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2020大班游戲說課稿:我的同伴

發(fā)布時間:2020-08-04 幼兒園大班游戲說課稿 幼兒園游戲說課稿 幼兒園大班音樂游戲說課稿

目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。

3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

準備:

1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。

2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。

3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。

過程:

一、幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。

①、分小組分任務(wù)。

②、和同伴一起搬桌子,放教具。

二、共同討論。

①、你剛才和誰合作?為什么和他合作?

②、你知道和你合作的人你叫他什么嗎?

③、什么叫同伴?

④、那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?

⑤、什么樣的人能稱為同伴?

三、自由結(jié)伴講述。

①、我的同伴是誰?

②、我們怎樣成為同伴的?

③、我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?

四、個別講述“我的同伴”,教師總結(jié)。

五、觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)

六、游戲體驗。

游戲:找朋友。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以此次活動教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。

七、延伸活動:共同品嘗幼兒帶來的食品,可相互交換分享,在輕松的環(huán)境中結(jié)束活動。

說課稿

各位老師:

大家好!我說課的內(nèi)容是大班

活動《我的同伴》。

一、說教材。

此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實際情況,我設(shè)計了這個活動,主要以幼兒的情感、認知、接受能力為前提。

二、說目標(biāo)。

根據(jù)目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著主導(dǎo)作用;并根據(jù)我班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了認知、能力、情感等方面的目標(biāo)。1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

根據(jù)目標(biāo),我們的重點定位于:幼兒能積極參加各種集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

活動的難點是:側(cè)重幼兒自由結(jié)伴講述部分。初步學(xué)習(xí)人際交往技能,體驗同伴交往的樂趣。通過小組討論,集體評價,游戲活動等使幼兒的分類經(jīng)驗得到整理,使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性,寓教育于生活情境、游戲中。

為了目標(biāo)更和襖的達成,我做了3點準備:1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。

三、說教學(xué)方法。

1、游戲體驗法:游戲是幼兒活動的主要形式,而且心理學(xué)指出:“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯加深。”通過幼兒參加各種集體活動,參加游戲,加深對同伴的印象,體驗與同伴交往的樂趣。

2、討論法:通過不同形式的討論方法——集體討論、自由結(jié)伴討論、個別講述等形式加深同伴的理解。

3、情境教學(xué)法:通過制作多媒體動畫片段,讓幼兒分析討論對錯,為主題的活動提供具體場景。在這一過程中,現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能。

4、多通道參與法:新《綱要》中指出:“幼兒能用多種感官動手動腦、探究問題,用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_,交

流過程和結(jié)果。”因此,活動中引導(dǎo)幼兒嘗一嘗、論一論、玩一玩、做一做多種感官參與,不知不覺體驗同伴的樂趣。

四、說過程。

參加各種集體活動——共同討論——自由結(jié)伴討論——個別講述——情境教學(xué)——游戲體驗——品嘗交流。

1、開始部分:參加加集體活動。“興趣是最好的老師。”讓幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。分小組分任務(wù),和同伴一起搬桌子,放教具。讓幼兒在共同合作、互助中自然的引入活動,體現(xiàn)目標(biāo)一。時間為5—10分鐘。

2、基本部分:分三環(huán)節(jié)。(1)、共同討論。解決你剛才和誰合作?為什么和他合作?你知道和你合作的人你叫他什么嗎?什么叫同伴?那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?什么樣的人能稱為同伴?等問題。(2)、自由結(jié)伴討論。我的同伴是誰?我們怎樣成為同伴的?我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?(3)、請個別幼兒講述“我的同伴”,教師總結(jié)。體現(xiàn)了目標(biāo)一、二。時間為十五分鐘。

3、高潮部分:分兩環(huán)節(jié)。(1)、情境教學(xué)。觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)(2)、游戲體驗。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。體現(xiàn)了目標(biāo)二、三。時間為十五分鐘。

