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中班數(shù)學教案《數(shù)小雞》

發(fā)布時間:2021-05-25 中班數(shù)學教案 幼兒園中班數(shù)學教案 中班數(shù)學公開課教案

活動設計背景

《數(shù)小雞》是一首有趣的兒歌。為了使幼兒感興趣,我制作了課件,以豐富幼兒的視覺感受,最后以游戲方式結(jié)束來進一步了解雞媽媽和雞寶寶的生活。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒學兒歌的興趣,熱愛小動物。

2、學習兒歌 嘗試為兒歌創(chuàng)編動作,學習詞語“依偎”。

3、發(fā)展幼兒語言能力和點數(shù)能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

教學重點、難點

數(shù)字1-7的點數(shù)、學會兒歌,并為其創(chuàng)編動作。

活動準備

物質(zhì)準備:雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾同幼兒數(shù)、多媒體課件、錄音機、音樂磁帶、游戲器材。

活動過程

開始環(huán)節(jié):

一、律動

基本環(huán)節(jié):

二、觀看多媒體課件

1、小朋友做的真棒!今天我們班來了許多小客人,你們看都有誰?出示多媒體課件圖一:圖片上都有誰?(雞媽媽和雞寶寶)雞媽媽在做什么?(在數(shù)小雞)雞媽媽有幾只雞寶寶?我和雞媽媽一起來數(shù)一數(shù)吧!一二三四五六七,(教師引導寶寶一起點數(shù))

2、觀看圖二:這里有幾只雞寶寶?雞寶寶在做什么?點數(shù)(一只小雞在吃米)我們一起用動作學一學好嗎?

3、觀看圖三:咦?發(fā)生什么事情了?(兩只小雞在搶東西)有幾只?在干什么?請個別幼兒示范后,(兩個幼兒就示范一次)教育幼兒要團結(jié)友愛互幫互助。

4、觀看圖四:還有幾只雞寶寶在做什么?數(shù)一數(shù)有幾只?(四只小雞嘰嘰嘰)

5、觀看圖五:小朋友,現(xiàn)在看圖片上的雞寶寶們在做什么呢?(依在媽媽懷抱里)重點講解“依偎”。誰愿意來做給大家看看什么是依偎,請幼兒模仿動作并學習說“依偎”。教師解釋依偎的意思。

雞寶寶多愛自己的媽媽呀,我們也要像雞寶寶一樣愛自己的媽媽。

播放動畫,教師念一遍兒歌:

6、小朋友,兒歌好聽嗎?我們?yōu)閮焊枞∫粋€好聽的名字好嗎?鼓勵幼兒自由發(fā)揮,引出《數(shù)小雞》。

三、學習兒歌,并根據(jù)兒歌的內(nèi)容做相應的動作。

結(jié)束環(huán)節(jié):

四、請幼兒上前表演。

延伸環(huán)節(jié):

五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學習。

游戲開始,母雞咯咯叫,并對小雞說:雞寶寶們,天亮了,媽媽要帶你們?nèi)ゲ莸厣先プ叫∠x,前面有好多小蟲子啊,快快來啊!

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托班數(shù)學教案:小雞吃蟲


活動目標:

1、初步學習用一一對應的方法使兩組物體一樣多。

2、體驗操作的成就感。

活動準備:

母雞頭飾,小雞、蟲各三只,幼兒操作紙

活動過程:

一、游戲:小雞吃蟲

1、學小雞走路

老師:我的小雞寶寶在哪里?。啃‰u寶寶真乖,今天媽媽帶你們?nèi)フ液贸缘暮脝幔磕銈兿矚g吃什么?那我們一起去吃蟲吧!

幼兒學小雞走路,雞媽媽念兒歌:“小雞小雞嘰嘰嘰,找找小蟲嘰嘰嘰。”雞媽媽說:“小蟲找到了!”小雞做吃蟲狀。

2、學兒歌

老師:你們吃飽了嗎?那我們一起回家吧!

兒歌:小雞小雞嘰嘰嘰,一起回家嘰嘰嘰。

二、小雞找蟲

1、給小雞排隊

老師:嘰嘰嘰,誰來了?請寶寶給小雞排隊。(個別幼兒操作)

老師:我們一起數(shù)數(shù)有幾只小雞?(3只)

2、吃蟲子

老師:小雞餓了,要吃東西了,小雞喜歡吃什么?

(出示2條蟲,個別幼兒操作)

老師:每只小雞都吃到蟲子了嗎?哪只雞沒吃到?為什么沒吃到?

老師:小雞有幾只?小蟲有幾條?誰多誰少?

老師:怎樣才能使每只小雞都吃到蟲?(再出示一條蟲,請幼兒貼)

老師:數(shù)一數(shù)有幾只小雞幾條小蟲?一只小雞一條蟲,一只小雞一條蟲……現(xiàn)在每只小雞都有蟲子吃了嗎?

