡片上的字,也可以讓幼兒大膽讀一讀自己認識的字。

2、拼一拼,讀一讀(分組)在一張硬紙上寫出有關字,讓幼兒把這些字從中剪下來后一樣的字涂上同一種顏色后讀一讀。"木""大""本""天"。

3、在教師準備好的字形卡上找出同樣的字,然后用膠水和沙子、碎紙進行貼粘再讀一讀。

4、誰會讀。

(1)同桌互相交流方法:

①一個小朋友出示字卡,讓另一個小朋友認讀,全讀對的為勝,然后接著進行。

②持字卡的小朋友詢問同伴,你認識這個字嗎?請你讀出來,如果同伴認識則在字卡上打"√"如果不認識則打"×"最后進行統(tǒng)計有多少"×"

5、誰會寫,看誰寫的對。

要求幼兒會寫,寫會學的漢字。

三、活動小結。

四、活動結束。

[薦]表演游戲教案模板五篇


教學經驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“[薦]表演游戲教案模板五篇”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

表演游戲教案(篇一)

游戲目標:

1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

3、體驗表演游戲的合作快樂。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

游戲準備:

老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

游戲過程:

一、以故事引入,引起幼兒興趣。

1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

二、表演游戲:撥蘿卜。

1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。

2、表演過一次后教師提問:

⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?

⑵你覺得還有什么要注意的地方?

3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導。

三、.互相講評,教師小結。

1、師:今天你演了誰,開心嗎?

2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。

四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

表演游戲教案(篇二)

游戲目標:

1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色。

2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演。

3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

游戲準備:

1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶。

游戲過程:

1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答

3、完整表演。 教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

活動反思

1、活動簡況:

幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握,也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

2、不足之處:

活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

3、原因:

材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

4、對策:

(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

表演游戲教案(篇三)

活動目標:

1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經驗。

2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。

3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。

4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經驗。

活動過程

1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。

師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?

2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。

(1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)

(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。

3.幼兒選擇角色,進行表演。

(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應該注意什么呢?

(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。

(3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?

4.幼兒體驗游戲。

師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》

幼兒進行表演。

5.評價和小結。

(1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得"最佳表演獎"?為什么?(從聲音、動作、表情等進行評價)

(2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?

表演游戲教案(篇四)

活動目標:

1、初步學習合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動作。

2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。

3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護保我們的環(huán)境。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。

2、《小老鼠和泡泡糖》音樂、錄音機、磁帶、小老鼠胸貼

活動過程:

(一)律動《小老鼠上燈臺》

師:小老鼠最怕的就是大花貓了,這只貪玩的小老鼠乘花貓午睡時悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會怎么做呢?

(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。

師:調皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學一學。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一個大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么辦呢? 幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。

(四)引導幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。

1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。

師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?

2.幼兒分散練習,自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動作。

師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?

教師總結:哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復游戲。

(五)活動結束。

師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應該怎么處理吃過的泡泡糖呢? 幼兒說說自己的想法。

教師總結:泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

活動延伸:

家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護周圍的環(huán)境。

活動反思:

本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現(xiàn)力同步進行,相得益彰。樂曲《小老鼠和泡泡糖》為6?M8拍、AB結構,A段中的八分音符具有歡快、跳躍的音樂特點,B段中九拍的連音及旋律的模進使人略帶緊張,與小老鼠機靈、警覺、可愛的音樂形象恰好相符。

表演游戲教案(篇五)

活動背景:

小紅帽是一個家喻戶曉,比較經典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學活動中當大家再次接觸到這個故事以后,被其中的故事情節(jié)所吸引,對故事中的人物和內容十分感興趣,常常在語言區(qū)域活動的時候進行講述,還伴有自己想象的動作和表情。有的孩子向我提出了為他們提供材料,讓他們可以制作表演的道具、服裝進行表演等等,于是開展了表演游戲《小紅帽》。

活動目標:

1、在理解文學作品的基礎上,能夠用故事中的語言創(chuàng)造性的表演。

2、在教師的`引導下,鼓勵幼兒自主分配角色,學會合作表演。

3、激發(fā)幼兒表演的興趣。

4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

活動準備:

1、幼兒已經會完整地講述故事。

2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發(fā)床。

3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

活動過程:

一、幼兒與老師共同布置場景和制作道具

1.回憶故事內容,進行討論。

提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進行設計?

故事中有那些場景?怎樣進行布置?

2.分組制作分為服飾組和場景組,共同制作。

3.幼兒合作擺放場景。

二、幼兒進行表演

1.討論四個角色的動作和表情,并集體練習。

2.幼兒自主分配角色。

3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

4.幼兒表演,教師觀察指導。

要求幼兒能夠用語言及動作進行創(chuàng)造性的表演。

三、結束評價

鼓勵幼兒自主進行評價,說說同伴語言及動作哪些具有創(chuàng)造性的表現(xiàn)?有什么不足之處?

四、活動延伸

1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什么?

2、集體討論并確定下一次表演游戲的內容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演游戲。

[教案借鑒]大班游戲教案模板集合(4篇)


目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學中加強了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?以下是小編為大家精心整理的“[教案借鑒]大班游戲教案模板集合(4篇)”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

大班游戲教案【篇一】

活動目標:

1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協(xié)調配合能力。

3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

自制的小樹若干、輪胎、獨輪小車

活動玩法:

將幼兒分成兩組,兩兩比賽進行此活動,幼兒先推著獨輪車繞著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

活動規(guī)則:

1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。

2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進行調解的。

3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。

4、獲勝隊到終點后最快速度將手舉起示意為勝了。

大班游戲教案【篇二】

活動目標:

1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。

2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動重難點:

活動重點

通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。

活動難點

掌握跳皮筋多種方式。

活動準備:

皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《Hands up》

活動過程:

1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進行熱身運動。

雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧???,哪里有個大格子,想不想一輛車,我們都坐在車里,準備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是咱們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。

2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進去、跳進來等等)

小結:a、雞寶寶展示多種玩法(3—4位雞寶寶展示,給與肯定)

b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進跳)

c、捉小魚。

3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領雞寶寶練習雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)

4、探究跳皮筋的方法

(1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。

雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。(a:撐繩的小朋友松緊有度;b:跳繩要一個一個輪起來。)

(2)那我們分成三隊來跳皮筋,希望雞寶寶們懂得合作,能夠輪流玩起來,一會,來展示一下你們的跳法?

(3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)

小結:可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。

5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。

(1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。

(2)請個別幼兒試一試、進一步熟悉游戲規(guī)則。

(3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領。

6、結束部分:總結本次活動,在《Hands up》音樂中,做放松運動。

活動反思:

民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

小百科:跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜于兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至80年代。

大班游戲教案【篇三】

活動目的:

1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力?;顒蛹备??

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。激發(fā)幼兒活動的興趣。

3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過地道--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鉆過雙層地道--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過暗道--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開火車--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過橋時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場。

設計思路與自我評價:

這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有一刀切,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的語言(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說別害怕、不要緊張、沒有危險的之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇心靈的窗戶給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。

活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。

指導教師評析:黃保法

利用長凳開展體育活動,頗有新意。本活動以游戲為基本形式,把長凳擺放成各種活動形式,組織幼兒進行一系列爬、鉆、走、跑等活動,充分發(fā)揮了長凳這一自然運動器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動組織形式來看,有自由探索活動、分散活動和集體活動,這三種組織形式既符合活動內容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理、科學地調節(jié)了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

從活動設計中可以看出,教師對活動過程是經過周密考慮的,如幼兒自由探索長凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒有采用簡單劃一的活動形式或提出同一要求,而是有意識地在場地上設置高低不同的獨木橋。對能力特別強的幼兒,教師還在其過橋時把手伸在橋當中設置新障礙,增加活動難度;對能力較弱的幼兒,教師則及時給以鼓勵,并采取積極的保護措施,讓他們力所能及地參與活動,從而讓每個幼兒通過鍛煉在原有水平上得到提高。

從實踐效果看,本次活動的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進行情感交流,如教師一邊帶領幼兒參與活動場地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當幼兒說凳子并排放置就象要看戲時,教師機智地說:那就看我的表演吧。從而自然地過渡到示范動作的環(huán)節(jié)。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

由于體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調整,如有一個男孩較為膽小、內向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當?shù)刂怂槐壑?。當這位幼兒初獲成功體驗時,教師又請他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動參與鍛煉的意識和能力方面,具有自身的優(yōu)勢。

大班游戲教案【篇四】

活動目的:

1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動準備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4、帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12、幼兒離場。

教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

角色游戲教案(篇一)

活動目標:

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動重點難點:

重點:分配游戲角色并投入游戲

難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲教案(篇二)

活動目標:

1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

活動反思:

《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色游戲教案(篇三)

游戲內容:

醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

1、物質準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

游戲過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”

角色游戲教案(篇四)

游戲目標:

1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

1、經驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

2、物質準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

游戲過程:

一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。

師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?

