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幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《誰是單數(shù)誰是雙數(shù)》

發(fā)布時(shí)間:2019-12-23 幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教案教案 幼兒園大班數(shù)教案

幼兒區(qū)別和理解10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù),一般要經(jīng)過以下過程:第一對單和雙的概念的了解,即知道一個(gè)物體為單,如人身上的嘴是單個(gè)的。兩個(gè)物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區(qū)別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個(gè)數(shù)為一對,數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個(gè)的是單數(shù),并能進(jìn)行實(shí)際操作。第三運(yùn)用上面的技能區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù)。

區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù)是大班初期孩子的基本要求,傳統(tǒng)的數(shù)教學(xué)方法比較枯燥。我就想如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)與孩子的游戲相結(jié)合,并利用農(nóng)村的一些鄉(xiāng)土資源材料配合教學(xué),激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。因此我設(shè)計(jì)了這個(gè)“誰是單數(shù)誰是雙數(shù)”的數(shù)活動(dòng),讓孩子在玩竹簽、兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)竹簽、找圖片上的竹簽數(shù)等游戲來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、運(yùn)用已有的數(shù)經(jīng)驗(yàn)探索區(qū)分單雙數(shù)。

2、能運(yùn)用單雙數(shù)的知識解決生活中遇到的問題,感受同伴間相互交流的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】竹簽、數(shù)卡、房子2幢、圖卡若干

【活動(dòng)過程】

一、你爭我奪(在鞏固幼兒已有數(shù)知識經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)單雙數(shù))

1、幼兒兩人一組玩竹簽,用數(shù)卡紀(jì)錄每次游戲結(jié)果。

2、幼兒交流:你和誰玩的?你們玩了幾次?誰贏了?贏了幾根竹簽?

3、你們剛才上用什么方法知道自己贏了幾根竹簽的?還有什么其他的方法嗎?

4、請幼兒用兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)的方法借助竹簽,數(shù)手中贏取的數(shù)卡,把能兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)完的數(shù)字送到紅家,把不能兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)完數(shù)字送到藍(lán)家。

5、和幼兒一起檢查送的數(shù)字是否正確。

6、師小結(jié):能2個(gè)、2個(gè)數(shù)完的數(shù)字有一個(gè)共同的名字叫雙數(shù),2個(gè)、2個(gè)數(shù)到最后還剩下孤單1個(gè)的數(shù)字叫單數(shù)。

7、除了這些數(shù)字你還知道哪些數(shù)字是單數(shù)或雙數(shù)?

二、分辨單雙(聯(lián)系操作材料進(jìn)一步區(qū)分單雙數(shù))

出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。

三、尋單覓雙(在生活中分辨和運(yùn)用單雙數(shù))

1、請幼兒尋找自己身上或教室里的單雙數(shù)。

2、看PPT,尋找生活中的單雙數(shù)。

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幼兒大班數(shù)學(xué)教案《誰大誰小》


活動(dòng)目標(biāo):

1、用目測和觸摸的方法比較兩個(gè)物體的大小,初步感知大小的相對性。

2、能排除顏色干擾,從三個(gè)大小不一的物體中,找出最大的和最小的。

3、發(fā)展初步的觀察和比較能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、顏色相同、大小不同的2頂帽子圖片大小不同的2件衣服圖片,寶寶、媽媽、爸爸頭像圖片各一。

2、大小明顯不同的物品若干:如皮球、積木、娃娃等,裝玩具用的大筐、口袋各一個(gè)。

3、大中小鞋子圖片各一,大中小不同的幾組物品:如皮球、花朵、玩具汽車等。

4、每組幼兒一盒油畫棒。

5、練習(xí)冊。

活動(dòng)過程:

1、比較兩個(gè)物體的大小,辨認(rèn)大小。

--出示兩頂顏色相同、大小不同的帽子圖片,引導(dǎo)幼兒觀察兩頂帽子的大小不同。

教師:這兩頂漂亮的帽子一樣嗎?(他們一個(gè)大,一個(gè)小。)它們是誰呢?哦!大的是媽媽的,小的是寶寶的。(教師出示媽媽和寶寶的頭像并為他們戴上帽子。)

--出示兩件大小不同的衣服,請幼兒說一說他們的大小。

教師:這兩件大小不同的衣服是誰的?(引導(dǎo)幼兒操作大的送給媽媽。小的送給寶寶)為什么呢?(請幼兒用"大""小"來描述)

