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幼兒園小班教案《撲通跳下水》 幼兒園教案《撲通跳下水》

發(fā)布時(shí)間:2020-10-12 幼兒園跳的教案 幼兒園小班語言撲通的說課稿 幼兒園跳的游戲

小班教案《撲通跳下水》適用于小班的語言主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒大膽用普通話回答問題,樂意傾聽老師講故事,練習(xí)說比較完整的句子,領(lǐng)會(huì)故事蘊(yùn)含的寓意和哲理,快來看看幼兒園小班《撲通跳下水》教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、樂意傾聽老師講故事。

2、大膽用普通話回答問題。

3、練習(xí)說比較完整的句子。

4、領(lǐng)會(huì)故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

5、讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測與想象。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、大紙箱一個(gè):上面開一個(gè)比較大的口,面對(duì)幼兒一面布置成一個(gè)小水池;

2、卡紙立體動(dòng)物三個(gè);(DG15.coM 工作總結(jié)之家)

3小青蛙、鴨子、烏龜頭飾若干;

4泡沫墊子,在場地上布置一個(gè)小水池

活動(dòng)過程:

1、用三只小動(dòng)物表演游戲給小朋友看引出話題,引起幼兒興趣;

2、分別表演三只動(dòng)物“撲通”跳下水的過程:提問:a小青蛙呢?b誰不見了?小鴨子?c小烏龜?

3、將三只動(dòng)物重疊拿出紙箱問:第一個(gè)是誰?第二個(gè)是誰?第三個(gè)是誰?幼兒練習(xí)完整句式“第一個(gè)是。?!薄暗诙€(gè)是。?!薄暗谌齻€(gè)是?!?/p>

4、老師重復(fù)一遍故事,幼兒隨老師一起玩游戲結(jié)束活動(dòng)。

幼兒百科:地球上水的起源在學(xué)術(shù)界上存在很大的分歧,目前有幾十種不同的水形成學(xué)說。有些觀點(diǎn)認(rèn)為在地球形成初期,原始大氣中的氫、氧化合成水,水蒸氣逐步凝結(jié)下來并形成海洋;也有觀點(diǎn)認(rèn)為,形成地球的星云物質(zhì)中原先就存在水的成分。

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幼兒園小班教案《撲通》


小班教案《撲通》適用于小班的語言主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒樂意跟著老師表演故事,幫助幼兒理解故事內(nèi)容,喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編,快來看看幼兒園小班《撲通》教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

2、引發(fā)幼兒樂意跟著老師表演故事。

3、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

4、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

多媒體課件、人手一個(gè)小動(dòng)物胸飾

活動(dòng)過程:

一、聽故事、理解故事內(nèi)容

1、播放多媒體課件,教師邊講第一句故事邊做動(dòng)作,同時(shí)提問:

——“一只小鴨子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,撲通跳進(jìn)小河里”

請問:是誰來了?來了幾只?它是什么顏色的?它又是怎么叫上午呢?小鴨子呢?(鼓勵(lì)幼兒用語言表達(dá):不見了,沒有了,跳進(jìn)小河里等等)

2、“一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱,撲通跳進(jìn)小河里”

請問:誰來了?什么顏色的?怎么叫的?小青蛙呢?(鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá))

3、“一只小烏龜,爬爬爬,爬爬爬,撲通跳進(jìn)小河里”

請問:現(xiàn)在是誰來了?它是怎么來的?誰來學(xué)一下?小烏龜后來到哪里去了?

4、播放多媒體課件,請幼兒再次聽一遍故事。

二、表演故事

1、現(xiàn)在我們來表演一下,請幼兒在座位上跟著老師邊說邊做動(dòng)作表演。

2、出示胸飾(小朋友表演得真棒,看,現(xiàn)在小朋友來做小動(dòng)物,請幼兒將胸飾貼在胸前),老師講故事,請表現(xiàn)得好的幼兒貼上胸飾上來表演。

3、重復(fù)游戲一次。

4、教師和幼兒邊講故事邊和幼兒集體表演一遍。

三、結(jié)束

小動(dòng)物都玩累了,口渴了,我們一起回家和牛奶吧!走出活動(dòng)室。

幼兒百科:撲通,象聲詞。形容重物落地的聲音。

幼兒園托班語言教案:撲通


一、活動(dòng)目標(biāo):

1、樂意傾聽老師講故事;

2、大膽用普通話回答問題;

3、練習(xí)說比較完整的句子

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、大紙箱一個(gè):上面開一個(gè)比較大的口,面對(duì)幼兒一面布置成一個(gè)小水池;

2、卡紙立體動(dòng)物三個(gè);

3小青蛙、鴨子、烏龜頭飾若干;

4泡沫墊子,在場地上布置一個(gè)小水池

三、活動(dòng)過程:

1、用三只小動(dòng)物表演游戲給小朋友看引出話題,引起幼兒興趣;

2、分別表演三只動(dòng)物“撲通”跳下水的過程:提問:a小青蛙呢?b誰不見了?小鴨子?c小烏龜?