二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。

三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。

1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。

2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。

3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

四、游戲分享活動。

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。

2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。

角色游戲教案(篇五)

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動內容:

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

活動過程:

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?。可洗挝覀冊谕嫱尥藜业挠螒虻臅r候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

活動反思:

小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

招小班游戲教案模板9篇


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招小班游戲教案 篇1

活動目標

1、要求幼兒正確發(fā)出山、

三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

三。培養(yǎng)孩子的自控能力和聽說能力。

4通過活動,孩子們學會玩游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備

拉線木偶玩具一個。

活動過程

1展示木偶,創(chuàng)造游戲情境,激發(fā)孩子的學習興趣。

老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內容。

2向孩子們介紹游戲規(guī)則和方法。

(1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說“

一、二、三”游戲結束。

三。教師充當游戲參與者,與所幼兒童或個別兒童互動,給他們觀察和練習的機會。

(1)老師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

(2) 老師和個別孩子玩游戲,及時給發(fā)音不準確的孩子糾正。

4、幼兒自主游戲。

教師安排孩子們與同齡人結對,自由獨立地開展游戲活動。注意提醒孩子們遵守游戲規(guī)則,與同齡人合作。

活動延伸

在日?;顒又?,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。

游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

附游戲兒歌:山上有個木頭人

山,山,山,

山上有個木頭人,

三,三,三,

三個好玩的木頭人,

不許說話不許動。

這幾天的學習對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。我以失敗者的姿態(tài)出現(xiàn),讓孩子成為贏家,在游戲中練習規(guī)則的語言,并能充分體驗游戲的樂趣。

接著,我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為兒童獨立游戲做好充分準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導。

招小班游戲教案 篇2

活動目標

1.探索球的多種玩法。

2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈敏性、準確性。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5.商討游戲規(guī)則,體驗合作的快樂。

教學重點、難點

幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。

活動準備

紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干

活動過程

一、熱身運動:

二、基本部分:

(一)探討球的多種玩法

1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,并隨時給以指導。

2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。

3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個部位來玩的,有借助輔助材料來玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。

4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來玩一個游戲,名字叫《趕小豬》。

(二)場地與游戲介紹

1.請幼兒進入場地,安排幼兒站好位置。

2.教師講解場地:起點線前的拱門(相距2米)做“小豬的家”。

3.教師講解玩法:

4.提出游戲要求:

(1)用輔助材料趕小豬。

(2)不能用小手碰球。

(3)誰先把小豬趕進家門的誰贏。

5.分組進行《趕小豬》比賽。

6.全體幼兒進行《趕小豬》比賽。

三、游戲結束,放松運動,整理場地。

教學反思

對于小班來說游戲是他們最喜歡的活動了,所以我根據(jù)他們的年齡特點,設計了這一游戲:《趕小豬》??偟膩碚f孩子們還是比較有興趣的。但是,由于這是一節(jié)公開課,我太緊張放不開,老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語言難免??嗦了些。在游戲材料的準備上也太隨意。

今后,我一定要端正態(tài)度,認真地準備上課材料,組織好課堂語言,上好每一節(jié)課!

招小班游戲教案 篇3

引導幼兒感知蘋果、橘子、香蕉的基本特征,并比較異同;知道吃水果要講衛(wèi)生,不能亂扔果皮及果核。

活動進行前,已帶領幼兒參觀過水果店,幼兒每人從家里帶來1只蘋果或橘子或香蕉。每桌1只果盤,3種水果若干。

1.了解特征。

(1)師:盤子里有什么?它們是什么樣兒的?引導幼兒感知、探索。教師觀察幼兒的表現(xiàn),并進行適當?shù)囊龑А?/p>

(2)請幼兒表述各自的感知、探索、發(fā)現(xiàn)。(如:蘋果是圓圓的,有紅的有綠的,摸上去冷冷的、硬硬的、滑滑的,聞一聞有點香,推一推還會滾;橘子是圓圓的、扁扁的,橘皮是橘紅色的,捏一捏是軟軟的,聞一聞有很香的味兒;香蕉是彎彎的,黃黃的皮,摸上去光滑,有點軟,聞一聞有點香……)

(3)師:這么香的水果里面是什么樣的?好,讓我們剝開瞧瞧吧?。ㄓ變簞冮倨?、香蕉皮,教師洗蘋果,削蘋果,切開。)師:請大家來嘗一嘗吧!(幼兒邊嘗邊探索,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。)

(4)請幼兒表述自己品嘗蘋果、橘子、香蕉的感受。(如:蘋果有肉,吃起來很甜,里面有核;橘子一瓣一瓣的,上面有白白的絲兒,吃起來又甜又酸,有的有核;香蕉的肉是白白的,軟軟的,甜甜的,沒有核。)

2.比較異同。

師:蘋果、橘子、香蕉一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒從形狀、顏色、味道等方面比較)師:有一樣的地方嗎?(都是有營養(yǎng)的水果,又香又甜)

3.組織討論。師:你們喜歡吃蘋果、橘子、香蕉嗎?為什么?教師根據(jù)幼兒表述進行小結:蘋果、橘子、香蕉都是有營養(yǎng)的水果,又香又甜很好吃,對身體健康有好處。

4.游戲鞏固。

(1)閉上眼睛摸一摸,猜猜看是什么。

(2)蓋上布聞一聞,猜猜看是什么。

(3)閉上眼睛嘗一嘗,猜猜看是什么。

“自然角”放置秋季水果,如蘋果、香蕉、橘子、柿子、葡萄等;“圖書區(qū)”提供有關水果的圖書,擴展幼兒知識;開展“水果店”的角色游戲,幼兒在買賣水果的過程中進一步鞏固對水果的認識。

讓家長給幼兒準備一種水果帶到幼兒園來;利用休息時間帶幼兒到水果超市認識更多的秋季水果,并向孩子介紹更多的關于水果的知識。

招小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、樂意探索瓶子的多種玩法,體驗瓶子帶來的活動樂趣。

2、嘗試跳過一定高度的瓶子。

3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4、養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動重點難點:

活動重點:

了解瓶子的各種玩法、嘗試跳過一定高度的瓶子。

活動難點:

樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒具備一定的跳躍能力。

2、物質準備:塑料瓶子(幼兒自備每人2個)、自制門球若干 活動背景音樂、提前做好場地準備。

活動過程:

一、開始部分

1、播放歡快的音樂。教師帶領幼兒踏步入場。

2、熱身運動。

(1) 師:來,小朋友們我們把胳膊伸平,向前跳一跳,后跳跳。來和小瓶子玩一會兒好不好?(幼兒跟老師做)把小瓶子放在脖子上夾一夾。前碰碰、后碰碰、舉過頭頂碰一碰、放在腿上碰一碰。把小瓶子放在面前站一站,兩手叉腰,把小腳放在小瓶子旁扭一扭。繞著小瓶子跑一跑。

(2)游戲:過小橋

師:小朋友們我們把小瓶子拿起來玩過小橋的游戲好不好?現(xiàn)在我們請X老師來給我們搭個小橋。(橫放一個可樂瓶子)小朋友跳起來。小朋友們看現(xiàn)在多了一個小橋,想想辦法跳一跳。(橫放兩個可樂瓶子)。

二、嘗試自由玩瓶子

師:小朋友們瓶子有很多很多的玩法,我們找個地方看看可以怎樣玩?幼兒自由嘗試玩瓶子(踢著玩、扔著玩、當啞鈴玩、做成障礙物跳著玩)

師:看看這個小朋友是怎么玩的?(踢著玩)

師:再看看這個小朋友是怎么玩的?(跳著玩)來,我們也學著他這樣玩一玩??纯慈~老師,雙腳并齊,跳。

三、玩跳瓶子

1、找個好朋友把瓶子擺在一起跳一跳。

2、師:小朋友們你們這么喜歡玩跳瓶子我們把瓶子擺成一條小河跳一跳好嗎?