--游戲:看誰找得快??匆豢?,摸一摸比較大小。

教師為幼兒準(zhǔn)備許多大小不一的物品,分別放置在玩具筐和口袋里。請幼兒自由選擇,用看一看,摸一摸的方法找出玩具筐中大小不同的玩具兩個(gè),或者摸出口袋中大小不同的玩具兩個(gè),將大的送給媽媽,小的送給寶寶,比一比,看誰送得對。

2、比較三個(gè)物體的大小,找出最大的和最小的。

--出示三雙顏色、大小不一的鞋子,辨認(rèn)最大的和最小的。

教師:哇!這里有三雙鞋子,他們是爸爸的、媽媽、寶寶的。(教師出示爸爸、媽媽、寶寶的頭像。)哪一雙是爸爸的?(引導(dǎo)幼兒找出最大的。)這是最大的。那一雙的寶寶的?(引導(dǎo)幼兒找出最小的。)

--教師分別出示幾組大中小不一的皮球、花朵、玩具汽車等,幼兒看老師拿相應(yīng)大小的物品,快速說出"最大的"、"最小的"。

3、操作練習(xí)冊,鞏固對大小的辨識。

大班數(shù)學(xué)教案《誰大誰小》


活動(dòng)目標(biāo):

1、用目測和觸摸的方法比較兩個(gè)物體的大小,初步感知大小的相對性。

2、能排除顏色干擾,從三個(gè)大小不一的物體中,找出最大的和最小的。

3、發(fā)展初步的觀察和比較能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、顏色相同、大小不同的2頂帽子圖片大小不同的2件衣服圖片,寶寶、媽媽、爸爸頭像圖片各一。

2、大小明顯不同的物品若干:如皮球、積木、娃娃等,裝玩具用的大筐、口袋各一個(gè)。

3、大中小鞋子圖片各一,大中小不同的幾組物品:如皮球、花朵、玩具汽車等。

4、每組幼兒一盒油畫棒。

5、練習(xí)冊。

活動(dòng)過程:

1、比較兩個(gè)物體的大小,辨認(rèn)大小。

--出示兩頂顏色相同、大小不同的帽子圖片,引導(dǎo)幼兒觀察兩頂帽子的大小不同。

教師:這兩頂漂亮的帽子一樣嗎?(他們一個(gè)大,一個(gè)小。)它們是誰呢?哦!大的是媽媽的,小的是寶寶的。(教師出示媽媽和寶寶的頭像并為他們戴上帽子。)

--出示兩件大小不同的衣服,請幼兒說一說他們的大小。

教師:這兩件大小不同的衣服是誰的?(引導(dǎo)幼兒操作大的送給媽媽。小的送給寶寶)為什么呢?(請幼兒用"大""小"來描述)

--游戲:看誰找得快??匆豢?,摸一摸比較大小。

教師為幼兒準(zhǔn)備許多大小不一的物品,分別放置在玩具筐和口袋里。請幼兒自由選擇,用看一看,摸一摸的方法找出玩具筐中大小不同的玩具兩個(gè),或者摸出口袋中大小不同的玩具兩個(gè),將大的送給媽媽,小的送給寶寶,比一比,看誰送得對。

2、比較三個(gè)物體的大小,找出最大的和最小的。

--出示三雙顏色、大小不一的鞋子,辨認(rèn)最大的和最小的。

教師:哇!這里有三雙鞋子,他們是爸爸的、媽媽、寶寶的。(教師出示爸爸、媽媽、寶寶的頭像。)哪一雙是爸爸的?(引導(dǎo)幼兒找出最大的。)這是最大的。那一雙的寶寶的?(引導(dǎo)幼兒找出最小的。)

--教師分別出示幾組大中小不一的皮球、花朵、玩具汽車等,幼兒看老師拿相應(yīng)大小的物品,快速說出"最大的"、"最小的"。

3、操作練習(xí)冊,鞏固對大小的辨識。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng):誰是猜拳高手