4、延伸活動:品嘗交流。在品嘗交流中結(jié)束活動。符合滿足幼兒嘴讒、能力弱的特點,讓幼兒在交往中體會同伴交往的樂趣。

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大班社會說課稿:《我的同伴》(附教案)


整理了關(guān)于大班社會說課稿:《我的同伴》(附教案),希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

一、說教材。

此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實際情況,我設(shè)計了這個活動,主要以幼兒的情感、認知、接受能力為前提。

二、說目標(biāo)。

根據(jù)目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著主導(dǎo)作用;并根據(jù)我班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了認知、能力、情感等方面的目標(biāo)。1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

根據(jù)目標(biāo),我們的重點定位于:幼兒能積極參加各種集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

活動的難點是:側(cè)重幼兒自由結(jié)伴講述部分。初步學(xué)習(xí)人際交往技能,體驗同伴交往的樂趣。通過小組討論,集體評價,游戲活動等使幼兒的分類經(jīng)驗得到整理,使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性,寓教育于生活情境、游戲中。

為了目標(biāo)更和襖的達成,我做了3點準備:1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。

三、說教學(xué)方法。

1、游戲體驗法:游戲是幼兒活動的主要形式,而且心理學(xué)指出:“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯加深?!蓖ㄟ^幼兒參加各種集體活動,參加游戲,加深對同伴的印象,體驗與同伴交往的樂趣。

2、討論法:通過不同形式的討論方法——集體討論、自由結(jié)伴討論、個別講述等形式加深同伴的理解。

3、情境教學(xué)法:通過制作多媒體動畫片段,讓幼兒分析討論對錯,為主題的活動提供具體場景。在這一過程中,現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能。

4、多通道參與法:新《綱要》中指出:“幼兒能用多種感官動手動腦、探究問題,用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_,交流過程和結(jié)果?!币虼耍顒又幸龑?dǎo)幼兒嘗一嘗、論一論、玩一玩、做一做多種感官參與,不知不覺體驗同伴的樂趣。

四、說過程。

參加各種集體活動——共同討論——自由結(jié)伴討論——個別講述——情境教學(xué)——游戲體驗——品嘗交流。

1、開始部分:參加加集體活動。“興趣是最好的老師?!弊層變糊R搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。分小組分任務(wù),和同伴一起搬桌子,放教具。讓幼兒在共同合作、互助中自然的引入活動,體現(xiàn)目標(biāo)一。時間為5—10分鐘。

2、基本部分:分三環(huán)節(jié)。(1)、共同討論。解決你剛才和誰合作?為什么和他合作?你知道和你合作的人你叫他什么嗎?什么叫同伴?那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?什么樣的人能稱為同伴?等問題。(2)、自由結(jié)伴討論。我的同伴是誰?我們怎樣成為同伴的?我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?(3)、請個別幼兒講述“我的同伴”,教師總結(jié)。體現(xiàn)了目標(biāo)一、二。時間為十五分鐘。

3、高潮部分:分兩環(huán)節(jié)。(1)、情境教學(xué)。觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)(2)、游戲體驗。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。體現(xiàn)了目標(biāo)二、三。時間為十五分鐘。

延伸活動:品嘗交流。在品嘗交流中結(jié)束活動。符合滿足幼兒嘴讒、能力弱的特點,讓幼兒在交往中體會同伴交往的樂趣。

附教案

目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。

3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

2020托班語言說課稿:游戲


一、說教材

1.設(shè)計思路:托班上學(xué)期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。

2.目標(biāo)定位:活動的目標(biāo)是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學(xué)起著引導(dǎo)的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標(biāo):

v訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。

v雙手能很靈活的做各種動作。

v培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。

3.活動準備:A、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。B、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。

4.說重點和難點

重點:訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。

難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。

二、說教法學(xué)法

整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學(xué)、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。

示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。

游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學(xué)方法是游戲法?!坝腥さ男∈帧庇螒?動作示范、重點練習(xí)、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標(biāo)。