把小朋友分成兩隊。玩跳小河的游戲。將瓶子排成兩條直線。跳一跳。

教師示范跳、幼兒自由跳。教師根據(jù)幼兒跳的情況強調動作要點:雙腳并攏、雙腿彎曲,雙手甩動起來,跳起來。

3、自由找好朋友將小瓶子擺在一起。擺在指定的橫線上。幼兒練習跳躍瓶子。

師:小朋友們跳的真好。我們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?小朋友們看看老師手上拿的是什么東西?(球)現(xiàn)在老師把這些球放在河對岸,小朋友們跳過小河把小球運回來好嗎?

師:請你找個好朋友將瓶子擺在操場中間藍色的橫線上?,F(xiàn)在變成這么多條小河了,小朋友們還能跳過去嗎?

4、將幼兒分成兩組。比賽運球。

師:小朋友們將瓶子擺好后到老師這邊排隊。

師:小朋友們想不想看看X老師和葉老師是怎么去運球的呀?

教師示范運球方法

師:小朋友們你們會了嗎?(會)那就趕快出發(fā)吧?看哪一隊的小朋友最先把球運完?我們看看哪個小動物跳的又快又好。其他的小動物們?yōu)樗麄兗佑秃脝?

小結:XX隊的小朋友勝利了呀?來為自己鼓勵鼓勵。失敗了的小動物也沒關系,我們下來好好鍛煉,爭取跳得又快又高,下次比賽我們再贏回來好不好?

四、結束部分

師:今天我們做了這么多的游戲,小朋友有些累了,請小朋友們將瓶子拿起來像葉老師這樣做。(播放音樂、幼兒隨著教師做一些輕松的運動,舒緩腿部肌肉)

小結:咱們今天和瓶子做了這么多好玩的游戲,瓶子好不好玩?瓶子還有很多很多的玩法,咱們下次接著玩好不好?

課后反思:

在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

招小班游戲教案 篇5

活動目標:

1、學習小猴擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。

2、練習躲閃,發(fā)展動作的敏捷性。

3、初步增強幼兒合作意識。

活動過程:

一、開始部分:

1、聽音樂做猴操。

上肢、體側、下蹲、跳躍

2、自由玩耍

鼓勵小猴在草地上自由玩耍做各種動作翻、爬、滾等。

3、合作游戲:

要求:兩只小猴做朋友共同游戲。

(幼兒自由結伴,玩拉小車、翻滾、蹺蹺板等游戲)

二、基本部分:

1、講解游戲名稱及游戲規(guī)則

1、規(guī)則:(1)每只小猴把鼓背在身上,兩個好朋友面對面站好,不能讓別人擊中鼓,看誰能先拍響別人的鼓。

(2)不能用手拉別人

2、集體嘗試

3、請兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。

4、幼兒再次游戲

三、結束部分:

幼兒聽音樂,自由做放松動作。

招小班游戲教案 篇6

《指南》中指出小班幼兒能自然協(xié)調地走和跑,能向指定方向走和跑,并在指定的范圍四散跑,能走、跑交替。加之小班幼兒入園時間不長,普遍規(guī)則意識不強,班級每次戶外活動中,總有個別幼兒喜歡亂跑,不聽老師的指揮,存在一定的安全隱患。所以本次教育的重點就是建立幼兒聽口令的能力和遵守游戲規(guī)則。結合本班幼兒對事物有強烈的好奇心,愛跑,愛動但聽指令較差等特點,我以“風娃娃和小樹葉”為主題,結合游戲主題,設計了本次活動,目的將常規(guī)教育和體育活動集合起來,鍛煉幼兒聽口令作相應的動作,(跑,走,蹲下,站立)遵守游戲規(guī)則的同時體驗和小伙伴一起游戲的快樂。同時教育幼兒要有安全意識,學會保護自己。

1、體驗與同伴游戲的快樂,遵守游戲規(guī)則。

2、會聽信號做站立、走、跑、蹲下的動作,懂得相互避讓,不擁擠。

3、鍛煉身體的協(xié)調性和動作的敏捷性。

1、重點:會聽信號做站立、走、跑、蹲下的動作,懂得相互避讓,不擁擠。(小班幼兒年齡較小,自我保護意識不強,從小培養(yǎng)幼兒的安全意識很有必要。)

2、難點:體驗與同伴游戲的快樂,遵守游戲規(guī)則。(小班幼,兒入園,小朋友之間時常有沖突,在游戲中教育幼兒之間要友好相處,同時建立規(guī)則意識,不管為孩子的發(fā)展還是班級常規(guī)的建立都有好處。)

音樂《走路》、《拉個圓圈走走》,風娃娃的頭飾(一個),(幼氣球一個,扇子一把。

一、游戲情境導入

1、集體做律動《走路》

小兔走路蹦蹦跳(跳躍運動)

小鴨走路搖呀搖(下肢運動)

小烏龜走路慢吞吞(上身運動)

小花貓走路靜悄悄(擴胸運動)

2、聽口令做相應的動作

二、游戲準備

1、幼兒體驗風,感受風,表現(xiàn)風

——小朋友,氣球現(xiàn)在動嗎?用扇子吹風,氣球動起來,讓幼兒討論為什么會動。

——用扇子吹向幼兒,讓幼兒說說有什么感覺(涼颼颼的,頭發(fā)會動起來,風大時會出不來氣。

——用身體來表現(xiàn)風。

2、一起念兒歌《春風》,做相應的動作。

三、游戲《我和風兒做游戲》

1、游戲“我和風兒做游戲”

——交代游戲的角色和玩法今天我們來玩“我和風兒做游戲”的游戲,老師當“風娃娃”。小朋友蹲在地上,當聽到風娃娃說“起風了”你們就站起來,說“風大了”你們就輕輕的跑,說“風小了”你們就慢慢的走,說風停了你們就蹲下來,。如果那個小朋友沒按要求做,就要學小動物叫哦

——小朋友跑的時候要相互避讓,眼睛向前看,不要擁擠,嘴巴要閉上,不要大喊大叫。

——開始游戲,教師可根據(jù)幼兒的運動能力調整走,跑的時間。同時提醒幼兒按老師的口令去做。

——請個別能力強的幼兒扮演“風娃娃”繼續(xù)玩游戲。

2、評價游戲

今天小朋友玩的十分開心,能遵守游戲規(guī)則,具體表揚小朋友。

三、游戲內容拓展

1、放松運動:幼兒拉一圓圈隨音樂做游戲《拉個圓圈走走》

2、讓幼兒回去和爸爸媽媽一起玩這個游戲。

3、小朋友都出汗了,學小鳥飛回教室喝水。

本此活動中,幼兒能基本能按規(guī)則進行游戲。大多數(shù)孩子能進入到游戲情景中,根據(jù)老師的語言指令來進行想象,用不同的肢體語言表現(xiàn)小樹葉被不同的風吹動情景,但是在跑的過程中,盡管老師已經提醒注意安全,眼睛要向前看,仍然有個別幼兒在跑時不小心碰到其他的幼兒,因此,在以后所進行的戶外體育活動中要強調安全的問題,讓幼兒認識到問題的嚴重性。