設(shè)計(jì)思路 猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當(dāng)遇到意見不統(tǒng)一或者玩具不夠分配時(shí),他們會(huì)自發(fā)地用猜拳的方式來做決定。但是在猜拳的過程中往往會(huì)為輸贏而引起爭執(zhí),原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會(huì)有孩子故意賴皮,最終誰輸誰贏搞不清?!罢l是猜拳高手”的活動(dòng)就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學(xué)習(xí)使用統(tǒng)計(jì)的方法來記錄比賽的結(jié)果,從而體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)給人們的游戲、生活帶來的方便。 活動(dòng)目標(biāo) 1.能用自己的方式記錄游戲過程及結(jié)果,并嘗試集體制作簡單統(tǒng)計(jì)表。 2.感知統(tǒng)計(jì)給人們生活帶來的方便,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計(jì)意識,萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣。 活動(dòng)準(zhǔn)備 紙、筆若干;“猜拳高手統(tǒng)計(jì)表”若干;制作統(tǒng)計(jì)表的各種標(biāo)記及材料;三張內(nèi)容不同的統(tǒng)計(jì)表。 活動(dòng)過程 設(shè)置懸念,激發(fā)興趣 1.師幼互動(dòng)游戲。 師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎? 你們當(dāng)中誰是猜拳高手呢?一起來比一比! 2.幼兒兩兩游戲。 師:請你和旁邊的好朋友比一比,看看誰更厲害。 (評析:活動(dòng)一開始教師為幼兒設(shè)置了“誰是猜拳高手”的懸念,通過師幼間的互動(dòng)以及伙伴間的游戲較量,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的熱情。) 3.幼兒自由講述游戲情況。 師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次? (評析:在孩子們的表述中自然而然發(fā)現(xiàn)問題和困難,比如一共比幾次沒有達(dá)成共識,比賽次數(shù)太多搞不清,兩人輸贏的次數(shù)出現(xiàn)偏差,沒有裁判難定輸贏等等。) 4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論) (評析:這是一個(gè)具有啟發(fā)性的問題,孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗(yàn)來回答,如記下來、畫下來、貼五角星等等,最終達(dá)成“把比賽的過程記錄下來”就能讓很多人一目了然的共識。) 動(dòng)腦思考,初步嘗試 1.提供統(tǒng)計(jì)材料,幼兒兩兩討論統(tǒng)計(jì)方法。 師:今天,老師給大家準(zhǔn)備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等?,F(xiàn)在請你和朋友商量一下,比賽時(shí)準(zhǔn)備怎樣來記錄呢? (評析:第一次記錄基于每個(gè)孩子已有經(jīng)驗(yàn)具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據(jù)自己的想法來選擇記錄的方法和工具,嘗試進(jìn)行記錄。讓孩子的已有經(jīng)驗(yàn)得到回憶和運(yùn)用,為下-個(gè)梳理環(huán)節(jié)的開展做好準(zhǔn)備。) 2.教師明確比賽規(guī)則。 ①兩個(gè)朋友進(jìn)行比賽; ②比賽情況記錄在一張紙上; ③聽到鈴聲比賽結(jié)束。兩個(gè)好朋友分工合作:一個(gè)收拾材料,一個(gè)上前貼記錄紙。 (評析:活動(dòng)中,教師不僅要注意發(fā)展幼兒的智力和學(xué)習(xí)能力,也要注意其他非智力因素的培養(yǎng)。在這里教師一連提了三點(diǎn)操作要求,一方面是為了讓活動(dòng)有序有質(zhì)地進(jìn)行,另一方面也是為了培養(yǎng)孩子的傾聽能力、理解能力以及良好的做事秩序感。) 3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進(jìn)行記錄。 教師巡回觀察,適時(shí)指導(dǎo)。 探索方法,集體優(yōu)化 1.展示幼兒記錄表。 2.請個(gè)別幼兒講述自己的記錄方法.并對此進(jìn)行引導(dǎo)和梳理。 