大班游戲觀察能力活動——有趣的葉子
發(fā)布時間:2020-05-30 大班幼兒游戲活動方案 幼兒大班游戲活動方案 幼兒園游戲的觀察 設(shè)計思路:通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風(fēng)飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現(xiàn)的能力。活動準(zhǔn)備:
帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。
錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。
2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現(xiàn)音樂。
活動過程:
一、觀察、接觸各種植物的葉子:
(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)
1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談?wù)摰臅r間,相互交流、分享經(jīng)驗。
2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。
3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。
二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:
教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當(dāng)音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三
人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。
(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結(jié)果,找到相同葉子人數(shù)最多的一組為勝)
三、創(chuàng)設(shè)情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:
1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風(fēng)漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風(fēng)吹起的落葉。
2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。
根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風(fēng)忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風(fēng)吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)
3、 聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風(fēng),一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演??山粨Q角色。教師評價。
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大班優(yōu)秀游戲教案《有趣的葉子》
設(shè)計思路:通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風(fēng)飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現(xiàn)的能力。
活動準(zhǔn)備:
帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。
錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。
2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現(xiàn)音樂。
活動過程:
一、觀察、接觸各種植物的葉子:
(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)
1、觀察葉子的形狀及顏色。教師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?"給幼兒自由談?wù)摰臅r間,相互交流、分享經(jīng)驗。
2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。
3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。
二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:
教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當(dāng)音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三
人、四人一組,游戲進行2-3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。
(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結(jié)果,找到相同葉子人數(shù)最多的一組為勝)
三、創(chuàng)設(shè)情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:
1、教師:"一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風(fēng)漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?"啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風(fēng)吹起的落葉。
2、欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。
根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風(fēng)忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風(fēng)吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)
3、聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風(fēng),一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演??山粨Q角色。教師評價。
大班游戲活動教案《有趣的椅子》
椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動。
活動目標(biāo):
1、 探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。
2、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
活動準(zhǔn)備:
1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
2、 磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
3、 布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)
活動過程:
一、 活動導(dǎo)入:
1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。
二、活動展開:
3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.
4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
5、幼兒分組,集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。
7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
三、結(jié)束階段:
1、教師小結(jié):表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。
四、活動延伸:在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。
大班游戲活動教案《有趣的腳》
活動目標(biāo):
1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
2、能在集體面前大膽講述。
活動重難點:大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒小時候的腳印。
2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,引起興趣
二、尋找自己的小腳印
1、看,這些是什么呀?(腳印)
2、這些腳印是我們在小班時留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
三、比腳印,探索腳的秘密
1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認識自己的小腳)
四、游戲(走小路)提供四條路
1、孩子們來找一找有哪四條路?
2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)
3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)
4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容
5、再次嘗試,體驗走小路師:我們的小腳感覺出走在不同路面上的不一樣的感覺,小腳還有什么本領(lǐng)呢?
6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
五、討論
保護小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時怎樣保護小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)
游戲活動有趣的輪胎游戲
游戲活動有趣的輪胎游戲教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性,體會合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看有趣的輪胎游戲教案吧?;顒幽繕?biāo):
1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大?。?/p>
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動過程:
1、火車律動進場。
(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。
我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點難度用輪胎來練習(xí)單腳跳
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
(3)教師小結(jié)。
(4)練習(xí)行進單腳跳 。
3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。
(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。
(2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。
(3) 教師小結(jié)。
4、游戲“龜兔賽跑”
(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。
(2) 講解游戲規(guī)則。
(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.
活動反思:
孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當(dāng)他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩?!薄袄蠋?,我可以那樣法玩。”并且會不厭其煩地逐個告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學(xué)習(xí)的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。
有趣的游戲能鍛煉寶寶的平衡能力!