三、比多少

1、出示示范紙1

老師:這張紙上有什么?還有什么?有幾條蟲子?一樣多嗎?每只雞都能吃到蟲子嗎?

2、出示示范紙2

老師:這張紙上有幾只雞?有幾條蟲子?每只雞都有蟲子吃嗎?那我們想個什么辦法幫助這只小雞?

3、出示示范紙3

老師:紙上有幾只雞?有幾條蟲子?想各辦法把他們變得一樣多?

4、幼兒操作,教師個別指導。

四、結(jié)束教學活動。

中班數(shù)學教案及教學反思《小雞出殼》


活動設計背景

本班幼兒活潑好動,對數(shù)字比較敏感,加之1——9數(shù)字剛學完,為了讓幼兒認識數(shù)字0,于是設計了這節(jié)課。

活動目標

1、感知數(shù)字“0”的外部特征,能夠正確認讀。

2、理解數(shù)字“0”的實際意義,提高對數(shù)的抽象的理解。

3、感知數(shù)字游戲的樂趣。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

教學重點、難點

重點:認識數(shù)字“0”

難點:理解數(shù)字“0”的實際意義

活動準備

數(shù)字卡0——9、糖果(裝在小袋里)、積木若干

活動過程

一、猜謎語,導入活動

說謎語,教師出示數(shù)字卡0,幼兒傳遞觸摸。

二、集體活動

(感官感知)請幼兒正確認讀數(shù)字,可以用不同的音色,不同的速度練讀。

(游戲體驗)

教師將0~9的數(shù)字卡倒扣,請10名幼兒任意抽取一張后,按照數(shù)字到教室去相應的物體回來,將取回的物體與數(shù)字卡放在一起,大家一起點數(shù)是幾個。

教師問抽到0的幼兒:你去了幾個東西?為什么你沒有取?引導幼兒理解0是沒有的意思。

三、探索操作

請幼兒每人取10塊積木擺成一列火車,依次在上面擺上數(shù)字并念出數(shù)字,教師要提問:如果要按數(shù)字往火車上裝糖果,每節(jié)車廂應裝幾個糖果?那節(jié)車廂不用裝糖果?為什么?

四、“0”在哪里

請幼兒在各種生活用品上找“0”。如秒表、體重秤、記分牌等,說說它們都表示什么意思。

五、組織幼兒討論:0還有什么用處?沒有0可以嗎?

活動延伸:

將“0”貼在教室里,日?;顒又幸龑в變弘S時認讀。

教學反思

在這節(jié)課中,幼兒的活動積極性高,師幼配合較好,大多數(shù)幼兒理解了數(shù)字0的實際意義,教學效果較好。但在第三個環(huán)節(jié)“探索操作”中,我對幼兒的理解能力估計過高,有個別幼兒操作出現(xiàn)了失誤,如果讓我重新上這節(jié)課,我會在“游戲體驗”環(huán)節(jié)中多設計游戲,幫助幼兒更好的理解。

中班數(shù)學公開課教案《恬恬和小雞》


幼兒園中班數(shù)學教案:恬恬和小雞

活動目標:

1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。

2.根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。

活動準備:

電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份

活動過程:

一、開始部分:激趣導入

今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

二、基本部分:認識圖形

(一)認識開放圖形

1.故事激疑

(1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。(2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

2.探索解疑

電腦出示圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

3.認識開放圖形

(1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

(2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

4.實踐操作

師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

(二)認識封閉圖形

1.激疑、解疑

(1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

(2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

2.認識封閉圖形

(1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

(2)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

(3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

3.操作實踐

師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。(找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

(三)歸納鞏固

師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

(四)擴展延伸

1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)

電腦演示圖形,提問:這是什么圖形?(也是開放圖形。)

2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示圖形。

提問:這樣的圖形是開放圖形還是封

閉圖形?(開放圖形)

(五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

(六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

5.師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來給圖形找家。比一比:誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

三、結(jié)束部分:

小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

中班數(shù)學游戲活動教案《恬恬和小雞》


【活動目標】

1、運用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。

2、根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

3、培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。

【活動準備】電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份。

【活動過程】

一、開始部分:激趣導入。

今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

二、基本部分:認識圖形。

(一)認識開放圖形。

1、故事激疑

(1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

(2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非常可愛,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

2、探索解疑電腦出示圖形。

提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

3、認識開放圖形

(1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

(2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

4、實踐操作

師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

(二)認識封閉圖形

1、激疑、解疑

(1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

(2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

2、認識封閉圖形

(1)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

(2)電腦出示圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

(3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

3、操作實踐

師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。(找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

(三)歸納鞏固

師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

(四)擴展延伸

1、師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)電腦演示圖形,提問:這是什么圖形?(也是開放圖形。)

2、師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示圖形。提問:這樣的圖形是開放圖形還是封閉圖形?(開放圖形)

(五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

(六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來給圖形找家。

比一比:誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)

三、結(jié)束部分:

小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

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