師:剛才的比賽真精彩,你們已經(jīng)用自己的方法把比賽的情況記錄了下來?,F(xiàn)在說說看,你是怎樣來記錄的呢? (評析:這一環(huán)節(jié)非常重要,是本次活動(dòng)的重點(diǎn)也是難點(diǎn),它是對教師教育機(jī)智的考量。因?yàn)橛變旱挠涗浛芍^五花八門,是教師不可預(yù)設(shè)的。在幼兒講述時(shí),教師既要尊重幼兒,又要靈活地調(diào)整自己的引導(dǎo)方向,積極幫助、優(yōu)化他們的原有經(jīng)驗(yàn),提煉出統(tǒng)計(jì)表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)、勝利的總數(shù)等,最后形成一張“猜拳高手”統(tǒng)計(jì)表。各種記錄的要素都是來源于幼兒自己的原有經(jīng)驗(yàn),這樣才能凸顯出此活動(dòng)的價(jià)值和意義。另外,在活動(dòng)中教師鼓勵(lì)幼兒大膽地講述.引導(dǎo)幼兒認(rèn)真地傾聽,建立有序的課堂,保障活動(dòng)的有效性。) 結(jié)合幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),集體討論制作統(tǒng)計(jì)表。如:通過討論,比賽的整個(gè)過程可以用表格來顯現(xiàn),出示一張空白表格,這張表格是用來記錄猜拳比賽的。在表格上方貼上比賽的內(nèi)容。接著幼兒每說到一個(gè)元素教師就用卡通符號的形式來表示:比賽的最終輸贏用手形V來表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來表示,比賽的次數(shù)用數(shù)字來表示。 3.教師小結(jié):我們用自己的方法為比賽設(shè)計(jì)了一張“猜拳高手”統(tǒng)計(jì)表。我們的表上需要有比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)以及勝利的總數(shù)。 驗(yàn)證使用,體驗(yàn)便捷 1.師幼商討記錄符號。 師:我們用什么標(biāo)記來記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢? (評析:這一系列開放性問題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達(dá)成。比如:有的說用不同的形狀做標(biāo)記來記錄,有的說用打鉤和打叉的標(biāo)記來記錄,還有的說用數(shù)字來記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。) 2.教師與一幼兒互動(dòng)游戲,進(jìn)行示范記錄。 (師幼比賽記錄結(jié)束后)師:從表格上看是誰和誰在比賽呢?比了幾次?比賽結(jié)果是怎么樣的? (評析:師幼之間的比賽,將活動(dòng)的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過程,不僅讓幼兒進(jìn)一步掌握了記錄統(tǒng)計(jì)表的方法,同時(shí)也讓孩子們清楚地看到新的統(tǒng)計(jì)表能讓比賽過程和結(jié)果更加清晰明了。) 2.提供新的統(tǒng)計(jì)表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進(jìn)行記錄。 3.展示各組統(tǒng)計(jì)表,觀察并說說他人的游戲情況。 (評析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統(tǒng)計(jì)表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統(tǒng)計(jì)表的使用給游戲帶來的方便。) 4.教師小結(jié):有了這張統(tǒng)計(jì)表,讓我們對比賽的過程和結(jié)果一目了然,看來統(tǒng)計(jì)的方法很有用。 遷移經(jīng)驗(yàn),融入生活 師:統(tǒng)計(jì)的方法不僅可以運(yùn)用在我們的游戲中,還經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢! 師幼共同討論、講述:生活中的統(tǒng)計(jì)表是怎樣記錄的。 (評析:在這里教師出示的三張生活中的統(tǒng)計(jì)表,如奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜、九月天氣統(tǒng)計(jì)表等,能讓幼兒回歸到生活中來,在生活中了解統(tǒng)計(jì)表的實(shí)用性和廣泛性。) 活動(dòng)延伸 師:在我們的生活中,統(tǒng)計(jì)無處不在,它給人們的生活帶來了很大的方便。請你在平時(shí)的生活中找一找不同的統(tǒng)計(jì)表,把它介紹給小伙伴們。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《誰是幸運(yùn)兒》