孩子的平衡能力是很重要的,平衡能力好的孩子可以輕松的玩很多的游戲,相反,平衡能力差的孩子摔跤的次數(shù)就會多很多。
對于2歲的寶寶來說,他們的目標(biāo)只有一個:他們想站起來,到處走動。而這個目標(biāo)的實現(xiàn)依賴于在寶寶的平衡感不斷得到訓(xùn)練。對于4歲左右的寶寶,他們可能更喜歡動來動去,喜歡爬樓梯等等,這些都是在訓(xùn)練自己的身體協(xié)調(diào)性和肌肉能力。對于再長一些的兒童,他們可能就更喜歡在大自然或是一些娛樂場所奔來奔去了。下面這些就是幫助兒童平衡訓(xùn)練的方法。
1、跳格子
家長可以在家里的地板或是瓷磚或是一些戶外泥地上,畫上方格子。有一些是一只腳著地,有些是兩只腳著地,最后有一個目的地,當(dāng)然這個游戲也可以不斷升級,讓平衡性訓(xùn)練越來越難。
2、踩石頭
踩石頭是鍛煉兒童平衡性訓(xùn)練的好辦法。既有趣味性又能鍛煉起到兒童身體平衡訓(xùn)練的目的。首先準(zhǔn)備好彩紙,剪成圓形圖案,散布在地板上。告訴孩子,地板是小湖,散布在上面的圓形紙片是湖面上的“小石頭”,踩著這些“石頭”才能走到湖對面,拿到對岸孩子的心儀之物。剛開始的時候,家長可以先牽著孩子的受慢慢來,不要心急。
3、舞動達人
父母在外工作了一天,可是到了晚上下班,不僅要準(zhǔn)備晚飯,還要應(yīng)付煩人的寶寶。這個時候不妨在沙發(fā)或是床上等一些安全的地方,放孩子喜歡的音樂,或是孩子喜歡看的一些運動類節(jié)目,讓他自由發(fā)揮,自由“舞動”,這樣不僅減少了大人們的麻煩,又能讓他們得到平衡性訓(xùn)練。
4、上下爬樓梯
在孩子走路已經(jīng)要穩(wěn)定的時候,孩子的家長們要經(jīng)常帶孩子去進行上下爬樓梯,起初時身體平衡能力不足,家長們一定要拖住寶寶腋下,給他們足夠的支撐力。在練習(xí)多次之后,身體平衡能力進步,能夠很好的站在臺階上,這個時候可以讓孩子自己住樓梯欄桿和墻壁,慢慢上下樓梯。
5、壘積木
壘積木屬于一種精細動作,這個不僅有助于加強孩子小肌肉動作和手指的靈活性、準(zhǔn)確性的培養(yǎng)。同時在玩的時候,孩子肯定要求助于我們家長,所以我們家長要在邊講解的時候邊叫他們理解事物,增強他理解事物以及與人溝通的能力。
中班游戲活動:《有趣的手影》
活動目標(biāo):1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
活動準(zhǔn)備:
1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
2.PPT(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
3.PPT(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
活動過程:
1. 教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶?手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。
(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)
2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導(dǎo)。
3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
(3)鼓勵幼兒的大膽想像。
4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
(1)教師逐個播放PPT,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。
提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)
(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)
(3)請個別幼兒進行表演。
5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?
(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。
大班游戲活動教案《抽樹葉》
【活動目標(biāo)】
1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。
2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。
3、練習(xí)手口一致地點數(shù)能力。
【活動準(zhǔn)備】
提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉
【活動過程】
一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導(dǎo)入活動師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。
二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。
1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)
2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。
3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。
三、教授幼兒新的玩法玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。
四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習(xí)點數(shù)。
【延伸活動】
師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺...
請幼兒回去后做一下。
觀察力游戲教案1500字
本文為幼兒教師教育網(wǎng)推薦專題“觀察力游戲教案”相關(guān)內(nèi)容。
作為杰出的教學(xué)工作者,萬事提前準(zhǔn)備是一個好習(xí)慣。教案的編寫體現(xiàn)了教師的教學(xué)素質(zhì)。教案可以幫助教師讓課堂更具實效性,一篇優(yōu)秀的教案是什么樣的?在這里,你不妨讀讀觀察力游戲教案,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。
觀察力游戲教案【篇1】
視覺發(fā)育對寶寶的成長來說至關(guān)重要,也是爸爸媽媽非常重視的部分。換種玩法,8個游戲齊幫忙,鍛煉寶貝的火眼金睛,讓寶寶們擁有更好的觀察力!