3、將三只動(dòng)物重疊拿出紙箱問:第一個(gè)是誰?第二個(gè)是誰?第三個(gè)是誰?幼兒練習(xí)完整句式“第一個(gè)是。?!薄暗诙€(gè)是。?!薄暗谌齻€(gè)是?!?

4、老師重復(fù)一遍故事,幼兒隨老師一起玩游戲結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園小班教案《跳過雨水洼》


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園小班教案《跳過雨水洼》》

小班教案《跳過雨水洼》適用于小班的體育主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)按箭頭方向前進(jìn),在快樂的游戲情境中發(fā)展雙腳跳、單腳跨的動(dòng)作,培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格,快來看看幼兒園小班《跳過雨水洼》教案吧。

活動(dòng)目標(biāo)

1、在快樂的游戲情境中發(fā)展雙腳跳、單腳跨的動(dòng)作。

2、遵守游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)按箭頭方向前進(jìn)。

3、培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

4、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

教師在空地上布置好“雨水洼”場地:用紙箱剪好或用粉筆畫好“水洼”的輪廓和腳印,用紅色即時(shí)貼剪成箭頭形狀,擺出行進(jìn)的方向。

1.以兒歌《門前一片雨水洼》,引發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

活動(dòng)過程

(1)幼兒跟念兒歌:雨停了,天晴了,門前多了片雨水洼。雙腳跳,單腳跨,過了水洼就到你家。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察,“水洼”,討論“兩個(gè)腳印”和“一個(gè)腳印”的不同含義,以及箭頭表示的方向。

2.引導(dǎo)幼兒玩游戲:越過雨水洼。

(1)想想好辦法。

下過雨,地上都是一個(gè)個(gè)雨水洼,怎么才能既不弄濕鞋子,又能馬上到達(dá)朋友的家呢?

(2)引導(dǎo)幼兒觀察箭頭所指方向,學(xué)看標(biāo)記。

(3)請一個(gè)幼兒跟著教師跳一跳,其他幼兒仔細(xì)看,注意看怎樣才能不掉進(jìn)水洼里。

(4)組織幼兒一個(gè)跟著一個(gè),向朋友的家行進(jìn)。

(5)活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。幼兒可分兩組,一組當(dāng)拉拉隊(duì)念兒歌,另一組跳跨行進(jìn),教師注意活動(dòng)量的調(diào)整。

小百科:雨是一種自然降水現(xiàn)象,是由大氣循環(huán)擾動(dòng)產(chǎn)生的,是地球水循環(huán)不可缺少的一部分,是幾乎所有的遠(yuǎn)離河流的陸生植物補(bǔ)給淡水的惟一方法。從天上掉下雨滴,有大有小,有快有慢。地球表面水蒸發(fā)上升遇冷形成了雨。雨是人類生活中最重要的淡水資源。

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《水果撲克牌》


教學(xué)目標(biāo):練習(xí)10以內(nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。

教學(xué)準(zhǔn)備

教具:大撲克牌9張。

幼兒材料:水果牌36張(1-9)、大王1張。

教學(xué)過程

一、引入活動(dòng)。

教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

二、集體游戲“湊10”。

1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。

2、教師出示一張大撲克牌,幼兒翻開水果牌最上面的一張看是否和教師的大撲克牌數(shù)相加后得10。

3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出大撲克牌。

4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰的贏卡多。

三、幼兒游戲“湊10捉王”。

1、教師講解玩法。

玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將大王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。

然后分別翻開每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出大王為止。

如果翻開的4張牌不能湊成“10”,可翻開機(jī)動(dòng)牌幫助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無法進(jìn)行下去,捉王失敗。

2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。

引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭取有機(jī)會(huì)翻開更多的牌。

四、教師針對(duì)游戲情況進(jìn)行總結(jié)。

自評(píng):

本次活動(dòng)是在幼兒掌握簡單統(tǒng)計(jì)方法、建立初步等分概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒進(jìn)行數(shù)的分解和組成的練習(xí),提高幼兒的計(jì)算能力。

活動(dòng)主要分兩部分展開,在師生共同活動(dòng)“湊10”中,幼兒在輕松愉快的氛圍中,完成了活動(dòng)的目標(biāo)。

在幼兒獨(dú)自進(jìn)行“湊10捉王”游戲時(shí),難度提高了,要在4張牌中任意幾張相加或相減得10,幼兒在游戲過程中興趣很高,游戲的玩法和規(guī)則也掌握得較好。

在巡回檢查中,對(duì)個(gè)別未能掌握游戲玩法和規(guī)則的幼兒,在邊操作邊交流中啟發(fā)引導(dǎo)他們掌握游戲的技巧。當(dāng)幼兒熟悉了玩法之后,他們對(duì)數(shù)的分解和組成有了濃厚興趣,整個(gè)活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期目的。

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