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【設(shè)計(jì)意圖】

“誰是幸運(yùn)兒”是一個(gè)在簡單的抽獎(jiǎng)游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動(dòng),是因?yàn)榇藭r(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因?yàn)樵诖合募竟?jié)交替時(shí)幼兒的衣著種類較多,這有利于活動(dòng)的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動(dòng),建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴(kuò)充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵(lì)幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

為活動(dòng)準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動(dòng)的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,但由于活動(dòng)目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運(yùn)兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個(gè)“幸運(yùn)兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎(jiǎng)時(shí)控制中獎(jiǎng)人數(shù)。

在游戲過程中,應(yīng)保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動(dòng)的機(jī)會(huì),但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運(yùn)圈”,因?yàn)檎尽靶疫\(yùn)圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎(jiǎng)的快樂,但他們往往會(huì)只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運(yùn)圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

【目標(biāo)】

1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

2.體會(huì)共同探索、解決問題的樂趣。

3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

【準(zhǔn)備】

1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個(gè)。

2.抽獎(jiǎng)用的箱子兩個(gè),上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運(yùn)動(dòng)鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

4.幸運(yùn)圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

【過程】

一、引入話題

1.提問:你們抽過獎(jiǎng)嗎?你在哪里抽過獎(jiǎng)?

師:抽獎(jiǎng)是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)的人是幸運(yùn)兒,可以獲得獎(jiǎng)品。

2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

(1)提問:你認(rèn)識卡片上這些東西嗎?

(2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎(jiǎng)箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎(jiǎng)箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎(jiǎng)了,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里。

3.抽獎(jiǎng)游戲:能按某一屬性集合歸類。

(1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎(jiǎng)了?(男孩)

②請中獎(jiǎng)的小朋友站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

③提問(針對沒中獎(jiǎng)的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇?jiǎng)了?

④給“幸運(yùn)兒們”敲幸運(yùn)圖章,以強(qiáng)化幼兒對中獎(jiǎng)條件的認(rèn)識。

(2)第二次游戲:教師抽出“運(yùn)動(dòng)鞋”特征的卡片。

①提問:這次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎(jiǎng)了?(穿運(yùn)動(dòng)鞋的人)請你們站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

②教師繼續(xù)與沒中獎(jiǎng)的幼兒互動(dòng):他們都中獎(jiǎng)了,你怎么沒中獎(jiǎng)?

③小結(jié):原來這次穿運(yùn)動(dòng)鞋的人都是幸運(yùn)兒,沒有穿運(yùn)動(dòng)鞋的人沒有中獎(jiǎng)。

二、游戲:誰是幸運(yùn)兒(感知交集的形成)

1.交代游戲規(guī)則。

師:剛才有好多小朋友中獎(jiǎng)了,接下去的獎(jiǎng)品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎(jiǎng),接下去的中獎(jiǎng)要符合兩個(gè)條件。

師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎(jiǎng)的幸運(yùn)兒。

師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎(jiǎng)箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎(jiǎng)箱子了。那么一個(gè)“幸運(yùn)圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來看看,會(huì)是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎(jiǎng)箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱中卡片上的特征,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,如果你符合綠色抽獎(jiǎng)箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。

2.第一輪游戲:感知交集的形成。

(1)教師先從藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱上。

①提問:卡片上畫的是什么?(女孩)請女孩站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。她們中獎(jiǎng)了嗎?還沒有?為什么?

②小結(jié):是呀,老師說過了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運(yùn)兒?,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

(2)教師再在綠色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎(jiǎng)箱上。

①提問:卡片上畫的是什么?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運(yùn)圈”里來。他們中誰有可能中獎(jiǎng)?為什么?

②小結(jié):要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運(yùn)兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運(yùn)兒。

(3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運(yùn)兒應(yīng)該站在哪里呢?

師:這個(gè)幸運(yùn)兒既要站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又要站到綠色的“幸運(yùn)圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

中獎(jiǎng)的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

幼兒一會(huì)兒站藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”,一會(huì)兒站綠色的“幸運(yùn)圈”。

——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”里面。

幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,一腳跨在綠色的“幸運(yùn)圈”里。

——教師回應(yīng):這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”完全重疊,說:“站在里面就行了?!?/p>

——教師回應(yīng):看,兩個(gè)“幸運(yùn)圈”都是可以移動(dòng)的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,露出了中間相交的地方。

——教師回應(yīng):讓兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

(4)小結(jié):原來幸運(yùn)兒可以站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又在綠色的“幸運(yùn)圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎(jiǎng)的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運(yùn)氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運(yùn)圈”。

(1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱中。)

(2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運(yùn)兒。

(3)請幼兒抽獎(jiǎng),參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里??纯炊颊緦α藛?

師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。誰是幸運(yùn)兒?他可以站在哪里?把幸運(yùn)圈動(dòng)一動(dòng)讓幸運(yùn)兒站進(jìn)去。

4.第三輪游戲:能同時(shí)識別兩種屬性,快速找到交集。

(1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會(huì)是幸運(yùn)兒,然后請同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運(yùn)兒直接站到相交的“幸運(yùn)圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

(2)小結(jié):對呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運(yùn)圈”重疊的地方,他是幸運(yùn)兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運(yùn)兒”貼上幸運(yùn)貼紙。)

(3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

幼兒百科:抽獎(jiǎng)提拔褒獎(jiǎng);以抽簽法決定中獎(jiǎng)?wù)摺?/p>

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