三、游戲活動過程

1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問“你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?”一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。

2.老師先做一次完整的示范。

3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:

十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)

團結(jié)又友好;(兩手相握。)

生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)

誰都離不了。(兩手交叉相握。)

白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)

晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)

大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)

食指睡了,(食指彎曲。)

中指睡了,(中指彎曲。)

無名指睡了,(無名指彎曲。)

你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)

叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)

小指醒了,(小指伸開。)

無名指醒了,(無名指伸開。)

中指醒了,(中指伸開。)

食指醒了,(食指伸開。)

你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)

十個好兄弟,(兩手心相對。)

團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)

4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。

在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學(xué)習(xí)的主人,老師只是活動的支持

者與引導(dǎo)者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。

2020大班智力游戲說課稿:造火車


一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標(biāo)定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標(biāo)蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完成本次活動目標(biāo),我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標(biāo),有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二、說教法

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

2020大班音樂游戲說課稿:玩電腦


幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。在日常與幼兒的交談中,我發(fā)現(xiàn)我們的孩子們都很喜歡玩電腦。我就結(jié)合大班幼兒年齡特點剪輯了佚名的音樂《打字機》。這是一首歡快活潑、詼諧有趣的標(biāo)題音樂。幼兒在玩游戲的過程中,添加音樂進去,培養(yǎng)幼兒在音樂當(dāng)中的表現(xiàn)能力,增強幼兒對音樂的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒認真傾聽音樂的好習(xí)慣。

為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,我根據(jù)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了情境游戲情節(jié):扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏進行創(chuàng)編動作表演。為此,我設(shè)定了以下三條教學(xué)目標(biāo):1.通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學(xué)會表現(xiàn)音樂。2.在情境游戲中培養(yǎng)幼兒音樂的感受力、表現(xiàn)力及合作能力。3.體驗雙人合作游戲的樂趣。

根據(jù)目標(biāo)我把活動的重點放在了培養(yǎng)幼兒仔細傾聽音樂的習(xí)慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。

在整個活動組織過程中,以完整欣賞--動作表演這一主線索展開,每一步都預(yù)設(shè)了不同的目標(biāo),層次感很明了。教師先通過談話導(dǎo)入,讓幼兒了解鼠標(biāo)、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標(biāo)的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。1.聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。2.教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。A.教師出示兩個標(biāo)志,請幼兒看標(biāo)記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標(biāo)?B.幫助幼兒將圖譜補充完整,反復(fù)仔細的傾聽音樂,了解旋律中點鼠標(biāo)的聲音。3.組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標(biāo)的聲音,并用動作進行練習(xí)。4.幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習(xí)打電腦。5.玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習(xí)點鼠標(biāo)的節(jié)奏。

在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節(jié),既讓他們反復(fù)練習(xí),又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習(xí)中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現(xiàn)力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結(jié)束活動環(huán)節(jié)勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!

以上是我設(shè)計本節(jié)課的一些意圖和想法,希望本節(jié)課能為大家留下美好的回憶,更希望大家為本節(jié)課留下更好的建議。

大班聽說游戲說課稿


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀嗦犝f游戲說課稿》!

一、計劃意圖

大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應(yīng)用都須要顛末肯定場所的訓(xùn)練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)為主,運動內(nèi)容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓(xùn)練,讓他們經(jīng)由過程專門的會合的進修敏捷地掌握某一種句法的特色紀律,并在實驗應(yīng)用歷程中進步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當(dāng)大班幼兒進修。

二、語言動目的

《綱領(lǐng)》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)?!睉{據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運動的目的:

1、資助幼兒進修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、留意引誘幼兒細致諦聽搭檔的談話,努力到場團體運動,不反復(fù)別人的語句。

目的中提到:要資助幼兒進修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運動的重點也是本次運動的難點。

三、語言動預(yù)備

為了更好地辦事于本次的運動目的和完成運動內(nèi)容,我做了以下預(yù)備事情:

1、課前已進修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。

2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。

3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。

四、說教法學(xué)法

為了在講授中幼兒更好的舉行進修,憑據(jù)幼兒進修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。

為什么要接納以上要領(lǐng)?

諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習(xí)性和進修愛好。

樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內(nèi)容及說話表達上起到樹模感化。

游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結(jié)果。

五、語言動法式

憑據(jù)大班幼兒進修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):

1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。

第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。

運動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導(dǎo)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達?開導(dǎo)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物轉(zhuǎn)變的歷程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些說話表達本領(lǐng)比力弱的孩子來答復(fù)。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反應(yīng)的是一個事物的轉(zhuǎn)變歷程,接納構(gòu)造孩子諦聽種種聲音轉(zhuǎn)變的差別感覺事物的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉(zhuǎn)變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順?biāo)爝^渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。

沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經(jīng)由過程說話向孩子先容游戲

法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預(yù)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質(zhì)料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復(fù)準確的小朋儕就可以給你地點的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復(fù)搭檔講過的內(nèi)容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當(dāng)或反復(fù)搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。

第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。

面向全部孩子,勉勵孩子們應(yīng)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實變更孩子進修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運動中我計劃構(gòu)造孩子思索、比力兩種句型是一種進修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習(xí)得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點,難點在這也沖破了。

第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。

這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得準確又不反復(fù)別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。

在大班開展比賽性的游戲運動,能進步孩子的努力性,引發(fā)孩子進修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團體聲譽感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領(lǐng)。孩子們開展比賽游戲運動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓(xùn)練到場的時機,游戲多玩頻頻,使運動活潑、有用,孩子們成為真正運動的主人。

游戲是幼兒運動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領(lǐng)。

關(guān)于《大班聽說游戲說課稿》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

2020小班游戲說課稿:捉迷藏


一、說教材:

1、分析教材的內(nèi)容地位:

1)、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式?!白矫圆亍笔呛⒆觽兿矚g的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。

2)、3—4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上初步地學(xué)會運用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

3)、依據(jù)《綱要》目標(biāo)中指出:激發(fā)幼兒參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,在認真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學(xué)讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。

2、活動目標(biāo):

根據(jù)《綱要》和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標(biāo):

1)、通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學(xué)會正確、靈活運用。

2)、引導(dǎo)幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達。

3)、采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。

4)、通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。

3、活動的重點、難點:

1)、重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是幼兒能正確地運用方位詞表述出小動物所在的位置。

對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構(gòu)了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。

2)、難點:是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。

對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導(dǎo)以及個別指導(dǎo)的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。

根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。

二、說教具、學(xué)具:

1、知識經(jīng)驗的準備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準備:

1)、多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)

2)、課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。

3)、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。

4)、為幼兒提供各種藏身的道具。

三、說教法、學(xué)法:

1、教法:

1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學(xué)的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

2)、在教學(xué)過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學(xué);在找小貓的過程中讓幼兒感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識等。

3)、另外,此活動是老課新上,活動的結(jié)構(gòu)是遞進的關(guān)系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式學(xué)習(xí)方位詞,解決重點;最后在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。

幼兒園大班社會活動說課稿:《我的同伴》


一、說教材。

此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實際情況,我設(shè)計了這個活動,主要以幼兒的情感、認知、接受能力為前提。

二、說目標(biāo)。

根據(jù)目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著主導(dǎo)作用;并根據(jù)我班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了認知、能力、情感等方面的目標(biāo)。1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

根據(jù)目標(biāo),我們的重點定位于:幼兒能積極參加各種集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

活動的難點是:側(cè)重幼兒自由結(jié)伴講述部分。初步學(xué)習(xí)人際交往技能,體驗同伴交往的樂趣。通過小組討論,集體評價,游戲活動等使幼兒的分類經(jīng)驗得到整理,使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性,寓教育于生活情境、游戲中。