所有的父母都希望自己的小寶貝耳聰目明,但是,面對寶寶如饑似渴的眼神,新手爸媽通常能做的,就是告訴孩子這是什么、那是什么。其實,你可以和寶寶玩很多簡單的小游戲,這不但能讓你和寶寶更親密,而且借助這一幫手,你能教會寶貝獲得大量的信息,教他觀察,刺激大腦的發(fā)育,提升視覺能力,使寶貝身體越來越健康、腦子越來越靈。每天和寶寶共享游戲時間,可以讓你和孩子分享很多快樂,發(fā)現(xiàn)他的興趣和潛在優(yōu)勢。
1、認識白與黑
適合年齡:4個月以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
媽媽把圍棋棋子分成黑白兩堆,或者將棋子擺成一個個黑白相間的方陣,讓寶寶觀察20~30秒鐘,也允許他用手抓棋子玩兒,每天幾次。三五天后,再把兩種顏色的棋子混在一起,展示在寶寶面前。對年齡大一點兒的寶寶,媽媽可試著教他把黑的和白的分開,也可以用黑白兩種顏色的扣子代替棋子完成游戲。此外,畫一些豎條紋、斜條紋、同心圓、棋盤方格的黑白圖讓寶寶觀看;或者準(zhǔn)備和關(guān)注能力。一塊黑白條或黑白格的布,在寶寶面前展開、合攏,也能完成這個游戲。
做好準(zhǔn)備
任何黑白分明的物品都可以用來做這個游戲的道具。
寶寶的收獲
4個月的小寶寶還沒有顏色的概念,但黑白兩個對比強烈的顏色,能讓孩子感覺到它們的不同,以此刺激寶寶的視神經(jīng),提升孩子的視覺記憶力、分辨力和關(guān)注能力。
2、我是小動物
適合年齡:1歲以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
媽媽和寶寶坐在地上,媽媽對寶寶說:今天我們玩?zhèn)€我是小狗狗的游戲,好不好?接著,媽媽四肢著地爬行,像小狗那樣在房間里款款走著,引導(dǎo)寶寶模仿這個動作;一邊走,一邊示范小狗的叫聲,讓寶寶也放開嗓子吼兩聲。就這樣,狗媽媽帶著狗寶寶一起從房間的一頭兒爬到另一頭兒,比比看誰爬得快。等寶寶把這個游戲玩熟練了,母子倆再來模仿青蛙跳、小鳥飛、小魚游。
做好準(zhǔn)備
幫寶貝認識和了解小動物,可以通過認知對象的外貌、名稱、特性、類別等內(nèi)容來完成,視覺認知是很重要的一個方面,媽媽需要引導(dǎo)孩子仔細觀察它們的體態(tài)、大小、顏色、運動方式,讓寶貝在親身體驗中感知各種小動物的不同。
四肢著地爬行對小寶寶來說有一定的難度,如果他無法順利完成這些動作,媽媽可以協(xié)助寶寶完成。
寶寶的收獲
提高寶寶的專注力和視覺追視能力是這個游戲給予寶寶的最大收獲,其次它還能幫孩子理解特定的情境,促進粗動作的發(fā)展、提升運動智能,增強想象力和創(chuàng)造力。
3、送杯子歸隊
適合年齡:2歲以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
媽媽把幾個形狀相同、大小各異的杯子擺在寶貝面前,依次把小一號的杯子套進大一點的杯子里,組成一摞;再把小杯子從大杯子中一個個拿出,依次排成一排。媽媽只做一次,讓寶貝動手試試,開始他總會張冠李戴,用小杯子套大杯子,這時媽媽不妨給孩子一點提示,比如先比比杯子的口或者底兒,而后任由他反復(fù)嘗試,直到完全歸隊為止。
做好準(zhǔn)備
準(zhǔn)備一套塑料或紙杯子,別用玻璃的,以免打破、劃傷寶寶。這個游戲看起來容易做起來難。如果總是套得不如媽媽好,一些孩子可能玩3分鐘就放棄了。在孩子放棄的時候,媽媽最好不強迫他,而是不動聲色地自己玩得津津有味。受到媽媽的感染,孩子最終會再次投入到這個游戲中。家有俄羅斯套娃的也可以給寶寶用。之所以選杯子,是因為難度比較低,寶寶更容易有成就感。
寶寶的收獲
在游戲的開始,孩子會頻頻碰壁。為了給杯子找到合適的家,他們需要仔細查看兩個杯子細微的不同,很自然地就理解了大小的概念,觀察力也越來越細致了。同時,反反復(fù)復(fù)套杯子、擺杯子的動作,也鍛煉了寶寶小手的靈活性。
4、眼睛跟著玩具走適合年齡
適合年齡:4個月以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
