二十個(gè)精心制作的親子游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-12 幼兒親子游戲活動(dòng)方案 幼兒園親子游戲活動(dòng)方案 幼兒游戲親子活動(dòng)策劃方案這是我們班玩過(guò)的親子游戲,都很有意思。
一、螞蟻搬豆
1. 請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)
2. 請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3. 設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。
二、貼鼻子 玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
三、我的寶寶在哪里
準(zhǔn)備:布帶若干 玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過(guò)觸摸找到自己的寶寶。
四、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長(zhǎng)的鞋子,然后讓家長(zhǎng)將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開(kāi)始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長(zhǎng)穿好,先穿好的為勝利者
五、踩氣球 準(zhǔn)備:氣球若干 玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽(tīng)到老師的口令游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰(shuí)是冠軍。
六、小腳踩大腳 玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和幼兒手拉手,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開(kāi)家長(zhǎng)的腳,看看誰(shuí)先到終點(diǎn)。
七、揪尾巴 準(zhǔn)備:尾巴若干 玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。
八、兩人三足
準(zhǔn)備:繩子若干、
玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽(tīng)到口令后,兩人一齊向前跑,看誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。
九、推小車(幼中)
玩法:家長(zhǎng)抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽(tīng)到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。
十、可愛(ài)的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腿夾緊家長(zhǎng)的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長(zhǎng)的胸前,家長(zhǎng)彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝
十一、俯臥撐
玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝。
十二、穿大鞋
玩法:由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽(tīng)到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰(shuí)先完成。
十三、棉花球
準(zhǔn)備:三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?/p>
玩法:家長(zhǎng)蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。三十秒鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
14、哪吒尋寶(wwW.zFW152.coM 趣祝福)
準(zhǔn)備:經(jīng)過(guò)裝飾的報(bào)紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙
玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場(chǎng)地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場(chǎng)地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報(bào)紙團(tuán))每找到一個(gè)就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說(shuō)停,哪個(gè)家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
十五、袋鼠接力 人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。
玩法:幼兒面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。
十六、我給爸爸媽媽穿衣服
玩法:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。
十七、螃蟹夾球 玩法:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
十八、快樂(lè)貼貼貼
準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計(jì)時(shí)器一個(gè)
玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,兩組便可開(kāi)始游戲。兩名家長(zhǎng)分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在家長(zhǎng)對(duì)面的一條線后,游戲開(kāi)始,每組家長(zhǎng)使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長(zhǎng)靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為家長(zhǎng)臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長(zhǎng)臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。
規(guī)則: 1、當(dāng)家長(zhǎng)腳踩到線時(shí),寶寶才可以貼。 2、貼畫只能貼在臉上。 3、小朋友不能超出線外。
十九、小飛機(jī)
玩法:幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。
二十、釣魚
準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線繩。
玩法:1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來(lái)。
2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒(méi)有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4)用幾張報(bào)紙卷起來(lái)做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來(lái),涂上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開(kāi),做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
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親子游戲(13個(gè))
解剖鬧鐘
準(zhǔn)備材料
1.鬧鐘、或其他拆開(kāi)沒(méi)有危險(xiǎn)性的器具。
2.螺絲起子和其他簡(jiǎn)易的工具。
游戲步驟
1.讓家長(zhǎng)準(zhǔn)備老舊不再用的鬧鐘。
2.把鬧鐘放在桌面或地板上。
3.給孩子自行拆卸鬧鐘。
4.請(qǐng)孩子自行拆卸鬧鐘。
5.讓孩子自己想辦法拆開(kāi)鬧鐘。如果情況需要,家長(zhǎng)給點(diǎn)提示也無(wú)妨。
6.待孩子完全拆卸鬧鐘的所有零件,和他討論它們各自的功能,以及鬧鐘是如何經(jīng)由它們運(yùn)轉(zhuǎn)的。
捉敵人
準(zhǔn)備材料
粉筆一支。
游戲步驟
1.在場(chǎng)地上面畫一個(gè)邊長(zhǎng)為2~3米的正方形。
2.爸爸、媽媽、孩子分別作為甲、乙、丙三方。
3.孩子進(jìn)入預(yù)備狀態(tài),甲方準(zhǔn)備捉乙方,乙方準(zhǔn)備捉丙方,丙方準(zhǔn)備捉甲方。
4.哨聲一響,游戲開(kāi)始,3人進(jìn)入圓圈內(nèi)迅速跑動(dòng),去捉自己應(yīng)捕捉的對(duì)象,同時(shí)注意躲閃,不能被來(lái)捕捉自己的人捉住。
5.先捉到“敵人”;者為勝。勝利者帶著自己的“敵人”;一起回到原場(chǎng)地。
6.未捉到“敵人”;的人算失敗,第一輪結(jié)束,第二輪開(kāi)始,改變?cè)认嗷プ降膶?duì)象,即甲追丙、丙追乙、乙追甲。進(jìn)入預(yù)備狀態(tài),按上述方法繼續(xù)進(jìn)行,直到每個(gè)人把3個(gè)角色都擔(dān)任一遍后,游戲結(jié)束。以捉到“敵人”;的次數(shù)最多為勝。
摘果子
準(zhǔn)備材料
塑料制的梨、桃、蘋果等玩具。
游戲步驟
1.家長(zhǎng)可在房中懸掛塑料制的梨、桃、蘋果等玩具,高度約距幼兒高舉的手10~15厘米左右。
2.讓幼兒用力向上跳,用手摘果子,家長(zhǎng)在旁說(shuō):“跳跳跳,跳的高;摘摘摘,摘的多。”;
3.讓孩子站在離水果5米遠(yuǎn)的起跑線上。家長(zhǎng)喊:“一、二、三!”;向前跑到水果前,跳起來(lái)用手摘水果,摘到后再回到起跑線。
彩虹雨
準(zhǔn)備材料
彩色蠟光紙(反面按折疊痕跡畫好線條,寬窄不一)、剪刀、漿糊、報(bào)紙。
游戲步驟
1.講述有關(guān)彩虹的故事,引發(fā)幼兒想象、制作彩虹雨的愿望。
2.提供幼兒蠟光紙,引導(dǎo)幼兒沿線條剪直線(彩虹雨),鼓勵(lì)幼兒把紙條剪直。成人可協(xié)助幼兒拿紙,但要逐漸減少幫助。
3.幼兒剪到一定數(shù)量的蠟光紙條時(shí),提示幼兒在紙條的反面涂上漿糊,粘在報(bào)紙上,完成“彩虹雨”;。
提示:
1.所用剪刀大小要適合幼兒操作,宜采用兒童用安全剪刀。
2.紙條的寬窄可根據(jù)幼兒的實(shí)際能力,由寬漸窄,靈活掌握。
玩花繩
準(zhǔn)備材料
1.彩色松緊帶。
游戲步驟
1.提供幼兒花繩,引導(dǎo)幼兒在玩樂(lè)中發(fā)現(xiàn)繩子的彈性及有趣的變化。
2.成人示范用雙手的拇指和小指撐起花繩。
3.成人鼓勵(lì)幼兒嘗試手指的擴(kuò)張運(yùn)動(dòng),使花繩產(chǎn)生不同的變化。
4.啟發(fā)幼兒想象力:變化的花繩像什么?
提示:
1.成人先將彩色松緊帶圍成圈,扎緊連接點(diǎn),做成“花繩”;。
2.也可用其他手指撐花繩,鍛煉每個(gè)手指。
3.成人可演示幾種翻花繩的方法,如:翻花籃、翻鑰匙等,以增加游戲興趣。
錄音存證
準(zhǔn)備材料
錄音機(jī)、麥克風(fēng)、空白錄音帶(可用MP3等代替)。
游戲步驟
1.將空白錄音帶放入錄放機(jī)中。
2.想好一個(gè)能夠引起孩子興趣的話題,如:“今天你在學(xué)習(xí)里做了哪些事?”;、“你希望自己的書架上有哪些東西呢?”;或“你喜歡看的電視節(jié)目有哪些好玩的內(nèi)容?”;
3.拿好麥克風(fēng)并把它放在孩子嘴巴前方的不遠(yuǎn)處,按下錄音鈕,開(kāi)始錄下孩子對(duì)之前話題的反應(yīng)。
4.完成后,倒帶,陪著孩子一起欣賞他那迷人的聲音!
