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大班數(shù)學(xué)活動十元午餐

發(fā)布時間:2021-07-24 大班數(shù)學(xué)教案 幼兒園大班數(shù)學(xué)說課稿 幼兒園大班數(shù)學(xué)排序說課稿

這是大班數(shù)學(xué)活動十元午餐教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

設(shè)計思路

我班幼兒挑食的問題比較嚴(yán)重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學(xué)習(xí)活動讓幼兒理解各種食物的營養(yǎng)。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設(shè)計了"十元午餐"的數(shù)學(xué)活動。

《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數(shù)學(xué)元素,反映了一個小學(xué)生的生活。因此我決定適當(dāng)改編故事,開展一次數(shù)活動。我主要做了以下三方面的調(diào)整:第一,結(jié)合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習(xí)慣,我將菜單調(diào)整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學(xué)合理地選擇有營養(yǎng)的食物,做到葷素搭配,引導(dǎo)幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認(rèn)識錢幣和計算等內(nèi)容。

活動目標(biāo)

1.引導(dǎo)幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。

2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。

3.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

活動準(zhǔn)備

圖片1、2(具體見教案),統(tǒng)計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。

活動過程

一、情景導(dǎo)入

1.出示圖1

今天我請來了一位小客人--吉米,我們一起來看看吧! (觀察圖片)

小結(jié):午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。

2.出示圖2

(1) 看一看,吉米一共有多少錢?(1O元)

(2)有什么好辦法可以又快又準(zhǔn)確地數(shù)出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)

小結(jié):把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數(shù)出一共有多少錢了。

二、取錢

(1)老師也為你們準(zhǔn)備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。

(2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的)把取錢的方法記錄在統(tǒng)計表中。(教師統(tǒng)計)

小結(jié):可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。

三、設(shè)計菜單

1.兩兩合作設(shè)計菜單

(1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?

(2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設(shè)計一份10元以內(nèi)的菜單。(將幼兒設(shè)計的菜單展示在黑板上,交流分享)

小結(jié):挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養(yǎng),不能偏食、挑食,當(dāng)然還要算好價錢,不能超支。

2.小組合作設(shè)計菜單

(1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設(shè)計一份10元以內(nèi)的菜單,要既營養(yǎng)又實惠。

(2)互相交流設(shè)計的菜單,分享經(jīng)驗。

反思

通過這次活動,我得到了以下幾點啟示:

一、實踐生活化的情境教學(xué),遷移生活中的數(shù)學(xué)問題

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:"科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的生活實際進(jìn)行。"教學(xué)過程中,我們以模擬的方式再現(xiàn)生活情境,將數(shù)學(xué)知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使得幼兒學(xué)習(xí)起來更感輕松、自然和真實。由于活動內(nèi)容來自生活,活動情節(jié)豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的愿望,體現(xiàn)了個性化的魅力,實現(xiàn)了幼兒快樂學(xué)習(xí)的理想。

"數(shù)學(xué)來自生活,最終必回歸生活。"這句話充分強(qiáng)調(diào)了數(shù)學(xué)教育的最終歸宿--用幼兒能理解的數(shù)學(xué)觀點和方法去發(fā)現(xiàn)和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數(shù)學(xué)經(jīng)驗以后,提高他們運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力成了必然?;顒又锌杉ぐl(fā)幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)在動機(jī),引導(dǎo)他們用相關(guān)的經(jīng)驗來理解和解決問題。

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大班數(shù)學(xué)蔬果大會餐


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活動目標(biāo):

1、 幼兒樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗有序數(shù)數(shù)的樂趣。

2、 在配對游戲中復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的加法。

3、 發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

4、 體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、教師操作板

2、水果蔬菜的卡片

3、蔬果、蔬菜的圖片若干

4、人手一個小盤子。

5、視頻轉(zhuǎn)換儀。

活動過程:

一、教師導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒展開討論。

1、秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了???,都有哪些水果呢?

二、出示操作板,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行數(shù)數(shù)活動。

我們一起來數(shù)一數(shù)這里一共有多少水果呢?。引導(dǎo)幼兒從小紅旗開始,進(jìn)行不同要求的數(shù)數(shù)活動。

1、數(shù)數(shù)一行有幾個水果?

2、數(shù)數(shù)一列有幾個水果?

3、一共有多少水果?

4、行列順數(shù)

5、行列倒數(shù)

6、現(xiàn)在我要考考小朋友:第一排第六個水果是什么水果?第二列第五個水

果是什么水果?第五排倒數(shù)第一個水果是什么?

三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。

小朋友,這個游戲好玩嗎?蔬菜娃娃看見水果寶寶玩的那么開心,也想來參加游戲,我們一起拍拍手歡迎他們好嗎?我們來認(rèn)識一下他們

這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。

集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的那一隊貼上一個五角星。最后集體數(shù)一數(shù)五角星的個數(shù)。

四、幼兒玩配菜游戲:

1、幼兒討論自己準(zhǔn)備配什么菜

這么多的水果和蔬菜可以怎么吃呢?如果請你做小廚師,用2種水果或2種蔬菜,你能做出好吃的東西嗎?