拿一兩樣色彩鮮艷的玩具,放在距寶寶60~70厘米的地方,讓他看見并對玩具產(chǎn)生興趣;然后,媽媽水平、垂直移動玩具,也可搖晃或使玩具做圓圈形轉(zhuǎn)動,吸引寶寶的視線。仔細觀察寶寶的目光怎樣跟隨玩具移動、搖晃或轉(zhuǎn)動。如果寶寶的眼睛跟不上目標(biāo)物,速度就要放慢,晃動和轉(zhuǎn)動幅度相應(yīng)縮小。
做好準(zhǔn)備
準(zhǔn)備一些色彩鮮艷、好看的、能引起寶寶興趣的玩具。
寶寶的收獲
寶寶在盯著看某件玩具時,能學(xué)會用目光追隨目標(biāo),刺激視覺神經(jīng)的發(fā)育,提高專注力。
5、這是什么顏色
適合年齡:1歲以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
今天,寶貝要和顏色交朋友了!它們的名字分別叫紅色、黃色、藍色、綠色。媽媽從紙盒里任意取出一片雪花片(彩色紙片),讓寶寶說出顏色。也可以由媽媽說出顏色,寶寶在紙盒里找出,并交給媽媽。如果寶寶說對了或拿對了,比如紅色,要立即夸夸他:對了,這是紅色,寶寶真棒!也可以刮刮他的小鼻子以示贊賞。
媽媽說顏色時的語速要慢、語氣要重,便于寶寶聽清記牢。游戲可由兩種顏色開始,慢慢地增加難度,逐漸過度到四種,最好以紅、黃、藍、綠這四種基本顏色為主。
做好準(zhǔn)備
將幾種顏色的紙片,剪成雪花或桃心、蘋果等好看的形狀,放在一個空的面巾紙盒子里或餅干盒里。顏色是一種基于感知覺所得來的抽象概念,因此只有通過不斷地重復(fù)游戲,寶寶才能把顏色和名稱聯(lián)系起來,所以媽媽要有足夠的耐心。
6、追影子
適合年齡:1歲半以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
在兩個或三個手電筒燈泡的外端分別貼上顏色鮮艷的透明紙,比如紅色、綠色、藍色或者黃色、橘色等亮麗的顏色。
晚上,將家里客廳的燈關(guān)掉,打開手電筒,兩三條彩色的光束射向不同的方向,整個房間也就有了一種魔幻的色彩啦。寶寶會感到很神奇,高興得手舞足蹈呢。這時候,媽媽慢慢地晃動手電筒,移動光束,同時發(fā)出指令:找紅色寶貝就會用腳去踩紅色、黃色或者綠色的光,跟著光的影子,在光束間跳來跳去。
做好準(zhǔn)備
手電筒、紙條或綢帶作為道具,游戲應(yīng)在安全的范圍內(nèi)進行。
如果兩個以上的孩子參與這個游戲,他們會更興奮。
寶寶的收獲
對光影的追逐能提升寶貝的視敏度,也可以鍛煉寶寶眼睛與身體動作配合的協(xié)調(diào)性,以及靈活應(yīng)變的能力。
7、看看能不能接住它
適合年齡:1歲半以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
媽媽抱著寶寶、或媽媽寶寶站在一起,媽媽把絲巾、手絹、氣球等輕飄飄的東西拋向高處,母子的目光隨著這些東西的上升而將視線提升、隨著它們的向下飄落而下降;當(dāng)它們快要落到跟前時,讓寶寶伸手或張開雙臂去接。而后,再扔出去,重復(fù)剛才的動作。
做好準(zhǔn)備
絲巾、手絹、氣球、彩色紙片、樹葉、羽毛等輕飄飄的、可以飛起來的物品,都可以完成這個游戲。
寶寶的收獲
寶貝眼睛追隨物體移動的能力和注意力不知不覺得到了鍛煉。寶貝也會感知到,很輕的物品能夠隨空氣的流動而飄動,物品最終從高處往低處落下,幫寶貝感性地理解所有的東西都會從高處落到地上。
8、身體真有趣
適合年齡:6個月以上
游戲人數(shù):2人以上
怎么玩
媽媽和寶寶面對面而坐,媽媽輕輕觸摸他的鼻子,告訴他這是你的小鼻子、小鼻子、小鼻子。重復(fù)說多次,逗寶貝開心。然后問:媽媽的鼻子在哪兒?抓著他的小手放在媽媽的鼻子上,說:在這兒呢。照這樣,媽媽可以同寶寶一起做眼睛在哪兒、眉毛在哪兒、頭發(fā)在哪兒、腳丫在哪兒的游戲。
做好準(zhǔn)備
小寶寶都對自己的身體情有獨鐘,摸摸、指指等動作能讓他們發(fā)自內(nèi)心的快活。游戲之前,一定給孩子的小手做一次徹底清潔,避免指甲過長,劃傷皮膚。
寶寶的收獲
寶寶更加了解自己的身體,觀察力、聽力和手眼協(xié)調(diào)能力加強。
觀察力游戲教案【篇2】
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
游戲準(zhǔn)備:
1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。
2、果盆4個 。