在本次活動中,還有一些幼兒注意力不集中,喜歡東張西望,不能按老師的口令去做,今后要多設計一些加強幼兒注意力的活動,讓幼兒干什么都高度集中。

在游戲中,幼兒的積極性和主動性被充分調動起來,不但培養(yǎng)了幼兒探索科學的奧秘,同時培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,發(fā)展幼兒的身體協(xié)調性,使幼兒懂得了游戲是應該遵守的游戲規(guī)則,體現(xiàn)了游戲的樂趣和集體合作的快樂。

招小班游戲教案 篇7

活動目標:

嘗試在指定的位置上印花,體驗用蔬菜印畫的樂趣。

活動準備:

1.畫有大樹(樹干和樹枝)的繪畫紙人手一份,西蘭花人手一小塊。

2.粉色顏料每桌兩份,抹布每桌一塊。

3.印好的范畫一張。

4.幼兒已經看過桃花。

活動過程:

一、出示范畫,請寶寶觀察,并引導寶寶說說是什么花。

二、示范印花的方法。

小手要捏住花瓣,在盤子里蘸好顏料后印到樹枝上,桃花就開好了。

三、鼓勵寶寶嘗試印桃花,觀察并適時指導。

1.引導寶寶拿穩(wěn)西蘭花的花梗,用力在紙上印一下就拿起來,避免在紙上亂涂。

2.提醒寶寶在樹枝的位置上印花。

3.如果寶寶的小手碰到顏料,提醒寶寶用抹布擦干凈。

四、展示寶寶作品,引導寶寶互相欣賞,感受桃花盛開的美麗景象。

招小班游戲教案 篇8

1、樂意參加體育活動,體驗體育游戲帶來的樂趣。

2、鍛煉動作的協(xié)調性、靈敏性和身體的平衡能力。

2、蘑菇墩8個、平衡木4個、塑料玩具若干。

1、談話引起幼兒的興趣。

教師:我是兔媽媽,誰想當我的兔寶寶呀。分別給兔寶寶戴上兔子頭飾。

1、提出問題,交流辦法。

教師:今天兔媽媽帶小兔去采蘑菇,可是有一條小河擋住了去路,

你們有什么辦法可以過去呢?

(1)引導幼兒想出各種辦法,并展示給大家看。

(2)教師請幼兒協(xié)助搭建小橋和石墩。

(3)請幼兒嘗試練習“踩石頭過河”

教師重點指導要保持身體的`平衡,不要掉到小河里。

2、講解游戲玩法及規(guī)則。

小兔要踩河里的“石頭”走過去,

踩完蘑菇原路返回,把蘑菇放到指定地點。

如掉進水里要重新踩到石頭上繼續(xù)向前走。

3.組織幼兒游戲,教師個別指導。

游戲可進行三遍,每次讓幼兒采蘑菇的數(shù)量及大小可以不同,

小朋友們,咱們把這些美味的蘑菇送給兔奶奶去嘗一嘗吧!

帶領幼兒做放松練習,結束活動!

招小班游戲教案 篇9

1、輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。

2、能按照游戲規(guī)則,在C段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。

3、感受音樂游戲帶來的樂趣。

音樂《牧場小奶?!贰?/p>

1、故事導入,引出活動(圍圈坐在地上)

教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領幼兒感受與學習A段音樂情節(jié)的動作)

2、故事情節(jié)轉折,了解B段音樂并提煉C段動作

教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?。繉?!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。

提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?

3、集體感知完整音樂

教師帶領幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。

4、通過故事推進,提升游戲難度。

師說:不好!懶惰的牛奶工已經識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調整。

5、根據(jù)幼兒完成情況進行提升

根據(jù)幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創(chuàng)編。小結:小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們去把這些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!

小班游戲教案(模板十一篇)


教案課件是老師上課的重要部分,準備教案課件的時刻到來了。教案是為推進教育信息化和網(wǎng)絡化教育提供的有效支持,如何寫出讓自己滿意教案課件?您在尋找好文章嗎我們向您推薦“小班游戲教案”,或許此文能讓你有所收獲希望你喜歡!

小班游戲教案(篇1)

小班游戲教案:《親一親》

活動目標:

1.初步培養(yǎng)幼兒語言游戲的興趣。

2.引導幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用兩種不同的物品敲擊會發(fā)出不同的聲音,并嘗試固定的句型進行描述。

活動準備:

圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。

活動過程:

—、導入活動,感知理解句型。

1.出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

師:“瞧!這是什么呀

師:“小手親小手會發(fā)出什么聲音呢

2.請個別幼兒上臺演示小手親小手。

師問;“小朋友,你們聽到了什么聲音

二、游戲.

哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現(xiàn)在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方

師;那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么

游戲規(guī)則;每個小朋友手里拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發(fā)出什么聲音

杯子親杯子;當當,當當當。勺子親勺子;叮叮,叮叮叮。小碗親小碗;咣咣,咣咣咣。

集體練習;通過游戲引導幼兒說出完整的句型。

三、活動結束

小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會發(fā)出那些好聽的聲音。

小班游戲教案(篇2)

活動目標:

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂。

2、能跟著音樂做出各種動作。

3、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點難點:

重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準備:

布置場景,課件、音樂,小白兔胸牌(每人一個)和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:孩子們,我是兔媽媽,你們都是兔寶寶,今天媽媽帶你們去森林里玩好嗎?出發(fā)嘍!(幼兒跟隨教師學習小兔跳,進教室),森林可真漂亮啊,請寶貝們每個人找到一棵小樹坐下來休息一下吧?。ㄒ龑в變鹤谝巫由希?/p>

二、聽第一段音樂

1、教師:今天媽媽在來的時候還給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽吧。(播放音樂,不看動畫)

2、教師提問:孩子們,聽了這個音樂你感覺怎么樣?你想做點什么?

3、請個別幼兒說,并請幼兒做出動作。(跳舞、吃草、拔蘿卜、采蘑菇……)

4、讓幼兒跟著音樂做各種動作。(播放音樂)

教師:那我們跟著音樂做自己想做的動作吧!但是等會音樂停的時候,請寶貝們蹲下來不要動。

5、教師點評幼兒表現(xiàn),請個別幼兒在做示范6、集體跟著音樂再來做動作

三、聽第二段音樂

1、教師:媽媽這里還有一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽吧。(播放音樂,不看動畫)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?你覺得森林又來了什么動物?

3、請個別幼兒說,并請幼兒做出動作。

4、讓幼兒跟著音樂學做的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

活動反思:

小班孩子年齡小,對角色游戲很感興趣,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

3、小班音樂游戲活動小白兔與大灰狼教案反思

活動目標:

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重難點:

重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林里吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

活動反思:

小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

4、小班主題小白兔和大灰狼教案反思

常州市雕莊中心幼兒園沈潔夏吉

活動目標:

1、引導幼兒練習挺胸、雙肩打開,兩臂上舉的動作。

2、能根據(jù)音樂的提示,來表現(xiàn)小兔跳、采蘑菇、筆直的松樹等情節(jié)。

3、通過活動,引導幼兒感受參與游戲活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1、人手一把椅子。

2、 《小兔和狼》的音樂磁帶。

3、蘑菇若干個。

4、松樹林場景。

活動過程:

一、開始部分:

1、“我做兔媽媽,你們做兔寶寶讓我們聽著音樂,活動活動身體吧!”

“今天天氣真正好,小兔小兔起得早,跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,轉一圈、轉一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳,一二一二往前跳,拔出一個大蘿卜,切蘿卜、切蘿卜,啊嗚啊嗚真好吃,我是快樂的兔寶寶?!?/p>

2、聽音樂做動作。

二、基本部分

1、兔媽媽帶領兔寶寶來到松樹林:“今天媽媽要帶寶寶們來到了松樹林采蘑菇,這里的蘑菇又大又嫩,你們想不想去?”“松樹林里到處都是松樹”“可是我聽說最近松樹林里有一只可怕的大灰狼,經常去吃小白兔,你們有什么好辦法,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?”