為了目標(biāo)更和襖的達成,我做了3點準備:1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。

三、說教學(xué)方法。

1、游戲體驗法:游戲是幼兒活動的主要形式,而且心理學(xué)指出:"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯加深。"通過幼兒參加各種集體活動,參加游戲,加深對同伴的印象,體驗與同伴交往的樂趣。

2、討論法:通過不同形式的討論方法--集體討論、自由結(jié)伴討論、個別講述等形式加深同伴的理解。

3、情境教學(xué)法:通過制作多媒體動畫片段,讓幼兒分析討論對錯,為主題的活動提供具體場景。在這一過程中,現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能。

4、多通道參與法:新《綱要》中指出:"幼兒能用多種感官動手動腦、探究問題,用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_,交流過程和結(jié)果。"因此,活動中引導(dǎo)幼兒嘗一嘗、論一論、玩一玩、做一做多種感官參與,不知不覺體驗同伴的樂趣。

四、說過程。

參加各種集體活動--共同討論--自由結(jié)伴討論--個別講述--情境教學(xué)--游戲體驗--品嘗交流。

1、開始部分:參加加集體活動。"興趣是最好的老師。"讓幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。分小組分任務(wù),和同伴一起搬桌子,放教具。讓幼兒在共同合作、互助中自然的引入活動,體現(xiàn)目標(biāo)一。時間為5-10分鐘。

2、基本部分:分三環(huán)節(jié)。(1)、共同討論。解決你剛才和誰合作?為什么和他合作?你知道和你合作的人你叫他什么嗎?什么叫同伴?那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?什么樣的人能稱為同伴?等問題。(2)、自由結(jié)伴討論。我的同伴是誰?我們怎樣成為同伴的?我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?(3)、請個別幼兒講述"我的同伴",教師總結(jié)。體現(xiàn)了目標(biāo)一、二。時間為十五分鐘。

3、高潮部分:分兩環(huán)節(jié)。(1)、情境教學(xué)。觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)(2)、游戲體驗。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。體現(xiàn)了目標(biāo)二、三。時間為十五分鐘。

延伸活動:品嘗交流。在品嘗交流中結(jié)束活動。符合滿足幼兒嘴讒、能力弱的特點,讓幼兒在交往中體會同伴交往的樂趣。

附教案

目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。

2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。

3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。

準備:

1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。

2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。

3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。

過程:

一、幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境:

①、分小組分任務(wù)。

②、和同伴一起搬桌子,放教具。

二、共同討論:

①、你剛才和誰合作?為什么和他合作?

②、你知道和你合作的人你叫他什么嗎?

③、什么叫同伴?

④、那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?

⑤、什么樣的人能稱為同伴?

三、自由結(jié)伴講述:

①、我的同伴是誰?

②、我們怎樣成為同伴的?

③、我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?

四、個別講述:

"我的同伴",教師總結(jié)。

五、觀看多媒體動畫:

評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)

六、游戲體驗:

游戲:找朋友。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以此次活動教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。

七、延伸活動:

共同品嘗幼兒帶來的食品,可相互交換分享,在輕松的環(huán)境中結(jié)束活動。

2020小班游戲說課稿:秋天的水果


下面給大家提供的是“小班游戲說課稿:秋天的水果”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

我今天選擇說課的主題內(nèi)容為《天氣涼了》。我的教育對象是小班小朋友。小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重于感知事物的明顯特征,并盡量與他們自身有著較強體驗的日常生活經(jīng)驗結(jié)合起來,因此,為小班安排的活動內(nèi)容更需易貼近幼兒的生活。我在“天氣涼了”這個大主題的背景下,選擇了“秋天的水果”這個小主題。