3、水果獎?wù)聰?shù)個。
游戲過程:
1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。
2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。
3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應(yīng)的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。
4、每次都放對的幼兒獲得水果獎?wù)乱幻丁?/p>
指導(dǎo)重點:
1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。
2、讓幼兒學(xué)說水果名稱。
游戲反思:
部分幼兒能較快的根據(jù)指令拿取水果進行比較,但是語言表述能力較弱,大多需要教師引導(dǎo)才能拼湊出完整的話。部分幼兒活動較被動,不愿意在集體面前展示,少數(shù)幼兒積極。通過互動和觀察,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能找到顏色一樣的水果、形狀一樣的水果、大小不一樣的水果。幼兒對吃水果感興趣;大多能完成涂色任務(wù)。
觀察力游戲教案【篇3】
設(shè)計意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
活動目標(biāo):
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。
2. 讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強思維的靈活性。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。
2. 準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。
活動過程:
一、以律動《摘果子》進入活動室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
3. 不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結(jié)
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
如何觀察幼兒的游戲活動
對幼兒的游戲進行觀察是教師有效地指導(dǎo)和豐富幼兒游戲的前提。通過觀察,教師可以了解到何時應(yīng)為幼兒的游戲提供額外的時間、空間、游戲材料或經(jīng)驗準(zhǔn)備,以擴展和豐富進行中的游戲情節(jié)。教師何時參與游戲或同伴何時給予幫助是適時的,教師怎樣參與以及同伴怎樣幫助是適合幼兒游戲需要的,都需要我們認真思考。
一、幼兒游戲觀察的一般原則
為了獲得幼兒游戲行為的準(zhǔn)確信息,觀察者不論采用何種觀察方法,都應(yīng)遵循以下原則:
1.應(yīng)明確觀察的目的,并選擇適當(dāng)?shù)挠^察方法。
2.觀察應(yīng)在確保幼兒有機會展示他們所有游戲能力的情境中進行,既保證幼兒有豐富的、能引發(fā)他們各種游戲行為的材料,又保證幼兒有充分的游戲時間。
3.如果可能,應(yīng)保證對幼兒室內(nèi)和室外游戲進行觀察。研究表明,有些幼兒在室外游戲比在室內(nèi)游戲更能表現(xiàn)出較高的社會性和認知水平。
4.應(yīng)在幼兒彼此熟悉并熟悉環(huán)境后才開始對幼兒進行觀察。在與熟悉的同伴游戲時,幼兒會展現(xiàn)較高水準(zhǔn)的社會性和認知水平。若開學(xué)初就進行觀察,可能會低估幼兒真實的游戲能力。
5.應(yīng)持續(xù)觀察,以確保記錄的是幼兒典型的游戲行為。
二、幼兒游戲的觀察記錄
游戲觀察記錄的方法一般有三種:行為核對表、等級量表和軼事記錄。觀察者在決定使用何種記錄方法時,應(yīng)在“易于使用”和“豐富描述”兩者之間作出選擇。
1.行為核對表