5.想好另一個(gè)話題,再錄一回,但要先表示希望孩子可以用不一樣的聲音說(shuō)話,如:低沉緩慢的語(yǔ)調(diào)、高八度的聲音,或模仿某位卡通人物的說(shuō)話聲等等。
6.每換一次話題,都要求孩子用不同的聲音說(shuō)話,錄音完成后,再陪著他從頭開(kāi)始聽(tīng)自己錄音。
有趣的書
游戲目的
促進(jìn)幼兒早期閱讀能力的發(fā)展。
游戲步驟
1.教幼兒仔細(xì)觀察圖書的特征,用提問(wèn)引導(dǎo)幼兒觀察。如:書的封面、封底在哪里?書頁(yè)有沒(méi)有順序?你是怎樣知道的?書的頁(yè)碼位置在哪里?有什么作用?媽媽再介紹一下每本書前都有目次,目次是幫助幼兒便于查找內(nèi)容。
2.玩“找家”;的游戲。將封面、封底、目錄、頁(yè)碼貼在幼兒喜歡的玩具上,讓幼兒根據(jù)觀察的結(jié)果將各個(gè)玩具放在正確的位置上。然后,媽媽扮成“搗亂者”;,將各個(gè)“玩具”;打亂,再讓幼兒繼續(xù)“找家”;。3.最后,媽媽拿著一本書說(shuō):“我手上這本書叫《動(dòng)物世界》,上面講了各種各樣的動(dòng)物,這本書的作用是幫助我們認(rèn)識(shí)和了解各種各樣的動(dòng)物?!?讓幼兒模仿媽媽的話,介紹一本自己喜歡的書。
敲鼓吟唱
準(zhǔn)備材料
兩個(gè)鼓,或其他能夠拍打的替代物。
游戲步驟
1.兩個(gè)鼓,一個(gè)給家長(zhǎng),一個(gè)給孩子用。或者用裝燕麥或奶粉的鋁罐自行黏貼制作兩個(gè)鼓。能拍出聲響的桌子,或其他物體表面也可以。
2.輕輕拍打一段規(guī)律的節(jié)奏,如:啪一啪一啪。
3.請(qǐng)孩子跟著模仿你之前所打的節(jié)奏。
4.請(qǐng)孩子每打一下拍,嘴巴也跟著說(shuō)出一個(gè)字。例如,打出的節(jié)拍是啪一啪一啪,同時(shí)必須說(shuō)出“我一是一婷一婷”;。
5.繼續(xù)拍鼓吟唱,每隔一段時(shí)間就變化節(jié)拍,以及隨時(shí)改變吟唱的內(nèi)容。你或孩子都可以是引領(lǐng)變換的領(lǐng)導(dǎo)者。
6.唱累了,試著由對(duì)方當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者。
我愛(ài)我的幼兒園
游戲步驟
1.在家里,爸爸、媽媽可選擇飯后或別的閑余時(shí)間先問(wèn)一些問(wèn)題來(lái)讓幼兒思考,比如幼兒園和家里有什么不同?幼兒園都有哪些人?幼兒園人多還是家里人多,幼兒園大還是家里大?……一些比較簡(jiǎn)單而概括的問(wèn)題,對(duì)這些問(wèn)題幼兒略加思考便可回答出來(lái),即可讓幼兒學(xué)會(huì)比較,又可讓幼兒對(duì)幼兒園產(chǎn)生興趣。
2.在引起了幼兒的興趣,吸引了幼兒的注意力后,媽媽可這樣問(wèn)幼兒:“寶寶天天都在幼兒園里,對(duì)幼兒園可熟悉了,寶寶能不能把幼兒園的樣子講給媽媽聽(tīng),媽媽也很想知道寶寶的幼兒是什么樣子的?!?這樣,必然會(huì)引起幼兒幫助媽媽的興趣。
3.隨后,媽媽可給幼兒提出自己想知道的,其實(shí)也就是幼兒觀察幼兒園的內(nèi)容。
提示:1.該游戲的內(nèi)容,即父母每日讓幼兒觀察的內(nèi)容應(yīng)由淺入深,最初問(wèn)一些比較明顯、幼兒經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的觀察和比較就可回答的問(wèn)題,慢慢地內(nèi)容逐漸加深,使觀察的目的性加強(qiáng),同時(shí)也擴(kuò)大幼兒注意的范圍,以達(dá)到游戲的目的。
2.本游戲尤應(yīng)注意的是幼兒觀察后的回答,父母應(yīng)加以注意幼兒回答的內(nèi)容是否和提問(wèn)相一致。若不一致,父母則應(yīng)向幼兒提出,指明幼兒沒(méi)有按照要求去觀察,下次應(yīng)加以改正。若一致,則應(yīng)及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,增加幼兒的興趣與信心。如此,才能達(dá)到本游戲的目的。
3.本游戲的重點(diǎn)部分是幼兒在幼兒觀察部分。可充分體現(xiàn)幼兒觀察的目的性,擴(kuò)大幼兒注意的范圍。
好吃的小面人
準(zhǔn)備材料:
1.自制或市售的生面團(tuán)。
2.干凈的工作桌面。
3.小糖果和各色糖粒。
4.割面器、搟面棍、塑膠刀叉、其他相關(guān)器具和烤箱。
5.烘培用紙。
游戲步驟:
1.依照喜愛(ài)的口味自制或購(gòu)買市售的生面團(tuán)。如果現(xiàn)在有的生面團(tuán)太濕黏,多加點(diǎn)面粉攪合直到容易抓捏為止。反之,如果生面團(tuán)過(guò)于干硬,適當(dāng)加水調(diào)制。
2.將生面團(tuán)放在干凈的工作桌面。
3.讓孩子隨意用各種器具塑形,如:卡通人物、動(dòng)物或其他物品。
4.小糖果和各色糖粒,全可以被孩子用來(lái)裝飾生面團(tuán)。
5.等孩子裝飾完畢后,把做好造型的所有生面團(tuán)逐一放在烘培用紙上,再按照食譜指示放入烤箱烘烤。
6.待烤干完全冷卻后,和孩子慢慢享用。
送信
游戲目的:
1. 提高紀(jì)兒的記憶力;
2. 培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)的情感;
3. 養(yǎng)成幼兒進(jìn)禮貌的習(xí)慣。
游戲內(nèi)容:
準(zhǔn)備小單車一輛,綠色書包工隊(duì)個(gè),信封若干,并裝在綠色書包里。游戲時(shí),媽媽、爸爸、爺爺、奶奶等圍坐成半圓,讓孩子當(dāng)郵遞員,家長(zhǎng)當(dāng)住戶,郵遞員騎車?yán)@“居民區(qū)”;轉(zhuǎn)一圈后,任意停在一個(gè)住戶的跟前。舉手做拍門狀并發(fā)出“咚咚”;的聲音。被敲的住戶聽(tīng)到拍門聲問(wèn):“你是誰(shuí)呀?”;孩子回答:“我是郵遞員,有你家的信?!?住戶又問(wèn):“是從哪寄來(lái)的?”;孩子回答:“上海?!?對(duì)話后,此住戶從座位上站起來(lái),雙手接過(guò)信說(shuō):“謝謝你?!?孩子回答:“不客氣?!?說(shuō)完繼續(xù)送信。
提示:
1.“郵遞員”;不能重復(fù)說(shuō)過(guò)的城市名。
2.可以家長(zhǎng)和孩子輪換著做郵遞員。
活動(dòng)場(chǎng)
游戲目的:
1.鞏固幼兒對(duì)動(dòng)物特性的認(rèn)識(shí)。
2. 發(fā)展幼兒的思維力和記憶力。
3. 提高幼兒的繪畫技能。
游戲步驟:
準(zhǔn)備一些紙、幾支不同顏色的筆。游戲時(shí),家長(zhǎng)先讓孩子畫出動(dòng)物活動(dòng)的場(chǎng)所。如水池、草地、假山、樹林、天空……。(見(jiàn)下圖)家長(zhǎng)對(duì)孩子說(shuō),這是動(dòng)物的幾個(gè)活動(dòng)場(chǎng)所,什么動(dòng)物能上這兒玩呢?請(qǐng)你把這些動(dòng)物領(lǐng)進(jìn)來(lái)玩吧。這時(shí)孩子就把動(dòng)物畫到動(dòng)物活動(dòng)場(chǎng)的格子里去。
磁鐵狩獵
準(zhǔn)備材料:
適合孩子玩的磁鐵。
游戲步驟:
1.找到適合小孩子玩的磁鐵(通常在文具店或一般的玩具店可以買到)。盡量找那些磁力不弱,卻又是孩子操作的住的磁鐵為佳。
2.先嘗試幾樣物品,向孩子示范磁鐵的神奇功能。
3.請(qǐng)孩子在屋子里四處走動(dòng),尋找能夠被磁鐵吸引的物品。
4.在孩子試過(guò)幾樣物品后,接著請(qǐng)他猜測(cè)下一件物品是否會(huì)被磁鐵吸住。
5.繼續(xù)讓孩子用磁鐵“尋寶”;。如果他有意做任何嘗試,請(qǐng)務(wù)必在一旁監(jiān)督、指導(dǎo)。
6.結(jié)束游戲后,請(qǐng)孩子從頭回顧哪些物品會(huì)被磁鐵吸住,而哪些只是“普通”;的東西。
詞匯接龍
游戲目的:
豐富的詞匯,培養(yǎng)幼兒記憶聯(lián)想、觀察、思考的能力。
游戲步驟:
1.家長(zhǎng)和孩子一起玩,先提出一個(gè)字作為詞尾,例如,“光”;。每個(gè)人輪流講一個(gè)詞,要求詞的最后一個(gè)字是“光”;,可以講出:燈光、電光、太陽(yáng)光、激光、月光、陽(yáng)光、綠光、紅光、眼光、星光等等。
2.如果輪到誰(shuí)講不出,就出一個(gè)節(jié)目。然后繼續(xù)向下輪,到最好大家都講出來(lái)了就算結(jié)束。有興趣的話可以換一字,繼續(xù)進(jìn)行。
3.也可以點(diǎn)出一類事物的總稱,看哪些屬于此類。例如“動(dòng)物”;、“植物”;,“飛禽”;、“機(jī)器”;等等?!爸参铩?類可以講出:樹、柳樹、花、月季花、楊樹、梧桐樹、玉蘭花、桃樹、青草、蘋果樹等等。
親子游戲
親子游戲是指父母與子女間或祖父母與孫子女間的游戲行為。親子游戲是以孩子為主體,父母為主導(dǎo),家庭為單位而進(jìn)行的。親子游戲是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長(zhǎng)發(fā)展過(guò)程中占有重要的地位?!和螒虬凑战煌鶎?duì)象來(lái)分,可分為親子游戲、實(shí)物游戲、伙伴游戲這三種。在兒童游戲的發(fā)生發(fā)展過(guò)程中,親子游戲的發(fā)生先于其它的游戲,父母或成人向嬰兒微笑、用手指逗嬰兒與嬰兒談話,這是最早 期的親子游戲。隨著嬰兒的發(fā)展,嬰兒游戲的主動(dòng)性逐漸增長(zhǎng),出現(xiàn)實(shí)物游戲、伙伴游戲,同時(shí)親子游戲的內(nèi)容和方式都有了更繁雜的變化,不僅僅是情感交流,還擴(kuò)展到心智發(fā)展和認(rèn)知活動(dòng)上,這時(shí)的親 子游戲滲透著教學(xué)性質(zhì)。
主要目標(biāo):練習(xí)改變方向爬行。
活動(dòng)材料:小皮球若干個(gè)。
指導(dǎo)要點(diǎn):教師拿出一筐小皮球,將球拋撒在活動(dòng)室里,并對(duì)孩子們說(shuō):“快爬過(guò)去撿皮球呀?!薄〖议L(zhǎng)在寶寶快要追到球時(shí),再輕輕將球踢開(kāi),鼓勵(lì)孩子繼續(xù)爬。在活動(dòng)中要根據(jù)孩子的體質(zhì)狀況掌握運(yùn) 動(dòng)量,不要使寶寶過(guò)度疲勞、興奮。當(dāng)孩子拿到球后,家長(zhǎng)要及時(shí)鼓勵(lì)寶寶。
幼兒園中班親子游戲:讓孩子邊玩邊學(xué)的7個(gè)親子游戲
幼兒園中班教案
親子游戲1 角色扮演
這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛(ài)的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會(huì)角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識(shí),增加對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí)。