2、練習動作

(1)“在松樹林,當大灰狼來的時候我們可以學做一棵小松樹來保護自己,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)。”(常州市雕莊中心幼兒園)

活動反思

《上海市學前教育綱要》指出“選擇、編排教育內容要依據(jù)目標進行。要充分尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際。學前教育應以游戲為基本活動形式。”小班孩子的年齡特征決定了游戲是他們學習的最佳形式,也是最容易讓他們接受的。以上案例中的游戲是我根據(jù)正在開展的主題活動“小兔乖乖”設計的,游戲情節(jié)簡單又充滿童趣,可愛的小白兔又是孩子們都喜歡的動物,連平時幾個總不愛參與集體游戲的孩子都輕松地玩起了游戲,在愉快的活動中孩子們的基本動作得到了發(fā)展

5、小班音樂小白兔和大灰狼教案反思

活動意圖:

引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富幼兒的感性經驗和審美情趣,激發(fā)他們感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。讓幼兒充分感受,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強弱、音色等基本要素的辨別能力。

活動目標:

1。聽辨小兔和狼不同音樂形象,體驗游戲的快樂。

2。在游戲中發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成自我控制意識。

3。培養(yǎng)聽音樂的興趣和習慣,遵守游戲規(guī)則。

4。樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5。培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

1。狼頭飾一個;樹、石頭等背景。

2。熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單動作。

活動過程:

1。熟悉“森林”場景。

2。復習歌曲《兔子和狼》。

一起唱歌。

3。了解游戲規(guī)則。

(1)狼來了,可怎么辦?(啟發(fā)幼兒坐回椅子椅子就是小朋友的家)

大灰狼來了可怎么辦?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ?,狼來了”,做躲的動作。)

4。完整游戲,了解規(guī)則。

(1)邊唱歌邊到樹林里玩。

第一遍游戲時,請老師當大灰狼。

重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才XXX為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

“那狼來了應該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

(2)幼兒休息,說說游戲規(guī)則。

幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”(不發(fā)出聲音,不動)

兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?我們又要去森林里玩嘍!

游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”

不要躲到危險的地方注意安全。

5。游戲結束。

隨音樂邊跳邊退場。

活動反思:

兔子和狼是小班幼兒熟悉的音樂形象,在認知上符合小班幼兒的年齡特點。小班孩子喜歡游戲,在游戲中能夠潛移默化地滲透活動內容,同時在游戲中學習音樂,能夠感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化,并隨時根據(jù)音樂的變化作出反應。通過讓幼兒扮演小兔和大灰狼,讓幼兒愉快的參與角色表演,體驗游戲的快樂。

小班游戲教案(篇3)

游戲設計:

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結:

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

小班游戲教案(篇4)

活動目標

1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內容。

2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內容,了解保護牙齒的基本方法。

3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

重點難點

活動重點:

熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌詞的內容?;顒与y點:大膽的用肢體表現(xiàn)歌詞內容。

活動準備

歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂

活動過程

一、隨音樂入場,故事導入,激發(fā)幼兒參與興趣。

1、教師講述故事,簡單導入歌詞。

師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:

“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”

(設計意圖:通過故事講述,引導幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的'情景激發(fā)幼兒參與興趣。)

二、完整欣賞音樂,引導幼兒進入音樂情境。

1、師:聽…(播放完整漱口歌)

2、教師提問,引導幼兒仔細聽歌詞。

師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)

2、師:我們再仔細的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)

(設計意圖:通過提問引導幼兒仔細聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內容。)

三、出示圖譜,帶領幼兒熟悉歌詞

1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖譜。

2、師:還有什么呀?沒關系,我們再來聽一次!(引導幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)

3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)

4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。

5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內容。)

四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。

師:我現(xiàn)在要用魔法把我們都變成一排排整齊的小牙齒,讓我們站成一排排,我要開始變魔法了。仔細看一看屠屠老師是怎樣變成牙齒的!魔法魔法變!變!變!我是誰呀?

師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))

師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)

師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認真的刷牙哦!(播放音樂)(設計意圖:引領幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內容和游戲規(guī)則。)

五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。

師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!

師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)

六、結束部分師:只要認真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈。”

活動反思與評價:

一、活動選材。

在今天的活動中,孩子們對小牙齒通過刷牙打敗蛀牙蟲的情景非常感興趣,能夠全身心的投入到音樂中,整個活動孩子們是快樂的、積極的,而且也在原有基礎上進一步提升了經驗,以此看出我們的選材是適宜的?,F(xiàn)在我將從以下幾部分做我的活動反思。

二、從活動目標進行反思。

優(yōu)勢:通過故事情景和傾聽音樂,幼兒直觀的感受了音樂的基本旋律;并通過針對性提問的方式,和圖譜的出示,幫助幼兒清晰的理解了歌詞的內容;通過教師的表演,幫助了幼兒分辨樂曲;通過與教師、同伴的互動游戲,讓幼兒體驗到了在游戲中唱歌的快樂,讓幼兒獲得愉快的情緒體驗。達成了目標。

不足:通過動作體驗,及教師情緒、語言激發(fā)等,幼兒能積極的參與游戲,但是幼兒對于音樂的旋律和節(jié)奏感受不夠。在這個環(huán)節(jié)教師應給予幼兒提供適宜的傾聽條件,可以將播放器放音樂改為鋼琴伴奏,盡可能的給幼兒傾聽的時間和空間。

三、活動重難點的突破。

活動重點:

即是目標一,通過以上的方式幼兒達成比較好。

活動難點:

在活動中,當聽到音樂的變化,“小牙齒們”要通過刷牙的方式來趕走蛀牙蟲,大部分幼兒能夠將生活中的經驗遷移到游戲中來,創(chuàng)編上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手讓孩子聆聽音樂自主游戲,但也許是小班幼兒的特點,需要老師的帶領才能調動起表演的情緒,但是當我有動作提示的時候,有些幼兒就開始模仿我的動作了,這也是我比較困惑的地方,既要尊重幼兒的創(chuàng)造,又要調動幼兒的情緒,這兩者怎樣在活動中平衡。

四、關于師幼互動。

1、利用自身的情感、語言、肢體激發(fā)幼兒參與活動。

A、教師在過程中,以游戲化的口吻,貫穿始終,激發(fā)幼兒參與興趣;以形象的故事情節(jié)和分段音樂讓幼兒了解游戲規(guī)則。

B、通過設計有針對性的提問、追問、示范、反饋信息等形式引導幼兒用身體動作感受音樂和節(jié)奏。

2、能借助有限媒介與幼兒溝通。為幼兒創(chuàng)設刷牙的場景,面對大大的鏡子,既能增加幼兒對自己是一個‘小牙齒’的了解,又能激發(fā)幼兒參與游戲的欲望。

3、關注幼兒作為學習者的需要,創(chuàng)設有利于幼兒主動發(fā)起互動的空間。

A、幼兒游戲形式的變化,延續(xù)幼兒游戲興趣。幼兒先是在坐在椅子上游戲,再過渡到利用背景的大鏡子進行游戲,能保持幼兒游戲興趣,從而讓孩子更加積極的參與到活動中。

B、與教師互動的“趕走蛀牙蟲”的游戲,將活動推向高潮。

小班游戲教案(篇5)

活動目標:

學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。爬的動作,是一種手腳協(xié)調地、交替地、有節(jié)奏的運動,這種活動不僅有利幼兒身體兩側肌肉健康發(fā)展,而且還有利于促進幼兒大腦兩個半球的發(fā)展。幼兒很喜歡在地面上爬動,根據(jù)幼兒這一活動的特點,我們設計了各種形式的且適合小班幼兒年齡特點的爬動方法讓他們來體驗爬動時的樂趣,在愉快的游戲中,使他們的身體素質得到了提高,情緒得到了放松。其中重點與難點是能根據(jù)信號的變化,變速和變換方向爬行。并在倒退爬時別碰撞周圍的同伴。

活動準備:

小鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周,小狗頭飾一只,錄音機、磁帶若干。

活動過程:

扮演角色變換方向制定目標爬行聽信息變換方向和變速爬調整活動量小狗休息游戲小狗找肉骨頭放松活動小狗洗澡。

1.扮演角色,活動身體。

孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。搖搖尾巴轉個圈,我是聰明的狗寶寶。

2.變換方式朝制定目標爬行。

我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。爬動著向小鴨去問好,然后在老師的示范下,倒爬著回小狗的家。

3.聽信號變換方向和變速爬行。

咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學本領。鼓聲咚咚咚,小狗就往前爬,鼓聲嗒嗒嗒小狗就倒退著爬,鼓聲咚嗒咚嗒咚嗒,小狗就轉著圈爬。

(1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。

(2)聽信號向前變換速度爬。

(3)聽信號轉圈變換速度爬。

(4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。

4.調整活動量,小狗打滾。

小狗寶寶,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。

小班游戲教案(篇6)

一、案例背景:

大自然是一位神奇的“老師”,把幼兒置身在自然自然景物中,就能真切的感知大自然,引導他們關注自然界的變化,并在此基礎上對大自然產生一種積極、美好的情緒與情感體驗。繪畫是一種特殊的理性活動,是一種把感性形象和具有一般共性的概念融合在一個統(tǒng)一的認識性陳述中的理性活動。在《指南》中也這樣強調:“幼兒藝術領域的學習關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!倍∥伵R舱乾F(xiàn)在這個季節(jié)常見的小動物,所以就選擇《小蝸?!纷鳛檫@次小班美術游戲的主題。

二、案例描述:

案例目標:

1.學習用螺旋線表現(xiàn)蝸牛的基本特征并嘗試給蝸牛進行簡單的裝飾。

2.學會畫簡單的裝飾物,如:小草、太陽等。

3.鼓勵幼兒大膽作畫,豐富畫面。

4.初步感受大自然的美好,能關注自己身邊的美麗景色。

案例準備:

1.蝸牛圖片、小草、太陽的圖片。

2.幼兒畫紙。

3.黑色畫筆。

案例實錄:

師:蝸牛到底是什么樣子的呢?老師這里有照片,小朋友仔細看,小蝸牛是不是你們說的那樣呢?有幼兒說蝸牛背上有殼,像個房子一樣。師:那它的殼是怎么樣的呢?楊毅恒:它的殼是一圈一圈的。師:蝸牛的頭上有什么?幼兒:有兩根角。師:蝸牛的頭上有兩根細細的角,叫觸角。師:那蝸牛的眼睛在那里呢?有幼兒說:蝸牛沒有眼睛。有幼兒說:蝸牛的眼睛在觸角上。師:對了,蝸牛的眼睛就長在觸角上。師:蝸牛是怎樣走路的呢?它有腳嗎?祁思吟:我沒有看見蝸牛的腳?。繋煟何伵S心_,而且是一只腳,就像鞋底一樣。師:那你們想不想也來畫一畫蝸牛然后把它裝飾的更漂亮呢?幼兒:想。然后我進行了示范。師:我們可以畫好多漂亮的蝸牛,還可以畫上小草、小花等。然后幼兒就開始操作畫蝸牛。大部分幼兒不能很好的掌握構圖,只是一味的畫蝸牛。有的幼兒把蝸牛畫的很大,一張紙上只能畫2只蝸牛,有的幼兒把蝸牛畫的很小,紙上到處擠滿了蝸牛,只有少數(shù)幼兒能夠畫出適當大小的蝸牛并把它們比較好看的分布在紙上,并且在空白的地方畫上了小草,還是非常好看的。不過在繪畫過程中,有些小朋友用綠色或紅色的水彩筆來畫蝸牛,,經過我提醒后他們才用黑色水彩筆畫蝸牛。

三、案例分析與反思:

活動結束后,我覺得自己當時的介入和提醒并不恰當。每個人心里都有一顆美的種子,幼兒的心里也一樣。幼兒因為年齡小的特點對事物的感受和理解不同于成人,他們表達自己認識和情感的方式也有別于成人。雖然在我們眼中,蝸牛不可能是綠色或者是紅色的,但在幼兒童話般的世界里,充滿了美麗的顏色,沒有任何一樣事物用顏色來肯定它。幼兒稚嫩的筆觸、動作和語言往往蘊含著豐富的想象和情感,我們應對幼兒獨特的藝術表現(xiàn)給予充分的理解和尊重,不能用自己的審美標準去評判幼兒,更不能為追求結果而對幼兒進行千篇一律的訓練,以免扼殺其想象與創(chuàng)造的萌芽。

《綱要》中也提倡我們不應該吝嗇表揚幼兒的話,多給幼兒鼓勵,讓幼兒在鼓勵和贊揚聲中盡情地發(fā)揮繪畫的藝術細胞,從而才能創(chuàng)造出更加有藝術價值的作品。我想我們既然作為教師就應好好的引導幼兒在繪畫過程中表現(xiàn)出來的創(chuàng)新行為,因為將來他們中的某一個或許就是畫家。

小班游戲教案(篇7)

活動目標:

1.幼兒投擲動作的練習;

2.促進幼兒大肌肉和小肌肉的發(fā)展;

3.幼兒對顏色的辨認。

活動準備:

呼啦圈2個、小布球若干、太空幫1個、長布1條、紙簍4個

活動過程:

熱身操

幼兒在教師的示范引導下,一起做一段律動操。

主題游戲:找回我們的奶酪

故事引導:

小老鼠有很多奶酪,但有一次,小老鼠全家一起出去郊游的時候,奶酪被小魔王偷走了,我們要幫助小老鼠奪回奶酪。

游戲方式:

1.每個小朋友從起點線出發(fā)跑至奶酪(小布球)擺放處,拿一只奶酪回來放在籃子里;

2.奶酪(小布球)分4種顏色,按照教師口令要求拿取不同顏色的奶酪;

注意事項:

1.行進中,說清楚小朋友的行進路線與顏色要求;

2.注意提示安全。

重要概念:

顏色認知、腿部肌肉群發(fā)展。

變化游戲:藏奶酪

故事引導:

為了不讓小魔王再次拿走我們的奶酪,我們要把奶酪藏起來。

游戲方式:

教師手拿呼啦圈,小朋友站立在規(guī)定線后,將小布球丟進呼啦圈。

注意事項:

1.教師可移動手中的呼啦圈,盡量讓孩子扔進呼啦圈,提高幼兒自信心;

2.注意提示安全。

重要概念:

平行游戲、身體部位協(xié)調、投擲動作練習、大肌肉群發(fā)展。

升華游戲:躲避小魔王

故事引導:小魔王睡醒后發(fā)現(xiàn)“奇怪!奶酪怎么變少了?!”于是在家門后等,看到底是誰拿了他的奶酪。

游戲方式:將長布兩端固定(可找兩位老師幫忙拉?。?,小朋友鉆過長布去拿

奶酪,教師扮演小魔王,在長布后拿太空棒敲擊小朋友,小朋友需繞過小魔王,拿到奶酪從長布兩邊回到起點位置將奶酪放入籃子內。

注意事項:

1.教師扮演魔王時應站在長布后方一定距離的位置,避免幼兒快速穿越長布

后有撞擊情況出現(xiàn);

2.注意提示安全。

重要概念

大肌肉群發(fā)展、安全意識的提升。

教師參與:

教師充當小魔王,不僅提高游戲的趣味性,也達到了師生互動的效果。

小班游戲教案(篇8)

活動目標

○引發(fā)孩子仔細觀察,練習講述自己看到的事物。

○練習說兒歌時吐字清楚,口齒流利。

○建立初步的安全意識,知道外出時不離開成人。

活動準備:《小鴨找媽媽》的flash、DVD機、電視

活動過程

一、觀看flash(集體觀看,教師注意幼兒的觀看姿勢)

互動問題:

1、畫面上有什么?

2、它們怎么了?小鴨子為什么哭?