行為核對表主要用來核對幼兒在游戲中重要行為的出現(xiàn)與否,觀察者預(yù)告將準(zhǔn)備觀察的項目列出,當(dāng)出現(xiàn)此項目行為時,就在該項上畫“√”。運用行為核對表進行的游戲觀察比較系統(tǒng),記錄信息更快捷。
2.等級量表
等級量表與行為核對表有相似之處,兩者都關(guān)注特定的游戲行為,便于記錄信息。然而,等級量表不僅僅簡單地顯示幼兒出現(xiàn)或未出現(xiàn)的行為,觀察者還可以自己決定幼兒呈現(xiàn)的游戲行為的等級,并評價這些游戲行為的質(zhì)量。等級量表可用于評價那些難以量化的游戲行為及其品質(zhì)。
與行為核對表相比,等級量表的不足在于需要通過制訂等級來進行評價,這可能會降低資料的可靠性,也易出錯。
3.軼事記錄
軼事記錄是指簡短地記錄幼兒的游戲或游戲中的偶發(fā)事件。這些記錄可反映幼兒的游戲技能以及社會性、認知、情感和身體等方面發(fā)展的狀況。
軼事記錄可以在觀察幼兒游戲的過程中進行,也可以在游戲結(jié)束之后進行——通過回憶描述游戲過程中發(fā)生的事件。這樣做的不足之處是有可能遺漏游戲中的重要信息。
軼事記錄的內(nèi)容可能很簡短,但應(yīng)包含以下信息:幼兒的姓名、性別,記錄的日期,游戲的背景,以及對事件的客觀描述和觀察的結(jié)果等。焦點應(yīng)放在對游戲中所見所聞的描述上。觀察者在記錄時還應(yīng)注意以下幾點:
(1)記錄要觀察幼兒的游戲行為和內(nèi)容。
(2)客觀記錄幼兒所說的話,保留原始對話的情趣。
(3)記錄時保留游戲情節(jié)發(fā)展的順f序。
(4)記錄應(yīng)客觀而準(zhǔn)確。
三、幼兒游戲的觀察方法
1.掃描觀察
掃描觀察即分時段定人觀察。對班里的幼兒平均分配時間,在相同的時間里對每個幼兒輪流進行掃描觀察。這一方法適用于全體幼兒游戲的情況,一般在游戲開始或者結(jié)束時選用較多。
2.定點觀察
定點觀察即定點不定人觀察。教師可以固定在游戲中的某一地點進行觀察,見什么觀察什么,只要在此點的幼兒都可以作為觀察的對象。適合于了解一個主題或者一個區(qū)域幼兒游戲的情況,可以獲得一些動態(tài)的信息,了解到幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。
3.追蹤觀察
追蹤觀察即定人不定點觀察。教師事先確定1~2個幼兒作為觀察對象,觀察他們在游戲中的活動情況。被觀察的幼兒走到哪里,觀察者就追隨到哪里,固定人而不固定地點。
4.?dāng)z像記錄觀察
攝像機、數(shù)碼相機在家庭和幼兒園日益普及。這些設(shè)備也可用作幼兒游戲觀察的手段。
教師可以根據(jù)自己掌握的情況,靈活地選用不同觀察方法進行觀察,從幼兒的能力發(fā)展來看,各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同的。因此,在觀察時也要各有重點。
小班:小班幼兒主要處于平行游戲階段,滿足于操縱、擺弄物品。對物品的需求是“別人有的,我也要有”,對相同物品要求多。矛盾的焦點主要在幼兒與物品的沖突上。因此,小班觀察的重點在幼兒使用物品上。
中班:隨著認知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗的豐富以及游戲情節(jié)較小班復(fù)雜,中班幼兒處于角色的歸屬階段。雖然選擇了一個角色,但想做多個角色的事情,想與人交往但尚無交往技能,是人與人交往出現(xiàn)沖突的多發(fā)期。因此,觀察的重點應(yīng)該是幼兒與幼兒的沖突——不管是規(guī)則上的、交往技能上的,還是使用物品上的。
大班:隨著生活范圍的進一步擴大以及幼兒綜合能力的提升,大班幼兒不斷產(chǎn)生新的主題。因新主題與原有經(jīng)驗之間的不和諧而產(chǎn)生沖突,運用已有經(jīng)驗并在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點,同時相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個重點。
教師要真正了解不同年齡幼兒在游戲中所面臨的挑戰(zhàn),明確不同年齡階段幼兒游戲中的主要矛盾,通過自己的觀察,適時地給予幼兒支持、幫助與引導(dǎo),從而使幼兒的游戲水平獲得更大的提高。