點(diǎn)評(píng):角色扮演最適合小朋友,而且如果家長(zhǎng)想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問(wèn)不管用的情況下,讓小朋友來(lái)當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。
親子游戲2 我是間諜
這個(gè)可以在坐車的時(shí)候或者旅途中玩。家長(zhǎng)描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過(guò)來(lái),這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。
點(diǎn)評(píng):這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。
親子游戲3 跳舞
選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂(lè),抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來(lái),既能培養(yǎng)孩子的音樂(lè)素養(yǎng),又能讓孩子樂(lè)在其中。
點(diǎn)評(píng):喜歡唱歌跳舞的小孩,會(huì)讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長(zhǎng)五音不全也沒(méi)關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂(lè)和跳舞,有利于性格的塑造。
親子游戲4 13點(diǎn)
把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過(guò)13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計(jì)算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。
點(diǎn)評(píng):小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會(huì)記住。通過(guò)撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。
親子游戲5 漢字大戰(zhàn)
做一副認(rèn)字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來(lái)決戰(zhàn)。譬如,家長(zhǎng)是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說(shuō)明理由,就可占盡先機(jī)。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會(huì)的基本規(guī)則。
點(diǎn)評(píng):小朋友越早識(shí)字,越早閱讀,就閱能開(kāi)闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。
親子游戲6 撲克歷史
做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對(duì)孩子有潛移默化的作用。
點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過(guò)撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。
親子游戲7 對(duì)詩(shī)
把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩(shī),做成一張小卡片,上面只寫上詩(shī)歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來(lái)決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來(lái)的就獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)背誦出來(lái)的就懲罰,獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動(dòng)等有助于孩子成長(zhǎng)的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩(shī)的興趣,對(duì)于學(xué)習(xí)中國(guó)的傳統(tǒng)文化大有幫助。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩(shī)詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩(shī)歌修養(yǎng)。
幼兒園中班親子游戲:讓孩子邊學(xué)邊玩的7個(gè)親子游戲
親子游戲1 角色扮演