大家都知道,秋天是各種水果收獲的季節(jié),秋天的水果是多種多樣的,它們不僅有不同的名稱,還有形狀的不同,顏色的不同,味道的不同等。對于小班的幼兒,他們的認識是具體的,只能根據(jù)外部的特征來區(qū)別事物,水果中的不同最直觀的是外形,幼兒對此已有了一定的經(jīng)驗認識,但水果中除了外部的不同,它的內(nèi)部也藏有許多的教育契機。

活動目標(biāo):

1、在活動中,養(yǎng)成愛動手動腦的習(xí)慣。

2、能運用多種感觀感知蘋果、桔子的特征。

3、樂意用語言表達自己的感受。

活動流程:

第一環(huán)節(jié):觀察蘋果、桔子。

第二環(huán)節(jié):游戲“摸水果”。(鞏固對蘋果、桔子的認識。)

第三環(huán)節(jié):品嘗蘋果、桔子。

第一環(huán)節(jié),“觀察蘋果、桔子”。小班的孩子有意注意的時間較短,在整節(jié)課的開始部分,我就充分利用孩子的這段有意注意時間,讓幼兒觀察蘋果與桔子有那些方面的不同,這是整個活動的重要環(huán)節(jié)。我要鼓勵幼兒去觀察,去發(fā)現(xiàn)這兩樣水果的不同,并鼓勵幼兒大膽地用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。開始時,教師與幼兒圍坐在大桌子旁,告訴幼兒:秋天到了,水果豐收了。這里都有哪些水果呢?它們都是什么樣子的?讓幼兒找一找蘋果與桔子的不同,告訴老師你是怎么找到的?蘋果是圓形的,桔子也是圓圓的;蘋果是紅色的,桔子是黃色的。

小班小朋友他們最初表達的一定是他們直觀看到情形,多數(shù)以單詞的表達形式出現(xiàn),如圓圓的,紅紅的,等等。這是老師的作用除了幫助孩子表達清楚,還可以通過順口溜的形式,把形狀與孩子生活中某些相似的東西聯(lián)系起來,如:“蘋果蘋果紅紅的,桔子桔子黃黃的”等等。同時,為了讓幼兒進一步觀察蘋果與桔子的不同,可以用刀子將蘋果和桔子切開后進行比較。

第二環(huán)節(jié)為游戲“摸水果”。小班的孩子們好動

、好玩,對學(xué)習(xí)的認識很大的程度依賴于行動?!懊钡挠螒?,就能滿足孩子們好動的天性,在游戲中讓幼兒體驗學(xué)習(xí)的快樂。此環(huán)節(jié),我將水果裝于一只布袋中,讓幼兒蒙住眼睛后伸進一只手進行摸索,并回答摸到了什么水果,然后拿出來進行驗證,看回答得是否正確。

這一環(huán)節(jié)的重點是強調(diào)營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氣氛,讓孩子們充分體驗到游戲的快樂,讓孩子們有充分表現(xiàn)自我的機會。

第三環(huán)節(jié)為“品嘗蘋果、桔子”。經(jīng)過以上一段時間對蘋果與桔子進行比較,幼兒的神情應(yīng)得到一定的放松,這時讓幼兒品嘗蘋果與桔子,比較一下它們的味道有什么不同,如“蘋果是甜甜的,還有點酸酸的;桔子不僅甜甜的,而且水份還多多的?!?/p>

整個活動是圍繞著水果展開的,以充分展現(xiàn)孩子們自主的表達,并在愉快、輕松的游戲中學(xué)習(xí)、感知。滿足孩子們的好奇心,又能激發(fā)幼兒喜愛吃水果的興趣。在活動中,教師是引導(dǎo)者,幼兒是主體。我會關(guān)注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小的孩子能大膽地去游戲,去表現(xiàn);也要保護敢說敢做的孩子的積極性,發(fā)揮他們的想象力,并給予肯定;還要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他們的潛力,使不同能力層次的孩子得到發(fā)展,其次,活動結(jié)束時還要鼓勵幼兒們多吃水果,這樣才能使我們孩子們的身體長得棒棒的。

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