3、其它的鴨子是怎樣做的?

教育要求:

1、鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,能描述出鴨媽媽帶小鴨子們去玩,小鴨子光顧著玩了,跑丟了,鴨媽媽找不到小鴨子了,急得到處找,到處喊,最后也沒有找到他們。

2、給幼兒思考的時間,尊重孩子的差異。由于自身的個體差異,幼兒觀看畫面、理解畫面的能力也不同,這時教師不要著急,要給能力差的幼兒思考的余地和時間。

二、討論講述(分組討論)

互動問題:

1、小鴨子為什么會跑丟?

2、鴨媽媽是怎么找小鴨子的?

3、小鴨子究竟去哪了呢?

教育要求:

1、對于孩子們的討論教師要仔細傾聽,并給予充分的肯定。

2、教師在巡視每組討論時,可以參與到其中一組,使幼兒更好的組織語言,學習用適當?shù)脑~語來表達自己的想法或建議。

互動問題:

1、教師通過flash滲透兒歌內容。

2、教師帶動作朗誦兒歌,幼兒仔細傾聽。

3、幼兒逐句學說兒歌并帶動作表演。

教育要求:

1、教師在說兒歌時速度要放慢并帶有動作,使幼兒輕松記憶兒歌內容。

2、鼓勵幼兒大膽表演。

四、總結(集體討論)

互動問題:

1、我們外出的時候應該怎么做才對?

2、如果找不到媽媽了,我們應該怎么辦?

教育要求:

1、教師要激發(fā)幼兒的想象力,請幼兒結合自己的親身體會談談。

2、教師要滲透給幼兒相關的安全意識和安全小知識。

建議

○可以將兒歌改編成小故事,請幼兒來表演。

○可以請幼兒回家表演給爸爸、媽媽看。

○可以將此活動延伸,對幼兒進行簡單的安全知識滲透。

附兒歌:小鴨找媽媽

一只鴨,兩只鴨,

三只小鴨找媽媽,

四天前,五只小鴨跑丟了,

媽媽急得嘎嘎嘎,

到處喊,到處找,

究竟小鴨去哪了?

小班游戲教案(篇9)

活動目標:

1、知道身體的一些部位或五官。

2、愿意觸碰同伴身上的部位或五官,體驗和同伴一起游戲的快樂。

活動過程:

一、手指游戲

1、寶貝,你最喜歡自己身體哪個地方?(小手)

例:青青老師最喜歡自己的嘴巴,因為可以親親你們。那你呢?

小結:哦,小手本領大,把它拿出來,我們和它一起玩游戲。(一個手指點點,兩個手指剪剪,三個手

指彎彎,四個手指插插,五個手指變小花)

2、(游戲完畢用大拇指親吻獎勵:這朵小花真好看。)

二、看看誰先笑

1、(出示圖片一大象)你們知道嗎小動物也會用小手做游戲,看看圖片上的是誰?

2、它們在干什么?

小結:原來它們在玩“看看誰先笑”的游戲,

大象怎么玩的呢?(我碰你鼻子,你碰我鼻子,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

3、我們找個好朋友也來玩一玩。

過渡:你們玩得真高興,瞧,又有誰來了啊?

4、(出示圖片二小兔)小兔在做什么?原來它們也在玩“看看誰先笑”的游戲,小兔怎么玩的呢?(我

碰你肩膀,你碰我肩膀,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

5、快找個好朋友來玩一玩。

過渡:大象來了,小兔也來了,接下來來的是誰?。?/p>

6、(出示圖片三小貓)小貓在干什么?

小結:它們也在玩“看看誰先笑”的游戲。

小貓怎么玩的呢?(我碰你耳朵,你碰我耳朵,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

7、請個好朋友也來玩一玩。

(注意:和孩子之間要有比較充分的互動,環(huán)節(jié)盡量可以進行得慢一點,關鍵是孩子之間要形成活動。

三、碰碰你的身體

過渡:

1、剛才我們用自己的小手碰了好朋友的哪些地方呀?(鼻子、肩膀、耳朵)

2、和你的朋友一起動動小腦筋,你還會用小手碰到好朋友的哪里來玩呢?

3、分享:你來說說看,剛才你的小手碰到你朋友的哪里呀?誰先笑了呀?(上前來示范)

4、(出示圖片四:小朋友)他們是怎么玩的呢?(我碰你膝蓋,我碰你膝蓋,誰先咯咯笑,就要撓癢癢

3、我們一起來玩《碰一碰》的游戲,用你的小手去碰。在游戲中結束。

小班游戲教案(篇10)

1。幼兒扮演小袋鼠在場邊站成一個大圈,場地上分散放著許多積木(比實際參加人數(shù)少-2塊。音樂聲響起,教師帶幼兒圍著積木在場地邊雙腳轉圈跳。教師吹一聲口哨就按順時針方向跳-次,幼兒也跟著跳一次。連續(xù)跳躍10~15次后,教師突然發(fā)出口令:“搶占積木!”然后吹哨,幼兒立即跑入場地內尋找空閑的積木并站在上面最后看誰沒有搶占到積木。教師簡單點評后,讓所有幼兒回到場地邊,游戲重新開始。

2。幼兒扮演小袋鼠,面對教師,雙手握一塊大積木分散站在場地上,互相間隔一定的距離然后將手中的積木放下,站到上面。音樂聲響起,教師發(fā)出口令:“向前跳下!”然后吹哨,全體幼兒立即從積木上向前方跳下。當全體幼兒都完成這個動作后,教師發(fā)出口令:“站回自己的積木上!”幼兒立即站回自己的積木上;教師發(fā)出口令:“向后跳下!”然后吹哨,全體幼兒立即從積木上向后方跳下。當全體幼兒都完成這個動作后,教師發(fā)出口令:“站回自己的積木上!”幼兒立即都站回自己的積木上;教師再依次發(fā)出口令:“向左跳下!”“向右跳下!幼兒根據(jù)口令和哨聲向不同的方向跳下。如此反復進行多次。

小班游戲教案(篇11)

活動目標

1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內容。

2.嘗試模仿樂曲中的節(jié)奏語“庫庫庫企企”。

3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。

4.引導幼兒根據(jù)已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

重點難點

1.掌握節(jié)奏語“庫庫庫企企”。

2.按照游戲規(guī)則進行游戲。

活動準備

課件、MP3音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個

活動過程

1.教師講述找寶藏的故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣

故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆?,F(xiàn)在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現(xiàn)。奇奇聽了老爺爺?shù)脑挘ⅠR按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山,再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山,真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。

提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?

(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?

2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲

(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫庫庫企企)

(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。

(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打寶藏?(奇奇的咒語節(jié)奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后,然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,

3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內容

提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?

(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?

4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規(guī)則

(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫庫庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節(jié)奏做自己喜歡的動作造型,可以拍手、聳肩、墊腳等。

(2)規(guī)則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。

(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。

5.找到寶藏,游戲結束

(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現(xiàn)是一個鈴鼓。

(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發(fā)現(xiàn),距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)

(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫庫庫企企”,教師按節(jié)奏敲擊鈴鼓結束活動。

活動總結

本次活動符合小班幼兒的年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結束后我和孩子們又玩了兩遍?;顒又幸灿胁蛔阒?,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結束了,我將吸取經驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。

幼兒園大班戶外游戲教案模板


戶外游戲是指與戶外相關的拓展、培訓等相關的益智類戶外活動項目。幼兒園大班的小朋友可以適當參加戶外游戲,有利于小朋友身體健康的發(fā)展,并且有利于小朋友腦袋的思考。下面是小編給大家?guī)淼挠變簣@大班戶外游戲教案的模板,希望能夠幫助到你們哦。

幼兒園大班戶外游戲教案模板(一)

圈圈樂

設計意圖:

為幼兒供給趣味的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一齊玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

活動目標:

1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作本事。

活動準備:

1.幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

2.歡快的背景音樂磁帶。

活動過程:

1.準備活動:師幼共同做圈操。

師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一齊做操,活動身體各關節(jié)。

2.指導幼兒玩圈。

(1)請幼兒自由玩圈。

請幼兒說一說師怎樣玩圈的并演示玩法。

(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。

(3)引導幼兒合作玩圈。

3.組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

4.提醒幼兒聽音樂做p放松運動。

活動延伸:

鼓勵幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

1.滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

2.跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。

3.轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。

4.套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

幼兒園大班戶外游戲教案模板(二)

青蛙捉害蟲

活動準備:呼啦圈人手一個、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)

活動目標:

1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。

2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準確性。

3.培養(yǎng)幼兒學習青蛙愛勞動并體驗勞動后的歡樂。

活動重點:雙腳跳躍、落地要輕

活動難點:掌握跳躍的方法及動作要領

活動過程:

一、開始部分

(1)隊列隊形練習

(2)隨音樂熱身活動(呼啦圈)

(3)探索呼啦圈的玩法

兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)

四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)

總結:小朋友都有自我不一樣的玩法。

二、基本部分

1.魔術導入(毛巾穿越),其實教師是一個魔術師,此刻請小朋友學教師說話,學教師做動作看誰學得快、做得好。

師:手叉腰、點點頭、搖一搖、轉一個圈、再轉一個圈。

甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰跳得高、轉一個圈、再轉一個圈。小手放在屁股上、扭一扭、轉一個圈、再轉一個圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級魔術、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?

教師說小小青蛙,你們說呱

2.接下來請求小朋友拿著呼啦圈學習青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?

總結:可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。

三、游戲《青蛙捕捉害蟲》

剛才已經把大家變成青蛙了,你們也學習了跳躍的本領。接下來我要帶青蛙去捕捉害蟲你們準備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個,嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)

四、整理場地、結束

放松游戲:我是機器人

幼兒園大班戶外游戲教案模板(三)

螞蟻搬家

設計意圖:

一次戶外活動時,幼兒關注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現(xiàn)成群結隊的螞蟻,一個個都十分驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時,主動幫忙螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,經過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解“螞蟻搬家要下雨”的自然現(xiàn)象。

活動目標:

1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調本事。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識.

3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

活動準備:

螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

活動過程:

開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧?!蔽浵亱寢寧е∥浵佉粋€跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

基本部分:

小螞蟻們我們開始搬家了。

讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后回到,投沙包最多的隊獲勝。

螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎樣辦呢?

啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

游戲再次開始

兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

結束活動:

今日小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的歡樂。

活動反思:

戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展本事、思維本事。組織該活動時應關注每個小朋友的表現(xiàn),并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了本事弱幼兒的表現(xiàn)。

幼兒園大班戶外游戲教案模板(四)

愛護小樹

【活動目標】

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的歡樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應當愛護小樹。

【活動預備與環(huán)境創(chuàng)設】

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

【活動過程】

(一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,此刻大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么(小樹)哪個小朋友能告訴教師和小朋友,樹有什么好處(能乘涼、小鳥能夠住在樹上……)所以我們應當保護小樹。今日我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、教師交代游戲規(guī)則

師:教師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友能夠隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要立刻跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是之后扶樹。教師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲

教師與幼兒一齊游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分

教師對活動情景進行評價。

師:小朋友今日玩的開心么大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰XXX。他反應很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

[教案分享]娃娃家游戲教案模板匯總五篇


教學經驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《[教案分享]娃娃家游戲教案模板匯總五篇》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

娃娃家游戲教案【篇一】

幼兒園小班角色游戲教案《娃娃家》

一、活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

二、活動準備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

三、活動過程:

(一)分享經驗

1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

四、活動結束:

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

娃娃家游戲教案【篇二】

幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家》

游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

【主題來源】:

家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。

【環(huán)境創(chuàng)設】:

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:

(1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

(2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

(3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

(4)建構區(qū):我愛我家。

【活動方案】:

一、生活活動:

活動一《點名》

活動目標:

幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

活動指導:

方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。

日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

活動二《寶寶學吃飯》

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

二、運動活動:

活動一《糖寶寶》

活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

活動準備:

小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

1、熱身運動:學習開飛機的動作。

2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動作。

4、引導幼兒做各種不同的動作。

娃娃家游戲教案【篇三】

一、活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

二、重點及難點:

運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

三、活動準備:

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

四、活動過程:

(一)語言引導、激發(fā)興趣

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2、運用聽覺感知數(shù)量。

打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

娃娃家游戲教案【篇四】

一、游戲目標:

1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

二、游戲準備:

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

三、活動過程:

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應注意什么?

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

娃娃家游戲教案【篇五】

活動之三:角色游戲:麥當勞、娃娃家

活動目標:

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

活動準備:我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。

教師預設與幼兒活動情況:

一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。

二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。

小班游戲活動教案:板凳游戲教案


小班游戲活動板凳游戲教案(附教學反思)主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性,通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看板凳游戲教案吧?;顒釉O計背景

我們學校幼兒園的玩教具很少,游戲活動的開展就需要我們上課的教師多動腦筋,利用有限的資源,盡量組織更多的游戲活動。其實,生活中的許多普通用具都富有潛在的教育功能。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。

活動目標

1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

2、通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調能力。

3、通過板凳游戲發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

在游戲活動中,對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪,和幼兒動作協(xié)調能力的鍛煉既是教學的重點,也是教學的難點。

活動準備

1、幼兒人手一把椅凳。

2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

3、室內較為寬闊的鋪好塑料墊的場地。

4、進行曲音樂。

活動過程

一、開始環(huán)節(jié)

1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。入室后排好隊坐好。

2、組織幼兒復習童謠板凳謠。

板凳板凳歪歪,上面坐著乖乖;乖乖出來踢球,上面坐著小猴;小猴出來賽跑,上面坐著熊貓;熊貓出來拔河,上面坐著白鵝;白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。

(可以啟發(fā)幼兒邊念童謠,便做自己喜歡的動作)

二、基本環(huán)節(jié)

1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

小朋友們可以在板凳上做操,趴在凳子上伸開胳膊就是大老鷹了,讓小凳子當他們的小舞臺,繞著小凳子轉圈玩,從小凳子的這邊跳到那邊去,手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞,把小凳子放到頭上練習平衡,拉著小凳子在地上走,象開車一樣……

(對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪)

2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。

(1)穿過森林。幼兒排成一隊,在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性)

(2)過段橋。幼兒排成一隊,一個跟著一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

(可以鍛煉幼兒的動作協(xié)調能力和大膽勇敢的品質)

(3)烏龜爬。幼兒在連接起來的凳面上爬過。讓幼兒體會怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

(讓幼兒開動腦筋思考問題)

(4) 小傘兵。(幼兒練習從椅凳上跳下來)

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方、大膽勇敢的品質)

三、結束環(huán)節(jié):

師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

四、延伸環(huán)節(jié):

板凳是每一個家庭都有的,回家可以和爸爸媽媽玩這個游戲;另外,小朋友們可以開動腦筋,利用生活用具自創(chuàng)游戲。

教學反思

優(yōu)點:

1、從幼兒熟悉的童謠開始,引入活動,大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。師生互動和生生互動的頻率很高。

2、基本部分的第一個環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。

3、幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。同時,從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。

不足:

1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原安排幼兒站一隊,但在實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。

2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。

3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應努力尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。

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2022-07-05 閱讀全文

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學中加強了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?以下是小編為大家精心整理的“大班游戲教案模板集合”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友?;顒幽繕耍?、發(fā)展幼兒的平衡能力...

2022-08-06 閱讀全文

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏?;顒幽?..

2022-07-05 閱讀全文

假如您正在尋找優(yōu)秀的文章,幼兒教師教育網(wǎng)編輯向您推薦“招小班游戲教案”這篇文章,它的內容僅供參考,僅供您初步了解。在上課之前,準備好課堂所需的教案和課件非常重要,而編寫教案和課件是每位老師都必須完成的任務。教案的編寫是培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維的有效途徑之一。...

2023-12-07 閱讀全文