2、教師講解1-2個菜的配法。

3、請幼兒說說:你想做水果拼盤還是炒菜?那你準(zhǔn)備用哪兩種蔬菜做什么菜呢?那想用哪兩種水果做拼盤?

4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。

每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的菜。

請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。

4、集體檢查幼兒操作。

請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數(shù)字的桌子上。再集體檢查。

【活動反思】

在本次活動的設(shè)計和開展過程中,我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備了充分的操作材料,使每一位幼兒都有參與的機(jī)會,同時通過讓他們自己動手操作來發(fā)現(xiàn)蔬果沉浮的秘密,并學(xué)會將結(jié)果記錄下來,這充分培養(yǎng)了幼兒自主探究的能力。也體現(xiàn)了幼兒的主體地位。在講一講,議一議這一環(huán)節(jié),通過集體探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達(dá)能力,又體現(xiàn)了師幼之間的互動,幼兒與幼兒之間的互動,使他們真正體驗到發(fā)現(xiàn)秘密后的樂趣。

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大班數(shù)學(xué)活動數(shù)格子


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教學(xué)目標(biāo):

1、通過數(shù)格子的方法,比較面積大小,初步體驗面積的守恒。

2、在操作過程中能積極嘗試,主動學(xué)習(xí)。

3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

教學(xué)準(zhǔn)備:

小長方形、三角形若干教學(xué)過程:

一、課題引入手指游戲《看看誰的小手反應(yīng)快》

二、進(jìn)入課題今天老師要小朋友來比一比,看看哪一個的面積大呢?

三、過程1、提出疑問師:小朋友,老師這里有兩張紙,你們認(rèn)為它們是一樣大的嗎?為什么?你們有什么好的辦法來驗證哪一張大哪一張小嗎?

師:那如果老師給小朋友一些小長方形,你們能利用這些小長方形比較出大和小嗎?

2、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念1)師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?然后在試一下另外一張紙,需要多少個小長方形呢?

2)小結(jié):如果兩張紙都用了相同的數(shù)量的小長方形,說明它們是一樣大的。

3、幼兒操作,鞏固概念。

1)請兩位位小朋友拿5塊小長方形,拼出一個圖案,老師把圖案出示在黑板上。

2)師:請小朋友一起來看一看這兩位小朋友拼出來的圖案,他們都是用了幾塊小長方形呢?(5塊)那說明它們的面積是一樣大的嗎?(一樣)四、游戲 《數(shù)格子》

教師出示事先準(zhǔn)備畫好的格子,格子上面畫有不同形狀的圖案,請幼兒來觀察,看看哪一個圖案占用的面積最大。

五、課堂小結(jié)六、課后延伸請幼兒完成生活數(shù)學(xué)P16-17頁的內(nèi)容。

七、活動結(jié)束八、活動評價

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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活動目標(biāo)

1.掌握1到10的順數(shù)和倒數(shù)的順序,知道順數(shù)時逐一增加,倒數(shù)時逐一減少。

2.能快速按照正逆的順序進(jìn)行接數(shù)。

3.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲。

4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

活動建議1.玩游戲開火車,復(fù)習(xí)五以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。

2.創(chuàng)設(shè)情景,小狗過橋,讓幼兒在游戲中感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律:是數(shù)十?dāng)?shù)字,一個比一個大,倒數(shù)十?dāng)?shù)字一個比一個小。

觀察橋的特點,這座橋有什么特點?

上橋和下橋時分別走了幾級臺階?數(shù)字有什么變化?

小狗上橋時是從一數(shù)到五,數(shù)字一個比一個大,這叫順數(shù)。下橋時是從五數(shù)到一數(shù)字,一個比一個小,這叫倒數(shù)。

3.玩游戲練習(xí),接著數(shù)。

小狗拿到氣球,可是她的氣球飄到了城堡里。他來到城堡前。

你們看城堡前有幾級臺階?他是按照什么順序走過去的?

城堡的門開了,里面有好多扇門。城堡的主人告訴他,他的氣球,藏在其中一個門里,讓他按照順序來找一找。

4接著游戲,通過練習(xí)鞏固10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。

小狗拿到氣球要回家了,在路上路遇到了很多障礙。我們來幫一幫他看怎樣才能越過這些障礙物。

(引導(dǎo)幼兒按順序進(jìn)行數(shù)數(shù))

教學(xué)反思:

基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

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【活動目標(biāo)】 1.引導(dǎo)幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。 2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。 3.發(fā)展目測力、判斷力。 4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。 【活動準(zhǔn)備】 【活動過程】 一...

2020-11-28 閱讀全文

這是大班數(shù)學(xué)活動羊羊的餐會教案,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 設(shè)計意圖: 在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動帶來勃勃...

2021-08-17 閱讀全文

活動意圖: 《指南》中對5-6歲幼兒提出了目標(biāo)要求:能用簡單的記錄表、統(tǒng)計圖等表示簡單的數(shù)量關(guān)系?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出幼兒應(yīng)"能從生活和游戲中感受食物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣"。中班幼...

2021-04-26 閱讀全文