這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛(ài)的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會(huì)角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識(shí),增加對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí)。
點(diǎn)評(píng):角色扮演最適合小朋友,而且如果家長(zhǎng)想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問(wèn)不管用的情況下,讓小朋友來(lái)當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。
親子游戲2 我是間諜
這個(gè)可以在坐車的時(shí)候或者旅途中玩。家長(zhǎng)描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過(guò)來(lái),這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。
點(diǎn)評(píng):這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。
親子游戲3 跳舞
選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂(lè),抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來(lái),既能培養(yǎng)孩子的音樂(lè)素養(yǎng),又能讓孩子樂(lè)在其中。
點(diǎn)評(píng):喜歡唱歌跳舞的小孩,會(huì)讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長(zhǎng)五音不全也沒(méi)關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂(lè)和跳舞,有利于性格的塑造。
親子游戲4 13點(diǎn)
把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過(guò)13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計(jì)算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。
點(diǎn)評(píng):小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會(huì)記住。通過(guò)撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。
親子游戲5 漢字大戰(zhàn)
做一副認(rèn)字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來(lái)決戰(zhàn)。譬如,家長(zhǎng)是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說(shuō)明理由,就可占盡先機(jī)。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會(huì)的基本規(guī)則。
點(diǎn)評(píng):小朋友越早識(shí)字,越早閱讀,就閱能開(kāi)闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。
親子游戲6 撲克歷史
做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對(duì)孩子有潛移默化的作用。
點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過(guò)撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。
親子游戲7 對(duì)詩(shī)
把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩(shī),做成一張小卡片,上面只寫上詩(shī)歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來(lái)決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來(lái)的就獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)背誦出來(lái)的就懲罰,獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動(dòng)等有助于孩子成長(zhǎng)的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩(shī)的興趣,對(duì)于學(xué)習(xí)中國(guó)的傳統(tǒng)文化大有幫助。
小編點(diǎn)評(píng):這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩(shī)詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩(shī)歌修養(yǎng)。